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vinciover

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  1. 19 hours ago, HD Scripts said:

    Procura nos diff, algo com "extended" pra ver se acha algo compatível...
    Nunca me deparei com esse erro...

    Pois é, já procurei em todo canto e não achei ninguém com esse erro, algo no Diff com essa expressão "extended" não encontrei.

    Teria um hexed acima de 2012 que todo mundo usa e n tem erros, algo básico para servidores Pre-Re tipo esse 2012?

    Esses modelos atualizados no visual da tela da login ou interface dentro do jogo, não agrada muitos jogadores.

  2. Pessoal, creio que o erro afeta no meu Hexed, pois bem.

    Estou com um Hexed (2012-04-10aRagexeRE_J.exe e 2012-04-10aRagexe.exe), o servidor que estou trabalhando é pré renovação, ao clicar na descrição de alguns itens:

    Poção Vermelha:

    501#
    Poção feita de ervas vermelhas. Recupera ^000088cerca de 45 HP^000000, dependendo da sua vitalidade. ^0000FFDê um clique duplo neste item para recuperar uma quantia de HP.^000000
    Peso: ^7777777^000000
    #

    A janela da descrição abre normalmente, mas quando eu clico em um item onde a descrição é maior que 256 caracteres, da erro, como esse item:

    Vasilha de Mistura:

    7134#
    Uma tigela de porcelana branca, bem leve e fácil de se carregar. Também é bastante resistente, e permite que o usuário triture ou misture ingredientes para produzir poções ou coisas do gênero. Se comprar agora, você ainda leva de brinde este maravilhoso pilão portátil que pode ser levado em qualquer lugar e não ocupa espaço!
    ^FFFFFF_^000000
    Peso: ^7777771^000000
    #

     

    Esse item e todos os outros com grandes descrições da erro no cliente e fecha, mas se eu diminuir a descrição para 256 caracteres, funciona normalmente.

    Esses são as opções que uso ao Diffar:

    1 Use Tilde for Matk
    2 Chat Flood Allow
    8 Custom Window Title
    9 Disable 1rag1 type parameters (Recommended)
    13 Disable Ragexe Filename Check (Recommended)
    14 Disable Hallucination Wavy Screen (Recommended)
    15 Disable HShield (Recommended)
    16 Disable Swear Filter
    18 Skip Service Selection Screen
    19 Enable Title Bar Menu
    20 Extend Chat Box
    21 Extend Chat Room Box
    22 Extend PM Box
    23 Enable /who command (Recommended)
    24 Fix Camera Angles (Recommended)
    30 Increase Zoom Out 50%
    33 Always Call SelectKoreaClientInfo() (Recommended)
    34 Enable /showname (Recommended)
    35 Read Data Folder First
    36 Read msgstringtable.txt (Recommended)
    37 Read questid2display.txt (Recommended)
    38 Remove Gravity Ads (Recommended)
    39 Remove Gravity Logo (Recommended)
    40 Restore Login Window (Recommended)
    41 Disable Nagle Algorithm (Recommended)
    43 Always Use Email for Char Deletion
    44 Translate Client (Recommended)
    46 Use Normal Guild Brackets (Recommended)
    47 Use Ragnarok Icon
    48 Use Plain Text Descriptions (Recommended)
    49 Enable Multiple GRFs (Recommended)
    50 Skip License Screen
    53 Use Ascii on All LangTypes (Recommended)
    61 Disable Packet Encryption
    64 @ Bug Fix (Recommended)
    67 Disable Quake skill effect
    73 Remove Hourly Announce (Recommended)
    74 Increase Screenshot Quality
    84 Remove Serial Display (Recommended)
    85 Show Cancel To Service Select
    88 Allow space in guild name
    90 Enable DNS Support (Recommended)
    91 Disconnect to Login Window
    96 Remove GM Sprites
    97 Cancel to Login Window (Recommended)
    101 Skip Friend list Cheat Check
    102 Skip Guild Member Cheat Check
    204 Increase Attack Display
    205 Enable Monster Tables
    207 Resize Font
    213 Disable Help Message on Login (Recommended)
    214 Restore Model Culling
    215 Increase Map Quality
    225 Show Register Button
    255 Change Auto Follow Delay

     

    Se o erro é no cliente, existe essa opção de aumentar?

  3. Hi guys, so far the most complete NPC Narration I find is PvP_Master_Ultimate_1.3.0.txt (PVP Mooka), the 3 SQL tables that the NPC needs to work were created without problems in MySQL, but the pvpm_data table, which does the count of "kill" and "death" does not receive values, in the supposed PvP or GvG arena, the deaths that are carried out do not count as points and thus does not send the values to the SQL table pvpm_data, I am already 3 days looking for this solution but I can't find anything related to this error, just 10 years ago posts about other things.

    (I'm using the translator)

    I would like to kindly ask someone to help me to leave this solution for people who have this doubt in the future.

    Thank you all.

    Tabel SQL PvP Mooka:

    DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_data`;
    DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_map`;
    DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_lang`;
     
    CREATE TABLE `pvpm_data` (
    `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `name` varchar(255) NOT NULL default '',
    `kills` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `dies` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `ratio` int(11) not null default '0',
    `leader` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `annc` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `ban` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    KEY `id` (`id`),
    KEY `kills` (`kills`),
    KEY `dies` (`dies`)
    ) ENGINE=MyISAM;
     
    CREATE TABLE `pvpm_map` (
    `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `map` varchar(255) NOT NULL default 'NULL',
    `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `noguild` int(11) not null default '0',
    KEY `id` (`id`)
    ) ENGINE=MyISAM;
     
    CREATE TABLE `pvpm_lang` (
    `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `lang` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `str` varchar(255) NOT NULL default '',
    KEY `id` (`id`)
    ) ENGINE=MyISAM;
     
    UPDATE `pvpm_map` SET `noguild`='1' WHERE `map` = 'guild_vs1';
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (0,'guild_vs3',0);
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (1,'pvp_n_1-5',0);
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (2,'guild_vs1',2);
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (3,'prt_are01',2);
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (4,'guild_vs2',1);

    NPC Script PvP Mooka 1.3.0v:

    //|==================================================================================|
    //|	      ___           ___           ___           ___           ___            |
    //|	     /\  \         /\  \         /\  \         /|  |         /\  \           |
    //|	    |::\  \       /::\  \       /::\  \       |:|  |        /::\  \          |
    //|	    |:|:\  \     /:/\:\  \     /:/\:\  \      |:|  |       /:/\:\  \         |
    //|	  __|:|\:\  \   /:/  \:\  \   /:/  \:\  \   __|:|  |      /:/ /::\  \        |
    //|	 /::::|_\:\__\ /:/__/ \:\__\ /:/__/ \:\__\ /\ |:|__|____ /:/_/:/\:\__\       |
    //|	 \:\--\  \/__/ \:\  \ /:/  / \:\  \ /:/  / \:\/:::::/__/ \:\/:/  \/__/       |
    //|	  \:\  \        \:\  /:/  /   \:\  /:/  /   \::/__/       \::/__/            |
    //|	   \:\  \        \:\/:/  /     \:\/:/  /     \:\  \        \:\  \            |
    //|	    \:\__\        \::/  /       \::/  /       \:\__\        \:\__\           |
    //|	     \/__/         \/__/         \/__/         \/__/         \/__/           |
    //| ================================================================================ |
    //|   Script Desenvolvido Por Mooka | eAthena | Por Favor, Não Retire Os Créditos.   |
    //| ================================================================================ |
    //| 		Observação! O MapFlag Está No Final Do Script !			     |
    //| ================================================================================ |
    //|[v1.3.0]: Nova Função de Múltiplas linguagens.			(Mooka)	     |
    //| ------									     |
    //| v1.2.9 : Nova Tabela! (PM_Lang)					(Mooka)	     |
    //| v1.2.8 : Alteração na função !exit.					(Mooka)	     |
    //| v1.2.7 : Adicionado balão de Chat no npc.				(Mooka)	     |
    //| v1.2.6 : Nova opção! Ganhando experiência no PvP!			(Mooka)	     |
    //| v1.2.5 : Adicionado !map#list.					(Mooka)	     |
    //| v1.2.4 : Mapflags são definidos automaticamente.			(Mooka)	     |
    //| v1.2.3 : Novo campo na tabela 'pvpm_map'. (noguild)			(Mooka)	     |
    //| v1.2.2 : Alteração na função "Changeleader".			(Mooka)	     |
    //| v1.2.1 : Implementada opção para WoE. (Contagem de pontos na WoE)	(Mooka)	     |
    //| v1.2.0 : Novo comando remoto. (!map)				(Mooka)	     |
    //| ------									     |
    //| v1.1.9 : Comandos !pvp\!gvg\!baby mergidos no novo comando !warp. 	(Mooka)	     |
    //| v1.1.8 : Reformulado Sistema das Arenas.				(Mooka)	     |
    //| v1.1.7 : Nova tabela no PvP Master. (pvpm_map)			(Mooka)	     |
    //| v1.1.6 : Ranking não mostra mais valores com 0.			(Mooka)	     |
    //| v1.1.5 : Novos comandos remotos. (!ban;!truncate)			(Mooka)	     |
    //| v1.1.4 : Adicionado opção de Ranking Ratio aos Menus e CMD Remotos.	(Mooka)	     |
    //| v1.1.3 : Otimizado IF's dos comandos remotos.			(Mooka)	     |
    //| v1.1.2 : Desenvolvida nova opção de Ranking. (Ratio)		(Mooka)	     |
    //| v1.1.1 : Alteração na tabela pvpm_data. (Adicionado campo 'ratio')	(Mooka)	     |
    //| v1.1.0 : Novo comando remoto. (!help)				(Mooka)	     |
    //| ------									     |
    //| v1.0.9 : Adicionado duplicações do npc em todas as cidades.		(Mooka)	     |
    //| v1.0.8 : Adicionada opção para retirar buffs.			(Mooka)	     |
    //| v1.0.7 : Correção na função Ranking2.				(Mooka)	     |
    //| v1.0.6 : Correção no comando !exit.					(Mooka)	     |
    //| v1.0.5 : Correção no bug de enviar o som "end" causando erro.	(Mooka)	     |
    //| v1.0.4 : Implementado Sons do Unreal Tournament.			(Mooka)	     |
    //| v1.0.3 : Adicionado novo tipo de contagem de Pontos com Announce.	(Mooka)	     |
    //| v1.0.2 : Adicionada opção para servidores PK.			(Mooka)	     |
    //| v1.0.1 : Adicionado PvP Baby.					(Mooka)	     |
    //| v1.0.0 : Desenvolvida Versão.					(Mooka)	     |
    //| ================================================================================ |
    //| Table update (v1.3.0+):							     |
    //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_lang`;						     |
    //| CREATE TABLE `pvpm_lang` (							     |
    //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',					     |
    //| `lang` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `str` varchar(255) NOT NULL default '',					     |
    //| KEY `id` (`id`)								     |
    //| ) TYPE=MyISAM;								     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| Table update (v1.2.3+):							     |
    //| alter table pvpm_map add noguild int(11) not null default '0';		     |
    //| update pvpm_map set noguild=1 where map='guild_vs1';			     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| Table update (v1.1.7+):							     |
    //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_map`;						     |
    //| CREATE TABLE `pvpm_map` (							     |
    //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',					     |
    //| `map` varchar(255) NOT NULL default 'NULL',					     |
    //| `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| KEY `id` (`id`)								     |
    //| ) TYPE=MyISAM;								     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (0,'guild_vs3',0);		     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (1,'pvp_n_1-5',0);		     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (2,'guild_vs1',2);		     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (3,'prt_are01',2);		     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (4,'guild_vs2',1);		     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| Table update (v1.1.1+):							     |
    //| alter table pvpm_data add ratio int(11) not null default '0' after dies	     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| Table update (v1.0.0+):							     |
    //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_data`;						     |
    //| CREATE TABLE `pvpm_data` (							     |
    //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',					     |
    //| `name` varchar(255) NOT NULL default '',					     |
    //| `kills` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `dies` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `leader` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `annc` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `ban` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| KEY `id` (`id`),								     |
    //| KEY `kills` (`kills`),							     |
    //| KEY `dies` (`dies`)								     |
    //| ) TYPE=MyISAM;								     |
    //|										     |
    //| ================================================================================ |
    -	script	init_PM	-1,{							  // |
    //|                        						  	     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| |!Aviso importante sobre as configurações!					   | |
    //| |O Sistema de Arena terá problemas caso passe de 10 mapas na lista.		   | |
    //| |É possível alterar este limite editando o script, caso queira fale comigo.    | |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //|                        						  	     |
    OnInit:                        						  	  // |
    //| Configurações:                                                        	     |
    //|                        						  	     |
    //|=> Nome do npc na janela.							     |
    set $@pvpm_name$,"[ ^FF0000 Arena ^000000 ]";				    	  // |
    //| 										     |
    //|=> Deseja usar o Ranking Ratio como principal? [ 1 = Sim ]			     |
    //|---> Nota: Ranking Ratio: Pontuação = Kills - Mortes				     |
    set $@mainRanking,1;								  // |
    //| 										     |
    //|=> Até onde o Ranking irá mostrar. [ Máximo 127 ]				     |
    set $@showsRankUntil,25;							  // |
    //| 										     |
    //|=> Modo PK. Está configurado para alterar automaticamente, mude se necessário.    |
    set $@PK_Mode,getbattleflag("pk_mode");						  // |
    //| 										     |
    //|=> Deseja que ao player entrar no pvp perca os buff? [ 1 = Sim]		     |
    set $@breakBuffs,0;								  // |
    //| 										     |
    //|=> Quando o player matar o outro, deve ganhar experiência?			     |
    //|---> Nota 1:	Servidores de rates alta, configure o "quest_exp_rate". (exp.conf)   |
    //|---> Nota 2:	$@lostEXP: Quantidade de EXP perdida ao morrer. ( 0 = Desativado )   |
    //|---> Nota 3:	Configuração do comando:					     |
    //|-->  0 : Desativado.								     |
    //|-->  1 : Ativado usando fórmula de EXP. ($@getEXP*KilledLVL/KillerLVL)	     |
    //|-->  2 : Ativado, o player sempre irá ganhar a quantia definida no $@getEXP.      |
    set $@getEXPoption,0;								  // |
    set $@getEXP,0; // 0,1% no level 50.						     |
    set $@lostEXP,0;								  // |
    //|										     |
    //|=> Deseja ativar a contagem de pontos nos mapas da WoE?			     |
    //|---> Nota 1: Não são enviandos sons/broadcast nos mapas da WoE.		     |
    //|---> Nota 2: Opções de contagem.						     |
    //|--> 0: Desativado.								     |
    //|--> 1: Ativar contagem somente do PvP.					     |
    //|--> 2: Ativar contagem somente do GvG.					     |
    //|--> 3: Ativar ambos.								     |
    set $@CountPointsInWoE,3;							  // |
    //| 										     |
    //|=> Configuração do Som e Announce!						     |
    //|---> Nota 1: Os sons devem ser colocados na pasta data/wav em formato .wav	     |
    //|---> Nota 2: Se desativar o som do UT, desativará o broadcast dele também.(2)     |
    //|--> 0 : Desativar Todas Opções.						     |
    //|--> 1 : Ativar somente broadcast Global.					     |
    //|--> 2 : Ativar somente sons/broadcast do Unreal Tournament.			     |
    //|--> 3 : Ativar Ambos.							     |
    set $@sound,3;									  // |
    //| 										     |
    //|=> Lista com o nomes dos Sons Unreal Tournament.				     |
    //|---> Nota 1: $@SoundList$[Pontos em que irá tocar o som(Max. 127)],"Nome do Som"; |
    //|---> Nota 2: A partir do ultimo, será somado 10 e repetirá o som, o set	     |
    //|---> 	com "end" indica que o ultimo som será repetido dali em diante.	     |
    //|---> Nota 3: O nome do arquivo é o mesmo que será exibido no announce.	     |
    set $@SoundList$[1],"First Blood";						  // |
    set $@SoundList$[2],"Double Kill";						  // |
    set $@SoundList$[3],"Triple Kill";						  // |
    set $@SoundList$[5],"Mega Kill";						  // |
    set $@SoundList$[10],"Ultra Kill";						  // |
    set $@SoundList$[15],"Killing Spree";						  // |
    set $@SoundList$[20],"Ownage";							  // |
    set $@SoundList$[25],"Holy Shit";						  // |
    set $@SoundList$[30],"God Like";						  // |
    set $@SoundList$[35],"Dominating";						  // |
    set $@SoundList$[40],"Unstoppable";						  // |
    set $@SoundList$[50],"Monster Kill";						  // |
    set $@SoundList$[51],"end";							  // |
    //|==================================================================================|
    
    query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=0 limit 1",$@Player_Lider$);
    query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=2 limit 1",$@Guild_Lider$);
    
    	query_sql("select lang from pvpm_lang where lang=0 and lang=1",.@checkDefaultLang);
    	if(!.@checkDefaultLang && .@checkDefaultLang[1])
    	{
    	debugmes "[PvP Master Ultimate] NO DEFAULT LANGUAGE(LANG0)! LANG1 WAS SET AS DEFAULT!";
    	query_sql("update pvpm_lang set lang=lang-1");
    	}
    
    	query_sql("select count(lang) from pvpm_lang where id=0",.@c);
    	if(!.@c) debugmes "[PvP Master Ultimate] NO LANGUAGE DATA!";
    	for(set .@i,0;.@i<.@c;set .@i,.@i+1)
    	{
    	deletearray .@str$,82;
    	query_sql("select str from pvpm_lang where lang="+.@i,.@str$);
    	for(set .@Y,0;.@Y<82;set .@Y,.@Y+1) setd "$@PM_Lang"+.@i+"$["+.@Y+"]",.@str$[.@Y];
    	}
    
    OnReloadListMap:
    	deletearray $@IDPM,10;
    	deletearray $@mapPM$,10;
    	deletearray $@MapTypePM,10;
    	deletearray $@menu$,10;
    	query_sql("select * from pvpm_map order by id asc limit 10",$@IDPM,$@mapPM$,$@MapTypePM,$@mfPM);
    	setarray $@TypeArena$[0],"^CD5C5C<PvP>","^FF4500<PvP Baby>","^8B5742<GvG>","^0047AB<Evento>";
    	for(set .@j,0;.@j<=(getarraysize($@mapPM$)-1);set .@j,.@j+1)
    	{
    	set $@menu$[.@j],"^000000- Arena "+(.@j+1)+" "+$@TypeArena$[$@MapTypePM[.@j]];
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_noreturn;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nosave;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_noteleport;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nowarpto;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nowarp;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nomemo;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nopenalty;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nobranch;
    	if(!$@MapTypePM[.@j] && !$@mfPM[.@j]) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_pvp; else
    	if(!$@MapTypePM[.@j]) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_pvp_noguild;
    	if($@MapTypePM[.@j]==2) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_gvg;
    	}
    }
    
    -	script	PM_source	-1,{
    
    	while(1)
    	{
    	mes $@pvpm_name$;
    	mes callfunc("getMesPM",1);
    	mes callfunc("getMesPM",2);
    	mes callfunc("getMesPM",3);
    	mes "^008B8B< PvP "+callfunc("getMesPM",4)+" - ^FFA500"+$@Player_Lider$+"^008B8B >";
    	mes "^008B8B< GvG "+callfunc("getMesPM",4)+" - ^FFA500"+$@Guild_Lider$+"^008B8B >";
    		switch(select("^FFA500- "+callfunc("getMesPM",5)+"^000000:- Ranking:- "+callfunc("getMesPM",6)+":- "+callfunc("getMesPM",7)+":- "+callfunc("getMesPM",79)))
    		{
    	case 1: 
    	for(set @i,0;@i<=(getarraysize($@IDPM)-1);set @i,@i+1) set @m$[@i]," ^0000FF["+getmapusers($@mapPM$[@i])+"]";
    			switch(getarraysize($@IDPM))
    			{
    		case 1: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0]));
    		case 2: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1]));
    		case 3: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2]));
    		case 4: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3]));
    		case 5: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4]));
    		case 6: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5]));
    		case 7: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6]));
    		case 8: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7]));
    		case 9: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7],$@menu$[8]+@m$[8]));
    		case 10: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7],$@menu$[8]+@m$[8],$@menu$[9]+@m$[9]));
    			} mes "** ERROR ** CHECK THE pm_map TABLE"; close;
    
    	case 2:	
    			switch(select("- PvP:- PvP "+callfunc("getMesPM",8)+":- PvP (Ratio):- GvG:- GvG "+callfunc("getMesPM",8)+":- GvG (Ratio):- "+callfunc("getMesPM",9)))
    			{
    		case 1: callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",0,"PvP"; next; continue;
    		case 2: callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",0,"PvP (Mortes)"; next; continue;
    		case 3:	callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",0,"PvP (Ratio)"; next; continue;
    		case 4:	callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",2,"GvG"; next; continue;
    		case 5:	callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",2,"GvG (Mortes)"; next; continue;
    		case 6: callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",2,"GvG (Ratio)"; next; continue;		
    		case 7:
    				switch(select("- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP:- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP "+callfunc("getMesPM",8)+":- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP (Ratio):- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG:- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG "+callfunc("getMesPM",8)+":- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG (Ratio)"))
    				{
    			case 1:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",0; next; continue;
    			case 2:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",0; next; continue;
    			case 3:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",0; next; continue;
    			case 4:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",2; next; continue;
    			case 5:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",2; next; continue;
    			case 6:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",2; next; continue;
    				}
    			}
    	case 3:
    		next;
    		mes $@pvpm_name$;
    		mes callfunc("getMesPM",10);
    		mes callfunc("getMesPM",11);
    		mes callfunc("getMesPM",12);
    		next; continue;
    	case 4:
    		close;
    
    	case 5:
    		next;
    		mes $@pvpm_name$;
    		mes callfunc("getMesPM",80);
    		query_sql("select str from pvpm_lang where id=0",@lang$);
    		for(set @a,0;@a<getarraysize(@lang$);set @a,@a+1) mes @a+" = "+@lang$[@a];
    		input @inp;
    			if(@inp < 0 || @inp > (getarraysize(@lang$)-1))
    			{
    			mes callfunc("getMesPM",81);
    			next; continue;
    			} set PM_Lang,@inp;
    		next; continue;
    		}
    	}
    
    OnInit:
    	waitingroom "",0;
    OnTimer5000:
    	setarray .@RoomDisplay$,"[PvP] Arena","PvP "+$@PM_Lang0$[4]+" ["+$@Player_Lider$+"]","GvG "+$@PM_Lang0$[4]+" ["+$@Guild_Lider$+"]";
    	delwaitingroom;
    	waitingroom .@RoomDisplay$[rand(0,2)],0;
    	initnpctimer;
    }
    
    -	script	cmd	-1,{
    
    OnWhisperGlobal:
    
    		if(compare(@whispervar0$,"!warp"))
    		{
    		set @ArenaID,@whispervar1$;
    			if(!@ArenaID)
    			{
    			dispbottom callfunc("getMesPM",13);
    			end;
    			} callfunc("pvpm_func","Warp",0,@ArenaID);
    		}
    
    		if(compare(@whispervar0$,"!ranking"))
    		{  	if(compare(@whispervar0$,"2"))
    			{
    				if(compare(@whispervar1$,"pvp"))
    				{	if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",0,"Ratio"; end; }
    					if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",0; else
    					callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",0;
    					end;
    				}
    
    				if(compare(@whispervar1$,"gvg"))
    				{	if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",2,"Ratio"; end; }
    					if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",2; else
    					callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",2;
    					end;
    				}
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"pvp"))
    			{	if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",0,"Ratio"; end; }
    				if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",0,"PvP"; else
    				callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",0,"PvP ( Mortes )";
    				end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"gvg"))
    			{	if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",2,"Ratio"; end; }
    				if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",2,"GvG"; else
    				callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",2,"GvG";
    				end;
    			} 
    		}
    
    		if ( compare(@whispervar0$,"!exit") )
    		{
    		getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    			for(set @i,0;@i!=getarraysize($@mapPM$);set @i,@i+1)
    			{
    				if (@map$ !=  $@mapPM$[@i]) continue;
    				dispbottom callfunc("getMesPM",14);
    				sleep2 5000;
    				warp getsavepoint(0),getsavepoint(1),getsavepoint(2);
    				end;
    			}
    		dispbottom callfunc("getMesPM",15);
    		end;
    		}
    
    		if (compare(@whispervar0$,"lider"))
    		{
    		if(compare(@whispervar0$,"pvp")) dispbottom "PvP "+callfunc("getMesPM",4)+": "+$@Player_Lider$; else
    		dispbottom "GvG "+callfunc("getMesPM",4)+": "+$@Guild_Lider$;
    		end;
    		}
    
    		if(compare(@whispervar0$,"!truncate") && getgmlevel()>=70)
    		{
    			if(compare(@whispervar1$,"pvp"))
    			{
    			query_sql("delete from pvpm_data where type=0");
    			dispbottom callfunc("getMesPM",16);
    			end;
    			}
    			if(compare(@whispervar1$,"gvg"))
    			{
    			query_sql("delete from pvpm_data where type=2");
    			dispbottom callfunc("getMesPM",16);
    			end;
    			} dispbottom callfunc("getMesPM",17);
    		}
    
    		if (compare(@whispervar0$,"!ban"))
    		{
    			if(@whispervar1$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",18); end; }
    			if(@whispervar2$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",19); end; }
    			if(@whispervar3$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",20); end; }
    			if(@whispervar2$=="showtime") 
    			{ query_sql("select ban from pvpm_data where name='"+@whispervar1$+"' limit 1",@showtime);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",21)+" ["+@whispervar1$+"] ["+@showtime+" "+callfunc("getMesPM",27)+"]";
    			end;
    			}	if(@whispervar2$=="unban") 
    				{ query_sql("update pvpm_data set ban=0 where name='"+@whispervar1$+"' limit 1");
    				dispbottom callfunc("getMesPM",22)+@whispervar1$;
    				message @whispervar1$,callfunc("getMesPM",23);
    				end;
    				} set @time,@whispervar2$;
    			if(@time==0 && @whispervar2$!="unban" || @time==0 && @whispervar2$!="showtime") { dispbottom callfunc("getMesPM",24); end; }
    		set @id,0;
    		query_sql("select id from pvpm_data where name='"+@whispervar1$+"' and type="+@whispervar3$,@id);
    				if(!@id && @whispervar3$=="0" || !@id && @whispervar3$=="2") { dispbottom callfunc("getMesPM",25); end; }		
    		 set @bantime,0;
    		if(compare(@whispervar2$,"-")) query_sql("update pvpm_data set ban=ban"+@time+" where id="+@id+" limit 1"); else
    		query_sql("update pvpm_data set ban=ban+"+@time+" where id="+@id+" limit 1");
    		query_sql("select ban from pvpm_data where id="+@id+" limit 1",@bantime);
    		dispbottom callfunc("getMesPM",26)+" ("+@bantime+" "+callfunc("getMesPM",27)+")";
    		message @whispervar1$,callfunc("getMesPM",28)+" "+@bantime+" "+callfunc("getMesPM",27)+".";
    		warpchar "prontera",150,150,getcharid(0,@whispervar1$);
    		end;		
    		}
    
    		if (compare(@whispervar0$,"!map") && getgmlevel()>=70) 
    		{
    			if (compare(@whispervar1$,"add"))
    			{
    				if(getarraysize($@IDPM)>=10)
    				{
    				dispbottom callfunc("getMesPM",29);
    				dispbottom callfunc("getMesPM",30);
    				end;
    				} set @type,@whispervar3$;			
    					if(!@type && @whispervar3$==""||@type>2)
    					{
    					dispbottom callfunc("getMesPM",31);
    					dispbottom callfunc("getMesPM",32);
    					dispbottom callfunc("getMesPM",33);
    					end;
    					} set @mapcheck$,"";
    				query_sql("select map from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"' limit 1",@mapcheck$);
    				if(@mapcheck$!="")
    				{
    				dispbottom callfunc("getMesPM",34);
    				end;
    				} query_sql("insert into `pvpm_map` (id,map,type) values ("+(getarraysize($@IDPM)-1)+",'"+@whispervar2$+"',"+@type+")");
    			dispbottom callfunc("getMesPM",35)+" ("+@whispervar2$+")";
    			doevent "init_PM::OnReloadListMap";
    			}
    
    			if (compare(@whispervar1$,"del"))
    			{
    				if(getarraysize($@IDPM)<=1)
    				{
    				dispbottom callfunc("getMesPM",36);
    				end;
    				} query_sql("select map from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"'",@mapcheck$);
    					if(@mapcheck$=="")
    					{
    					dispbottom callfunc("getMesPM",37);
    					end;
    					} query_sql("delete from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"'");
    			dispbottom callfunc("getMesPM",38)+" ("+@whispervar2$+")";
    			doevent "init_PM::OnReloadListMap";
    			} 
    
    			if (compare(@whispervar1$,"list"))
    			{
    			for(set @i,0;@i<=(getarraysize($@IDPM)-1);set @i,@i+1) dispbottom "["+(@i+1)+"] "+$@mapPM$[@i];
    			end;
    			}
    		end;
    		}
    
    		if (compare(@whispervar0$,"!help"))
    		{
    			if(compare(@whispervar1$,"!warp")) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",40);
    			dispbottom "- !warp#1;!warp#2;...!warp#5 ..";
    			dispbottom callfunc("getMesPM",41);
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!ranking")) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",42);
    			dispbottom "- !ranking#pvp;!ranking#pvp#die;!ranking#gvg;!ranking#gvg#die;!ranking#ratio";
    			dispbottom "- !ranking2#pvp;!ranking2#pvp#die;!ranking2#gvg;!ranking2#gvg#die;!ranking2#ratio; (Mostra somente sua posição)";
    			dispbottom callfunc("getMesPM",43);;
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!pvplider") || compare(@whispervar1$,"!gvglider")) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",44);;
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!exit")) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",45);
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!ban") && getgmlevel()>=70) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",46);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",47);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",48);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",49);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",50);
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!map") && getgmlevel()>=70) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",51);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",52);
    			dispbottom "- Type: 0 = Arena PvP; 1 = Arena PvP Baby; 2 Arena GvG;";
    			dispbottom callfunc("getMesPM",53);
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!truncate") && getgmlevel()>=70) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",54);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",55);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",56);
    			end;
    			} dispbottom callfunc("getMesPM",57);
    		end;
    		}
    
    	dispbottom callfunc("getMesPM",58);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",59);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",60);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",61);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",62);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",63);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",64);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",65);
    		if(getgmlevel()>=70)
    		{
    		dispbottom callfunc("getMesPM",66);
    		dispbottom callfunc("getMesPM",67);
    		dispbottom callfunc("getMesPM",68);
    		dispbottom callfunc("getMesPM",69);
    		}
    		
    }
    
    -	script	event#pvpm	-1,{
    OnInit:
    OnTimer60000:
    	query_sql("update pvpm_data set ban=ban-1 where ban>0");
    	initnpctimer;
    	end;
    
    OnPCKillEvent:
    	callfunc("pvpm_func","PCKillEvent");
    
    OnPCDieEvent:
    	callfunc("pvpm_func","PCDieEvent");
    
    OnPCLoadMapEvent:
    	callfunc("pvpm_func","PCLoadEvent");
    }
    
    function	script	pvpm_func	{
    
    		if (getarg(0) == "Ranking1")
    		{
    		deletearray @name$[0],getarraysize(@name$);
    		deletearray @points[0],getarraysize(@points);
    		query_sql "select name,"+getarg(1)+" from pvpm_data where type="+getarg(2)+" and "+getarg(1)+"!=0 order by "+getarg(1)+" desc limit 125",@name$,@points;
    		dispbottom "======= Ranking - "+getarg(3)+" =======";
    			for(set @i,0;@i != $@showsRankUntil;set @i,@i+1)
    			{
    			if(@name$[@i]=="") return;
    			dispbottom (@i+1)+"º | "+@name$[@i]+" | "+@points[@i];
    			} return;
    		}
    
    		if (getarg(0) == "Ranking2")
    		{
    		deletearray @name$[0],getarraysize(@name$);
    		deletearray @points[0],getarraysize(@points);
    		query_sql "select id,"+getarg(1)+" from pvpm_data where type="+getarg(2)+" order by "+getarg(1)+" desc limit 125",@id,@points;
    			for(set @i,0;@i <= 125;set @i,@i+1)
    			{
    				if (@id[@i] == getcharid(getarg(2)))
    				{
    				dispbottom "- "+strcharinfo(getarg(2))+" | "+(@i+1)+"º | "+@points;
    				return;
    				}
    			}
    		dispbottom callfunc("getMesPM",70);
    		return;
    		}
    
    		if(getarg(0)=="Warp")
    		{
    			if(getarg(1))
    			{
    				if($@MapTypePM[(getarg(2)-1)]==2 && !getcharid(2))
    				{
    				mes $@pvpm_name$;
    				mes callfunc("getMesPM",71);
    				close;
    				}	if($@MapTypePM[(getarg(2)-1)]==1 && Upper!=2)
    					{
    					mes $@pvpm_name$;
    					mes callfunc("getMesPM",72);
    					close;
    					} if($@MapTypePM==0||$@MapTypePM==1) callfunc("pvpm_func","ban",0,1); else callfunc("pvpm_func","ban",2,1);
    			} else	{
    					getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    						if($@mapPM$[(getarg(2)-1)]==@map$)
    						{
    						dispbottom "<!!!> "+callfunc("getMesPM",73);
    						end;
    						}	if($@MapTypePM[(getarg(2)-1)]==2)
    							{
    							dispbottom "<!!!> "+callfunc("getMesPM",71);
    							end;
    							}	if($@MapTypePM[(getarg(2)-1)]==1 && Upper!=2)
    								{
    								dispbottom "<!!!> "+callfunc("getMesPM",72);
    								end;
    								} if($@MapTypePM==0||$@MapTypePM==1) callfunc("pvpm_func","ban",0); else callfunc("pvpm_func","ban",2);
    					} set @MapIDx,(getarg(2)-1);
    		if($@breakBuffs) sc_end -1;
    		warp $@mapPM$[(getarg(2)-1)],0,0;
    		end;
    		}
    
    		if (getarg(0) == "ban")
    		{
    		set @bantime,0;
    		query_sql("select ban from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(1))+" limit 1",@bantime);
    		if(!@bantime) return;
    			if(!getarg(2,0)) { dispbottom "<!!!> "+callfunc("getMesPM",74)+" "+@bantime+" "+callfunc("getMesPM",27)+"!"; end; } else 
    			{ mes "^FF7F50<!!!> ^FFA500"+callfunc("getMesPM",74)+" ^FF7F50"+@bantime+"^FFA500 "+callfunc("getMesPM",27)+"!"; close; }
    		}
    
    		if (getarg(0) == "Up")
    		{
    		if($@getEXPoption) callfunc("pvpm_func","getexp");
    		set @name$,"";
    		set @points,0;
    		query_sql("select name,"+getarg(1)+" from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(2))+" and type="+getarg(2)+" limit 1",@name$,@points);
    			if (@name$=="")
    			{
    			query_sql("INSERT INTO pvpm_data (id,"+getarg(1)+",name,annc,type) values ("+getcharid(getarg(2))+",1,'"+strcharinfo(getarg(2))+"',"+getarg(3)+","+getarg(2)+")");
    			dispbottom "Score: 1";
    			end;
    			} query_sql("update pvpm_data set "+getarg(1)+"="+getarg(1)+"+1 where id="+getcharid(getarg(2)));
    		set @points,@points+1;
    				if($@mainRanking)
    				{
    				set @kills,0;
    				set @dies,0;
    				query_sql("select kills,dies from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(2))+" and type="+getarg(2)+" limit 1",@kills,@dies);
    				query_sql("update pvpm_data set ratio="+(@kills-@dies)+" where id="+getcharid(getarg(2))+" and type="+getarg(2)+" limit 1");
    				set @points,@kills-@dies;
    				return;				
    				} return;
    		}
    
    		if (getarg(0) == "ChangeLeader")
    		{
    		set @L_name$,"";
    		set @L_points,0;
    		if(!$@mainRanking) query_sql("select name,kills from pvpm_data where leader=1 and type="+getarg(1)+" limit 1",@L_name$,@L_points); else
    		query_sql("select name,ratio from pvpm_data where leader=1 and type="+getarg(1)+" limit 1",@L_name$,@L_points);
    			if (@points > @L_points && @L_name$ != strcharinfo(getarg(1)))
    			{
    			query_sql("update pvpm_data set leader=0 where type="+getarg(1));
    			query_sql("update pvpm_data set leader=1 where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1));
    			mapannounce @map$,strcharinfo(getarg(1))+" | "+callfunc("getMesPM",75)+" !",bc_map,0xFF7F50;
    			set $@Player_Lider$,"";
    			set $@Guild_Lider$,"";
    			query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=0 limit 1",$@Player_Lider$);
    			query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=2 limit 1",$@Guild_Lider$);
    			} return;
    		}
    
    		if (getarg(0) == "Annc")
    		{
    		set @points,0;
    		set @annc,0;
    		query_sql "select kills,annc from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1),@points,@annc;
    		if(!@annc) query_sql "update pvpm_data set annc=annc+"+getarg(2)+" where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1);
    			if (@points >= @annc)
    			{
    			announce strcharinfo(getarg(1))+" | "+@points+" "+callfunc("getMesPM",76)+"! ["+getarg(3)+"]",bc_all,0xFF7F50; // trocou o A do Annouce
    			query_sql "update pvpm_data set annc=annc+"+getarg(2)+" where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1);
    			if($@sound==1||$@sound==3) soundeffectall "Monster Kill.wav",0;
    			} if(!$@sound||$@sound==1) return;
    				if(getarg(3)=="PvP")
    				{
    					if(@noMoreSounds&&@withoutDying==@withoutDyingAnnc)
    					{
    					mapannounce @map$,strcharinfo(0)+" | "+$@SoundList$[@noMoreSounds]+"! [ "+@withoutDying+" "+callfunc("getMesPM",76)+" ]",bc_map,0xFF7F50;
    					soundeffectall $@SoundList$[@noMoreSounds]+".wav",0,@map$;
    					set @withoutDyingAnnc,@withoutDyingAnnc+5;
    					return;
    					}
    						if($@SoundList$[@withoutDying]=="end")
    						{
    						set @withoutDyingAnnc,@withoutDyingAnnc+5;
    						set @noMoreSounds,@withoutDying-1;
    						}
    							if($@SoundList$[@withoutDying]!=""&&!@noMoreSounds)
    							{
    							mapannounce @map$,strcharinfo(0)+" | "+$@SoundList$[@withoutDying]+" ! [ "+@withoutDying+" "+callfunc("getMesPM",76)+" ]",bc_map,0xFF7F50;
    							soundeffectall $@SoundList$[@withoutDying]+".wav",0,@map$;
    							}
    				} return;
    		}
    
    		if(getarg(0) == "PCKillEvent")
    		{
    		set @Live,1;
    				if(@RightWoEMap)
    				{
    				if($@CountPointsInWoE==1 || $@CountPointsInWoE==3) callfunc "pvpm_func","Up","kills",0,100;
    				dispbottom "Player Score: "+@points;
    				if($@CountPointsInWoE==2 || $@CountPointsInWoE==3) callfunc "pvpm_func","Up","kills",2,1000;
    				dispbottom "Guild Score: "+@points;
    				end;
    				} getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    			if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]>=0 && $@MapTypePM[@MapIDx]<=1 || $@PK_Mode)
    			{
    			set @withoutDying,@withoutDying+1;
    			callfunc("pvpm_func","Up","kills",0,100);
    			dispbottom "Player Score: "+@points;
    			callfunc("pvpm_func","ChangeLeader",0);
    			callfunc("pvpm_func","Annc",0,100,"PvP");
    			}
    				if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]==2 && getcharid(2) || $@PK_Mode && getcharid(2))
    				{
    				callfunc("pvpm_func","Up","kills",2,1000);
    				dispbottom "Guild Score: "+@points;
    				callfunc("pvpm_func","ChangeLeader",2);
    				callfunc("pvpm_func","Annc",2,1000,"GvG");
    				} end;
    		}
    
    		if(getarg(0) == "PCDieEvent")
    		{
    		set @Live,0;
    				if(@RightWoEMap)
    				{
    				if($@CountPointsInWoE==1 || $@CountPointsInWoE==3) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",0,100; if($@mainRanking) dispbottom "Player Score: "+@points; }
    				if($@CountPointsInWoE==2 || $@CountPointsInWoE==3) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",2,1000; if($@mainRanking) dispbottom "Guild Score: "+@points; }
    				}
    			set @withoutDying,0;
    			set @noMoreSounds,0;
    			set @withoutDyingAnnc,0;
    			set @MapIDx,0;
    			set @RightWoEMap,0;
    		getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    		if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]>=0 && $@MapTypePM[@MapIDx]<=1 || $@PK_Mode) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",0,100; if($@mainRanking) dispbottom "Player Score: "+@points; }
    		if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]==2 && getcharid(2) || $@PK_Mode && getcharid(2)) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",2,1000; if($@mainRanking) dispbottom "Guild Score: "+@points; }
    		end;
    		}
    
    		if(getarg(0) == "PCLoadEvent")
    		{
    		getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    		if(getcastlename(@map$)=="") { set @RightWoEMap,0; end; }
    		if(agitcheck() || agitcheck2()) set @RightWoEMap,1;
    		end;
    		}
    
    		if(getarg(0) == "getexp")
    		{
    			if(@Live)
    			{
    			attachrid(killedrid);
    			set .@BaseLevel,BaseLevel;
    			attachrid(killerrid);
    			if($@getEXPoption==1) set @EXP,(($@getEXP*.@BaseLevel)/BaseLevel); else set @EXP,$@getEXP;
    			getexp @EXP,@EXP;
    			dispbottom callfunc("getMesPM",77)+" "+@EXP+" EXP.";
    			} else	{
    				set BaseExp,BaseExp-$@lostEXP;
    				set JobExp,JobExp-$@lostEXP;
    				dispbottom callfunc("getMesPM",78)+" "+$@lostEXP+" EXP.";;
    				} return;
    		}
    }
    
    function	script	getMesPM	{ return getd("$@PM_Lang"+PM_Lang+"$["+getarg(0)+"]"); }
    
    //================== DUPLICATE =====================
    prontera,164,171,4	duplicate(PM_source)	[PvP] Arena#1	899
    //================== WOE =====================
    
    //Necessário para ativar o sistema de contagem dos pontos na woe.
    //caso queira desativar algum mapa, retire-o daqui.
    
    aldeg_cas01	mapflag	loadevent
    aldeg_cas02	mapflag	loadevent
    aldeg_cas03	mapflag	loadevent
    aldeg_cas04	mapflag	loadevent
    gefg_cas01	mapflag	loadevent
    gefg_cas02	mapflag	loadevent
    gefg_cas03	mapflag	loadevent
    gefg_cas04	mapflag	loadevent
    gefg_cas05	mapflag	loadevent
    payg_cas01	mapflag	loadevent
    payg_cas02	mapflag	loadevent
    payg_cas03	mapflag	loadevent
    payg_cas04	mapflag	loadevent
    payg_cas05	mapflag	loadevent
    prtg_cas01	mapflag	loadevent
    prtg_cas02	mapflag	loadevent
    prtg_cas03	mapflag	loadevent
    prtg_cas04	mapflag	loadevent
    prtg_cas05	mapflag	loadevent
    schg_cas01	mapflag	loadevent
    schg_cas02	mapflag	loadevent
    schg_cas03	mapflag	loadevent
    schg_cas04	mapflag	loadevent
    schg_cas05	mapflag	loadevent
    arug_cas01	mapflag	loadevent
    arug_cas02	mapflag	loadevent
    arug_cas03	mapflag	loadevent
    arug_cas04	mapflag	loadevent
    arug_cas05	mapflag	loadevent
    
    //NÃO APAGUE DAQUI PARA BAIXO!
    pay_gld	mapflag	loadevent
    prt_gld	mapflag	loadevent
    sch_gld	mapflag	loadevent
    aru_gld	mapflag	loadevent
    gef_fild13	mapflag	loadevent
    alde_gld	mapflag	loadevent
    n_castle	mapflag	loadevent

     

  4. Oi pessoal, até o momento o NPC com Narração mais completo que encontro é o PvP_Master_Ultimate_1.3.0.txt (PVP Mooka), as 3 tabelas SQL que o NPC precisa para funcionar foi criada sem problemas, mas a tabela que é para fazer a contagem de "kill" e "death" não funciona, já to com 2 dias a procura dessa solução mas não a encontro. Encontrei esse Post, mas ninguém respondeu o rpz.

    Eu gostaria de por gentileza que alguém nos ajudasse para deixarmos essa solução para pessoas que estiverem essa duvida no futuro, já que o projeto do PvP as ultimas atualizações são de 2010.

    Se souberem de outro NPC Narrador com Vozes por "Kill" que funcione e com ranking, fica melhor.

    Tabela SQL do PVP Mooka 1.3.0v:

    DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_data`;
    DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_map`;
    DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_lang`;
     
    CREATE TABLE `pvpm_data` (
    `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `name` varchar(255) NOT NULL default '',
    `kills` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `dies` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `ratio` int(11) not null default '0',
    `leader` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `annc` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `ban` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    KEY `id` (`id`),
    KEY `kills` (`kills`),
    KEY `dies` (`dies`)
    ) ENGINE=MyISAM;
     
    CREATE TABLE `pvpm_map` (
    `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `map` varchar(255) NOT NULL default 'NULL',
    `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `noguild` int(11) not null default '0',
    KEY `id` (`id`)
    ) ENGINE=MyISAM;
     
    CREATE TABLE `pvpm_lang` (
    `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `lang` int(11) unsigned NOT NULL default '0',
    `str` varchar(255) NOT NULL default '',
    KEY `id` (`id`)
    ) ENGINE=MyISAM;
     
    UPDATE `pvpm_map` SET `noguild`='1' WHERE `map` = 'guild_vs1';
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (0,'guild_vs3',0);
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (1,'pvp_n_1-5',0);
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (2,'guild_vs1',2);
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (3,'prt_are01',2);
    INSERT INTO pvpm_map (`id`,`map`,`type`) VALUES (4,'guild_vs2',1);

    Script NPC PvP Mooka 1.3.0v:

    //|==================================================================================|
    //|	      ___           ___           ___           ___           ___            |
    //|	     /\  \         /\  \         /\  \         /|  |         /\  \           |
    //|	    |::\  \       /::\  \       /::\  \       |:|  |        /::\  \          |
    //|	    |:|:\  \     /:/\:\  \     /:/\:\  \      |:|  |       /:/\:\  \         |
    //|	  __|:|\:\  \   /:/  \:\  \   /:/  \:\  \   __|:|  |      /:/ /::\  \        |
    //|	 /::::|_\:\__\ /:/__/ \:\__\ /:/__/ \:\__\ /\ |:|__|____ /:/_/:/\:\__\       |
    //|	 \:\--\  \/__/ \:\  \ /:/  / \:\  \ /:/  / \:\/:::::/__/ \:\/:/  \/__/       |
    //|	  \:\  \        \:\  /:/  /   \:\  /:/  /   \::/__/       \::/__/            |
    //|	   \:\  \        \:\/:/  /     \:\/:/  /     \:\  \        \:\  \            |
    //|	    \:\__\        \::/  /       \::/  /       \:\__\        \:\__\           |
    //|	     \/__/         \/__/         \/__/         \/__/         \/__/           |
    //| ================================================================================ |
    //|   Script Desenvolvido Por Mooka | eAthena | Por Favor, Não Retire Os Créditos.   |
    //| ================================================================================ |
    //| 		Observação! O MapFlag Está No Final Do Script !			     |
    //| ================================================================================ |
    //|[v1.3.0]: Nova Função de Múltiplas linguagens.			(Mooka)	     |
    //| ------									     |
    //| v1.2.9 : Nova Tabela! (PM_Lang)					(Mooka)	     |
    //| v1.2.8 : Alteração na função !exit.					(Mooka)	     |
    //| v1.2.7 : Adicionado balão de Chat no npc.				(Mooka)	     |
    //| v1.2.6 : Nova opção! Ganhando experiência no PvP!			(Mooka)	     |
    //| v1.2.5 : Adicionado !map#list.					(Mooka)	     |
    //| v1.2.4 : Mapflags são definidos automaticamente.			(Mooka)	     |
    //| v1.2.3 : Novo campo na tabela 'pvpm_map'. (noguild)			(Mooka)	     |
    //| v1.2.2 : Alteração na função "Changeleader".			(Mooka)	     |
    //| v1.2.1 : Implementada opção para WoE. (Contagem de pontos na WoE)	(Mooka)	     |
    //| v1.2.0 : Novo comando remoto. (!map)				(Mooka)	     |
    //| ------									     |
    //| v1.1.9 : Comandos !pvp\!gvg\!baby mergidos no novo comando !warp. 	(Mooka)	     |
    //| v1.1.8 : Reformulado Sistema das Arenas.				(Mooka)	     |
    //| v1.1.7 : Nova tabela no PvP Master. (pvpm_map)			(Mooka)	     |
    //| v1.1.6 : Ranking não mostra mais valores com 0.			(Mooka)	     |
    //| v1.1.5 : Novos comandos remotos. (!ban;!truncate)			(Mooka)	     |
    //| v1.1.4 : Adicionado opção de Ranking Ratio aos Menus e CMD Remotos.	(Mooka)	     |
    //| v1.1.3 : Otimizado IF's dos comandos remotos.			(Mooka)	     |
    //| v1.1.2 : Desenvolvida nova opção de Ranking. (Ratio)		(Mooka)	     |
    //| v1.1.1 : Alteração na tabela pvpm_data. (Adicionado campo 'ratio')	(Mooka)	     |
    //| v1.1.0 : Novo comando remoto. (!help)				(Mooka)	     |
    //| ------									     |
    //| v1.0.9 : Adicionado duplicações do npc em todas as cidades.		(Mooka)	     |
    //| v1.0.8 : Adicionada opção para retirar buffs.			(Mooka)	     |
    //| v1.0.7 : Correção na função Ranking2.				(Mooka)	     |
    //| v1.0.6 : Correção no comando !exit.					(Mooka)	     |
    //| v1.0.5 : Correção no bug de enviar o som "end" causando erro.	(Mooka)	     |
    //| v1.0.4 : Implementado Sons do Unreal Tournament.			(Mooka)	     |
    //| v1.0.3 : Adicionado novo tipo de contagem de Pontos com Announce.	(Mooka)	     |
    //| v1.0.2 : Adicionada opção para servidores PK.			(Mooka)	     |
    //| v1.0.1 : Adicionado PvP Baby.					(Mooka)	     |
    //| v1.0.0 : Desenvolvida Versão.					(Mooka)	     |
    //| ================================================================================ |
    //| Table update (v1.3.0+):							     |
    //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_lang`;						     |
    //| CREATE TABLE `pvpm_lang` (							     |
    //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',					     |
    //| `lang` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `str` varchar(255) NOT NULL default '',					     |
    //| KEY `id` (`id`)								     |
    //| ) TYPE=MyISAM;								     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| Table update (v1.2.3+):							     |
    //| alter table pvpm_map add noguild int(11) not null default '0';		     |
    //| update pvpm_map set noguild=1 where map='guild_vs1';			     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| Table update (v1.1.7+):							     |
    //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_map`;						     |
    //| CREATE TABLE `pvpm_map` (							     |
    //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',					     |
    //| `map` varchar(255) NOT NULL default 'NULL',					     |
    //| `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| KEY `id` (`id`)								     |
    //| ) TYPE=MyISAM;								     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (0,'guild_vs3',0);		     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (1,'pvp_n_1-5',0);		     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (2,'guild_vs1',2);		     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (3,'prt_are01',2);		     |
    //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (4,'guild_vs2',1);		     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| Table update (v1.1.1+):							     |
    //| alter table pvpm_data add ratio int(11) not null default '0' after dies	     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| Table update (v1.0.0+):							     |
    //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_data`;						     |
    //| CREATE TABLE `pvpm_data` (							     |
    //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0',					     |
    //| `name` varchar(255) NOT NULL default '',					     |
    //| `kills` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `dies` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `leader` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `annc` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `ban` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0',				     |
    //| KEY `id` (`id`),								     |
    //| KEY `kills` (`kills`),							     |
    //| KEY `dies` (`dies`)								     |
    //| ) TYPE=MyISAM;								     |
    //|										     |
    //| ================================================================================ |
    -	script	init_PM	-1,{							  // |
    //|                        						  	     |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //| |!Aviso importante sobre as configurações!					   | |
    //| |O Sistema de Arena terá problemas caso passe de 10 mapas na lista.		   | |
    //| |É possível alterar este limite editando o script, caso queira fale comigo.    | |
    //| -------------------------------------------------------------------------------- |
    //|                        						  	     |
    OnInit:                        						  	  // |
    //| Configurações:                                                        	     |
    //|                        						  	     |
    //|=> Nome do npc na janela.							     |
    set $@pvpm_name$,"[ ^FF0000 Arena ^000000 ]";				    	  // |
    //| 										     |
    //|=> Deseja usar o Ranking Ratio como principal? [ 1 = Sim ]			     |
    //|---> Nota: Ranking Ratio: Pontuação = Kills - Mortes				     |
    set $@mainRanking,1;								  // |
    //| 										     |
    //|=> Até onde o Ranking irá mostrar. [ Máximo 127 ]				     |
    set $@showsRankUntil,25;							  // |
    //| 										     |
    //|=> Modo PK. Está configurado para alterar automaticamente, mude se necessário.    |
    set $@PK_Mode,getbattleflag("pk_mode");						  // |
    //| 										     |
    //|=> Deseja que ao player entrar no pvp perca os buff? [ 1 = Sim]		     |
    set $@breakBuffs,0;								  // |
    //| 										     |
    //|=> Quando o player matar o outro, deve ganhar experiência?			     |
    //|---> Nota 1:	Servidores de rates alta, configure o "quest_exp_rate". (exp.conf)   |
    //|---> Nota 2:	$@lostEXP: Quantidade de EXP perdida ao morrer. ( 0 = Desativado )   |
    //|---> Nota 3:	Configuração do comando:					     |
    //|-->  0 : Desativado.								     |
    //|-->  1 : Ativado usando fórmula de EXP. ($@getEXP*KilledLVL/KillerLVL)	     |
    //|-->  2 : Ativado, o player sempre irá ganhar a quantia definida no $@getEXP.      |
    set $@getEXPoption,0;								  // |
    set $@getEXP,0; // 0,1% no level 50.						     |
    set $@lostEXP,0;								  // |
    //|										     |
    //|=> Deseja ativar a contagem de pontos nos mapas da WoE?			     |
    //|---> Nota 1: Não são enviandos sons/broadcast nos mapas da WoE.		     |
    //|---> Nota 2: Opções de contagem.						     |
    //|--> 0: Desativado.								     |
    //|--> 1: Ativar contagem somente do PvP.					     |
    //|--> 2: Ativar contagem somente do GvG.					     |
    //|--> 3: Ativar ambos.								     |
    set $@CountPointsInWoE,3;							  // |
    //| 										     |
    //|=> Configuração do Som e Announce!						     |
    //|---> Nota 1: Os sons devem ser colocados na pasta data/wav em formato .wav	     |
    //|---> Nota 2: Se desativar o som do UT, desativará o broadcast dele também.(2)     |
    //|--> 0 : Desativar Todas Opções.						     |
    //|--> 1 : Ativar somente broadcast Global.					     |
    //|--> 2 : Ativar somente sons/broadcast do Unreal Tournament.			     |
    //|--> 3 : Ativar Ambos.							     |
    set $@sound,3;									  // |
    //| 										     |
    //|=> Lista com o nomes dos Sons Unreal Tournament.				     |
    //|---> Nota 1: $@SoundList$[Pontos em que irá tocar o som(Max. 127)],"Nome do Som"; |
    //|---> Nota 2: A partir do ultimo, será somado 10 e repetirá o som, o set	     |
    //|---> 	com "end" indica que o ultimo som será repetido dali em diante.	     |
    //|---> Nota 3: O nome do arquivo é o mesmo que será exibido no announce.	     |
    set $@SoundList$[1],"First Blood";						  // |
    set $@SoundList$[2],"Double Kill";						  // |
    set $@SoundList$[3],"Triple Kill";						  // |
    set $@SoundList$[5],"Mega Kill";						  // |
    set $@SoundList$[10],"Ultra Kill";						  // |
    set $@SoundList$[15],"Killing Spree";						  // |
    set $@SoundList$[20],"Ownage";							  // |
    set $@SoundList$[25],"Holy Shit";						  // |
    set $@SoundList$[30],"God Like";						  // |
    set $@SoundList$[35],"Dominating";						  // |
    set $@SoundList$[40],"Unstoppable";						  // |
    set $@SoundList$[50],"Monster Kill";						  // |
    set $@SoundList$[51],"end";							  // |
    //|==================================================================================|
    
    query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=0 limit 1",$@Player_Lider$);
    query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=2 limit 1",$@Guild_Lider$);
    
    	query_sql("select lang from pvpm_lang where lang=0 and lang=1",.@checkDefaultLang);
    	if(!.@checkDefaultLang && .@checkDefaultLang[1])
    	{
    	debugmes "[PvP Master Ultimate] NO DEFAULT LANGUAGE(LANG0)! LANG1 WAS SET AS DEFAULT!";
    	query_sql("update pvpm_lang set lang=lang-1");
    	}
    
    	query_sql("select count(lang) from pvpm_lang where id=0",.@c);
    	if(!.@c) debugmes "[PvP Master Ultimate] NO LANGUAGE DATA!";
    	for(set .@i,0;.@i<.@c;set .@i,.@i+1)
    	{
    	deletearray .@str$,82;
    	query_sql("select str from pvpm_lang where lang="+.@i,.@str$);
    	for(set .@Y,0;.@Y<82;set .@Y,.@Y+1) setd "$@PM_Lang"+.@i+"$["+.@Y+"]",.@str$[.@Y];
    	}
    
    OnReloadListMap:
    	deletearray $@IDPM,10;
    	deletearray $@mapPM$,10;
    	deletearray $@MapTypePM,10;
    	deletearray $@menu$,10;
    	query_sql("select * from pvpm_map order by id asc limit 10",$@IDPM,$@mapPM$,$@MapTypePM,$@mfPM);
    	setarray $@TypeArena$[0],"^CD5C5C<PvP>","^FF4500<PvP Baby>","^8B5742<GvG>","^0047AB<Evento>";
    	for(set .@j,0;.@j<=(getarraysize($@mapPM$)-1);set .@j,.@j+1)
    	{
    	set $@menu$[.@j],"^000000- Arena "+(.@j+1)+" "+$@TypeArena$[$@MapTypePM[.@j]];
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_noreturn;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nosave;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_noteleport;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nowarpto;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nowarp;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nomemo;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nopenalty;
    	setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nobranch;
    	if(!$@MapTypePM[.@j] && !$@mfPM[.@j]) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_pvp; else
    	if(!$@MapTypePM[.@j]) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_pvp_noguild;
    	if($@MapTypePM[.@j]==2) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_gvg;
    	}
    }
    
    -	script	PM_source	-1,{
    
    	while(1)
    	{
    	mes $@pvpm_name$;
    	mes callfunc("getMesPM",1);
    	mes callfunc("getMesPM",2);
    	mes callfunc("getMesPM",3);
    	mes "^008B8B< PvP "+callfunc("getMesPM",4)+" - ^FFA500"+$@Player_Lider$+"^008B8B >";
    	mes "^008B8B< GvG "+callfunc("getMesPM",4)+" - ^FFA500"+$@Guild_Lider$+"^008B8B >";
    		switch(select("^FFA500- "+callfunc("getMesPM",5)+"^000000:- Ranking:- "+callfunc("getMesPM",6)+":- "+callfunc("getMesPM",7)+":- "+callfunc("getMesPM",79)))
    		{
    	case 1: 
    	for(set @i,0;@i<=(getarraysize($@IDPM)-1);set @i,@i+1) set @m$[@i]," ^0000FF["+getmapusers($@mapPM$[@i])+"]";
    			switch(getarraysize($@IDPM))
    			{
    		case 1: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0]));
    		case 2: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1]));
    		case 3: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2]));
    		case 4: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3]));
    		case 5: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4]));
    		case 6: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5]));
    		case 7: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6]));
    		case 8: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7]));
    		case 9: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7],$@menu$[8]+@m$[8]));
    		case 10: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7],$@menu$[8]+@m$[8],$@menu$[9]+@m$[9]));
    			} mes "** ERROR ** CHECK THE pm_map TABLE"; close;
    
    	case 2:	
    			switch(select("- PvP:- PvP "+callfunc("getMesPM",8)+":- PvP (Ratio):- GvG:- GvG "+callfunc("getMesPM",8)+":- GvG (Ratio):- "+callfunc("getMesPM",9)))
    			{
    		case 1: callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",0,"PvP"; next; continue;
    		case 2: callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",0,"PvP (Mortes)"; next; continue;
    		case 3:	callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",0,"PvP (Ratio)"; next; continue;
    		case 4:	callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",2,"GvG"; next; continue;
    		case 5:	callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",2,"GvG (Mortes)"; next; continue;
    		case 6: callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",2,"GvG (Ratio)"; next; continue;		
    		case 7:
    				switch(select("- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP:- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP "+callfunc("getMesPM",8)+":- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP (Ratio):- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG:- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG "+callfunc("getMesPM",8)+":- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG (Ratio)"))
    				{
    			case 1:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",0; next; continue;
    			case 2:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",0; next; continue;
    			case 3:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",0; next; continue;
    			case 4:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",2; next; continue;
    			case 5:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",2; next; continue;
    			case 6:	callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",2; next; continue;
    				}
    			}
    	case 3:
    		next;
    		mes $@pvpm_name$;
    		mes callfunc("getMesPM",10);
    		mes callfunc("getMesPM",11);
    		mes callfunc("getMesPM",12);
    		next; continue;
    	case 4:
    		close;
    
    	case 5:
    		next;
    		mes $@pvpm_name$;
    		mes callfunc("getMesPM",80);
    		query_sql("select str from pvpm_lang where id=0",@lang$);
    		for(set @a,0;@a<getarraysize(@lang$);set @a,@a+1) mes @a+" = "+@lang$[@a];
    		input @inp;
    			if(@inp < 0 || @inp > (getarraysize(@lang$)-1))
    			{
    			mes callfunc("getMesPM",81);
    			next; continue;
    			} set PM_Lang,@inp;
    		next; continue;
    		}
    	}
    
    OnInit:
    	waitingroom "",0;
    OnTimer5000:
    	setarray .@RoomDisplay$,"[PvP] Arena","PvP "+$@PM_Lang0$[4]+" ["+$@Player_Lider$+"]","GvG "+$@PM_Lang0$[4]+" ["+$@Guild_Lider$+"]";
    	delwaitingroom;
    	waitingroom .@RoomDisplay$[rand(0,2)],0;
    	initnpctimer;
    }
    
    -	script	cmd	-1,{
    
    OnWhisperGlobal:
    
    		if(compare(@whispervar0$,"!warp"))
    		{
    		set @ArenaID,@whispervar1$;
    			if(!@ArenaID)
    			{
    			dispbottom callfunc("getMesPM",13);
    			end;
    			} callfunc("pvpm_func","Warp",0,@ArenaID);
    		}
    
    		if(compare(@whispervar0$,"!ranking"))
    		{  	if(compare(@whispervar0$,"2"))
    			{
    				if(compare(@whispervar1$,"pvp"))
    				{	if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",0,"Ratio"; end; }
    					if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",0; else
    					callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",0;
    					end;
    				}
    
    				if(compare(@whispervar1$,"gvg"))
    				{	if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",2,"Ratio"; end; }
    					if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",2; else
    					callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",2;
    					end;
    				}
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"pvp"))
    			{	if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",0,"Ratio"; end; }
    				if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",0,"PvP"; else
    				callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",0,"PvP ( Mortes )";
    				end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"gvg"))
    			{	if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",2,"Ratio"; end; }
    				if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",2,"GvG"; else
    				callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",2,"GvG";
    				end;
    			} 
    		}
    
    		if ( compare(@whispervar0$,"!exit") )
    		{
    		getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    			for(set @i,0;@i!=getarraysize($@mapPM$);set @i,@i+1)
    			{
    				if (@map$ !=  $@mapPM$[@i]) continue;
    				dispbottom callfunc("getMesPM",14);
    				sleep2 5000;
    				warp getsavepoint(0),getsavepoint(1),getsavepoint(2);
    				end;
    			}
    		dispbottom callfunc("getMesPM",15);
    		end;
    		}
    
    		if (compare(@whispervar0$,"lider"))
    		{
    		if(compare(@whispervar0$,"pvp")) dispbottom "PvP "+callfunc("getMesPM",4)+": "+$@Player_Lider$; else
    		dispbottom "GvG "+callfunc("getMesPM",4)+": "+$@Guild_Lider$;
    		end;
    		}
    
    		if(compare(@whispervar0$,"!truncate") && getgmlevel()>=70)
    		{
    			if(compare(@whispervar1$,"pvp"))
    			{
    			query_sql("delete from pvpm_data where type=0");
    			dispbottom callfunc("getMesPM",16);
    			end;
    			}
    			if(compare(@whispervar1$,"gvg"))
    			{
    			query_sql("delete from pvpm_data where type=2");
    			dispbottom callfunc("getMesPM",16);
    			end;
    			} dispbottom callfunc("getMesPM",17);
    		}
    
    		if (compare(@whispervar0$,"!ban"))
    		{
    			if(@whispervar1$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",18); end; }
    			if(@whispervar2$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",19); end; }
    			if(@whispervar3$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",20); end; }
    			if(@whispervar2$=="showtime") 
    			{ query_sql("select ban from pvpm_data where name='"+@whispervar1$+"' limit 1",@showtime);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",21)+" ["+@whispervar1$+"] ["+@showtime+" "+callfunc("getMesPM",27)+"]";
    			end;
    			}	if(@whispervar2$=="unban") 
    				{ query_sql("update pvpm_data set ban=0 where name='"+@whispervar1$+"' limit 1");
    				dispbottom callfunc("getMesPM",22)+@whispervar1$;
    				message @whispervar1$,callfunc("getMesPM",23);
    				end;
    				} set @time,@whispervar2$;
    			if(@time==0 && @whispervar2$!="unban" || @time==0 && @whispervar2$!="showtime") { dispbottom callfunc("getMesPM",24); end; }
    		set @id,0;
    		query_sql("select id from pvpm_data where name='"+@whispervar1$+"' and type="+@whispervar3$,@id);
    				if(!@id && @whispervar3$=="0" || !@id && @whispervar3$=="2") { dispbottom callfunc("getMesPM",25); end; }		
    		 set @bantime,0;
    		if(compare(@whispervar2$,"-")) query_sql("update pvpm_data set ban=ban"+@time+" where id="+@id+" limit 1"); else
    		query_sql("update pvpm_data set ban=ban+"+@time+" where id="+@id+" limit 1");
    		query_sql("select ban from pvpm_data where id="+@id+" limit 1",@bantime);
    		dispbottom callfunc("getMesPM",26)+" ("+@bantime+" "+callfunc("getMesPM",27)+")";
    		message @whispervar1$,callfunc("getMesPM",28)+" "+@bantime+" "+callfunc("getMesPM",27)+".";
    		warpchar "prontera",150,150,getcharid(0,@whispervar1$);
    		end;		
    		}
    
    		if (compare(@whispervar0$,"!map") && getgmlevel()>=70) 
    		{
    			if (compare(@whispervar1$,"add"))
    			{
    				if(getarraysize($@IDPM)>=10)
    				{
    				dispbottom callfunc("getMesPM",29);
    				dispbottom callfunc("getMesPM",30);
    				end;
    				} set @type,@whispervar3$;			
    					if(!@type && @whispervar3$==""||@type>2)
    					{
    					dispbottom callfunc("getMesPM",31);
    					dispbottom callfunc("getMesPM",32);
    					dispbottom callfunc("getMesPM",33);
    					end;
    					} set @mapcheck$,"";
    				query_sql("select map from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"' limit 1",@mapcheck$);
    				if(@mapcheck$!="")
    				{
    				dispbottom callfunc("getMesPM",34);
    				end;
    				} query_sql("insert into `pvpm_map` (id,map,type) values ("+(getarraysize($@IDPM)-1)+",'"+@whispervar2$+"',"+@type+")");
    			dispbottom callfunc("getMesPM",35)+" ("+@whispervar2$+")";
    			doevent "init_PM::OnReloadListMap";
    			}
    
    			if (compare(@whispervar1$,"del"))
    			{
    				if(getarraysize($@IDPM)<=1)
    				{
    				dispbottom callfunc("getMesPM",36);
    				end;
    				} query_sql("select map from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"'",@mapcheck$);
    					if(@mapcheck$=="")
    					{
    					dispbottom callfunc("getMesPM",37);
    					end;
    					} query_sql("delete from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"'");
    			dispbottom callfunc("getMesPM",38)+" ("+@whispervar2$+")";
    			doevent "init_PM::OnReloadListMap";
    			} 
    
    			if (compare(@whispervar1$,"list"))
    			{
    			for(set @i,0;@i<=(getarraysize($@IDPM)-1);set @i,@i+1) dispbottom "["+(@i+1)+"] "+$@mapPM$[@i];
    			end;
    			}
    		end;
    		}
    
    		if (compare(@whispervar0$,"!help"))
    		{
    			if(compare(@whispervar1$,"!warp")) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",40);
    			dispbottom "- !warp#1;!warp#2;...!warp#5 ..";
    			dispbottom callfunc("getMesPM",41);
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!ranking")) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",42);
    			dispbottom "- !ranking#pvp;!ranking#pvp#die;!ranking#gvg;!ranking#gvg#die;!ranking#ratio";
    			dispbottom "- !ranking2#pvp;!ranking2#pvp#die;!ranking2#gvg;!ranking2#gvg#die;!ranking2#ratio; (Mostra somente sua posição)";
    			dispbottom callfunc("getMesPM",43);;
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!pvplider") || compare(@whispervar1$,"!gvglider")) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",44);;
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!exit")) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",45);
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!ban") && getgmlevel()>=70) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",46);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",47);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",48);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",49);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",50);
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!map") && getgmlevel()>=70) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",51);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",52);
    			dispbottom "- Type: 0 = Arena PvP; 1 = Arena PvP Baby; 2 Arena GvG;";
    			dispbottom callfunc("getMesPM",53);
    			end;
    			}
    
    			if(compare(@whispervar1$,"!truncate") && getgmlevel()>=70) {
    			dispbottom callfunc("getMesPM",39);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",54);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",55);
    			dispbottom callfunc("getMesPM",56);
    			end;
    			} dispbottom callfunc("getMesPM",57);
    		end;
    		}
    
    	dispbottom callfunc("getMesPM",58);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",59);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",60);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",61);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",62);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",63);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",64);
    	dispbottom callfunc("getMesPM",65);
    		if(getgmlevel()>=70)
    		{
    		dispbottom callfunc("getMesPM",66);
    		dispbottom callfunc("getMesPM",67);
    		dispbottom callfunc("getMesPM",68);
    		dispbottom callfunc("getMesPM",69);
    		}
    		
    }
    
    -	script	event#pvpm	-1,{
    OnInit:
    OnTimer60000:
    	query_sql("update pvpm_data set ban=ban-1 where ban>0");
    	initnpctimer;
    	end;
    
    OnPCKillEvent:
    	callfunc("pvpm_func","PCKillEvent");
    
    OnPCDieEvent:
    	callfunc("pvpm_func","PCDieEvent");
    
    OnPCLoadMapEvent:
    	callfunc("pvpm_func","PCLoadEvent");
    }
    
    function	script	pvpm_func	{
    
    		if (getarg(0) == "Ranking1")
    		{
    		deletearray @name$[0],getarraysize(@name$);
    		deletearray @points[0],getarraysize(@points);
    		query_sql "select name,"+getarg(1)+" from pvpm_data where type="+getarg(2)+" and "+getarg(1)+"!=0 order by "+getarg(1)+" desc limit 125",@name$,@points;
    		dispbottom "======= Ranking - "+getarg(3)+" =======";
    			for(set @i,0;@i != $@showsRankUntil;set @i,@i+1)
    			{
    			if(@name$[@i]=="") return;
    			dispbottom (@i+1)+"º | "+@name$[@i]+" | "+@points[@i];
    			} return;
    		}
    
    		if (getarg(0) == "Ranking2")
    		{
    		deletearray @name$[0],getarraysize(@name$);
    		deletearray @points[0],getarraysize(@points);
    		query_sql "select id,"+getarg(1)+" from pvpm_data where type="+getarg(2)+" order by "+getarg(1)+" desc limit 125",@id,@points;
    			for(set @i,0;@i <= 125;set @i,@i+1)
    			{
    				if (@id[@i] == getcharid(getarg(2)))
    				{
    				dispbottom "- "+strcharinfo(getarg(2))+" | "+(@i+1)+"º | "+@points;
    				return;
    				}
    			}
    		dispbottom callfunc("getMesPM",70);
    		return;
    		}
    
    		if(getarg(0)=="Warp")
    		{
    			if(getarg(1))
    			{
    				if($@MapTypePM[(getarg(2)-1)]==2 && !getcharid(2))
    				{
    				mes $@pvpm_name$;
    				mes callfunc("getMesPM",71);
    				close;
    				}	if($@MapTypePM[(getarg(2)-1)]==1 && Upper!=2)
    					{
    					mes $@pvpm_name$;
    					mes callfunc("getMesPM",72);
    					close;
    					} if($@MapTypePM==0||$@MapTypePM==1) callfunc("pvpm_func","ban",0,1); else callfunc("pvpm_func","ban",2,1);
    			} else	{
    					getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    						if($@mapPM$[(getarg(2)-1)]==@map$)
    						{
    						dispbottom "<!!!> "+callfunc("getMesPM",73);
    						end;
    						}	if($@MapTypePM[(getarg(2)-1)]==2)
    							{
    							dispbottom "<!!!> "+callfunc("getMesPM",71);
    							end;
    							}	if($@MapTypePM[(getarg(2)-1)]==1 && Upper!=2)
    								{
    								dispbottom "<!!!> "+callfunc("getMesPM",72);
    								end;
    								} if($@MapTypePM==0||$@MapTypePM==1) callfunc("pvpm_func","ban",0); else callfunc("pvpm_func","ban",2);
    					} set @MapIDx,(getarg(2)-1);
    		if($@breakBuffs) sc_end -1;
    		warp $@mapPM$[(getarg(2)-1)],0,0;
    		end;
    		}
    
    		if (getarg(0) == "ban")
    		{
    		set @bantime,0;
    		query_sql("select ban from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(1))+" limit 1",@bantime);
    		if(!@bantime) return;
    			if(!getarg(2,0)) { dispbottom "<!!!> "+callfunc("getMesPM",74)+" "+@bantime+" "+callfunc("getMesPM",27)+"!"; end; } else 
    			{ mes "^FF7F50<!!!> ^FFA500"+callfunc("getMesPM",74)+" ^FF7F50"+@bantime+"^FFA500 "+callfunc("getMesPM",27)+"!"; close; }
    		}
    
    		if (getarg(0) == "Up")
    		{
    		if($@getEXPoption) callfunc("pvpm_func","getexp");
    		set @name$,"";
    		set @points,0;
    		query_sql("select name,"+getarg(1)+" from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(2))+" and type="+getarg(2)+" limit 1",@name$,@points);
    			if (@name$=="")
    			{
    			query_sql("INSERT INTO pvpm_data (id,"+getarg(1)+",name,annc,type) values ("+getcharid(getarg(2))+",1,'"+strcharinfo(getarg(2))+"',"+getarg(3)+","+getarg(2)+")");
    			dispbottom "Score: 1";
    			end;
    			} query_sql("update pvpm_data set "+getarg(1)+"="+getarg(1)+"+1 where id="+getcharid(getarg(2)));
    		set @points,@points+1;
    				if($@mainRanking)
    				{
    				set @kills,0;
    				set @dies,0;
    				query_sql("select kills,dies from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(2))+" and type="+getarg(2)+" limit 1",@kills,@dies);
    				query_sql("update pvpm_data set ratio="+(@kills-@dies)+" where id="+getcharid(getarg(2))+" and type="+getarg(2)+" limit 1");
    				set @points,@kills-@dies;
    				return;				
    				} return;
    		}
    
    		if (getarg(0) == "ChangeLeader")
    		{
    		set @L_name$,"";
    		set @L_points,0;
    		if(!$@mainRanking) query_sql("select name,kills from pvpm_data where leader=1 and type="+getarg(1)+" limit 1",@L_name$,@L_points); else
    		query_sql("select name,ratio from pvpm_data where leader=1 and type="+getarg(1)+" limit 1",@L_name$,@L_points);
    			if (@points > @L_points && @L_name$ != strcharinfo(getarg(1)))
    			{
    			query_sql("update pvpm_data set leader=0 where type="+getarg(1));
    			query_sql("update pvpm_data set leader=1 where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1));
    			mapannounce @map$,strcharinfo(getarg(1))+" | "+callfunc("getMesPM",75)+" !",bc_map,0xFF7F50;
    			set $@Player_Lider$,"";
    			set $@Guild_Lider$,"";
    			query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=0 limit 1",$@Player_Lider$);
    			query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=2 limit 1",$@Guild_Lider$);
    			} return;
    		}
    
    		if (getarg(0) == "Annc")
    		{
    		set @points,0;
    		set @annc,0;
    		query_sql "select kills,annc from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1),@points,@annc;
    		if(!@annc) query_sql "update pvpm_data set annc=annc+"+getarg(2)+" where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1);
    			if (@points >= @annc)
    			{
    			announce strcharinfo(getarg(1))+" | "+@points+" "+callfunc("getMesPM",76)+"! ["+getarg(3)+"]",bc_all,0xFF7F50; // trocou o A do Annouce
    			query_sql "update pvpm_data set annc=annc+"+getarg(2)+" where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1);
    			if($@sound==1||$@sound==3) soundeffectall "Monster Kill.wav",0;
    			} if(!$@sound||$@sound==1) return;
    				if(getarg(3)=="PvP")
    				{
    					if(@noMoreSounds&&@withoutDying==@withoutDyingAnnc)
    					{
    					mapannounce @map$,strcharinfo(0)+" | "+$@SoundList$[@noMoreSounds]+"! [ "+@withoutDying+" "+callfunc("getMesPM",76)+" ]",bc_map,0xFF7F50;
    					soundeffectall $@SoundList$[@noMoreSounds]+".wav",0,@map$;
    					set @withoutDyingAnnc,@withoutDyingAnnc+5;
    					return;
    					}
    						if($@SoundList$[@withoutDying]=="end")
    						{
    						set @withoutDyingAnnc,@withoutDyingAnnc+5;
    						set @noMoreSounds,@withoutDying-1;
    						}
    							if($@SoundList$[@withoutDying]!=""&&!@noMoreSounds)
    							{
    							mapannounce @map$,strcharinfo(0)+" | "+$@SoundList$[@withoutDying]+" ! [ "+@withoutDying+" "+callfunc("getMesPM",76)+" ]",bc_map,0xFF7F50;
    							soundeffectall $@SoundList$[@withoutDying]+".wav",0,@map$;
    							}
    				} return;
    		}
    
    		if(getarg(0) == "PCKillEvent")
    		{
    		set @Live,1;
    				if(@RightWoEMap)
    				{
    				if($@CountPointsInWoE==1 || $@CountPointsInWoE==3) callfunc "pvpm_func","Up","kills",0,100;
    				dispbottom "Player Score: "+@points;
    				if($@CountPointsInWoE==2 || $@CountPointsInWoE==3) callfunc "pvpm_func","Up","kills",2,1000;
    				dispbottom "Guild Score: "+@points;
    				end;
    				} getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    			if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]>=0 && $@MapTypePM[@MapIDx]<=1 || $@PK_Mode)
    			{
    			set @withoutDying,@withoutDying+1;
    			callfunc("pvpm_func","Up","kills",0,100);
    			dispbottom "Player Score: "+@points;
    			callfunc("pvpm_func","ChangeLeader",0);
    			callfunc("pvpm_func","Annc",0,100,"PvP");
    			}
    				if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]==2 && getcharid(2) || $@PK_Mode && getcharid(2))
    				{
    				callfunc("pvpm_func","Up","kills",2,1000);
    				dispbottom "Guild Score: "+@points;
    				callfunc("pvpm_func","ChangeLeader",2);
    				callfunc("pvpm_func","Annc",2,1000,"GvG");
    				} end;
    		}
    
    		if(getarg(0) == "PCDieEvent")
    		{
    		set @Live,0;
    				if(@RightWoEMap)
    				{
    				if($@CountPointsInWoE==1 || $@CountPointsInWoE==3) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",0,100; if($@mainRanking) dispbottom "Player Score: "+@points; }
    				if($@CountPointsInWoE==2 || $@CountPointsInWoE==3) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",2,1000; if($@mainRanking) dispbottom "Guild Score: "+@points; }
    				}
    			set @withoutDying,0;
    			set @noMoreSounds,0;
    			set @withoutDyingAnnc,0;
    			set @MapIDx,0;
    			set @RightWoEMap,0;
    		getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    		if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]>=0 && $@MapTypePM[@MapIDx]<=1 || $@PK_Mode) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",0,100; if($@mainRanking) dispbottom "Player Score: "+@points; }
    		if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]==2 && getcharid(2) || $@PK_Mode && getcharid(2)) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",2,1000; if($@mainRanking) dispbottom "Guild Score: "+@points; }
    		end;
    		}
    
    		if(getarg(0) == "PCLoadEvent")
    		{
    		getmapxy(@map$,@X,@Y,0);
    		if(getcastlename(@map$)=="") { set @RightWoEMap,0; end; }
    		if(agitcheck() || agitcheck2()) set @RightWoEMap,1;
    		end;
    		}
    
    		if(getarg(0) == "getexp")
    		{
    			if(@Live)
    			{
    			attachrid(killedrid);
    			set .@BaseLevel,BaseLevel;
    			attachrid(killerrid);
    			if($@getEXPoption==1) set @EXP,(($@getEXP*.@BaseLevel)/BaseLevel); else set @EXP,$@getEXP;
    			getexp @EXP,@EXP;
    			dispbottom callfunc("getMesPM",77)+" "+@EXP+" EXP.";
    			} else	{
    				set BaseExp,BaseExp-$@lostEXP;
    				set JobExp,JobExp-$@lostEXP;
    				dispbottom callfunc("getMesPM",78)+" "+$@lostEXP+" EXP.";;
    				} return;
    		}
    }
    
    function	script	getMesPM	{ return getd("$@PM_Lang"+PM_Lang+"$["+getarg(0)+"]"); }
    
    //================== DUPLICATE =====================
    prontera,164,171,4	duplicate(PM_source)	[PvP] Arena#1	899
    //================== WOE =====================
    
    //Necessário para ativar o sistema de contagem dos pontos na woe.
    //caso queira desativar algum mapa, retire-o daqui.
    
    aldeg_cas01	mapflag	loadevent
    aldeg_cas02	mapflag	loadevent
    aldeg_cas03	mapflag	loadevent
    aldeg_cas04	mapflag	loadevent
    gefg_cas01	mapflag	loadevent
    gefg_cas02	mapflag	loadevent
    gefg_cas03	mapflag	loadevent
    gefg_cas04	mapflag	loadevent
    gefg_cas05	mapflag	loadevent
    payg_cas01	mapflag	loadevent
    payg_cas02	mapflag	loadevent
    payg_cas03	mapflag	loadevent
    payg_cas04	mapflag	loadevent
    payg_cas05	mapflag	loadevent
    prtg_cas01	mapflag	loadevent
    prtg_cas02	mapflag	loadevent
    prtg_cas03	mapflag	loadevent
    prtg_cas04	mapflag	loadevent
    prtg_cas05	mapflag	loadevent
    schg_cas01	mapflag	loadevent
    schg_cas02	mapflag	loadevent
    schg_cas03	mapflag	loadevent
    schg_cas04	mapflag	loadevent
    schg_cas05	mapflag	loadevent
    arug_cas01	mapflag	loadevent
    arug_cas02	mapflag	loadevent
    arug_cas03	mapflag	loadevent
    arug_cas04	mapflag	loadevent
    arug_cas05	mapflag	loadevent
    
    //NÃO APAGUE DAQUI PARA BAIXO!
    pay_gld	mapflag	loadevent
    prt_gld	mapflag	loadevent
    sch_gld	mapflag	loadevent
    aru_gld	mapflag	loadevent
    gef_fild13	mapflag	loadevent
    alde_gld	mapflag	loadevent
    n_castle	mapflag	loadevent

     

  5. 3 hours ago, Kalimus said:

    Ola galera.
    Eu fiz esse script de VIP BUFF, mas eu n sei como fazer o NPC buffar apenas players que são VIP, então ele ta buffando todo mundo.
    Se alguem souber ajudar, eu agradeço.

    prontera,150,150,3    script    VIP BUFFER    4_M_TRAINEE,{

        sc_start SC_CASH_PLUSEXP,18000000,100; 
        sc_start SC_FOOD_STR_CASH,18000000,6;
        sc_start SC_FOOD_AGI_CASH,18000000,6;
        sc_start SC_FOOD_VIT_CASH,18000000,6;
        sc_start SC_FOOD_INT_CASH,18000000,6;
        sc_start SC_FOOD_DEX_CASH,18000000,6;
        sc_start SC_FOOD_LUK_CASH,18000000,6;
        sc_start SC_PLUSATTACKPOWER, 18000000, 40; 
        sc_start SC_PLUSMAGICPOWER, 18000000, 40; 

    }

    #############################################
    set @LVL,1;                    // Level de GM necessário para entrar na Sala ViP!
    //---------------------------------------------------------------

    if(getgmlevel() < @LVL) {
    mes "[Gerente VIP]";
    mes "Você precisa ser ViP!";
    close;
    }
    mes "[Gerente VIP]";
    mes "Olá, deseja Buff VIP ?";
    next;
    menu "SIM!",-,"Cancelar!",cancel;
    sc_start SC_CASH_PLUSEXP,18000000,100; 
    sc_start SC_FOOD_STR_CASH,18000000,6;
    sc_start SC_FOOD_AGI_CASH,18000000,6;
    sc_start SC_FOOD_VIT_CASH,18000000,6;
    sc_start SC_FOOD_INT_CASH,18000000,6;
    sc_start SC_FOOD_DEX_CASH,18000000,6;
    sc_start SC_FOOD_LUK_CASH,18000000,6;
    sc_start SC_PLUSATTACKPOWER, 18000000, 40; 
    sc_start SC_PLUSMAGICPOWER, 18000000, 40;
    end;

    cancel:
    close;
    end;
    }

     

    ####################
    tenta usar ai, ou usa o esquema e edita conforme sua preferencia.

  6. ta usando o Grf_Builder pra fazer a GRF?
    eu tava com um problema parecido, mais era o programa q eu tava usando. tipo eu criava um bloco de notas e usava esses caracteres especiais, quando abria o notepad ele convertia pra lingua coreana automaticamente, e eu nem me tocava e sempre dava erro nas minhas ediçoes, ai voltei a usar so o blco de notas mesmo.

  7. Isso é bem facil, mais vou te dar Links pra tu aprender e nunca mais ter duvidas:

    Siga os passos disso caso queira add equipamentos: http://herc.ws/wiki/Custom_Items
    Siga os passos disso caso queira add armas: http://herc.ws/wiki/Custom_weapons
    agora segue um video passa a passo: https://www.youtube.com/watch?v=cT_H7lTND6o

    ----------- Dica ----------
    você está errando na questão do "View" em:

    System/ItemInfo
    data\luafiles514\lua files\datainfo = accessoryid.lub e accname.lub

    e na pasta do seu Emulador la em Item_DB2 crie o arquivo e ponha a view igual em todos os arquivos citado acima e apar acada equipamento uma view diferente.

     

     

  8. Isso é bem facil, mais vou te dar Links pra tu aprender e nunca mais ter duvidas:

    Siga os passos disso caso queira add equipamentos: http://herc.ws/wiki/Custom_Items
    Siga os passos disso caso queira add armas: http://herc.ws/wiki/Custom_weapons
    agora segue um video passa a passo: https://www.youtube.com/watch?v=cT_H7lTND6o

    ----------- Dica ----------
    você está errando na questão do "View" em:

    System/ItemInfo
    data\luafiles514\lua files\datainfo = accessoryid.lub e accname.lub

    e na pasta do seu Emulador la em Item_DB2 crie o arquivo e ponha a view igual em todos os arquivos citado acima e apar acada equipamento uma view diferente.

     

     

     

  9. Tenta por o mesmo IP do Hamichi no Vertrigo, tipo pelo o q eu entendo o patch dos usuarios precisa se conectar ao vertrigo q é teu servidor, mais ao conectar a comunicação com o teu servidor vertrigo n loga, eu estava com o mesmo problema só q em um Host externo, eu fiz mais ou menos assim:

    Thor/Configuration/config
    [Config:Main]

    RootURL='http://xxxxx.xxxxx.com.br/webpatch/'

    RemoteConfigFile='main.ini'

    TimeOut=0

    StatusFile='meuservidorolist.dat'

    DefaultGRF='meuservidoro.grf'

    ClientEXE='meuservidoroexe.exe'
    ClientParameter='1rag1'

    --------------------------------------------------

    Thor/webpatch/main.ini
    //Arquivo de configuração remota Thor Patcher
    [Main]
    //Permitir o patch ou não?
    allow=true

    //O patcher deve ignorar tudo e terminar o patch imediatamente?
    Force_Start=false

    //Caso contrário, qual mensagem deve aparecer?
    policy_msg=Server is taking a nap.

    //file_url - patch files should ALL put here.
    // This config entry will override the one in embed config.
    // o HTTP:
    //         http://domain.com/dir/
    // o FTP:
    //         ftp://xxxx.xxxx.com.br/webpatch/
    //     o With <Username> [Password] [Port]
    //    ftp://username:[email protected]:port/dir/
    //     o Note: username is required if want put password, otherwise everything is optional.
    file_url=http://xxxxxx.xxxxx.com.br/webpatch/data/
    ---------------------------------------
    Tu tem que fazer com que o hamachi se conecte ao Vertrigo, eu particularmente uso o Xampp pra fazer a mecanica do SQL e hospedar o THOR, acho o Vertrigo bem trabalhoso e cheio de problema, mais cada um usa o q achar melhor. 

  10. On 2017-6-21 at 11:15 AM, I am Blood said:

    RootURL='htpp://25.9.116.13/patch'

    tenta por teu IP mesmo ou o 127.0.0.1, pq pela logica esse endereço é o IP do servidor q ta hospedando o a pasta data do Thorpatch e não é no Hamachi.
     

    vai no arquivo main: edita essa linha e põe o mesmo endereço do config acima.

    file_url=http://domain.com/patch/data/

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