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Hallo,

ich habe eine frage wie kommuniziert der Client mit dem Server?

Also wie sind die daten die er geschickt bekommt verschlüsselt oder wie werden diese geprüft von welchem spieler die kommen?

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Der client sendet einige daten in form von paketen, und ohne die hilfe von "packet_db.txt" der kunde kann nicht mit dem server kommunizieren.

Sie können die pakete mit MD5 verschlüsselt, in Ihrer konfiguration ordner suchen  /no1

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Der Client schickt alle Daten unverschlüsselt. Das einzige das man umstellen kann ist(soviel ich weiß), dass das Passwort verschlüsselt gesendet wird.

Das kannst du mit Hilfe der "clientinfo.xml" festlegen.

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