Fuji Posted April 19, 2013 Group: Members Topic Count: 3 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 8 Reputation: 0 Joined: 03/31/13 Last Seen: May 8, 2013 Share Posted April 19, 2013 (edited) Hallo liebe community ich habe eine frage bezüglich "Custom Monster" ich möchte einfach nur per mob_avail ein monster aussehn lassen wie ein anderes ZB: MOB_DB: 3300,FARMILIAR,TESTTEST,Pain2,160,10000000,60000,0,0,1,6000,7000,40,40,5000,300,300,3000,300,300,9,9,1,5,81,437,165,300,1,1,1337,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 MOB_AVAIL:3300,1002,0 zeigt nix an ingame kommt nix! als ob ich nix eingefügt habe in eAthena ging das easy.... ich habe irgendwas von lua_files gelesen habe auch dort den eintrag gemacht ändern tut sich gar nix!... habe auch umgeändern via kopie in .lub hat auch nix gebracht ich denke lua ist ja client seitig das was ich sehe aber der server sagt ja schon das dieses monster nicht existiert weil er mir ja ausgibt das ich es nicht rufen kann was hab ich denn wieder neu zu lernen um ein custom mob einfügen zu können??? würde mich freuen wenn mir jemand helfen kann MFG Fuji ;-) Edited April 21, 2013 by Fuji Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted April 21, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted April 21, 2013 Im Mapserver irgendwelche Fehlermeldungen? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fuji Posted April 22, 2013 Group: Members Topic Count: 3 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 8 Reputation: 0 Joined: 03/31/13 Last Seen: May 8, 2013 Author Share Posted April 22, 2013 Die ids hab ich aber in der mob db wie auch mob avail eingetragen ... muss man noch etwas in die lua files eintragen oder so ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted April 22, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted April 22, 2013 Sieht so aus als würde er die Monster nicht finden die du gerne ändern würdest. Hast du weiter oben vielleicht auch noch Fehler bei der mob_db? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fuji Posted April 22, 2013 Group: Members Topic Count: 3 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 8 Reputation: 0 Joined: 03/31/13 Last Seen: May 8, 2013 Author Share Posted April 22, 2013 Nein... mob db soweit keine fehler nur nimmt er auch die skill db nicht an wieso auch immer ich hab probiert ein schon vorhandenes mob aussehn zu lassen wie ein anderes und es ging der macht mit probleme mit dem lesen generell von der mob db wie es aussieht keine ahnung ... was da los ist es ging eigentlich immer sehr einfach mobs zu adden nur rathena hat da viel umgebastelt sag mir wie du mir helfen koenntest also was fuer eine txt ich dir zeigen soll oder so weil in der console sagt er halt nur das mit der avail und mob skill db vllt geht es so schnell weg was ich es nicht sehe das er auch bei der mob db irgendwas anzeigt ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted April 22, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted April 22, 2013 Bist du dir auch sicher, dass du die richtige Datei editierst? Ich würde generell die Verwendung der SQL Version der Mob DB empfehlen. Aber prinzipiell kannst du die Ausgabe eines Programmes mit dem Operator ">" in eine Datei umlenken. Also zum Beispiel: map-server_sql.exe > log.txt Würde die Ausgabe in die Datei "log.txt" umlenken und du kannst nachher alles genau nachlesen. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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