Vincent Posted February 18, 2013 Group: Members Topic Count: 130 Topics Per Day: 0.03 Content Count: 528 Reputation: 18 Joined: 09/11/12 Last Seen: March 5, 2020 Share Posted February 18, 2013 Hallo, ich habe eine frage wie kommuniziert der Client mit dem Server? Also wie sind die daten die er geschickt bekommt verschlüsselt oder wie werden diese geprüft von welchem spieler die kommen? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nanakiwurtz Posted February 18, 2013 Group: Members Topic Count: 81 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 1654 Reputation: 583 Joined: 08/09/12 Last Seen: January 14, 2020 Share Posted February 18, 2013 Der client sendet einige daten in form von paketen, und ohne die hilfe von "packet_db.txt" der kunde kann nicht mit dem server kommunizieren. Sie können die pakete mit MD5 verschlüsselt, in Ihrer konfiguration ordner suchen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted February 18, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted February 18, 2013 Der Client schickt alle Daten unverschlüsselt. Das einzige das man umstellen kann ist(soviel ich weiß), dass das Passwort verschlüsselt gesendet wird. Das kannst du mit Hilfe der "clientinfo.xml" festlegen. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nanakiwurtz Posted February 18, 2013 Group: Members Topic Count: 81 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 1654 Reputation: 583 Joined: 08/09/12 Last Seen: January 14, 2020 Share Posted February 18, 2013 Wenn sie alle die übertragenen daten verschlüsseln möchten, sollten sie Harmony oder ein anderes spiel guard. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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