För att NPC
ska kräva 6 olika objekt för att använda denna warp, kan du modifiera skriptet så här:
plaintext
Sao chép mã
if (countitem(501) > 0 && countitem(502) > 0 && countitem(503) > 0 && countitem(504) > 0 && countitem(505) > 0 && countitem(506) > 0) { goto case_1; }
Den här ändringen kollar att spelaren har alla 6 nödvändiga objekt innan de kan använda warden. För att lära dig mer om skript och objektkontroll, kanske du hittar inspiration på Pokerogue och Pokerogue wiki!