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What errors exactlly ? Maybe is something on your viewidtable, if they aren't sync, they crash.
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Nemo Diff for Aura LvL is broken, did you tried use something updated?
► Like this:Quote -
Olá amigo,
É preciso editar os arquivos de sua pasta data (ou grf) em:
Quotedata/luafiles514/lua files/skillinfoz
► Edite o arquivo :
- skillinfolist.lub
...e já de quebra também o arquivo das descrições das habilidades:
- skilldescript.lub
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26 minutes ago, sprdosat said:
SIm , porque já criei um iteminfo.lub toda nessa linguagem "»¡°£Æ÷¼Ç", e queria mudar pra Koreano sem perder oque ja fiz, é possivel? @wlauton.
Sim é possível, @sprdosat se você utiliza do NotePad++ é mais fácil ainda (caso não use, recomendo baixar) .
Vou usar de exemplo o texto que você mencionou:
Quote"»¡°£Æ÷¼Ç"
Basta editar o seu arquivo .lua e fazer isso:
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I do not quite understand what you want to reduce, but if it's the cast time, you can change it in the:
QuoterAthena/db/re
- on the file: skill_db.txt
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Hello 'amigo'
Well, assumming you have a grf file for you server and the kRO client. If you desire change graphically the effect, you can edit the files on the folder:
Quotedata/texture/effect
► and search for the files:
- rk_enchant.tga
--------------------------------------------
also the files on:
Quotedata\sprite\¾ÆÀÌÅÛ\
► The files:
- rk_enchantblade.spr
- rk_enchantblade.act
But if is nothing graphically, if you want to make a something different, besides the custom files or original require a SOURCE CODE EDIT.
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Olá amigo,
Você pode dar uma olhadinha no arquivo:
Quotee procure por:
- soundeffect
e talvez usar isso no script do item que deseja,
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On 03/12/2017 at 7:35 PM, sprdosat said:
Olá galera, como faço pra mudar esse formato.
Para esse:
Voce diz em relação aos nomes em Koreano?
SpoileridentifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç",
identifiedResourceName = "빨간포션",
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Ola, caro amigo
Bom como não sei ao certo o que planejas ou que tipo de NPC você esta pensando em desenvolver, o que eu recomendo é você poderia através do script pegar informações dos grupos dos jogadores e criar um npc que contasse o numero de grupos diferentes que foram registrados ao teleportar ao mapa.
De uma olhada nesse arquivo:Quotee procure por:
- strcharinfo
- getcharid
São comandos de retorno de informação. Ou se preferir procure com CTRL + F por "party" e verás outros comandos relacionados ao que deseja criar.
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Ola caro amigo, bom vamos lá
Sobre o script para a WoE, seria mais ou menos um anunciante de mortes em todo mapa ou uma coisa que aparecesse somente na tela de quem Matou o inimigo?
2- Sobre as sprites, você pode encontrar aqui no rAthena mesmo na sessão de downloads:
- Aqui esta um exemplo: -
On 02/11/2017 at 8:26 PM, Kinx said:
Esse guia que o Kinx indicou é bem completo, mesmo sendo em inglês vale a pena você gastar um tempo e tentar aprneder se guiando pelo Tutorial de Criação de Sprites, se você tem as ideias falta aprender a usar as ferramentas, Boa sorte, e poste os resultados. ?
On 04/11/2017 at 12:30 PM, AlisonBR said:Certo, queria saber como cria sprite, eu até sei criar pixels e tallz, mais n sei configurar para se torna uma sprite.
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Ola caro amigo, acho que talvez o seu problema seja os LuaFiles, são os arquivos que compõe a interface da Árvore de Habilidades, eles ficam na pasta Data do seu servidor, luafiles514 por nao distribuir os pontos pode ser que eles sejam incompatíveis ou desatualizados.
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On 21/08/2016 at 11:27 AM, Kakaroto said:
You have to edit directly on the client to make it work again.
How can i edit? I need to hex it manually? or with nemo? can u help me explaining that?
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It's Awesome! Thank You!
Just configure the file : jobDressList.lub in data/luafiles514/ lua files/dressroom/ and Voy'La!
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A minha aura não aparece em classes 3rd, e transclasses so dá pra ver a dos outros não a própia. Eu ja mexi na src/battle.c alterei o client.conf recompilei, mudei até de hexed, diffei de inumeras maneiras no nemo com o "Aura over 99 " mas nada, só crasha ou simplesmente não mostra, alguém ajude por favor, não sei mais o que fazer.
Hexed que eu estou usando - 2015-11-04.
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Did you edit also the?
scr/battle.c
{ "max_lv", &battle_config.max_lv, 300, 0, MAX_LEVEL, },
{ "aura_lv", &battle_config.aura_lv, 300, 0, INT_MAX, },
Then compile?.
YES, I did.
Thanks anw.
You need to either put the required exp values you want for levels above the official level or use the premade import file I prepared. After compile it should automatically be available in your import folder and look like this:
https://github.com/rathena/rathena/blob/master/db/import-tmpl/job_exp.txt
Follow the instruction at the top of the file.
Please, enjoy all my love, you solved it.
Funny thing that my bf was trying to do this, but hell no, it was too hard to figure out. And I have to say: why they changed that shit to be soooooo complicated?JEEZ! xD
Anyway, thank you for your support, and I loved the way you just put that in 4 sections.
xoxo
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So... Been off a long time doing this shit (yeah), I see that everything has changed (again, cof...), so... Basically I'm trying to change the base/job lvl to 300/150, and I've done the following:
* map.h
define max lvl = 1000
THATS OK
* job_exp.txt (in renewal db, of COURSE)
Here, I've changed the first number (max lvl) to what I desire, in both Base/Job (aka 300/150) in every line.
It's OK as well...
* My renewal.h is ok AS WELL, again...
* max_lvl/ aura_lv (client.conf)
also OK
It's everything fine, but... I can't go any higher than 175 with 3rd and so, and 99 with 2nd and trans...
Also, I'm getting those erros in mapserver...
Web Release: 2018 ICONS FOR FLUXCP
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2018 ICONS FOR FLUXCP
THIS PACK CONTAINS THE HERCULES 2012 PACK AND THE ITEMS THAT FAIL UP TO THE
DATE OF: 2018-03-25. IN ACCORDANCE WITH KRO.
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ESSE PACK CONTÉM O PACK DE 2012 DO HERCULES E OS ITENS QUE FALTAM ATÉ A
DATA DE : 2018-03-25. DE ACORDO COM O KRO.
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