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ale.lelo

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Everything posted by ale.lelo

  1. yes, and try a lot time this, but nothing... i can see the sprite (in the picture you see...) but not the name or the little item, etc
  2. My DATA.INI say: [Data] 1=data.grf But, in this moment i haven't a grf, because i need test all, later build the grf
  3. Hi people, first, sorry for my basic english. I have a little problem, that i think that it's a problem with the txt files First, i see all my custom item with an apple, in the picture you see this... but in the files i configure all... My think is that the client don't read the txt files... for example, i modifiqued or delete the idnum2itemdesctable.txt but in the game (later a restart) the basic items have the description... can any person help me?
  4. Buenas gente, tengo un pequeño problema con los custom, visualmente estan (se ven las alas, por ejemplo), el inconveniente viene: 1) el equipo (alt+q) 2) el baul (alt+e) 3) en la descripcion, edite el archivo que edite, no cambia (me pasa lo mismo con los demas items, detallo mas abajo) Aca la imagen: Detallo mas aun: Item_db2: 20020,Wing_adaazul,Wing_adaazul,5,1000,500,100,,0,,4,0xFFFFFFFF,7,2,1,,0,1,1000,{ bonus bAllStats,5; bonus bAtkRange,3; bonus bMaxHP,5; bonus bMaxSP,5; bonus2 bSubEle,0,5; bonus2 bSubEle,1,5; bonus2 bSubEle,2,5; bonus2 bSubEle,3,5; bonus2 bSubEle,4,5; bonus2 bSubEle,5,5; bonus2 bSubEle,6,5; bonus2 bSubEle,7,5; bonus2 bSubEle,8,5; bonus2 bSubEle,9,5; bonus bAtkRate,10; bonus bMatkRate,10; },{},{} idnum2itemdesctable.txt: [color=#EEEEEE]20020#[/color] [color=#EEEEEE]Alas de Nivel 4 que segun cuentan dan a su poseedor + 5 en todos los estados mas Bonus. Evolucionan de 5 formas distintas![/color] [color=#EEEEEE]Clase :^777777 Alas^000000[/color] [color=#EEEEEE]Se equipadan en :^777777 Espalda^000000[/color] [color=#EEEEEE]Usadas por: ^777777 Todos^000000[/color] [color=#EEEEEE]#[/color] idnum2itemdisplaynametable.txt: [color=#EEEEEE]20020#Alas de Ada Azul Nivel 4#[/color] idnum2itemresnametable.txt: [color=#EEEEEE]20020#Wing_adaazul#[/color] accessoryid.lua [color=#EEEEEE]ACCESSORY_WING_ADAAZUL = 1000,[/color] accname.lua [color=#EEEEEE][ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_WING_ADAAZUL] = "_Wing_adaazul",[/color] Y hasta intente modificando itemInfo.lua: [color=#EEEEEE][background=rgb(49, 56, 64)][20020] = {[/background][/color] [color=#EEEEEE]unidentifiedDisplayName = "Wing adaazul",[/color] [color=#EEEEEE]unidentifiedResourceName = "Wing_adaazul",[/color] [color=#EEEEEE]unidentifiedDescriptionName = {[/color] [color=#EEEEEE]"Alas de Nivel 5 que segun cuentan dan a su poseedor + 5 en todos los estados, rango de ataque + 3, 5% mas de HP y SP, 5% de resistencia a todos los elementos y 10% mas de ataque fisico y magico.",[/color] [color=#EEEEEE]"Clase :^777777 Alas^000000",[/color] [color=#EEEEEE]"Se equipadan en :^777777 Espalda^000000",[/color] [color=#EEEEEE]"Usadas por: ^777777 Todos^000000",[/color] [color=#EEEEEE]},[/color] [color=#EEEEEE]identifiedDisplayName = "Alas de Ada Azul Nivel 5",[/color] [color=#EEEEEE]identifiedResourceName = "Wing_adaazul",[/color] [color=#EEEEEE]identifiedDescriptionName = {[/color] [color=#EEEEEE]"Alas de Nivel 5 que segun cuentan dan a su poseedor + 5 en todos los estados, rango de ataque + 3, 5% mas de HP y SP, 5% de resistencia a todos los elementos y 10% mas de ataque fisico y magico.",[/color] [color=#EEEEEE]"Clase :^777777 Alas^000000",[/color] [color=#EEEEEE]"Se equipadan en :^777777 Espalda^000000",[/color] [color=#EEEEEE]"Usadas por: ^777777 Todos^000000",[/color] [color=#EEEEEE]},[/color] [color=#EEEEEE]slotCount = 4,[/color] [color=#EEEEEE][background=rgb(49, 56, 64)]ClassNum = 0[/background][/color] Lo que me es extraño (muy) es que al cambiar la descripcion de algun item original de ro, no me toma la descripcion nueva que le doy, es mas, borre de mi data estos archivos y me sigue mostrando las descripciones... O.o Desde ya gracias!!
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