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EderRock

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  1. Olá, seria algo neste sentido? - script VIP_Greed -1,{ OnPCLoginEvent: // Verifica se o jogador já aprendeu Ganância por conta própria if (getskilllv("MC_GREED") > 0) { set @greed_learned, 1; // Marca que o jogador já tem Ganância } else { set @greed_learned, 0; // O jogador não tem Ganância por conta própria } if (vip_status(0)) { // Se o jogador for VIP e não tiver aprendido Ganância por conta própria, adiciona a habilidade if (!@greed_learned && getskilllv("MC_GREED") == 0) { skill "MC_GREED", 1, 0; dispbottom "Você recebeu a habilidade Ganância por ser VIP!"; } } else { // Se o VIP expirou e ele não tinha Ganância antes, remove a habilidade if (!@greed_learned && getskilllv("MC_GREED") > 0) { skill "MC_GREED", 0, 0; dispbottom "Seu VIP expirou, Ganância foi removida."; } } end; }
  2. Eu estava criando algo assim, se ainda precisar de um sinal que tento postar aqui. Lembrandonque se já tem o script e sonprecisa que os pontos sejam compartiljados entremtodps osnperspnagens e so midar a variavel que armazena estes pontos.
  3. Fiz aqui vê se funciona, vou tentar voltar mais tarte para ver uma possível resposta. - Id: 19446 AegisName: Injured_Eyepatch_JP_ Name: Curativo YSF01 [1] Type: Armor Buy: 20 Weight: 30 Def: 0 Mdef: 0 Locations: - LowerHeadgear Slots: 1 EquipLevelMin: 99 Jobs: All Script: | bonus bAgi, 10; bonus bMaxHPrate, 15; bonus bAspdRate, 15; Combos: - Combo: - Injured_Eyepatch_JP_ - B_Seyren_Card Script: | bonus bSpeedRate, 25; if(rand(100) < 20 && getstatus(SC_BERSERK)) { sc_start SC_ATKPOTION, 5000, 1000; }
  4. O bonus fica de forma permanente? Não voltei antes pois tive problemas pessoais e não fui notificado de sua interação. Tentarei ver algo quando possível. Tenta algo assim. - Combos: - Combo: - Injured_Eyepatch_JP_ - B_Seyren_Card Script: | bônus bSpeedRate, 25; sc_start SC_BATK, 5000, 1000;
  5. Fiz isso enquanto estava no ônibus voltando dl serviço, veja se funciona e caso de erros poste aqui pra ver se consigo ajudar. - Id: 400001 AegisName: YSF01_Bandage Name: Curativo YSF01 Type: Armor SubType: Lower Buy: 20 Weight: 10 Defense: 0 Slots: 1 Jobs: All: true Locations: LowerHeadgear: true Bonuses: SpeedRate: 25 Script: | bonus bSpeedRate, 25; if (getstatus(SC_BERSERK) && rand(100) < 20) { sc_start SC_ATK_INC, 5000, 1000; }
  6. Amanhã devo ter algum tempo, se tiver mais detalhes do que quer posso tentar programar isso, mas não prometo.
  7. Não entendi exatamente. Mas não dá pra fazer isso através do manter.txt na pasta data do cliente?
  8. Seria interessante informar como foi resolvido para caso tenha outras pessoas com o mesmo problema consigam resolver.
  9. PT-BR. EN-US. ===== rAthena Script ======================================= = Healler ===== Por: EderRock ========================================= = rAthena New Scripter ===== Versão atual: ===================================== = 1.8 - Edição e organização gerais do código ===== Compatível com: ===================================== = rAthena Project ===== Descrição: ========================================= = NPC que fornece buffs, recuperação de HP/SP, funcionalidades de = identificação/reparo de itens, e um sistema de níveis de acesso. ===== Changelog: =========================================== = 1.0 - Buffs e cura HP/SP. = 1.1 - Adicionado array de buffs. = 1.1.1 - Opção para contrato adicionada. = 1.2 - Adicionado sistema de níveis de buff. = 1.2.1 - Adicionado função para criar e armazenar em = banco de dados. = 1.2.1.1 - Removida opção de armazenamento em variáveis. = 1.2.2 - Adicionada a possibilidade de desativar os buffs. = 1.3 - Adicionado opção de testar os buffs por 1 minuto. = 1.4 - Adicionados cutins e menus personalizados. = 1.5 - Adicionados espíritos de classes. = 1.6 - Adicionada a opção de identificar/reparar itens. = 1.7 - Editadas opções de identificar/reparar itens e = espíritos de classes por nível de acesso. = 1.8 - Edição e organização gerais do código. //============================================================ healler.txt
  10. É complicado, as pessoas vem pedir ajuda depois do nada somem sem falar se conseguiram resolver e como foi que resolveram. deixando assim pessoas que possam vir a ter o mesmo problema sem uma resposta já feita, mas fazer o que né.
  11. Quem baixar por favor poste aqui o que achou do NPC se teve algum problema e dê dicas de como melhorar, eu fiz também um npc de buff que trabalha junto deste que dependendo posso postar também.
  12. Vou tentar criá-lo se tiver mais informações sobre o que você deseja e puder ajudar.
  13. Script VIP Central Funcionalidades Principais: Saudação Personalizada: O NPC cumprimenta o jogador com "Bom-dia", "Boa-tarde" ou "Olá", dependendo da hora do dia. Status VIP: Informa ao jogador sobre o status do seu acesso VIP, incluindo a data de expiração. Menu de Opções para Jogadores: Entrar na Sala VIP: Permite que jogadores com status VIP ativo entrem na sala VIP. Estender Tempo VIP: Permite que jogadores estendam seu tempo VIP comprando mais dias. Tornar-se VIP: Permite que jogadores se tornem VIP, caso ainda não sejam. Menu de Administrador (GM nível 99): Entrar na Sala VIP: Permite que administradores entrem na sala VIP. Adicionar VIP a um Jogador: Permite que administradores adicionem dias de acesso VIP a um jogador especificado. Remover Tempo VIP de um Jogador: Permite que administradores removam dias de acesso VIP de um jogador especificado. Adicionar VIP: Administradores podem adicionar de 1 a 30 dias de acesso VIP a um jogador. Verifica se o jogador existe antes de adicionar os dias. Removido ou VIP: Administradores podem remover de 1 a 30 dias de acesso VIP de um jogador ou remover todos os dias VIP. Verifica se o jogador existe antes de remover os dias. Estender VIP: Jogadores podem adquirir de 1 a 30 dias de acesso VIP. O preço é calculado com base em um array de preços específicos ou um cálculo proporcional. Portal para o Savepoint: Um portal no mapa nas coordenadas (126, 162) que teleporta o jogador para o seu ponto de salvamento (savepoint).sec_in02 Observação sobre a Ativação do Sistema VIP Nativo no Servidor rAthena Para que o script "Central VIP" funcione corretamente, é necessário que o sistema VIP nativo do servidor rAthena esteja ativado. Sem essa ativação, os comandos relacionados ao VIP não funcionarão, impedindo que jogadores possam adquirir, estender ou utilizar os benefícios VIP. Como Ativar o Sistema VIP no rAthena: Acesse o Arquivo de Configuração: Navegue até o diretório do seu servidor rAthena.src/config/ Abra o arquivo com um editor de texto.core.hpp Descomente a Linha de Configuração: Encontre a linha que contém .//#define VIP_ENABLE Remova os caracteres para descomentar a linha, deixando-a assim: .//#define VIP_ENABLE Recompile o Servidor: Após salvar as alterações no arquivo , é necessário recompilar o servidor para que as mudanças entrem em vigor.core.hpp sistemavip.txt sistemavip.txt
  14. Não entendi porque da ignorância, você é retardado? Não sabe ler? Eu quis saber como faz pra adquirir, e nem foi a voce que dirigi minha pesgunta, mas obrigado pela resposta.
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