Jump to content

Eyhra

Members
  • Posts

    72
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Eyhra

  1. hola buenos dias tardes noches a todos se que no es de este emulador pero ya no existe la web de eathena y no se a donde recurrir miren lo que pasa es que ando intentando reparar el mob vs mob de eathena que es el mvm.txt pero intente de muchas maneras y sin ninguna respuesta alguna no puedo hacer que entre los mobs se peleen no se si alguien aqui tenga conosimientos en eathena y en los comandos ya que no se me ocurre otra idea para el script si alguien es tan amable le dejo el link aqui si me puede ayudar mil gracias a todos por leer este pequeño mensaje el script si lo hice funcionar en rathena pero en eathena no puedo ya que en rathena existe lo que es el mob size y el mob ai pero en eathena no existe si alguien save como añadirlos al emulador el comando del ai para que sea agresivo o pasivo le agradecería mucho que me ayudaran gracias mvm_rework.txt
  2. pero no encuentro donde poner los .tga en cual de los arvhivos es porque yo lo busque y no encontre nada u.u
  3. hola buenas a todos ya que eathena cerro sus puertas no se en donde buscar ayuda bueno miren como saven en los clientes nuevos en la carpeta lua files tiene una carpeta llamada stateinfo dentro de esa carpeta se encuentra un archivo stateiconimginfo.lua o stateiconimginfo.lub en los clientes 2010 no los tiene porque no los lee podria aver alguna manera para poder añadir los nuevos iconos de los efectos en el cliente o ya sea en la carpeta lua gracias espero me puedan ayudar tengo mucho buscando esa respuesta gracias por todo les dejo una imagen de como se mira en un cliente 2010 añadidas los nuevos iconos del bard por ejemplo espero me puedan ayudar de ante mano gracias por todo
  4. si yo lo tengo asi mira case MO_CALLSPIRITS: if(sd) { int limit = skill_lv; if( sd->sc.data[SC_RAISINGDRAGON] ) limit += sd->sc.data[SC_RAISINGDRAGON]->val1; clif_skill_nodamage(src,bl,skill_id,skill_lv,1); pc_addspiritball(sd,skill_get_time(skill_id,skill_lv),limit); } break; case CH_SOULCOLLECT: if(sd) { int limit = 5; if( sd->sc.data[SC_RAISINGDRAGON] ) limit += sd->sc.data[SC_RAISINGDRAGON]->val1; clif_skill_nodamage(src,bl,skill_id,skill_lv,1); for (i = 0; i < limit; i++) pc_addspiritball(sd,skill_get_time(skill_id,skill_lv),limit); } break;
  5. Guia] Arreglar El Bug De Soul Collect Realizada por: Warfare Explicacion General: Desde Las Versiones Actuales Del Emulador Eathena, La Skill Del Champion, Soul Collect, (La Que Nos Castea Las 5 Bolitas De Golpe) Tiene Un Bug Sin Menos Importancia, ¿Pero En Todo Caso Es Un Bug No?, Lo Que Hace, Es Que Aunque Tengamos Ya Casteadas Las Bolitas, Es Volver A Castearlas, Una y Otra Vez..., Nuestro Objetivo Sera Solucionar Este Bug Tan Tonto. Requerimientos: - Compilador Para Volver a Compilar El Codigo. - Emulador Funcional De Eathena. - Archivo Skill.c (Situado En La Carpeta src/map/ Inicio Abrid vuestro archivo skill.c y buscar lo siguiente. case MO_CALLSPIRITS: if(sd->spiritball >= lv) { clif_skill_fail(sd,skill,0,0); return 0; } break; Abajo Pegad El Siguiente Codigo //Shintetsu Soul Collect Bug case CH_SOULCOLLECT: if(sd->spiritball >= 5) { clif_skill_fail(sd,skill,0,0); return 0; } break; Si os fijais, lo que hemos hecho, es justamente decirle que cuente las bolitas gracias a la variable spiritball, que si es superior a 5 nos haga un skill fail, por lo que no nos casteara de nuevo las bolitas, y nos solucionara el bug. Solo Falta Que Compileis y Comprobeis por vosotros mismos, que funciona correctamente. ASI ERA EN EATHENA AHORA EN RATHENA? Podrian ayudarme GRACIAS
  6. bueno les dejare el parche original y el parche que esta mejorado por mi para que ustedes puedan ver y les dejare el mensaje que dice al pegar con critical muchas veces no pasa nada pero algunas veces si pasa el error de crash el sigueinte error es este [Error]: Server received crash signal! Attempting to save all online characters! video de el crash Critical_hit_on_Magic_2.patch critical magic Mod Razmux.patch
  7. Darknessfmy Logre reparar el error del critical magic pero al atacar en pvpmode o algun personaje me tira error u.u
  8. gracias lo revisare Si Alguien ocupa El Critical Magic ya lo tengo reparado xD
  9. Antes era asi en eathena el dia de hoy no se [FAQ][sRC] No mostrar animación "Disarm" si no se stripea el arma Autor: karmic :: Introducción :: Al usar un gunslinger a la habilidad Disarm sobre otro personaje, nos encontramos que siempre aparece la animación aunque no se complete el strip, es un problema, ya que no sabes cuando has stripeado, al enemigo, por que no hay nada que te lo indique. Con esta modificación, se consigue que solo aparezca la animación y un mensaje al stripear, y no cada vez que usas la habilidad. :: Modificación :: Abre el archivo src/map/skill.c Busca: case GS_DISARM: rate = 3*skilllv; if (sstatus->dex > tstatus->dex) rate += (sstatus->dex - tstatus->dex)/5; //TODO: Made up formula skill_strip_equip(bl, EQP_WEAPON, rate, skilllv, skill_get_time(skillid,skilllv)); clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,1); break; y Reemplazalo por: case GS_DISARM: rate = 3*skilllv; if (sstatus->dex > tstatus->dex) rate += (sstatus->dex - tstatus->dex)/5; //TODO: Made up formula if ( !skill_strip_equip(bl, EQP_WEAPON, rate, skilllv, skill_get_time(skillid,skilllv)) ){ clif_skill_fail(sd,skillid,0,0); // Opcional } else { clif_displaymessage(sd->fd,"El rival ha sido desarmado"); // Opcional clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,1); } break; Guarda el archivo y no olvides recompilar. si alguien es tan amable de ayudarme se lo agradeceria mucho gracias por leer mi post
  10. skill.c: In function 'skill_attack': skill.c:3412: error: 'skillid' undeclared (first use in this function) skill.c:3412: error: (Each undeclared identifier is reported only once skill.c:3412: error: for each function it appears in.) skill.c:3412: error: 'skilllv' undeclared (first use in this function) skill.c:3417: error: 'struct mob_data' has no member named 'tmpd' skill.c:3429: warning: passing argument 2 of 'status_change_start' makes pointer from integer without a cast status.h:2165: note: expected 'struct block_list *' but argument is of type 'int' skill.c:3429: error: too few arguments to function 'status_change_start' skill.c:3430: warning: passing argument 2 of 'status_change_start' makes pointer from integer without a cast status.h:2165: note: expected 'struct block_list *' but argument is of type 'int' skill.c:3430: error: too few arguments to function 'status_change_start' skill.c: In function 'skill_castend_nodamage_id': skill.c:6829: warning: suggest explicit braces to avoid ambiguous 'else' skill.c: In function 'skill_castfix': skill.c:16327: warning: format '%d' expects type 'int', but argument 3 has type 'double' skill.c: In function 'skill_mcri_hit': skill.c:21206: error: 'struct mob_data' has no member named 'tmpd' make[1]: *** [obj/skill.o] Error 1 PLZ HElP the line error is int i=0,num=abs(skill_get_num(skillid,skilllv)),_damage=0; Critical_hit_on_Magic_2.patch
  11. Gracias en la linea 127 le dice que si no existe esa tabla sele crea automatica mente es temporal porque al momento de salir un user se borra de la tabla payer otra cosa solo ese error me da al momento de entregar el premio pero no se que sea la razon
  12. Hola Ando Buscando un scrip De un evento o un mini Game Que era Mob vs Mob alguien tiene uno porfavor ? me quede con la duda de usar ese evento o mini game
  13. Bueno Tengo un npc para los GM asi no tengo que darles sierto items por semana sino que llevo un registro pero en vez de poner el nombre del personaje para entregar el premio podria ser que se pueda poner como un menu con todos los usuarios conectados en el server y darle click en el personaje para seleccionarlo y entregarle su premio por ultimo les dejo el scrpt gracias Disculpen Mande uno que estube probando les dejo el limpio Solucionado solo con el siguiente problema [Warning]: script:getelementofarray: index out of range (-1) [Debug]: Data: variable name='@nomer$' index=0 [Debug]: Source (NPC): Premiador at prontera (124,171) premioevent (1).txt
  14. listo se soluciono eso pero no solo es eso ahora ya no sale el otro error pero sale que esta linea esta mal getcastledata .@Castle$,0,.Castles_SE_Event$[$Castles_SE[getarg(0)]];
  15. es pocible que se pueda poner ancient en rathena ? si se puede porfavor que si algien me puede echar la mano gracias n.n se lo agradeceria mucho y de ante mano gracias por su comprencion y su paciencia de leer este pequeño mensaje que les escribo ala comunidad de rathena latina
  16. ya había hecho eso pero sigue dando problemas ya se a cambiando varias veces y sige surgiendo el mismo problema u.u por eso es que decidi por hablar por aqui en el grupo
  17. muchas gracias me sirvio de mucho n.n se agradece su bondad n.n si tienes mas npc que me puedan servir te lo agradesco igual te dejo el npc le cambie inas pequeñas cosas como el mensaje cuando eres lvl 51 no se si lo quieras pero ahi esta si descripcion intacta n.n healer.txt
  18. Buenas a todos Busco un Healer Que Cobre Despues Del Lvl 50 es para un servidor low rates alguen tendra alguno algunos scripts para low rates gracias n-n
  19. miren tengo el siguiente problema me tira el error de pero lo reviso lo reviso y no encuentro el error podrian ayudarme les dejo el script woe_setter_3.txt
  20. gracias por contestar este es el error
  21. hola no se mucho de scrip podrian ayudarme porfabor les dejo el script gracias porfabor ayudenme que mi server inagura el 29 de octubre plzzz lo descarge de aqui porfa ayuda plz help help TT_TT http://rathena.org/board/topic/67014-endless-tower-2-the-endless-cellar-a-custom-sequel-to-endless-tower-by-chilly/ EndlessCellar.txt
  22. bueno tengo un problema con este script ya que me da una secuencia de errores y debug les dejare el archivo y las fotos del error que sale en la consola de el map tambien les dejo el link donde lo descarge ahi vienen las otras cosas que se añaden al emulador ya que ami me tira error al copiarlo y pegarlo ala mob_db y mob_skill http://organix.foro-activo.com/t121-torneo-de-gladiadores espero y me puedan ayudar y no icnoren Gracias Torneo de Gladiadores Tirfing.rar
  23. hola buenas tardes al estar probando el botkiller 6 me tira el siguiente error alguien podria ayudarme porfabor me da el siguiente error alos 5 segundos de que va a iniciar el bot me da este error [Error]: npc_event: event not found [queueBK::OnStart] les dejare el script ya listo para ver si pueden ayudarme con ese error ya que no miro en ninguna parte ese error BotKiller6 new.txt
×
×
  • Create New...