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Kunta Kinte

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Posts posted by Kunta Kinte

  1. Does anyone know how to make this system compatible with new emulators?

     

     

     

    I nen would need all these functions I just wanted that there were 2 groups, that the players chose which they wanted to participate and when they found they could fight each other, anywhere they do

     

     

    Anyone have any idea how to do this? I already tried too hard to leave the LILI system compatible and I could not

     

    Thanked in advance
  2.  

    I'm looking for a npc / system that does the following function

    When the player starts he chooses a faction so he starts to be part of this group .. They would be 2 different groups and anywhere they meet if they could fight each other Is a system similar to Lilith = (I could not make it compatible with the current emulators ... Nen needs to have all the functionality of hers ..

    just in having the 2 groups and they can fight each other anywhere is enough already. If anyone has any idea how to do ... or you want to make a simple one for me ..

     

    Att, thank you in advance

  3. ---------------Detectar idiomaAfricânerAlbanêsAlemãoAmáricoÁrabeArmênioAzerbaijanoBascoBengaliBielorrussoBirmanêsBósnioBúlgaroCanarêsCatalãoCazaqueCebuanoChinês (simplificado)Chinês (tradicional)CingalêsCoreanoCórsicoCroataCurdoDinamarquêsEslovacoEslovenoEspanholEsperantoEstonianoFilipinoFinlandêsFrancêsFrísio ocidentalGaélico escocêsGalegoGalêsGeorgianoGregoGuzerateHaitianoHauçáHavaianoHebraicoHíndiHmongHolandêsHúngaroIboIídicheIndonésioInglêsIorubaIrlandêsIslandêsItalianoJaponêsJavanêsKhmerLaosianoLatimLetãoLituanoLuxemburguêsMacedônioMalaialaMalaioMalgaxeMaltêsMaoriMarataMongolNepaliNianjaNorueguêsPanjabiPashtoPersaPolonêsPortuguêsQuirguizRomenoRussoSamoanoSérvioShonaSindiSomaliSuaíliSuecoSundanêsTailandêsTajiqueTâmilTchecoTeluguTurcoUcranianoUrduUsbequeVietnamitaXosaZuluPortuguês
     
    I'll try
    ---------------Detectar idiomaAfricânerAlbanêsAlemãoAmáricoÁrabeArmênioAzerbaijanoBascoBengaliBielorrussoBirmanêsBósnioBúlgaroCanarêsCatalãoCazaqueCebuanoChinês (simplificado)Chinês (tradicional)CingalêsCoreanoCórsicoCroataCurdoDinamarquêsEslovacoEslovenoEspanholEsperantoEstonianoFilipinoFinlandêsFrancêsFrísio ocidentalGaélico escocêsGalegoGalêsGeorgianoGregoGuzerateHaitianoHauçáHavaianoHebraicoHíndiHmongHolandêsHúngaroIboIídicheIndonésioInglêsIorubaIrlandêsIslandêsItalianoJaponêsJavanêsKhmerLaosianoLatimLetãoLituanoLuxemburguêsMacedônioMalaialaMalaioMalgaxeMaltêsMaoriMarataMongolNepaliNianjaNorueguêsPanjabiPashtoPersaPolonêsPortuguêsQuirguizRomenoRussoSamoanoSérvioShonaSindiSomaliSuaíliSuecoSundanêsTailandêsTajiqueTâmilTchecoTeluguTurcoUcranianoUrduUsbequeVietnamitaXosaZuluPo'll try
  4. The CONST.TXT table has all game effects ... example: EF_ENDURE 11, ok
    Where it is configured that effect 11 should read the image ENDURE.tga from the effect ... folder?

    Or where it is configured that skill 8 (SM_ENDURE)
    Should use effect 11 ???

    Does anyone know how this works?

  5. You have to open the .LUBS. Official because I extracted the DATA.GRF with GRFBUILDER when I will open the files they are encrypted like this:

    attached image

    I have already tried to convert to .LUA but it continues the same way

    Anyone have any idea how to translate or convert official .LUAS?

    lubs.jpg

  6. I made a file change \ Lua \ skilleffectinfo \ skilleffectinfolist.lub
    [SKID.SM_ENDURE] = {
    WaveFileName = "effect \\ ¢ ¥ NAU_ ¢ ¥ © ªAo¡¾a.wav",
    EffectNum = 1,
    EffectIDs = {} EFID.EF_LOUD,
    OnTarget = true
    },
    Was set to the ENDURE skill. Use the CRY WAR effect .. but in the game continue to use ENDURE, do you know where to switch?

    I made a file change \ Lua \ skilleffectinfo \ effectid.lub

      EF_SAKURA = 163,
      EF_ENERGYCOAT = 169,
      EF_MAGICALATTHIT = 182,
      EF_DISPELL = 235,
      EF_HOLYCROSS = 245,
      EF_LOUD = 311,
      EF_EXIT2 = 314,
      EF_HITLINE = 330,

    This code EF_LOUD = 311,
    I found it on db / const.txt

    I did a custon skill replacing the hardened with the same ID ... I changed the icon I changed the status it gives, it just needs to change the visual effect I'm not finding where = (
    Could you get me that doubt?

  7. Vc precisa alterar na item_db sim porem a edição é a seguinte...

    vou usar esse item como exemplo.....

    25000,Costume_Little_Angel_Doll,Boneca da Lady Solace,5,20,,300,,4,,0,0xFFFFFFFF,7,2,1024,,1,0,344,{},{},{}

    no caso ele sera equipado na cabeça topo (VISUAL)

    caso queira que ele ocupe mais de 1 slot basta fazer a combinação

    7168 << usa os 3 slots de 1 vez 

    Cabeço Topo = 1024
    Cabeça Meio = 2048
    Cabeça Baixo = 4096

     

    Espero ter ajudado =)

  8. Bom andei fazendo algumas alterações nas arvores de skill... e me deparei com um problema...

    fui adicionar a skill RK_ENCHANTBLADE > do cavaleiro Runico ... na arvore do SwordMan...

    mas dentro do jogo apareceu uma aba com o nome 3rd e não dá pra clicar nela.. (segue imagem anexada)

    ela está lá mais não consigo acessar a aba 3rd

     

    alterações na skillinfoz/skilltreeview.lub  

    Quote


      [JOBID.JT_SWORDMAN] = {
        [1] = SKID.SM_SWORD,
        [2] = SKID.SM_BASH,
        [3] = SKID.SM_PROVOKE,
        [4] = SKID.RK_ENCHANTBLADE,
        [5] = SKID.SM_TWOHAND,
        [6] = SKID.SM_MAGNUM,
        [9] = SKID.SM_ENDURE,
        [8] = SKID.SM_FATALBLOW
      },
     

    Alterações na  skillinfoz/skillinfolist.lub

    Quote

    [SKID.RK_ENCHANTBLADE] = {
            "RK_ENCHANTBLADE",
            SkillName = "Espada Runica",
            MaxLv = 5,
            SpAmount = { 40, 45, 50, 55, 60 },
            bSeperateLv = true,
            AttackRange = { 1, 1, 1, 1, 1 }
            },
     

    Veja que retirei o need list... ou seja ela não depende de outra skill para abrir

    Alterações na skillinfo/skilltreeview.lub

    Quote

    [1] = {
            {"SM_SWORD", 2; Pos = 1, MaxLv = 10, NeedSkillList = {}}, 
            {"RK_ENCHANTBLADE", 2001; Pos = 4, MaxLv = 5, NeedSkillList = {}},    

    Bom mesmo assim ela aparece separada das skill so JOB1 e não dá pra acessala...

    alguem sabe como resolver isso???

    screenrAthena000.jpg

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