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daikan

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Posts posted by daikan

  1. Muchas Gracias por responder.

     

    williamll:

                Cuando modifico la exp general cambia, pero cuando cambio la exp de MVP los cambios no se aplican.

     

    jaBote: 

                Voy a probar con lo que me decis, después cuento como me fue


    La exp en el archivo db/re/mob_db.txt están bien. Hay algun otro lugar donde pueda estar leyendo el rate de exp?

  2. Buenas, necesitaria ayuda para nivelar la exp de los MVP

     

    Modifico el archivo exp.conf pero la exp por MVP y el premio por MVP no se modifican en el server.

     

    Les dejo el archivo exp para que lo vean

     

    Gracias !

     

     

     

    //--------------------------------------------------------------
    // rAthena Battle Configuration File
    // Originally Translated by Peter Kieser <[email protected]>
    // Made in to plainer English by Ancyker
    //--------------------------------------------------------------
    // Note 1: Value is a config switch (on/off, yes/no or 1/0)
    // Note 2: Value is in percents (100 means 100%)
    // Note 3: The max level of classes is stored in the exp table.
    //         See files db/exp.txt and db/exp2.txt to change them.
    //--------------------------------------------------------------

    // Rate at which exp. is given. (Note 2)
    base_exp_rate: 100000

    // Rate at which job exp. is given. (Note 2)
    job_exp_rate: 100000

    // Turn this on to allow a player to level up more than once from a kill. (Note 1)
    multi_level_up: yes

    // Setting this can cap the max experience one can get per kill specified as a
    // % of the current exp bar. (Every 10 = 1.0%)
    // For example, set it to 500 and no matter how much exp the mob gives,
    // it can never give you above half of your current exp bar.
    max_exp_gain_rate: 0

    // Method of calculating earned experience when defeating a monster:
    // 0 = uses damage given / total damage as damage ratio
    // 1 = uses damage given / max_hp as damage ratio
    // NOTE: Using type 1 disables the bonus where the first attacker gets
    //       his share of the exp doubled when multiple people attack the mob.
    exp_calc_type: 0

    // Experience increase per attacker. That is, every additional attacker to the
    // monster makes it give this much more experience
    // (eg: 5 people attack with 25 here, +(25*4)% -> +100% exp)
    exp_bonus_attacker: 25

    // Max number of attackers at which exp bonus is capped
    // (eg: if set at 5, the max bonus is 4*bonus-per-char regardless of attackers)
    exp_bonus_max_attacker: 12

    // MVP bonus exp rate. (Note 2)
    mvp_exp_rate: 100

    // Rate of base/job exp given by NPCs. (Note 2)
    quest_exp_rate: 200

    // The rate of job exp. from using Heal skill (100 is the same as the heal amount, 200 is double.
    // The balance of the exp. rate is best used with 5 to 10)
    heal_exp: 0

    // The rate of exp. that is gained by the process of resurrection, a unit is 0.01%.
    // Experience calculations for the experience value * level difference of the person revived / 100 * resurrection_exp/10000 which the revived player has can be got.
    resurrection_exp: 0

    // The rate of job exp. when using discount and overcharge on an NPC
    // (in 0.01% increments - 100 is 1%, 10000 is normal, 20000 is double.)
    // The way it is calculated is (money received * skill lv) * shop_exp / 10000.
    shop_exp: 0

    // PVP exp.  Do players get exp in PvP maps
    // (Note: NOT exp from players, but from normal leveling)
    pvp_exp: yes

    // When a player dies, how should we penalize them?
    // 0 = No penalty.
    // 1 = Lose % of current level when killed.
    // 2 = Lose % of total experience when killed.
    death_penalty_type: 1

    // Base exp. penalty rate (Each 100 is 1% of their exp)
    death_penalty_base: 100

    // Job exp. penalty rate (Each 100 is 1% of their exp)
    death_penalty_job: 100

    // When a player dies (to another player), how much zeny should we penalize them with?
    // NOTE: It is a percentage of their zeny, so 100 = 1%
    zeny_penalty: 0

    // Will display experience gained from killing a monster. (Note 1)
    disp_experience: yes

    // Will display zeny earned (from mobs, trades, etc) (Note 1)
    disp_zeny: yes

    // Use the contents of db/statpoint.txt when doing a stats reset and leveling up? (Note 1)
    // If no, an equation will be used which preserves statpoints earned/lost
    // through external means (ie: stat point buyers/sellers)
    use_statpoint_table: yes
     

     

  3. Buenas, dejo posteada la solucion.

    Para acortar las quest  o editarlas hay que editar los scripts ubicados en (server folder)\npc\jobs, buscar la funcion "job_change" y ubicarla donde quieran entendiendo el código.

     

     Al final abandone la idea porque me demanda mucho tiempo que no tengo u.u Pero dejo la solución.

     

    Muchas Gracias por la ayuda!

  4. Si, me ayudaste bastante. Soy nuevo en linux, voy a ver esos links que me pasaste. Igual yo me referia a los cambios en la carpeta battle más que nada.

    Lo que hacia era detener los procesos del server, recompilar y volver a levantar los procesos.

     

    El ejemplo claro es, modificar los rates del server. Hacia los siguientes pasos. Modificaba, detenia, recompilaba y volvia a iniciar los procesos.

     

    Muchas gracias en estos dias lo chequeo y aviso.

     

    Saludos !

  5. Gracias por responder ! De Jugador tengo años y años jajaja. y en cuanto a hacer las cosas sin miedo a romper también. Estudio y trabajo en Sistemas/help desk así que de mandado tengo mucho ! Necesitaba tener una idea donde estaban las configuraciones para empezar a meter mano, porque si bien tuve serivdores de MU online, era mucho más básico que el rAthena. Ya con estas carpeta que me pasaste tengo una idea por donde empezar.

     

     

    Muchas gracias ! Saludos !

  6. Solucionado, después de estar dias buscando. Descubrí que es un problema de "directx 64bits" ya que al ejecutar el dxdiag de "32 bits" te muestra el direct3d deshabilitado, pero si haces click en "ejecutar version 64 bits" te muestra todo habilitado. Y como los genios de microsoft ya no te dan la posibilidad de controlar el directx como en win XP no tenes forma de activarlo. Pero encontre este archivo http://www.mediafire.com/download/azd5piapdgqsys3/directxcp-9.0c.zip que ejecutando como administrador te abre el viejo panel de control de win XP, ahi activas el direct3d y el directdraw y santo remedio. El setup te va a mostrar tu placa y las opciones de configuracion. Espero les sirva de ayuda ya que en la web no encontre esta solucion. Saludos !

  7. Hola gente. Necesito si me pueden ayudar con mi cliente. El ciente anda en otras pc, pero en mi PC cuando inicio el juego se queda con la ventana en negro. Ya probé con el "opensetup" y no hay caso. Quería saber si existe algun instalador del RO, porque todo los clientes base que descargo son .rar.

     

     

    Gracias !

  8. Hola. Soy nuevo en el tema y necesito ayuda para cargar las bases de datos en mysql.

     

    Lo estoy armando en una pc con opensuse 12.3, mysql 5.6 con interfaz "MySQL workbench 5.2.44" que es distinta al "Mysql administrator" que usan en todas las guias que leí.

     

    El problema es que no encuentro la forma de crear la base de datos. Muchas gracias

     

    Saludos !

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