Acho que esse tópico seria encaixado melhor em Edições na Source, mas não consigo abrir um novo tópico naquela sessão.
skill_require_db.txt (Original)
479,0,0,40,0,0,0,99,0,0,none,0,7139,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 //CR_FULLPROTECTION##
Funciona perfeito e requer o item ID: 7139
{ Id: 7139 AegisName: "Coating_Bottle" Name: "Frasco de Revestimento" Type: 3 Buy: 200 Weight: 10 },
Beleza... eu criei o item ID: 20509 e 20510 (Frasco BG/WOE)
{ Id: 20509 AegisName: "BG_Coating_Bottle" Name: "BG Frasco de Revestimento" Type: 3 Buy: 0 Weight: 1 Trade: { override: 99 nodrop: true notrade: true partneroverride: true noselltonpc: true nocart: true nostorage: false nogstorage: true nomail: true noauction: true } },
skill_require_db.txt (Editado) funciona perfeito, só que teria como ao invez de colocar o requerimento E, colocar OU aqui no skill_require_db.txt ?
479,0,0,40,0,0,0,99,0,0,none,0,20509,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 //CR_FULLPROTECTION##
Pois se coloco dessa forma ele pede os dois itens e não um dos dois, em vez de ser E ser OU resolve meu problema porque o resto eu faço bloqueio com mapflags
479,0,0,40,0,0,0,99,0,0,none,0,7139,1,20509,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 //CR_FULLPROTECTION##
Tentei ver alguma coisa na source, ve ai meus prints, procurei pela skill/id do item mas não achei nada relacionado ao item que será usado na skill em questão, achei algumas coisas relacionado a remoção, criação de poção, mas nada que requer o item para uso da skill.
Qualquer exemplo que me arrumarem(eu uso o Cronus Atual mas pode ser exemplo de qualquer emulador opensource) de qualquer skill que requer um item eu agradeço e me viro aqui para ajustar (pq esse é um exemplo, vou precisar dos outros itens tipo: Garrafa de Veneno e os outros Frascos do Alquemista)! OBS: não resolve em nada você tentar me ajudar falando para colocar um script no item custom e deixa-lo "usavel" com a skill em questão, isso eu sei fazer e não é isso que quero. Valeu galera.