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[rAthena]No sé añadir mapas al juego


Aitorseven

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Buenas, he creado un mapa con Browedit y he leido guias pero no consigo hacerlo

 

Los archivos generados por el Browedit los introduje en la carpeta data

 

He configurado los archivos de rAthena y en la data he recompilado y ejecutado mapcache.exe y al final da un error el mapcache y se cierra automaticamente

 

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Edited by Aitorseven
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Retire lo que se pone en resnametable.txt y ejecutar el mapcache.
Esto sólo se utiliza cuando se está duplicando un mapa.

Además, mi consejo para usted es utilizar WeeMapcache, es mucho más fácil.


 

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He borrado  lo de resnametable, ejecuto mapcache y se produce un error al final del listado y se cierra muy rápido ni me da tiempo a ver el fallo, dentro del juego escribo @warp zonainicio y dice warp failed

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Mapas por lo general tienen un límite en la longitud de sus nombres, intente volver a guardar en browedit con un nuevo nombre más corto y añadirlo .

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----He comprobado a quitar el custom map de las configuraciones y el mapcache corre correctamente, el problema está en las configuraciones?

 

 

renombre los mapas y los configuré en los archivos pero sigue dando un error en mapcache, hay alguna forma de solucionar el fallo? no me deja fotografiar la pantalla al ser tan rapido

Edited by Aitorseven
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En primer lugar, cambiar el nombre de los archivos se rompió ellos, tiene que volver a guardar ellos con Browedit .

En segundo lugar, tratar de usar el software que he publicado anteriormente, WeeMapcache.
Instalarlo, abre tu map_cache.dat con él e importar el .gat de su mapa personalizado, reinicie el servidor y ver si funciona .

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Ya lo implemente correctamente, me tira error de bmp, sabria como hacer desde browedit una imagen bmp?

Edited by Aitorseven
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En Browedit, vaya a View > Topcamera.
Ahora, tome un Screeshot, pegar en cualquier editor de imágenes, cortar el mapa perfectamente y cambiar su tamaño a 240 x 240.

Si el mapa no es un cuadrado, que se ajusta proportionaly en un archivo BMP 240x240.
Recuerde que el ROSA (#FF00FF) genera un color transparente .

 

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Y se meteria en data verdad?

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data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\map

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