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Daitroll

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  1. I made the server again and again it had aspd base 0. Then I did it again, this time renewal and my base is 141, that is, I have the problem creating pre renewal, what could it be? updated the topic To create my pre renewal server, in src/config/renewal.hpp, I just modified // /// Leave this line to enable renewal specific support such as renewal formulas //#define RENEWAL now modify // /// Renewal ASPD [malufett] /// (disable by commenting the line) /// /// Leave this line to enable renewal ASPD /// - shield penalty is applied /// - AGI has a greater factor in ASPD increase /// - there is a change in how skills/items give ASPD /// - some skill/item ASPD bonuses won't stack //#define RENEWAL_ASPD And the aspd of my server pre renewal from 0 to 135 (novice 1/1 agi 1 with weapon) which leads me to ask, is that aspd okay?
  2. Hi In the gif the GM is novice and has the default weapon and in the player.conf I have: // Maximum atk speed. (Default 190, Highest allowed 199) max_aspd: 190 // Same as max_aspd, but for 3rd classes. (Default 193, Highest allowed 199) max_third_aspd: 193 // Max ASPD for extended class (Kagerou/Oboro and Rebellion). (Default 193, Highest allowed 199) max_extended_aspd: 193 // Max ASPD for Summoner Class (Doram). (Default 193, Highest allowed 199) max_summoner_aspd: 193 what other cause could be that my base aspd is 0?
  3. Updated the topic The base ASPD, on my server a novice 1/1 has 0 and on a pre renewal "x" server it has 135. I tried modifying // Basic ASPD value i = status_base_amotion_pc(sd,status); status->amotion = cap_value(i,((sd->class_&JOBL_THIRD) ? battle_config.max_third_aspd : battle_config.max_aspd),2000); for // Basic ASPD value i = status_base_amotion_pc(sd,status); status->amotion = cap_value(i-50,((sd->class_&JOBL_THIRD) ? battle_config.max_third_aspd : battle_config.max_aspd),2000); Also modifying unit.cpp: and recompiling the server But it still shows 0 as a base
  4. Hi! When i attack a monster, the attack is not constant, it takes like 3 seconds between hits, how can i fix it? It is a pre-renewal server gif as example https://giphy.com/gifs/eOR58qwFFnhgwgozWI
  5. Hola, en mi warper deje cuatro instancias correspondientes a un server Pre Renewal: Endless Tower, Nidhoggr's Nest, Orc`s Memory y Sealed Shrine. El problema que tengo es que al entrar en Endless Tower, me figura el siguiente error: Y en Nidhoggr's Nest, quiero que los jugares no tengan que hacer la quest y entrar directamente a la instancia, estuve leyendo este post: Al incluir el "+" me figuraba error al aplicar el @reloadscript, lo deje sin el signo y funciono, el npc cambio el mensaje inicial y pero aun no me deja entrar:
  6. Tema resuelto, en el siguiente link se encuentra la solución para ver los cofres de los castillos y para eliminar y acelerar la inversión ?
  7. Problem solved, thank you very much for answering! in agit_main line 1133 OnClock0001: the time to display the chests is modified, once the economy is at 100% ?
  8. Updated the information Manually modify the economy of the castle to 100%, the npc also tells me that it is at 100% but when I enter the room I don't see the treasures, I entered at 18:43 and in agit_controller I modified the time and put 18:00 to 19:00 My question is why can't I see the chests? Is it okay to see the schedule modified or is it done from another notepad?
  9. How can I change the time to see the chests? Poor modifying schedule in agit_controller //= 1.4 Fixed treasure chests spawn! We had to unroll some loops //= Now they appear in castles from 00:01 to 00:24. [Lupus] But still I couldn't see the chests In guild_castle, can you manually change the investment? If so, what value do I have to put? The investment is set to 0 because I reset all the settings, but I still tried to manually put 96 or 100 and I couldn't see the chests by modifying the time in agit_controller
  10. I'm sorry for my English I removed the investment from the castle, but still I can't see the chests. How can I see the chests?
  11. Hi, could you help me with the following questions? please how to remove investment in castle or accelerate the investment to see the chests? How can I modify the content of the chests?
  12. Pido cerrar o borrar mi post anterior por favor, en donde pregunto porque no podía visualizar los cofres en la "Master`s room". Estuve leyendo y es debido a que primero se debe invertir zeny mediante el NPC del castillo, limitándose a invertir dos veces por día. En relación a lo anterior, quisiera consultar lo siguiente: Entiendo que en agit_controller.txt, puedo modificar los horarios en que el Guild Master puede visualizar los cofres. ¿De que forma puedo limitar los días o las veces en que pueda visualizar los cofres? ¿Cómo puedo modificar el contenido de los cofres? Por ultimo, leyendo un tema en el foro, entiendo que el proceso de invertir se puede acelerar en agit_main.txt ¿Cómo puedo editarlo para que en un solo día se puede invertir y ver los cofres? o ¿Cómo quitar la restricción de invertir dos veces por día?
  13. Hola Les comento asigne el día y hora para una WOE mediante el NPC "WOE Information", cree una Guild y obtuve el castillo que había asignado rompiendo el emperium. En el castillo como GM de la Guild, me permite entrar al Dungeon, no obstante mediante el NPC "Chenchenlie" en la opcion "Go into Master`s room", entro a la sala pero figura vacia, sin los cofres, los cuales tengo entendido que son las recompensas por ganar una WOE, a parte de tener accesso a los Dungeon. ¿Sera un tema de configuración y los tesoros se deben activar? o ¿en si el castillo que utilice no viene con cofres? en este caso probé con Aldebaran > Hohenschwangau Editado: Es debido a que se debe invertir zeny con el NPC que te deja entrar a la sala ...
  14. Muchas gracias! desactive la opción en el cliente y modifique el Clientinfo.xml, tal como lo dijiste ? Resuelto.
  15. ¡Hola! Una pregunta, ¿Qué color tengo que aplicar en NEMO > Chat color - GM, para que lo que escriba el GM quede en amarillo? he intentado aplicar todo en amarillo o mesclar con otros colores, pero no he logrado acertar al amarillo, me queda en un celeste (visible para los demás jugadores, porque desde mi cuenta de GM lo veo como verde).
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