Jump to content

Mitosky

Members
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mitosky

  1. 5 hours ago, Playtester said:

    It's because equipping a new item included unequipping the previous item. Without the armor your HP is halved. Then you equip a new armor that increases your MaxHP, but your normal HP stays the same. This is how it officially works.

    You could of course recode the system to increase your HP when your MaxHP increases, but it's not that simple and might also be exploitable.

    I understand, but could you guide me more or less where I can adjust? If it is the src I can do it without problems :c

  2. 1 hour ago, Mael said:

    It is part of unequipping one piece of equipment to equip another. It's not the same.

    This happens and my armor script is the following (in case it helps)
    look the gif and the hp 

    my item script:
     

    Quote

      - Id: 37419
        AegisName: HELARMOR
        Name: Hell Armor
        Type: Armor
        Weight: 2800
        Defense: 6
        Slots: 4
        Jobs:
          All: true
          Novice: true
          SuperNovice: true
          Taekwon: true
          StarGladiator: true
          Gunslinger: true
          SoulLinker: true
        Locations:
          Armor: true
        Gender: Both
        ArmorLevel: 1
        EquipLevelMin: 1
        Refineable: true
        Script: |
          bonus bAllStats,10;
          bonus2 bAddClass,Class_Boss,10;
          bonus bAllStats,getrefine()*1;
          bonus bUnbreakableArmor;
          bonus2 bAddClass,Class_Boss,getrefine()*2;

     

    Animation22.gif

  3. Good evening, I came here to ask how I can make myself immune to freezing with 300 luk in my server pre-re. I have seen how to do it elsewhere but my emulator is new.

    my code is :

    |

    Quote

            case SC_FREEZE:
    #ifndef RENEWAL
                sc_def = status->mdef*100;
                sc_def2 = status->luk*10 + status_get_lv(bl)*10 - status_get_lv(src)*10;
                tick_def2 = status_src->luk*-10; // Caster can increase final duration with luk
    #else
                sc_def = status->mdef * 100 - levelAdv;
                tick_def2 = -3000;
    #endif


    image.png.b33705b0f49d1b0ef8a1f960a55895dd.png
     

  4. Hello, I have come to you to see if you can help me resolve the following. It happens that when I make a patch through grf editor to my grf, then I update and this grf becomes corrupted... I don't understand if it didn't happen to me before. I hope someone can guide me.

  5. On 6/15/2023 at 1:14 AM, Ezra Edwin said:

    Bro help me, your script error on me on this line i think (getmapxy(.@map$, .@x, .@y, UNITTYPE_PC);)

    [Warning]: Usage of deprecated constant 'UNITTYPE_PC'.
    [Warning]: This constant was deprecated and could become unavailable anytime soon.
    [Warning]: Please use 'BL_PC' instead!
    [Warning]: script error on npc/custom/MakerMansion.txt line 146
        parse_simpleexpr: deprecated constant
       141 :
       142 :                        //RATHENA
       143 :                        //unused npc
       144 :                }
       145 :        case 2:
    *  146 :                getmapxy(.@map$, .@x, .@y, 'U'NITTYPE_PC);
       147 :                //HERCULES
       148 :                //savepoint .@map$, .@x, .@y;
       149 :                //if( has_instance( .map$[0] ) == "" ){
       150 :                //      mes .instance_name$ + " doesnt exist for Party - "+getpartyname( .@party_id );
       151 :                //}
    [Warning]: Usage of deprecated constant 'UNITTYPE_NPC'.
    [Warning]: This constant was deprecated and could become unavailable anytime soon.
    [Warning]: Please use 'BL_NPC' instead!
    [Warning]: script error on npc/custom/MakerMansion.txt line 424
        parse_simpleexpr: deprecated constant
       419 :                }
       420 :                else
       421 :                {
       422 :                        set .@map$, strnpcinfo(4);
       423 :                        //move random target to maker
    *  424 :                        getmapxy(.@movemap$, .@moveX, .@moveY, 'U'NITTYPE_NPC);
       425 :                        mapannounce .@map$, "[The Maker] Puppet, puppet! Come to your master!", bc_map|bc_red;
       426 :                        attachrid( .@victimDesignated );
       427 :                        if(.@map$ == strcharinfo(3))
       428 :                        {
       429 :                                if(countitem('innocenceId) > 0 && rand(0,100) > 33)
    [Warning]: Usage of deprecated constant 'UNITTYPE_NPC'.
    [Warning]: This constant was deprecated and could become unavailable anytime soon.
    [Warning]: Please use 'BL_NPC' instead!
    [Warning]: script error on npc/custom/MakerMansion.txt line 587
        parse_simpleexpr: deprecated constant
       582 :        stopnpctimer;
       583 :        .@map$ = strnpcinfo(4);
       584 :        killmonsterall .@map$;
       585 :        mapannounce .@map$, "[ Noas Ark ] The Maker has been defeated. Destroy the Crystal is inserted himself into to seal him definitely with the Innocence!",bc_map,0x00FF99;
       586 :
    *  587 :        getmapxy(.@crymap$, .@cryx, .@cryy, 'U'NITTYPE_NPC, instance_npcname( "The Maker", $mm_instance ));
       588 :        monster( .@crymap$,.@cryx,.@cryy,"The Maker",1914,1,instance_npcname( strnpcinfo(0), $mm_instance )+"::OnCrystalBroke" );
       589 :        end;
       590 :
       591 : OnCrystalBroke:
       592 :        if(rand(0,100) <= 5)
    [Warning]: Usage of deprecated constant 'UNITTYPE_NPC'.
    [Warning]: This constant was deprecated and could become unavailable anytime soon.
    [Warning]: Please use 'BL_NPC' instead!
    [Warning]: script error on npc/custom/MakerMansion.txt line 618
        parse_simpleexpr: deprecated constant
       613 :        }
       614 :        else
       615 :        {
       616 :                mes "And you don't have those bloody crystals...You'll never kill me...";
       617 :                //specialeffect
    *  618 :                getmapxy(.@crymap$, .@cryx, .@cryy, 'U'NITTYPE_NPC, instance_npcname( "The Maker", $mm_instance ));
       619 :                monster( .@crymap$,.@cryx,.@cryy,"The Maker",1914,1,instance_npcname( strnpcinfo(0), $mm_instance )+"::OnCrystalBroke" );
       620 :        }
       621 :        close;
       622 :
       623 : OnMakerSealed:

    replace UNITTYPE_NPC for BL_NPC and UNITTYPE_PC to BL_PC
    cheers !

  6. On 9/17/2024 at 2:56 PM, Playtester said:

    Show your refine.yml then. How did you update it?

    Also as _Terra already said, please also give the item script for this helmet.

    Hi sir, my refine.yml is 

    Quote

    # This file is a part of rAthena++.
    #   Copyright(C) 2021 rAthena Development Team
    #   https://rathena.org - https://github.com/rathena
    #
    # This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    # it under the terms of the GNU General Public License as published by
    # the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    # (at your option) any later version.
    #
    # This program is distributed in the hope that it will be useful,
    # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    # GNU General Public License for more details.
    #
    # You should have received a copy of the GNU General Public License
    # along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
    #
    ###########################################################################
    # Refine Database
    ###########################################################################
    #
    # Refine Settings
    #
    ###########################################################################
    # - Group                               Refine item type.
    #   Levels:                             Refinement settings per item level. (Default: null)
    #     - Level                           Item level.
    #       RefineLevels:                   Refinement settings per refine level. (Default: null)
    #         - Level                       Refine level.
    #           Bonus                       Refinement bonus. (Default: 0)
    #           RandomBonus                 Extra refinement bonus of 0~RandomBonus stacked on Bonus. (Default: 0)
    #           BlacksmithBlessingAmount    Amount of Blacksmith Blessing required. (Default: 0)
    #           BroadcastSuccess            Broadcast to the whole server when a refine attempt at this level succeeds. (Default: false)
    #           BroadcastFailure            Broadcast to the whole server when a refine attempt at this level fails. (Default: false)
    #           Chances:                    Success chance based on cost type. (Default: null)
    #             - Type                    Refinement cost type based on ore used.
    #               Rate                    Chance of success out of 0~10000. (Default: 0)
    #               Price                   Amount of zeny required to refine. (Default: 0)
    #               Material                Ore item required to refine. (Default: 0)
    #               BreakingRate            Chance of item breaking out of 0~10000. (Default: 0)
    #               DowngradeAmount         Number of refine levels reduced on failure. (Default: 0)
    ###########################################################################

    Header:
      Type: REFINE_DB
      Version: 1

    Body:
      - Group: Armor
        Levels:
          - Level: 1
            RefineLevels:
              - Level: 1
                Bonus: 70
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
              - Level: 2
                Bonus: 140
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
              - Level: 3
                Bonus: 210
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
              - Level: 4
                Bonus: 280
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
              - Level: 5
                Bonus: 350
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 6000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 9000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 6
                Bonus: 420
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 7
                Bonus: 490
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 8
                Bonus: 560
                BlacksmithBlessingAmount: 1
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 9
                Bonus: 630
                BlacksmithBlessingAmount: 2
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 10
                Bonus: 700
                BlacksmithBlessingAmount: 4
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 1000
                    Price: 2000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 2000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
      - Group: Weapon
        Levels:
          - Level: 1
            RefineLevels:
              - Level: 1
                Bonus: 200
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 2
                Bonus: 400
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 3
                Bonus: 600
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 4
                Bonus: 800
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 5
                Bonus: 1000
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 6
                Bonus: 1200
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 7
                Bonus: 1400
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 8
                Bonus: 1600
                RandomBonus: 300
                BlacksmithBlessingAmount: 1
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 6000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 9000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 9
                Bonus: 1800
                RandomBonus: 600
                BlacksmithBlessingAmount: 2
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 10
                Bonus: 2000
                RandomBonus: 900
                BlacksmithBlessingAmount: 4
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 50
                    Material: Phracon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 3000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
          - Level: 2
            RefineLevels:
              - Level: 1
                Bonus: 300
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 2
                Bonus: 600
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 3
                Bonus: 900
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 4
                Bonus: 1200
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 5
                Bonus: 1500
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 6
                Bonus: 1800
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 7
                Bonus: 2100
                RandomBonus: 500
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 6000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 9000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 8
                Bonus: 2400
                RandomBonus: 1000
                BlacksmithBlessingAmount: 1
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 9
                Bonus: 2700
                RandomBonus: 1500
                BlacksmithBlessingAmount: 2
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 10
                Bonus: 3000
                RandomBonus: 2000
                BlacksmithBlessingAmount: 4
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 200
                    Material: Emveretarcon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 3000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
          - Level: 3
            RefineLevels:
              - Level: 1
                Bonus: 500
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 2
                Bonus: 1000
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 3
                Bonus: 1500
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 4
                Bonus: 2000
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 5
                Bonus: 2500
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 6
                Bonus: 3000
                RandomBonus: 800
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 6000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 9000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 7
                Bonus: 3500
                RandomBonus: 1600
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 5000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 8000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 8
                Bonus: 4000
                RandomBonus: 2400
                BlacksmithBlessingAmount: 1
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 9
                Bonus: 4500
                RandomBonus: 3200
                BlacksmithBlessingAmount: 2
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 10
                Bonus: 5000
                RandomBonus: 4000
                BlacksmithBlessingAmount: 4
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 5000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 3000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000

          - Level: 4
            RefineLevels:
              - Level: 1
                Bonus: 700
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 2
                Bonus: 1400
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 3
                Bonus: 2100
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 4
                Bonus: 2800
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 5
                Bonus: 3500
                RandomBonus: 1300
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 6000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 9000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 6
                Bonus: 4200
                RandomBonus: 2600
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 7
                Bonus: 4900
                RandomBonus: 3900
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 8
                Bonus: 5600
                RandomBonus: 5200
                BlacksmithBlessingAmount: 1
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 9
                Bonus: 6300
                RandomBonus: 6500
                BlacksmithBlessingAmount: 2
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 10
                Bonus: 7000
                RandomBonus: 7800
                BlacksmithBlessingAmount: 4
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 1000
                    Price: 20000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 2000
                    Price: 2000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
      - Group: Shadow_Armor
        Levels:
          - Level: 1
            RefineLevels:
              - Level: 1
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
              - Level: 2
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
              - Level: 3
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
              - Level: 4
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
              - Level: 5
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 6000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 9000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 6
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 7
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 8
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 9
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 10
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 900
                    Price: 10000
                    Material: Elunium
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 2000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Elunium
                    BreakingRate: 10000
      - Group: Shadow_Weapon
        Levels:
          - Level: 1
            RefineLevels:
              - Level: 1
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 2
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 3
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 4
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                  - Type: Enriched
                    Rate: 10000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
              - Level: 5
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 6000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 9000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 6
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 7
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 4000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 7000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 8
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 9
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 2000
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 4000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
              - Level: 10
                Chances:
                  - Type: Normal
                    Rate: 900
                    Price: 10000
                    Material: Oridecon
                    BreakingRate: 10000
                  - Type: Enriched
                    Rate: 2000
                    Price: 10000
                    Material: Enriched_Oridecon
                    BreakingRate: 10000
     

     

  7. Buenas tardes, paso por acá para pedir ayuda, en vote for points  los links de votos no están redireccionando a la web para votar , mencionar que los puntos si se cuentan en la cuenta del usuario y en el npc en juego

    pero necesito  de ante mano que se redireccione para asi quede el voto en la web (ragnatop,topg,etc)

    muchas gracias.

  8. On 7/29/2024 at 7:19 AM, Questune said:

    Did you restart server after changing this?

    Hello, my solution was to adjust the item_db script

    so instead of Script | leave it as EquipScript: and UnEquipScript:
    and the Type: ShadowGear and Locations: Shadow_Armor: true

     

    Example:
     

    Spoiler

      - Id: 43110
        AegisName: Minstrel_Suit
        Name: Minstrel Suit
        Type: ShadowGear
        Buy: 20
        Slots: 0
        Jobs:
          BardDancer: true
        Locations:
          Shadow_Armor: true
        EquipLevelMin: 61
        Refineable: true
        Trade:
          Override: 100
          NoDrop: true
          NoTrade: false
          NoCart: false
          NoStorage: false
          NoGuildStorage: false
          NoMail: true
          NoAuction: true
        EquipScript: |
          specialeffect2 98;
          changebase 4075;
          bonus bDelayRate,-10;
        UnEquipScript: |
          changebase Class;

     

  9. On 9/9/2024 at 5:43 AM, mrfizi said:

    You're welcome. Please reply again when the problem solved.

    Hello brother, I tried what you told me and I appreciate it, but it became easier for me to replace my battle folder with a clean one, I didn't have so many settings in it so the solution was easy and effective. 

    greetings !!

  10. On 9/17/2024 at 2:56 PM, Playtester said:

    Show your refine.yml then. How did you update it?

    Also as _Terra already said, please also give the item script for this helmet.

    Spoiler

      - Id: 5826
        AegisName: Valkyrie_Helmet
        Name: Valkyrie Helmet
        Type: Armor
        Defense: 10
        Locations:
          Costume_Head_Top: true
        View: 225
        EquipScript: |
          bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5;
          bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;

    Hello, sorry if time has passed but I still have this problem.

  11. On 10/9/2024 at 1:28 AM, Hyroshima said:

    if you added it manually you probably added a few lines above where it really should be, attach your clif.cpp or pastebin.com so I can take a look.

    Hello, thank you very much. Apparently I put the code in the wrong block. 
    greetings and thanks!!

     

    image.png.e0c9b54b16159b0833a126ffdcb935f2.png

  12. Hello, I have come to request help for my problem, what is happening is that on my server it is happening that a player is killing an MVP, but another player arrives to give him the last hit and takes it, I don't want that to happen, like Can I solve it? I don't remember exactly, thank you very much.

×
×
  • Create New...