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girino

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  1. tentei fazer da seguinte forma - Combos: - Combo: - Injured_Eyepatch_JP_ - B_Seyren_Card Script: | bonus bSpeedRate, 25; autobonus "{ bonus bAtk,1000; }", 5000, 200, BF_WEAPON, "getstatus(SC_BERSERK)"; mas quando ativa o efeito dos 1000 de ataque toda vez que eu bato enquanto estiver em frenesi ele sempre fica com + 1000 de ataque =(
  2. no caso respondi ali em cima esqueci de marcar a resposta desculpe
  3. boa noite então no caso essa parte da descrição seria um combo do equipamento vou trazer o equipamento completo aqui Descrição Curativo YSF01 [1] 19446 Injured_Eyepatch_JP_ Um tapa-olho feito para uma cobaia que quase enforcou o cientista Eisen. Seu código de identificação no Laboratório Werner é [Ymir project Sample Final 01]. -------------------------- AGI +10. HP máx. +15%. Velocidade de ataque +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Lorde Seyren] Aumenta a velocidade de movimento. Ao realizar ataques físicos com [Frenesi] ativo: 20% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos. -------------------------- Efeito: ATQ +1.000. -------------------------- Bônus de ATQ se sobrepõe a outros consumíveis semelhantes. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 99 Classes: Todas no caso o equipamento eu ja criei - Id: 19446 AegisName: Injured_Eyepatch_JP_ Name: Curativo YSF01 [1] Type: Armor Weight: 300 View: 3506 Sell: 20 Slots: 1 Locations: Head_Mid: true ArmorLevel: 1 EquipLevelMin: 99 Refineable: true Script: | bonus bAgi,10; bonus bMaxHP,15; bonus bAspdRate,15; na parte do combo coloquei o que voce falou - Combos: - Combo: - Injured_Eyepatch_JP_ - B_Seyren_Card Script: | bonus bSpeedRate, 25; if (getstatus(SC_BERSERK) && rand(100) < 20) { sc_start SC_ATK_INC, 5000, 1000; } mas infelizmente não surtiu nenhum efeito so aumentou a velocidade de movimento mesmo, porém não conhecia esse getstatus vou dar uma olhada para verificar como ele funciona talvez consiga usa-lo nesse script, caso voce consiga arrumar um jeito me avisa, que eu aviso aqui se eu conseguir
  4. Hello everyone, I'm Brazilian, so please excuse my English. I need some help creating a piece of equipment that exists in Ragnarok BRO. I'm not sure if it exists on other servers, but the item is called Curativo YSF01. I'm having trouble scripting the part of the item that says: "Increases movement speed. When performing physical attacks with [LK_BERSERK] active: 20% chance to activate an [effect] for 5 seconds. Effect: ATK +1,000." My main problem is figuring out how to check if the user who has this item equipped currently has LK_BERSERK active. Any help would be greatly appreciated. Thanks in advance!
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