Gran Rover Posted April 16, 2013 Posted April 16, 2013 Buenas Tengo un problema al agregar mob custom clonado en rAthena agregue el mob_avail, mob_db2 y mob_skill_db2 y al echar a correr el emu no pesca. debe ser por el re ordenamiento de las carpetas re y prere a ver si me echan una mano. Quote
kiova Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 Lo has agregado a los lua files?? aunque sea un mob clonado, como le cambias la ID del mob no te cojera el Spr. Tienes que añadir la ID del mob nuevo a los lua y cojer el Spr del mob que quieras y listo. Quote
Gran Rover Posted April 18, 2013 Author Posted April 18, 2013 no si esta bien pero agregarlos como antes ahora no se puede? Quote
jaBote Posted April 19, 2013 Posted April 19, 2013 A mí nunca me dieron problema los mobs clonados. ¿Estás seguro de que has puesto el orden correcto de los mobs en mob_avail.txt? Experiencia propia poner las IDs al revés y que en mi último evento de Halloween los jakks clonados funcionasen bien y los originales diesen un gravity error. Quote
Gran Rover Posted April 22, 2013 Author Posted April 22, 2013 si lo hice bien al final cambie los mobs por mvps así que gracias de todas maneras Quote
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