Heimdall Posted August 30, 2014 Group: Members Topic Count: 3 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 4 Reputation: 0 Joined: 06/11/14 Last Seen: August 30, 2014 Share Posted August 30, 2014 Hola Miren necesito ayuda para poder dejar SOLO mis stat con las formulas de Pre renewal, pero dejar todo lo demás Renewal, es que no me gusta la formula de Renewal, ejemplo al subir Agi me da Def, eso lo quiero evitar dejándolo Pre-Rene pero solo en formulas de stat. Si alguien me puede ayudar muchas gracias ^^ Saludos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ziu Posted August 31, 2014 Group: Members Topic Count: 178 Topics Per Day: 0.04 Content Count: 909 Reputation: 247 Joined: 11/08/11 Last Seen: April 16 Share Posted August 31, 2014 Hacer eso te deshabancearia el servidor cosa mala...Ganar 1 DEF no hace gran cosa.En renewal si tienes 1000 De Hard def (defensa de equipo) te reduce el daño fisico en un 50% más o menos por lo tanto piensa que tener +1 o +2 defensa fisica no hard no cambia nada. Aparte no puedes matener las formulas de stats sin cambiar todo lo demas.....en pre-renewal tener más de 100 def equivale a tener 1. cualquier mob de renewal o usario puede llegar facilmente a 100 con equiparse un escudo y botas. Vamos si lo quieres hacer: ~:\rAthena\src\config Archivo renewal.h ahi solo aplica // a las cosas que quieras quitar de renewal y recompila. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zikoziz Posted September 2, 2014 Group: Members Topic Count: 61 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 208 Reputation: 16 Joined: 12/19/13 Last Seen: 3 hours ago Share Posted September 2, 2014 Hola, Mira para hacerlo de manera fácil a tu script.conf de la carpeta Pre-Rene agrégale las script que deses de Renewal 1°- Abre: /npc/pre-re/scripts_monsters.conf y agregas los mobs de los Dun y Fild que correspondan: npc: npc/re/mobs/dungeons/bra_dun.txt npc: npc/re/mobs/dungeons/dew_dun.txt npc: npc/re/mobs/dungeons/dic_dun.txt npc: npc/re/mobs/dungeons/mal_dun.txt npc: npc/re/mobs/fields/bifrost.txt npc: npc/re/mobs/fields/brasilis.txt npc: npc/re/mobs/fields/dewata.txt npc: npc/re/mobs/fields/dicastes.txt npc: npc/re/mobs/fields/malaya.txt npc: npc/re/mobs/towns/brasilis.txt 2°.Luego abres npc/pre-re/scripts_warps.conf y Agregas los warp necesarios: npc: npc/re/warps/cities/brasilis.txt npc: npc/re/warps/cities/dewata.txt npc: npc/re/warps/cities/dicastes.txt npc: npc/re/warps/cities/eclage.txt npc: npc/re/warps/cities/izlude.txt npc: npc/re/warps/cities/malangdo.txt npc: npc/re/warps/cities/malaya.txt npc: npc/re/warps/dungeons/bra_dun.txt npc: npc/re/warps/dungeons/dic_dun.txt npc: npc/re/warps/dungeons/ecl_dun.txt npc: npc/re/warps/fields/bif_fild.txt npc: npc/re/warps/fields/bra_fild.txt npc: npc/re/warps/fields/dic_fild.txt npc: npc/re/warps/other/paradise.txt 3°.Luego ve a db/pre-re/ y agregas los archivos de renewal * item_db.txt * mob_db.txt * mob_skill_db.txt 4°.Luego vas a src/config y buscas renewal.h y a esta oraciones déjalas con // como se ve aquí: //#define RENEWAL //#define RENEWAL_CAST //#define RENEWAL_DROP //#define RENEWAL_EXP //#define RENEWAL_LVDMG //#define RENEWAL_ASPD //#define RENEWAL_STAT 5°.Luego compilas y listo =) PD: quizas te salgan debug po 2 NPC en el mismo lugar, entonces solo buscas los script.conf y le agregas // y listo =) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XIxJEALOUSxIX Posted September 6, 2014 Group: Members Topic Count: 6 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 17 Reputation: 0 Joined: 04/09/13 Last Seen: September 15, 2014 Share Posted September 6, 2014 Hola, Mira para hacerlo de manera fácil a tu script.conf de la carpeta Pre-Rene agrégale las script que deses de Renewal 1°- Abre: /npc/pre-re/scripts_monsters.conf y agregas los mobs de los Dun y Fild que correspondan: npc: npc/re/mobs/dungeons/bra_dun.txt npc: npc/re/mobs/dungeons/dew_dun.txt npc: npc/re/mobs/dungeons/dic_dun.txt npc: npc/re/mobs/dungeons/mal_dun.txt npc: npc/re/mobs/fields/bifrost.txt npc: npc/re/mobs/fields/brasilis.txt npc: npc/re/mobs/fields/dewata.txt npc: npc/re/mobs/fields/dicastes.txt npc: npc/re/mobs/fields/malaya.txt npc: npc/re/mobs/towns/brasilis.txt 2°.Luego abres npc/pre-re/scripts_warps.conf y Agregas los warp necesarios: npc: npc/re/warps/cities/brasilis.txt npc: npc/re/warps/cities/dewata.txt npc: npc/re/warps/cities/dicastes.txt npc: npc/re/warps/cities/eclage.txt npc: npc/re/warps/cities/izlude.txt npc: npc/re/warps/cities/malangdo.txt npc: npc/re/warps/cities/malaya.txt npc: npc/re/warps/dungeons/bra_dun.txt npc: npc/re/warps/dungeons/dic_dun.txt npc: npc/re/warps/dungeons/ecl_dun.txt npc: npc/re/warps/fields/bif_fild.txt npc: npc/re/warps/fields/bra_fild.txt npc: npc/re/warps/fields/dic_fild.txt npc: npc/re/warps/other/paradise.txt 3°.Luego ve a db/pre-re/ y agregas los archivos de renewal * item_db.txt * mob_db.txt * mob_skill_db.txt 4°.Luego vas a src/config y buscas renewal.h y a esta oraciones déjalas con // como se ve aquí: //#define RENEWAL //#define RENEWAL_CAST //#define RENEWAL_DROP //#define RENEWAL_EXP //#define RENEWAL_LVDMG //#define RENEWAL_ASPD //#define RENEWAL_STAT 5°.Luego compilas y listo =) PD: quizas te salgan debug po 2 NPC en el mismo lugar, entonces solo buscas los script.conf y le agregas // y listo =) Eso está muy interesante pero el juego no te va a ir balanceado con los mobs de renewal, pues tienen otros stats (según la nueva fórmula), pasará que algunos mobs serán simplemente inmatables si utilizas stats de pre-renewal. Hace tiempo vi un post muy interesante en el cual entendí bastante sobre este tema, lo tengo mi otra PC apenas pueda edito y agrego el link. Básicamente indica que si se quiere agregar todas (o varias) características de renewal a un server con mecánicas pre-renewal sin romper el balance, deberás editar algunos stats de todos los mobs de renewal de manera que sean balanceados contra las mecánicas antiguas, también romperían el balance algunas cartas y equipos de renewal pues suben demasiados stats que para mecánicas pre-renewal es simplemente exagerado y pues detalles como esos. Sé que esto no es la respuesta a lo que necesitas, pero es información que te pudiera servir! Saludos, Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zikoziz Posted September 8, 2014 Group: Members Topic Count: 61 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 208 Reputation: 16 Joined: 12/19/13 Last Seen: 3 hours ago Share Posted September 8, 2014 hay veras los mob que serán mas duros con los stat que te quedaran y los modificas ya que no son muchos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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