Jump to content

Energy

Members
  • Posts

    31
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Energy

  1. Dear community, please tell me how you can implement a simple task?

    If the monster MvP - he can not miss. Regardless Flee character.

    I have edited the original formula of HIT, adding a check for a monster and adding to it 500 base hits. But I do not get the desired effect.

    How i can set a rule: if monster MvP flag - he can not to miss on a character never, only hits. 

    Please tell me where in the search for..

     

    P.S: sorry if wrong section. But I think that this is realized with the help of the source code

  2.  

    How i can allow the mercenaries use all the skills? not just those intended for them? For example, I want to add mercenary skill "Heal 10lvl"..But in the console I get an error when the server is load, and all lost the skills mercenary..

    Where i can allow them to use the characters skill?

    You need to create a mercenary skill for them that's a clone of the skill your trying to give them.

     

     

     

    I've added a new skill for instructions Wiki . I created a copy of Fire Bolt but with the name MER_FIREBOLT, but the server still gives exactly the same error. 

    [Error]: read_mercenary_skilldb: Invalid Mercenary skill '8300'.
    [Error]: sv_readdb: Could not process contents of line 235 of "db/mercenary_skill_db.txt".

    How to add a new skill to a class of mercenaries?

     

     

    Update!:

    I changed the id skill on the 8250 and the error has disappeared  But do not show it in the mercenary's skill window

  3. How i can allow the mercenaries use all the skills? not just those intended for them? For example, I want to add mercenary skill "Heal 10lvl"..But in the console I get an error when the server is load, and all lost the skills mercenary..

    Where i can allow them to use the characters skill?

  4. Yep, i did it on my server, the problem is that there are not a script command, you have to create commands on your source in script.c and moddify npc.c, etc...

    i think that somebody did this too but in hercules and publish it for free, you can search it there for npc duplicate

    Hmmm...but i made a script.

    Solved, thx all.

  5. Hi, community!
    I need help with random spawn duplicate npc..
     

    I found this script:

    movenpc strnpcinfo(0),.@rand_x,.@rand_y;

    but this working only for main npc.But I do not need it. Main should just as well stay at a static site .

     

    How to do that would duplicate a spawn in random coordinates? For expample: event OnInit:/OnClock:  50 identical npc a spawn in random coordirates on map?
    Please help, who knows.  /no1
  6. u have to 'save' the 3rd slot first, and when add the 4th slot, u add back 3rd + 4th at once.

     

    Hi, thx. But not working...

     

    [spoiler=Fist]

    getitem2 .@itemid, 1, 1, 0, 0, 0, 0, .@addpart, 0;

     

     

    [spoiler=Second]getitem2 .@itemid, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, .@addpart;

    or

    getitem2 .@itemid, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, .@addpart;

     

    The same effect...empty slot or apple

    How to keep a 3- slot , when added to the 4 slot?

    3 slot just reset, when i added to the 4 slot.

  7. Hi! I have standart script Enchan Armor.

     

    I need to insert the "enchanitem" into the slot 3 , but save the "enchanitem" in 4 Slot.

     

    [spoiler=Standart code give item]getitem2 .@itemid, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, .@addpart;

     

    [spoiler=My Code give item]getitem2 .@itemid, 1, 1, 0, 0, 0, 0, .@addpart, 0;

    or

    getitem2 .@itemid, 1, 1, 0, 0, 0, 0, .@addpart, 1;

     

    But the "enchanitem" in slot 4 is not saved...

    Please help, who knows.

     

    Sorry for my english.

  8. Доброго времени суток.

    Решил поставить сервер на rAthena,возникло несколько вопросов.

    1.Когда пишешь игроком с правами 0.0(False) запрещенные команды(То есть @heal и тд смотря какие указал),то он в чат так и пишет @heal,как сделать чтобы в окно чата писало что это неизвестная команда(На ea у меня все норм было),клиент тот же стоит.

    2.Заметил в статах то что если на ea прописать к примеру @str 1000,то атака подымиться примерно до 25к,а если прописать на rathen'е @str 1000,то атака будет 1500,как решить проблему?

    1.Укажи группе 0 хотя бы какие-то команды.

    2.Потому,что на еА не было ограничения на команды @stats.Т.е.: если у тебя на сервере макс статы 99,то командой ты мог сделать 1к стр,а в rА так нельзя.

  9. When Homuncul receives the highest level (any), the server hangs, throws out all the players of the game and blocked. And all of the server online(char,map,login).In the console, no errors. When you try to enter the game constantly says Reject from the server.

    P.S: When the toss over the level of command all is fine.If you kill a mob and get the highest level there is a problem ...

    Sorry for my English.

    UPD:
    The problem solved only by:
    
    Change Max lvl higher than prescribed in exp_homun.
    

  10. Такая же проблема как и была уже тут у Игрока,только решение никто не сказал.

    Когда игрок 1 лвл подходит к игроку с фракцией,сервер сразу Крашит.

  11. Лезем в npc/re/script_guild.conf и комментируем строки с названиями ненужных замков.У вас должно получиться так:

    // --------------------------------------------------------------
    // -						 Guild Wars						 -
    // --------------------------------------------------------------
    // --------------------------------------------------------------
    // ----------------------- War of Emperium ----------------------
    // Guild NPC Template file.
    npc: npc/re/guild/agit_main.txt
    // Guild WoE time settings.
    //npc: npc/re/guild/agit_controller.txt
    // Treasure Room Protection
    npc: npc/re/guild/trs_rp.txt
    // Al De Baran
    //npc: npc/re/guild/aldeg_cas01.txt
    //npc: npc/re/guild/aldeg_cas02.txt
    //npc: npc/re/guild/aldeg_cas03.txt
    //npc: npc/re/guild/aldeg_cas04.txt
    //npc: npc/re/guild/aldeg_cas05.txt
    // Geffen
    //npc: npc/re/guild/gefg_cas01.txt
    //npc: npc/re/guild/gefg_cas02.txt
    //npc: npc/re/guild/gefg_cas03.txt
    //npc: npc/re/guild/gefg_cas04.txt
    //npc: npc/re/guild/gefg_cas05.txt
    // Payon
    //npc: npc/re/guild/payg_cas01.txt
    //npc: npc/re/guild/payg_cas02.txt
    //npc: npc/re/guild/payg_cas03.txt
    //npc: npc/re/guild/payg_cas04.txt
    //npc: npc/re/guild/payg_cas05.txt
    // Prontera
    //npc: npc/re/guild/prtg_cas01.txt
    //npc: npc/re/guild/prtg_cas02.txt
    npc: npc/re/guild/prtg_cas03.txt
    //npc: npc/re/guild/prtg_cas04.txt
    //npc: npc/re/guild/prtg_cas05.txt
    // --------------------------------------------------------------
    // --------------- War of Emperium Second Edition ---------------
    // WoE SE scripts in their purest form, unoptomized.
    // To disable any single castle, comment it out.
    // --------------------------------------------------------------
    // WoE SE time settings.
    //npc: npc/re/guild2/agit_start_se.txt
    // Town Flags
    npc: npc/re/guild2/guild_flags.txt
    // Arunafeltz
    npc: npc/re/guild2/arug_cas01.txt
    npc: npc/re/guild2/arug_cas02.txt
    npc: npc/re/guild2/arug_cas03.txt
    npc: npc/re/guild2/arug_cas04.txt
    npc: npc/re/guild2/arug_cas05.txt
    // Schwaltzvalt
    npc: npc/re/guild2/schg_cas01.txt
    npc: npc/re/guild2/schg_cas02.txt
    npc: npc/re/guild2/schg_cas03.txt
    npc: npc/re/guild2/schg_cas04.txt
    npc: npc/re/guild2/schg_cas05.txt
    // Guild Dungeon Entrances
    npc: npc/re/guild2/guild_dungeon.txt
    

    Ниже основных замков,замки WoE 2 соответственно.После этой операции останется активным только центральный замок.

    Расположение Флагов редактируется в файле самого замка.( npc/guild )

    • Upvote 1
  12. msgstringtable, что-то такое, смотрели? Там вроде тоже названия проф для клиента...

    З.Ы Это в клиенте.

    З.Ы.Ы Для спасибо есть кнопка( зелёная стрелка вверх ).

    З.Ы.Ы.Ы Я так и не понял, что за ошибка? Помойму было не оторбажение проф под хп баром. Если их в игре не отображает, то за это отвечают спрайты, скорее всего поможет обновленная rdata.grf

    В msgstringtable.txt название профессий прописано,причём несколько раз.(Как я понимаю для разных окон ХП Бар,Гильдия,Окошко Входа) но увы в самой игре они не отображаются.Самое интересное,что отображается только Novice,а все остальные просто пустое место О_о.

    P.S: Не отображаются именно надписи,не пойму зачем влезли в тему со спрайтами.

  13. Вообщем-то сабж,не отображаются названия профессий в баре сверху и в окне гильдии,просто пустое место.Перепробывал массу луа файлов и дат,результата не дало.

    версия exe 2011-03-15

  14. Данная программа поддерживает только Корейский язык(названия файлов).Если у вас иероглифы (ASCII) используйте unbollox для модификации.

  15. У вас прямое соединение интернет или стоит распределитель(роутер)?

    Как вариант проверьте версии пакетов сервера и клиента,совпадают ли они.Так же следует проверить исходный файл mmo.h,а именно вот эту строчку(моя версия exe):

    #define PACKETVER 20110315
    

    совпадает ли она с вашим exe.

  16. В rathena реализованы маунты для всех профессий и использовать их можно командой @newmount,но тут возникает парочка вопросов...

    1) Как снять потом этого маунта? пробовал @newmount 0,@unmount - толку никакого.Так же рылся в исходниках и похожей команды не нашел.

    2) Допустим я хочу вписать маунта в шмотку,но как правильно это записать? из тех же исходников понял что за маунтов отвечает опция OPTION_MOUNTING...но практически все мои попытки закончились неудачей...есть у кого мысли на этот счёт?

    P.S.: на eathena видел где то решение,но т.к. форум eA лежит,прошу помощи тут.

    P.S.S.: Модеры,извиняюсь если ошибся разделом.Не знал куда написать,т.к. тут нет раздела "Вопросы"

×
×
  • Create New...