-
Posts
11 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Jobs Available
Server Database
Third-Party Services
Top Guides
Store
Crowdfunding
Posts posted by Weird
-
-
How to use not-ground-skill-effect(ex. 25 effect) on the custom ground skill?
P.S. Or how to add new effect, then to use it in a package clif_skillposeffect
-
Does anyone know how to get rid of this error? Just when it will come out - itis impossible to further editing card - Brovedit crush.
You can get this error opening (from GRF) cmd_fild02 map and save it to your disk. The map is not edited out.
Solved the problem.
If done before saving Clear -> GAT
-
... парой переменных дело не решить) разве что для 1 го скилла для какого-нибудь евента...
просто всюду в скиллах стоят такие штуки что типа "если кастующий - игрок, считать такто; если моб - так то"
и всюду добавлять - "если нпс" это жесть...
так вот..нпс впринципе не може атаковать.. покапавшись понял что нпс не приводится к атакующему / цели через идишник..
нпс ( BL_NPC тип ) не приводится..
ок. вроде немного разобрался..
-
мм.. этот код - просто даёт получить идишник нпса..
Мне нужен не каст скилла самим нпсом, а чтобы скилл кастовался от статов, от гильдии, от пати игрока но пакет клиенту шел от пустого места ( банально - надо пройтись по карте метеорами чтобы игрок при этом не орал при каждом касте )
-
Помогите придумать способ, как реализовать кастование скила без привязки к игроку или мобу.
Например: NPC юзает дамажащий скил и наносит урон всем (игрокам и мобам).
Пакеты clif_skill, clif_skilltopos не могут обойтись без id кастующего равно как и таймеры ground-юнитов"
-
Help me think the way how to implement the skill casting without binding to player.
For example: npc using skill and damage everybody (players and mobs).
P.S. Packages clif_skill, clif_skilltopos can not work without an id. Such as the caster and ground-timers units.
Sorry my not clear last message, i rewrited it. I hope it is more understandable now. =)
-
There are a "Trick" to make a 2011+ client not to auto close but Instead use "Fail to connect" notice when user input wrong password.
But yeah its actually a "wrong way" to notice user client with "correct" message.
It would be interesting to learn about this "Trick" .
-
There is replay with the first interface in the last client of 2010(2010-12-28aRagexeRE). It works, but not so comfortable as a replay since 2011-03-xx
anything before 2011 would work witht the password thing, but I forget when replay was introduced. If before 2011, you are in luck. In 2011 clients, you will always crash on wrong passwordok, but i known one server with uses latest 2011 client where custom login window is realized. They disable standart login window and send directly log/pass from there custom login window.
If you are interested i can give you link this server.
-
Hello!
I would like to know what the last exe supports Replay and does not crash when entering the password wrong.
clif_specialeffect_value
in Source Support
Posted · Edited by Weird
/// Notifies clients of an special/visual effect that accepts an value (ZC_NOTIFY_EFFECT3).
/// 0284 <id>.L <effect id>.L <num data>.L
/// effect id:
/// @see doc/effect_list.txt
/// num data:
/// effect-dependent value
I do not understand how work this package.
Does somebody use it?
or how add custom groun skill?