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hanzobr

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Posts posted by hanzobr

  1. On 12/6/2018 at 11:17 AM, Pixel said:

    Acho que você não entendeu kkkk, eu fiz o painel para o meu aprendizado, não para competir com fluxcp ou algo do tipo, se uma pessoa ou mil utilizar eu não me importo, é apenas para eu melhorar o meu conhecimento e aprendizado, até por que quando você tem algo em mente é muito mais fácil para você aprender, e vou disponibilizar para a comunidade, quem quiser utilizar fique a vontade, vote points já está integrado, eu fiz apenas algo mais limpo e de uma modificação mais fácil do que um flux por exemplo, eu estou vendo a possibilidade de integrar com pagseguro e paypal.

    Atualizado

    - Registrar Conta OK
    - Visualizar Conta OK
    - Visualizar Personagens OK
    - Resetar Posição de Personagens OK
    - Resetar Estilo de Personagens OK
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    - Rankings da Campal OK
    - Ranking do PVP OK
    - Ranking de Tempo Online OK
    - Ranking de MVP's OK

    Ainda estou finalizando a parte da segurança.

    Novidades Pixel Love?

  2. Does not work in the latest git version
    Any tips?
    Using this tutorial> fail
    https://github.com/rathena/rathena/wiki/diff#linux

            CXX     atcommand.cpp
    atcommand.cpp: In function int atcommand_afk(int, map_session_data*, const char*, const char*)’:
    atcommand.cpp:9264:40: error: class std::unordered_map<short int, int>’ has no member named autotrade
                     if( map[sd->bl.m].flag.autotrade == battle_config.autotrade_mapflag )
                                            ^~~~~~~~~
    atcommand.cpp:9267:39: error: class std::unordered_map<short int, int>’ has no member named pvp
                     if(map[sd->bl.m].flag.pvp  || map[sd->bl.m].flag.gvg){
                                           ^~~
    atcommand.cpp:9267:66: error: class std::unordered_map<short int, int>’ has no member named gvg
                     if(map[sd->bl.m].flag.pvp  || map[sd->bl.m].flag.gvg){
                                                                      ^~~
    atcommand.cpp:9272:35: error: struct map_session_data::s_state has no member named monster_ignore
                             sd->state.monster_ignore = 1;
                                       ^~~~~~~~~~~~~~
    make[1]: *** [obj/atcommand.o] Error 1


     

  3. Hi,
    I would like to increase the damage of Spiral Spear
    I'm using Pre-RE, is this modification line correct?
    If yes, where can I make the change to increase the damage?

    case LK_SPIRALPIERCE:
            case ML_SPIRALPIERCE:
                if (sd) {
                    short index = sd->equip_index[EQI_HAND_R];
    
                    if (index >= 0 &&
                        sd->inventory_data[index] &&
                        sd->inventory_data[index]->type == IT_WEAPON)
                        wd->damage = sd->inventory_data[index]->weight*8/100; //80% of weight
    
                    ATK_ADDRATE(wd->damage, wd->damage2, 50*skill_lv); //Skill modifier applies to weight only.
                } else {
                    wd->damage = battle_calc_base_damage(src, sstatus, &sstatus->rhw, sc, tstatus->size, 0); //Monsters have no weight and use ATK instead
                }
    
                i = sstatus->str/10;
                i*=i;
                ATK_ADD(wd->damage, wd->damage2, i); //Add str bonus.
                switch (tstatus->size) { //Size-fix. Is this modified by weapon perfection?
                    case SZ_SMALL: //Small: 125%
                        ATK_RATE(wd->damage, wd->damage2, 25);
                        break;
                    //case SZ_MEDIUM: //Medium: 100%
                    case SZ_BIG: //Large: 75%
                        ATK_RATE(wd->damage, wd->damage2, 75);
                        break;
                }


     

  4. On 31/05/2019 at 19:17, Elano said:

    Eu estou tendo o mesmo problema, mas infelizmente a mensagem padrão "já consertei" sem deixar que os outros saibam como ele fez é a pior coisa nas comunidades de código aberto.

    Provide with details if possible with Console Screenshot

  5. Olha HD, acredito que tenha de ser no dedo mesmo ... 
    Seria interessante uma opção de multi-linguagens ...
    Daí seria um arquivo com várias traduções . Mas como eu já sei se vale a pena todo o trabalho e dor de cabeça que iria gerar ... 

    Se você pode traduzir isso não é algo que pode ser feito para o SOCERO, é um hobby incontrolável hahahaha! 

  6. Hello everyone
    I wanted to add in a custom item the condition if equipped by Bard / Dancer adds 15% damage to long range.
    I know that in itemdb I can change the class that equips, but the other classes could not equip the item and it is not what I want.

    Any suggestion?
    Thanks

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