Shikka Posted June 28, 2013 Group: Members Topic Count: 6 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 33 Reputation: 2 Joined: 04/16/12 Last Seen: June 11, 2021 Share Posted June 28, 2013 (edited) Hi, kann mir ggf. wer erklären, wie der befehl funktioniert?- Ich krieg den einfach nicht zum laufen... Hier mein Script -> atl_sunken mapflag battleground 2 atl_sunken,154,90,0 script Test 612,{ end; // <--- sonst kommt das -> chat_createnpcchat: npc 'Test' already has a chatroom, cannot create new one! <- im map server beim npc anklicken... OnInit: waitingroom "Test-Room",2,"Test::OnEnter",1,0,1,150; end; OnEnter: waitingroom2bg_single($@BG_1,"atl_sunken",154,95,"Test"); warpwaitingpc "atl_sunken",154,95; debugmes ""+$@BG_1+""; // <--- zeigt 0 an im map-server bg_warp $@BG_1,"atl_sunken",154,95; debugmes ""+$@BG_1+""; // <--- zeigt 0 an im map-server set $@Guardian, bg_monster($@BG_1,"atl_sunken",154,95,"Human",1949,"Test::OnMyMobDead"); bg_monster_set_team $@Guardian,$@BG_1; debugmes ""+$@Guardian+""; // <--- zeigt 111807638 an im map-server OnMyMobDead: end; } D.h. im großen und ganzen... Der setzt die ID vom Mob, aber nicht die vom Spieler, "<---- Ich möchte gerne einen Spieler mit einem Mob zusammen in eine Gruppe bekommen, so dass sie sich nicht gegenseitig angreifen..." weil der "waitingroom2bg_single"-befehl nichts macht... Exe -> ist vom 05.06.2013 glaub ich x) Aber an der Exe dürfte es ja nicht liegen, oder? o.O Edited June 28, 2013 by Shikka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunzuke Posted July 17, 2013 Group: Members Topic Count: 17 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 76 Reputation: 3 Joined: 02/24/12 Last Seen: October 19, 2013 Share Posted July 17, 2013 waitingroom2bg_single erstellt keine gruppe sondern fügt spieler nur zu existierenden hinzu battlegroup $@BG_1 existiert nicht (falls du sie nicht in einen anderen script erstellt hast) ich bin mir sicher dass du interesse an diesem post hast: http://rathena.org/board/topic/72571-battleground-system-without-waitingroom/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shikka Posted July 17, 2013 Group: Members Topic Count: 6 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 33 Reputation: 2 Joined: 04/16/12 Last Seen: June 11, 2021 Author Share Posted July 17, 2013 (edited) Achso... Wusste garnicht, dass man die Gruppen selbst erstellen muss x.XDer Post hilft mir sicherlich weiter.Danke sehr Ich werd's gleich mal ausprobierenEdit : Leider hilft er nicht Da ich zwar die BG_ID erstellen und auf spieler setzen kann, aber leider nicht auf mobbs... oder ich bin irgendwie zu blöd dafür Hier mein versuch ->$@BG_ID = createbgid("map",x,y,"npc::OnQuitEvent","npc::OnDieEvent");set .@mobid, bg_monster ($@BG_ID,"map",x,y"mobname",mobid,"npc::onevent");hab das natürlich so nicht im npc stehen...hab da richtige daten drin, aber arbeite viel mit getargs... so ist's dann doch leichter zu verstehen die getargs sind allerdings richtig darauf hab ich geachtet und alles mit debugmes überprüft...müsste funktionieren, allerdings will das bg_monster nicht in die bg_gruppe (bg_id) Edited July 17, 2013 by Shikka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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