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danizinx

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Posts posted by danizinx

  1. Hi guys, i need a ranking KvM, i added

    kvm_death kvm_kills kvm_win kvm_lost   in "char_bg" table  and i need script to insert in kills, death win and lost KvM, van help ? sig in full table and script

    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `char_bg` (
      `char_id` int(11) NOT NULL,
      `top_damage` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `damage_done` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `damage_received` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `skulls` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ti_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ti_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ti_tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `eos_flags` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `eos_bases` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `eos_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `eos_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `eos_tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `boss_killed` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `boss_damage` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `boss_flags` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `boss_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `boss_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `boss_tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `dom_bases` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `dom_off_kills` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `dom_def_kills` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `dom_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `dom_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `dom_tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `td_kills` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `td_deaths` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `td_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `td_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `td_tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `sc_stole` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `sc_captured` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `sc_droped` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `sc_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `sc_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `sc_tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ctf_taken` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ctf_captured` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ctf_droped` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ctf_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ctf_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ctf_tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `emperium_kill` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `barricade_kill` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `gstone_kill` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `cq_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `cq_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `kill_count` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `death_count` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `win` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `leader_win` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `leader_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `leader_tie` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `deserter` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `score` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `points` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `sp_heal_potions` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `hp_heal_potions` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `yellow_gemstones` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `red_gemstones` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `blue_gemstones` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `poison_bottles` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `acid_demostration` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `acid_demostration_fail` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `support_skills_used` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `healing_done` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `wrong_support_skills_used` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `wrong_healing_done` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `sp_used` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `zeny_used` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `spiritb_used` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ammo_used` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `rank_points` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `rank_games` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ru_captures` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ru_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `ru_lost` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
      `kvm_death` int(11) unsigned NOT NULL,
      `kvm_kills` int(11) unsigned NOT NULL,
      `kvm_win` int(11) unsigned NOT NULL,
      `kvm_lost` int(11) unsigned NOT NULL,
      PRIMARY KEY (`char_id`)
    ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
    // (c) 2008 - 2012 eAmod Project; Andres Garbanzo / Zephyrus
    //
    //  - [email protected]
    //  - MSN [email protected]
    //  - Skype: Zephyrus_cr
    //  - Site: http://dev.terra-gaming.com
    //
    // This file is NOT public - you are not allowed to distribute it.
    // Authorized Server List : http://dev.terra-gaming.com/index.php?/topic/72-authorized-eamod-servers/
    // eAmod is a non Free, extended version of eAthena Ragnarok Private Server.
    
    // ==============================================================================
    // BattleGround System - KvM 80~99
    // ==============================================================================
    
    // Registration NPC's
    // *********************************************************************
    
    bat_room,158,158,4	script	Registration::KvM01R_Guillaume	418,{ // KvM Guillaume
    	end;
    
    OnInit:
    	waitingroom "KvM 3vs3 Blue Team",4,"KvM01_BG::OnGuillaumeJoin",1;
    	end;
    	
    OnEnterBG:
    	set $@KvM01BG_id1, waitingroom2bg("bat_c01",53,128,0,"KvM01_BG::OnGuillaumeQuit","KvM01_BG::OnGuillaumeDie");
    	end;
    }
    
    bat_room,158,141,0	script	Registration::KvM01R_Croix	414,{ // KvM Croix
    	end;
    
    OnInit:
    	waitingroom "KvM 3vs3 Red Team",4,"KvM01_BG::OnCroixJoin",1;
    	end;
    
    OnEnterBG:
    	set $@KvM01BG_id2, waitingroom2bg("bat_c01",146,55,1,"KvM01_BG::OnCroixQuit","KvM01_BG::OnCroixDie");
    	end;
    }
    
    // Light Effects
    // *********************************************************************
    
    bat_c01,54,123,0	script	#bat_c01a	111,{
    	end;
    
    OnKvM01LightA: misceffect 54; end;
    OnKvM01LightB: misceffect 55; end;
    OnKvM01LightC: misceffect 56; end;
    }
    
    bat_c01,56,125,0	duplicate(#bat_c01a)	#bat_c01b	111
    bat_c01,58,127,0	duplicate(#bat_c01a)	#bat_c01c	111
    bat_c01,141,56,0	duplicate(#bat_c01a)	#bat_c01d	111
    bat_c01,143,58,0	duplicate(#bat_c01a)	#bat_c01e	111
    bat_c01,145,60,0	duplicate(#bat_c01a)	#bat_c01f	111
    
    // Battleground Engine
    // *********************************************************************
    
    -	script	KvM01_BG	-1,{
    	end;
    
    OnInit:
    	setwall "bat_c01",54,122,6,7,0,"batc01wall_a";
    	setwall "bat_c01",55,122,5,7,0,"batc01wall_b";
    	setwall "bat_c01",140,56,6,7,0,"batc01wall_c";
    	setwall "bat_c01",140,57,5,7,0,"batc01wall_d";
    	disablenpc "TherapistKvM01a";
    	disablenpc "TherapistKvM01b";
    	disablenpc "VintenarKvM01a";
    	disablenpc "VintenarKvM01b";
    	end;
    
    OnGuillaumeJoin:
    	if( $@KvM01BG == 1 && bg_get_data($@KvM01BG_id1, 0) < 3 )
    		waitingroom2bg_single $@KvM01BG_id1,"bat_c01",53,128,"KvM01R_Guillaume";
    	else
    		donpcevent "KvM01_BG::OnReadyCheck";
    	end;
    
    OnGuillaumeQuit:
    	setquest 8506;
    	if( $@KvM01BG == 1 && bg_get_data($@KvM01BG_id1, 0) < 3 )
    		waitingroom2bg_single $@KvM01BG_id1,"bat_c01",53,128,"KvM01R_Guillaume";
    OnGuillaumeDie:
    	if( $@KvM01BG == 2 )
    	{
    		getmapxy .@m$, .@x, .@y, 0;
    		if( .@m$ != "bat_c01" || (.@x >= 50 && .@x <= 58 && .@y >= 123 && .@y <= 131) )
    			end; // Killed/Logout on Cementery or outside the map?
    
    		set .Guillaume_Count, .Guillaume_Count - 1;
    		set .Croix_Score, .Croix_Score + 1;
    		bg_updatescore "bat_c01",.Guillaume_Score,.Croix_Score;
    		if( .Guillaume_Count < 1 ) donpcevent "KvM01_BG::OnCroixWin";
    	}
    	end;
    
    OnCroixJoin:
    	if( $@KvM01BG == 1 && bg_get_data($@KvM01BG_id2, 0) < 3 )
    		waitingroom2bg_single $@KvM01BG_id2,"bat_c01",146,55,"KvM01R_Croix";
    	else
    		donpcevent "KvM01_BG::OnReadyCheck";
    	end;
    
    OnCroixQuit:
    	setquest 8506;
    	if( $@KvM01BG == 1 && bg_get_data($@KvM01BG_id2, 0) < 3 )
    		waitingroom2bg_single $@KvM01BG_id2,"bat_c01",146,55,"KvM01R_Croix";
    OnCroixDie:
    	if( $@KvM01BG == 2 )
    	{
    		getmapxy .@m$, .@x, .@y, 0;
    		if( .@m$ != "bat_c01" || (.@x >= 141 && .@x <= 149 && .@y >= 52 && .@y <= 60) )
    			end; // Killed/Logout on Cementery or outside the map?
    
    		set .Croix_Count, .Croix_Count - 1;
    		set .Guillaume_Score, .Guillaume_Score + 1;
    		bg_updatescore "bat_c01",.Guillaume_Score,.Croix_Score;
    		if( .Croix_Count < 1 ) donpcevent "KvM01_BG::OnGuillaumeWin";
    	}
    	end;
    
    OnReadyCheck:
    	if( $@KvM01BG || $@Global_BG_Block )
    		end;
    	set .@Guillaume, getwaitingroomstate(0,"KvM01R_Guillaume");
    	set .@Croix, getwaitingroomstate(0,"KvM01R_Croix");
    
    	if( .@Guillaume < 3 || .@Croix < 3 )
    	{
    		if( .@Guillaume > 3 && .@Croix > 3 && !agitcheck() && $@KvM_Flood < gettimetick(2) )
    		{
    			announce "Batalha Campal -- Kreiger Von Midgard 3vs3: " + .@Guillaume + "/3, C: " + .@Croix + "/3",0,0x00BFFF;
    			set $@KvM_Flood, gettimetick(2) + 15;
    		}
    		else
    			mapannounce "bat_room","Batalha Campal -- Kreiger Von Midgard 3vs3: " + .@Guillaume + "/3, C: " + .@Croix + "/3",1,0x00BFFF;
    		end;
    	}
    
    	set $@KvM01BG, 1; // Starting
    	donpcevent "KvM01R_Croix::OnEnterBG";
    	donpcevent "KvM01R_Guillaume::OnEnterBG";
    	donpcevent "KvM01_BG::OnStart";
    	end;
    
    OnStart:
    	announce "Batalha Campal -- Kreiger Von Midgard 3vs3 começou!",0,0x800080;
    	enablenpc "TherapistKvM01a";
    	enablenpc "TherapistKvM01b";
    	disablenpc "VintenarKvM01a";
    	disablenpc "VintenarKvM01b";
    	set $@KvM01BG_Victory, 0;
    	sleep 2000;
    	// Warp Teams
    	bg_warp $@KvM01BG_id1,"bat_c01",53,128;
    	bg_warp $@KvM01BG_id2,"bat_c01",146,55;
    	// ScoreBoard
    	set .Guillaume_Score, 0;
    	set .Croix_Score, 0;
    	initnpctimer;
    	end;
    
    OnTimer5000:
    	areapercentheal "bat_c01",50,123,58,131,100,100;
    	areapercentheal "bat_c01",141,52,149,60,100,100;
    	mapannounce "bat_c01","The Battle will start in 25 seconds!!",1,0x00BFFF;
    	end;
    
    OnTimer26000:
    	mapannounce "bat_c01","The Battle will start in 4 seconds!!",1,0x00BFFF;
    	end;
    
    OnTimer27000:
    	donpcevent "::OnKvM01LightA";
    	end;
    
    OnTimer28000:
    	donpcevent "::OnKvM01LightB";
    	end;
    	
    OnTimer29000:
    	donpcevent "::OnKvM01LightC";
    	end;
    
    OnTimer30000:
    	// Team Members
    	set .Guillaume_Count, bg_get_data($@KvM01BG_id1, 0);
    	set .Croix_Count, bg_get_data($@KvM01BG_id2, 0);
    	if( .Guillaume_Count < 1 || .Croix_Count < 1 )
    	{
    		set $@KvM01BG_Victory, 3;
    		set $@KvM01BG, 3;
    		mapannounce "bat_c01","There are not enough players to start the battle",1,0x00BFFF;
    		stopnpctimer;
    		sleep 2000;
    		donpcevent "KvM01_BG::OnStop";
    		end;
    	}
    
    	set $@KvM01BG, 2; // Playing
    	areapercentheal "bat_c01",50,123,58,131,100,100;
    	bg_warp $@KvM01BG_id1,"bat_c01",62,119;
    	areapercentheal "bat_c01",141,52,149,60,100,100;
    	bg_warp $@KvM01BG_id2,"bat_c01",137,64;
    	end;
    
    OnTimer32000:
    	mapannounce "bat_c01","The Battle of Kreiger Von Midgard has begun!!",1,0x00BFFF;
    	end;
    
    OnTimer300000:
    	mapannounce "bat_c01","The Battle will ends in 30 seconds!!",1,0x00BFFF;
    	end;
    
    OnTimer330000:
    	if( .Croix_Count > .Guillaume_Count )
    		donpcevent "KvM01_BG::OnCroixWin";
    	else if( .Croix_Count < .Guillaume_Count )
    		donpcevent "KvM01_BG::OnGuillaumeWin";
    	else
    	{ // Draw Game
    		set $@KvM01BG, 3;
    		set $@KvM01BG_Victory, 3;
    		stopnpctimer;
    		sleep 2000;
    		mapannounce "bat_c01","The time is out! This is a Tie...",1,0x00BFFF;
    		donpcevent "KvM01_BG::OnStop";
    	}
    	end;
    
    OnGuillaumeWin:
    	set $@KvM01BG, 3;
    	set $@KvM01BG_Victory, 1;
    	stopnpctimer;
    	sleep 2000;
    	mapannounce "bat_c01","The Guillaume Army has won the Battle of Kreiger Von Midgard",1,0x0000FF;
    	donpcevent "KvM01_BG::OnStop";
    	end;
    
    OnCroixWin:
    	set $@KvM01BG, 3;
    	set $@KvM01BG_Victory, 2;
    	stopnpctimer;
    	sleep 2000;
    	mapannounce "bat_c01","The Croix Army has won the Battle of Kreiger Von Midgard",1,0xFF0000;
    	donpcevent "KvM01_BG::OnStop";
    	end;
    
    OnStop:
    	disablenpc "TherapistKvM01a";
    	disablenpc "TherapistKvM01b";
    	enablenpc "VintenarKvM01a";
    	enablenpc "VintenarKvM01b";
    	// Warp Teams
    	bg_warp $@KvM01BG_id1,"bat_c01",53,128;
    	bg_warp $@KvM01BG_id2,"bat_c01",146,55;
    	donpcevent "KvM01_BG_Out::OnBegin";
    	end;
    
    OnReset:
    	stopnpctimer;
    	stopnpctimer "KvM01_BG_Out";
    	set .Croix_Count, 0;
    	set .Guillaume_Count, 0;
    	set .Croix_Score, 0;
    	set .Guillaume_Score, 0;
    	set $@KvM01BG_Victory, 0;
    	if( $@KvM01BG_id1 ) { bg_destroy $@KvM01BG_id1; set $@KvM01BG_id1, 0; }
    	if( $@KvM01BG_id2 ) { bg_destroy $@KvM01BG_id2; set $@KvM01BG_id2, 0; }
    	disablenpc "TherapistKvM01a";
    	disablenpc "TherapistKvM01b";
    	disablenpc "VintenarKvM01a";
    	disablenpc "VintenarKvM01b";
    	sleep 1000;
    	mapwarp "bat_c01","bat_room",155,150;
    	sleep 2000;
    	maprespawnguildid "bat_c01",0,3; // Just in case someone else
    	bg_updatescore "bat_c01",0,0;
    	sleep 2000;
    	set $@KvM01BG, 0;
    	donpcevent "KvM01_BG::OnReadyCheck"; // Maybe a game is ready to start
    	end;
    }
    
    -	script	KvM01_BG_Out	-1,{
    	end;
    
    OnBegin:
    	initnpctimer;
    	end;
    
    OnTimer3000:
    	mapannounce "bat_c01","Battle of Kreiger Von Midgard will close in 1 minute!",1,0x00BFFF;
    	end;
    OnTimer30000:
    	mapannounce "bat_c01","Battle of Kreiger Von Midgard will close in 30 seconds!",1,0x00BFFF;
    	end;
    OnTimer50000:
    	mapannounce "bat_c01","Battle of Kreiger Von Midgard will close in 10 seconds!",1,0x00BFFF;
    	end;
    OnTimer60000:
    	donpcevent "KvM01_BG::OnReset";
    	end;
    
    // Battleground Therapist
    // *********************************************************************
    
    bat_c01,51,130,5	script	Therapist in battle::TherapistKvM01a	95,{
    	mes "[Therapist in battle]";
    	mes "Just close your eyes, and take a deep breathe.";
    	mes "You can be free from pain.";
    	specialeffect2 312;
    	close;
    }
    
    bat_c01,148,53,1	script	Therapist in battle::TherapistKvM01b	95,{
    	mes "[Therapist in battle]";
    	mes "Just close your eyes, and take a deep breathe.";
    	mes "You can be free from pain.";
    	specialeffect2 312;
    	close;
    }
    
    // Battleground rewards
    // *********************************************************************
    
    bat_c01,51,130,5	script	Guillaume Vintenar::VintenarKvM01a	419,{
    	if( $@KvM01BG_Victory )
    	{
    		if( $@KvM01BG_Victory == 3 )
    		{
    			setquest 6025;
    			bg_leave;
    			warp "bat_room",155,150;
    			end;
    		}
    		else if( $@KvM01BG_Victory == Bat_Team )
    		{ // Victory
    			set .@RewardGuerra, 40;
    			set .@RewardValor, 25;
    			set .@RewardBravura, 25;
    			mes "[Swandery]";
    			mes "Blessed Guillaume!!";
    			mes "Let's enjoy our glorious victory!";
    			mes "" + strcharinfo(0) + ", its a sign reflecting victory";
    			close2;
    		}
    		else
    		{ // 
    			set .@RewardGuerra, 30;
    			set .@RewardValor, 15;
    			set .@RewardBravura, 15;
    			mes "[Swandery]";
    			mes "You lost, but you're dedicated to this battle.";
    			mes "This is a reward for your great dedication by Guillaume Marollo!";
    			mes "Just take this defeat a lesson, and later you would definitely learn.";
    			close2;
    		}
    
    		setquest 6025;
    		getitem 7773, .@RewardGuerra;
    		getitem 7829, .@RewardValor;
    		getitem 7828, .@RewardBravura;
    		bg_leave;
    		warp "bat_room",155,150;
    		end;
    	}
    	end;
    }
    
    bat_c01,148,53,1	script	Croix Vintenar::VintenarKvM01b	415,{
    	if( $@KvM01BG_Victory )
    	{
    		if( $@KvM01BG_Victory == 3 )
    		{
    			setquest 6025;
    			bg_leave;
    			warp "bat_room",155,150;
    			end;
    		}
    		else if( $@KvM01BG_Victory == Bat_Team )
    		{ // Victory
    			set .@RewardGuerra, 40;
    			set .@RewardValor, 25;
    			set .@RewardBravura, 25;
    			mes "[Swandery]";
    			mes "Blessed Croax!!";
    			mes "Let's enjoy our glorious victory!";
    			mes "" + strcharinfo(0) + ", its a sign reflecting victory";
    			close2;
    		}
    		else
    		{ // 
    			set .@RewardGuerra, 30;
    			set .@RewardValor, 15;
    			set .@RewardBravura, 15;
    			mes "[Swandery]";
    			mes "Oh, " + strcharinfo(0) + ". Don't be sad.";
    			mes "Even though we didn't win, we did our best.";
    			mes "This is a Royal gift from Croix, and please don't forget this battle. We can win the next.";
    			close2;
    		}
    
    		setquest 6025;
    		getitem 7773, .@RewardGuerra;
    		getitem 7829, .@RewardValor;
    		getitem 7828, .@RewardBravura;
    		bg_leave;
    		warp "bat_room",155,150;
    		end;
    	}
    	end;
    }
    
    // MapFlags
    // *********************************************************************
    
    bat_c01	mapflag	battleground	2
    bat_c01	mapflag	nomemo
    bat_c01	mapflag	nosave	SavePoint
    bat_c01	mapflag	noteleport
    bat_c01	mapflag	nowarp
    bat_c01	mapflag	nowarpto
    bat_c01	mapflag	noreturn
    bat_c01	mapflag	nobranch
    bat_c01	mapflag	nopenalty
    bat_c01	mapflag	noemergencycall

    thx

    bg_kvm01.txt

  2. Hello , do not know if this is the right area , but it's a request , I tried hard and not found it , wish I could limit the aspd of a certain class ( champion in this case) to 180 , and the rest 190

  3. Hello , I wanted to know a command or check to see if such a card ( in mvp case) is equipped on some equipment in the inventory when you go to pvp arena , my npc only checks that have equipped card and card in the inventory , but not checks cards equipped in inventory.

  4. Thank you, was very helpful, else, when I put the following commands can enter the room without being stopped in card restriction

    case 6:
    next;
    if (countitem(4137)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Drake...";
    close;
    }
    if (countitem(4324)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Hatii...";
    close;
    }
    if (countitem(4365)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Arquimaga...";
    close;
    }
    if (countitem(4128)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta GTB...";
    close;
    }
    if (countitem(4441)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Bispo Decadente...";
    close;
    }
    if (countitem(4433)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Imp...";
    close;
    }
    if (countitem(4357)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Lorde Seyren...";
    close;
    }
    if (countitem(4146)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Maya...";
    close;
    }
    if (countitem(4359)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Algoz Eremes...";
    close;
    }
    if (countitem(4132)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Abelha-Rainha...";
    close;
    }
    if (countitem(4143)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Orc-Herói...";
    close;
    }
    if (countitem(4148)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Faraó...";
    close;
    }
    if (countitem(4169)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Ilusão Das Trevas...";
    close;
    }
    if (countitem(4198)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Maya Macho...";
    close;
    }
    if (countitem(4241)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta ArchAngeling...";
    close;
    }
    if (countitem(4330)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Serpente Suprema...";
    close;
    }
    if (countitem(4372)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Lady Branca...";
    close;
    }
    if (countitem(4374)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Vesper...";
    close;
    }
    if (countitem(4403)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Kiel-D-01...";
    close;
    }
    if (countitem(4047)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Ghostring...";
    close;
    }
    if (countitem(4054)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Angeling...";
    close;
    }
    if (countitem(4169)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Ilusão Das Trevas...";
    close;
    }
    if (countitem(4135)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Senhor dos Orcs...";
    close;
    }
    if (countitem(4302)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Tao Gunka...";
    close;
    }
    if (countitem(4342)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta RSX 0806...";
    close;
    }
    if (countitem(4363)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Suma Sacerdota...";
    close;
    }
    if (countitem(4386)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Detardeurus...";
    close;
    }
    if (countitem(4408)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Pesar Noturno...";
    close;
    }
    if (countitem(4419)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta  Ktullanux...";
    close;
    }
    if (countitem(4121)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Freeoni...";
    close;
    }
    if (countitem(4134)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta  Drácula...";
    close;
    }
    if (countitem(4142)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Doppelganger...";
    close;
    }
    if (countitem(4147)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Bafomé...";
    close;
    }
    if (countitem(4263)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Samurai Encarnado...";
    close;
    }
    if (countitem(4276)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Senhor doa Mortos...";
    close;
    }
    if (countitem(4305)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta General Tartaruga...";
    close;
    if (countitem(4318)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Cavaleiro da Tempestade...";
    close;
    }
    if (countitem(4367)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Atirador de Elite Cecil...";
    close;
    }
    if (countitem(4425)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta  Atroce...";
    close;
    }
    if (countitem(4174)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Deviling...";
    close;
    }
    if (countitem(4123)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta  Eddga...";
    close;
    }
    if (countitem(4131)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Flor do Luar...";
    close;
    }
    if (countitem(4168)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Senhor das Trevas...";
    close;
    }
    if (countitem(4236)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta  Amon-Ra...";
    close;
    }
    if (countitem(4290)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Gato de Nove Caudas...";
    close;
    }
    if (countitem(4352)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Egingem Cenia...";
    close;
    }
    if (countitem(4376)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Lady Tanee...";
    close;
    }
    if (countitem(4144)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Osíris...";
    close;
    }
    if (countitem(4145)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta Belzebub...";
    close;
    }
    if (countitem(4384)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta  Hydrolancer...";
    close;
    }
    if (countitem(4430)>0)
    {
    mes "Você não pode entrar aqui carregando a carta  Ifrit...";
    close;
    }
    if (isequipped(4137))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Drake...";
    close;
    }
    if (isequipped(4324))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Hatii...";
    close;
    }
    if (isequipped(4365))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Arquimaga...";
    close;
    }
    if (isequipped(4128))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta GTB...";
    close;
    }
    if (isequipped(4441))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Bispo Decadente...";
    close;
    }
    if (isequipped(4433))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Imp...";
    close;
    }
    if (isequipped(4357))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Lorde Seyren...";
    close;
    }
    if (isequipped(4146))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Maya...";
    close;
    }
    if (isequipped(4359))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Algoz Eremes...";
    close;
    }
    if (isequipped(4132))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Abelha-Rainha...";
    close;
    }
    if (isequipped(4143))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Orc-Herói...";
    close;
    }
    if (isequipped(4148))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Faraó...";
    close;
    }
    if (isequipped(4169))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Ilusão Das Trevas...";
    close;
    }
    if (isequipped(4198))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Maya Macho...";
    close;
    }
    if (isequipped(4241))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta ArchAngeling...";
    close;
    }
    if (isequipped(4330))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Serpente Suprema...";
    close;
    }
    if (isequipped(4372))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Lady Branca...";
    close;
    }
    if (isequipped(4374))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Vesper...";
    close;
    }
    if (isequipped(4403))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Kiel-D-01...";
    close;
    }
    if (isequipped(4047))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Ghostring...";
    close;
    }
    if (isequipped(4054))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Angeling...";
    close;
    }
    if (isequipped(4169))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Ilusão Das Trevas...";
    close;
    }
    if (isequipped(4135))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Senhor dos Orcs...";
    close;
    }
    if (isequipped(4302))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Tao Gunka...";
    close;
    }
    if (isequipped(4342))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta RSX 0806...";
    close;
    }
    if (isequipped(4363))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Suma Sacerdota...";
    close;
    }
    if (isequipped(4386))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Detardeurus...";
    close;
    }
    if (isequipped(4408))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Pesar Noturno...";
    close;
    }
    if (isequipped(4419))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta  Ktullanux...";
    close;
    }
    if (isequipped(4121))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Freeoni...";
    close;
    }
    if (isequipped(4134))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta  Drácula...";
    close;
    }
    if (isequipped(4142))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Doppelganger...";
    close;
    }
    if (isequipped(4147))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Bafomé...";
    close;
    }
    if (isequipped(4263))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Samurai Encarnado...";
    close;
    }
    if (isequipped(4276))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Senhor doa Mortos...";
    close;
    }
    if (isequipped(4305))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta General Tartaruga...";
    close;
    }
    if (isequipped(4318))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Cavaleiro da Tempestade...";
    close;
    }
    if (isequipped(4367))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Atirador de Elite Cecil...";
    close;
    }
    if (isequipped(4425))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta  Atroce...";
    close;
    }
    if (isequipped(4174))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Deviling...";
    close;
    }
    if (isequipped(4123))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta  Eddga...";
    close;
    }
    if (isequipped(4131))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Flor do Luar...";
    close;
    }
    if (isequipped(4168))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Senhor das Trevas...";
    close;
    }
    if (isequipped(4236))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta  Amon-Ra...";
    close;
    }
    if (isequipped(4290))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Gato de Nove Caudas...";
    close;
    }
    if (isequipped(4352))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Egingem Cenia...";
    close;
    }
    if (isequipped(4376))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Lady Tanee...";
    close;
    }
    if (isequipped(4144))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Osíris...";
    close;
    }
    if (isequipped(4145))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta Belzebub...";
    close;
    }
    if (isequipped(4384))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta  Hydrolancer...";
    close;
    }
    if (isequipped(4430))
    {
    mes "Você não pode entrar aqui usando carta  Ifrit...";
    close;
    }
    }
    if(class > 4002){ mes .pvp$; mes "Você é Transclasse, e não posso te deixar entrar."; close;}
    soundeffect "goarena.wav",0;
    sleep2 1000;
    warp $@old$,155,150; // Coordenadas X,Y;
    end;
    
  5. Hello, I'm Very annoying hum Error Here in pvp, not know WHAT IS AND Wrong Error not some way None [Error] Missing the curlys right to file 'npc / Custom / arenap.txt' line '280'. Follows the script , br i'am
     

    prontera, 150,150,5 script Battle Arena 752, {
    
    OnInit:
    waitingroom "Arenas Battle", 0;
    September .Arena $ "[Arena]"; // NPC name
    
    // Maps
    set $ @ $ pvp, "guild_vs2"; // PVP Room
    set $ @ $ pvp2, "orcsdun01"; // GVG Room
    set $ @ $ pvp3, "pvp_y_1-2";
    set $ @ $ old, "guild_vs1-3"; // Old Times Room
    set $ @ $ gvg, "guild_vs1";
    
    
    .Arena $ months;
    mes "Hello" + strcharinfo (0);
    mes "Choose an arena";
    switch (select ("- Select Ad / Voice [NEW]", "- Arena PvP 1 ^ 0000EE (" + getmapusers ("" + $ @ pvp $ + "") + ") ^ 000000: - PVP Arena 2 ^ 0000EE ("+ getmapusers (" "+ $ @ pvp2 $ +" ") +") ^ 000000: - Arena Old Times ^ 0000EE ("+ getmapusers (" "+ $ @ old $ +" ") +") "- Arena PvP No MVP ^ 0000EE ("+ getmapusers (" "+ $ @ pvp3 $ +" ") +") ^ 000000: - Arena GvG ^ 0000EE ("+ getmapusers (" "+ $ @ gvg $ +" "): - Anything")){
    
    case 1:
    .Arena $ months;
    mes "Choose one of the voices that you can use during PVP.";
    next;
    menu "Standard", voz01, "Funny", voz02, "Ladie" voz03, "Badass" voz04;
    end;
    
    case 2:
    next;
    SoundEffect "goarena.wav" 0;
    sleep2 1000;
    $ @ $ warp pvp, 0.0; // X, Y coordinates;
    end;
    
    case 3:
    next;
    SoundEffect "goarena.wav" 0;
    sleep2 1000;
    warp $ @ $ pvp2, 0.0; // X, Y coordinates;
    end;
    
    case 4:
    next;
    if (class> 4002) {mes .pvp $; mes "You Transclasse, and I can not let you in."; close;}
    SoundEffect "goarena.wav" 0;
    sleep2 1000;
    warp $ @ $ old, 0.0; // X, Y coordinates;
    end;
    
    case 5:
    next;
    SoundEffect "goarena.wav" 0;
    sleep2 1000;
    warp $ @ $ pvp3, 155.150; // X, Y coordinates;
    end;
    
    Case 6:
    next;
    SoundEffect "goarena.wav" 0;
    sleep2 1000;
    warp $ @ $ gvg, 155.150; // X, Y coordinates;
    end;
    
    Case 7:
    close;
    }
    
    voz01:
    September tipo_ann $, "01";
    goto endchatvoz;
    end;
    
    voz02:
    September tipo_ann $, "02";
    goto endchatvoz;
    end;
    
    voz03:
    September $ tipo_ann, "03";
    goto endchatvoz;
    end;
    
    voz04:
    September tipo_ann $, "04";
    goto endchatvoz;
    end;
    
    endchatvoz:
    months @ $ name;
    mes "His voice was changed pvp Make fear your name in the arena!";
    close;
    
    // - Script Home
    
    - Script Arena # PCKill -1 {
    
    OnPCKillEvent:
    getmapxymap $, @ x, y @, 0;
    if ($ @ map == @ $ pvp $ [$ pvp]) goto PvP;
    if ($ == map @ $ @ $ pvp2 [$ pvp]) goto PvP;
    if ($ == map @ $ @ $ pvp3 [$ pvp]) goto PvP;
    if ($ @ map == $ @ old $ [$ gvg]) goto GvG;
    if ($ == map @ $ @ $ gvg [$ gvg]) goto GvG;
    end;
    
    PvP:
    set @ CID getcharid (0), Septembername $ ";" points set @ 0;
    query_sql "SELECT` kills` FROM WHERE `` pvp` char_id` = "+ @ + CID", "@ points;
    query_sql "SELECT` name` FROM `WHERE` pvp` char_id` = "+ @ + CID", "$ @ name;
    if ($ name == @ "") {query_sql "INSERT INTO` pvp` (`char_id`,` name`, `kills`) VALUES ('+ @ CID +"' "+ strcharinfo (0) +" ' 1) "@ $ esc; dispbottom "Your Score: 1"; end; }
    query_sql "UPDATE` `pvp` SET kills` =` WHERE `kills` +1 char_id` =" + @ + CID "," esc @ $;
    points set @, @ + 1 points;
    dispbottom "Your Score:" + @ points;
    if (getgmlevel ()> = 0) {goto SOM_KILL; }
    end;
    
    GvG:
    SeptemberGID, getcharid (2); set @ $ name, ""; set @ points, 0;
    query_sql "SELECT` kills` FROM WHERE `` gvg` guild_id` = "+ @ + GID", "@ GPoints;
    query_sql "SELECT` name` FROM `WHERE` gvg` guild_id` = "+ @ + GID", "$ @ name;
    if ($ name == @ "") {query_sql "INSERT INTO` gvg` (`guild_id`,` name`, `kills`) VALUES ('+ @ GID +"' "+ strcharinfo (2) +" ' 1) "@ $ esc; dispbottom "Guild Score: 1"; end; }
    query_sql "UPDATE` gvg` SET kills` `` kills` = + 1 WHERE `guild_id` =" + @ + GID "," esc @ $;
    set @ GPoints, @ GPoints + 1;
    dispbottom "Guild Score:" + @ GPoints;
    if (getgmlevel ()> = 0) {goto SOM_KILL; }
    end;
    
    SOM_KILL:
    if ($ tipo_ann == "") {set $ tipo_ann, "01"; }
    if (rid2name (killedrid) == s_killed $) {
    soundeffectall tipo_ann $ + "_ noob.wav", 0, $ @ map;
    announce strcharinfo (0) + "is humiliating" s_killed + $ + "IN THE ARENA !!!" bc_map, 0xFF66BB;
    September s_killed $, rid2name (killedrid);
    end;
    }
    else if ($ == rid2name s_killer (killedrid)) {
    soundeffectall tipo_ann $ + "_ vinganca.wav", 0, $ @ map;
    announce strcharinfo (0) + "got his revenge against" s_killer + $ + "IN THE ARENA !!!" bc_map, 0xFF8000;
    September s_killed $, rid2name (killedrid);
    September s_killer $ "";
    end;
    }
    else {
    September s_killed $, rid2name (killedrid);
    }
    
    September s_kill, s_kill + 1;
    
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0xFFFFFF;
    if (s_kill == 3) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 3_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0xFFFFFF;
    }
    else if (s_kill == 4) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 4_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0xFFFFFF;
    }
    else if (s_kill == 5) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 5_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0xFFFFFF;
    }
    else if (s_kill == 6) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 6_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0x00FFFF;
    }
    else if (s_kill == 7) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 7_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0x00FFFF;
    }
    else if (s_kill == 8) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 8_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0x00FFFF;
    }
    else if (s_kill == 9) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 9_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0x00FFFF;
    }
    else if (s_kill> 9 && s_kill <12) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 10_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0x00ff00;
    }
    else if (s_kill> 11 && s_kill <14) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 12_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0x00ff00;
    }
    else if (s_kill> 13 && s_kill <16) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 14_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0x00ff00;
    }
    else if (s_kill> 15) {soundeffectall tipo_ann $ + "_ 16_kills.wav", 0, $ @ map; 
    announce strcharinfo (0) + "has killed" + s_kill + "NOT DIE !!!" bc_map, 0xFF0000;
    }
    else {end; }
    end;
    }
    
    // - Script End
    
    - Script Arena # PCDie -1 {
    
    OnPCDieEvent:
    getmapxymap $, @ x, y @, 0;
    if ($ @ map == $ pvp $ [$ pvp]) goto PvP;
    if ($ @ map == $ pvp2 $ [$ pvp]) goto PvP;
    if ($ @ map == $ pvp3 $ [$ pvp]) goto PvP;
    if ($ @ map == $ gvg $ [$ gvg]) goto GvG;
    end;
    
    PvP:
    set @ CID getcharid (0), Septembername $ ";" points set @ 0;
    query_sql "SELECT` deaths` FROM WHERE `` pvp` char_id` = "+ @ + CID", "@ points;
    query_sql "SELECT` name` FROM `WHERE` pvp` char_id` = "+ @ + CID", "$ @ name;
    if ($ name == @ "") {query_sql "INSERT INTO` pvp` (`char_id`,` name`, `deaths`) VALUES ('+ @ CID +"' "+ strcharinfo (0) +" ' 1) "@ $ esc; dispbottom "Your Score: 1"; end; }
    query_sql "UPDATE` pvp` SET deaths` `` deaths` = + 1 WHERE `char_id` =" + @ + CID "," esc @ $;
    if (getgmlevel ()> = 0) {goto SOM_DIE; }
    end;
    
    GvG:
    set @ GID getcharid (2);name September $ ""; GPoints set @ 0;
    query_sql "SELECT` deaths` FROM WHERE `` gvg` guild_id` = "+ @ + GID", "@ GPoints;
    query_sql "SELECT` name` FROM `WHERE` gvg` guild_id` = "+ @ + GID", "$ @ name;
    if ($ name == @ "") {query_sql "INSERT INTO`gvg` (` guild_id`, `name`,` deaths`) VALUES ('+ @ GID + "'" + strcharinfo (2) + "' 1) "@ $ esc; dispbottom "Guild Score: 1"; end; }
    query_sql "UPDATE` gvg` SET deaths` `` deaths` = + 1 WHERE `guild_id` =" + @ + GID "," esc @ $;
    if (getgmlevel ()> = 0) {goto SOM_DIE; }
    end;
    
    
    SOM_DIE:
    sleep2 1500;
    SoundEffect "dead.wav" 0;
    September s_kill 0;
    September s_killer $, rid2name (killerrid);
    September s_killed $ "";
    end;
    }
    
    // MAP 1
    guild_vs2 mapflag noteleport
    guild_vs2 mapflag pvp on
    guild_vs2 mapflag NOMEMO
    guild_vs2 mapflag nosave SavePoint
    guild_vs2 mapflag noteleport
    guild_vs2 mapflag nowarp
    guild_vs2 mapflag nowarpto
    guild_vs2 mapflag noreturn
    guild_vs2 mapflag nobranch
    guild_vs2 mapflag nopenalty
    // MAP 2
    orcsdun01 mapflag noteleport
    orcsdun01 mapflag gvg on
    orcsdun01 mapflag NOMEMO
    orcsdun01 mapflag nosave SavePoint
    orcsdun01 mapflag noteleport
    orcsdun01 mapflag nowarp
    orcsdun01 mapflag nowarpto
    orcsdun01 mapflag noreturn
    orcsdun01 mapflag nobranch
    orcsdun01 mapflag nopenalty
    MAP // 3
    guild_vs1-3 mapflag noteleport
    guild_vs1-3 mapflag pvp on
    guild_vs1-3 mapflag NOMEMO
    guild_vs1-3 mapflag nosave SavePoint
    guild_vs1-3 mapflag noteleport
    guild_vs1-3 mapflag nowarp
    guild_vs1-3 mapflag nowarpto
    guild_vs1-3 mapflag noreturn
    guild_vs1-3 mapflag nobranch
    guild_vs1-3 mapflag nopenalty
    MAP // 3
    pvp_y_1-2 mapflag noteleport
    pvp_y_1-2 mapflag pvp on
    pvp_y_1-2 mapflag NOMEMO
    pvp_y_1-2 mapflag nosave SavePoint
    pvp_y_1-2 mapflag noteleport
    pvp_y_1-2 mapflag nowarp
    pvp_y_1-2 mapflag nowarpto
    pvp_y_1-2 mapflag noreturn
    pvp_y_1-2 mapflag nobranch
    pvp_y_1-2 mapflag nopenalty
    //
    guild_vs1 mapflag noteleport
    guild_vs1 mapflag pvp on
    guild_vs1 mapflag NOMEMO
    guild_vs1 mapflag nosave SavePoint
    guild_vs1 mapflag noteleport
    guild_vs1 mapflag nowarp
    guild_vs1 mapflag nowarpto
    guild_vs1 mapflag noreturn
    guild_vs1 mapflag nobranch
    guild_vs1 mapflag nopenalty
    
    

     

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