Olá pessoal, agora também estou neste fórum e estou feliz por poder trabalhar com vocês mais uma vez .
OBSERVAÇÃO: Para quem ainda não sabe, mas continuo oficialmente a Renewal Translation Project do Zackdreaver e estou parando bastante com os scripts de NPC para que eu possa me concentrar nisso, pois é um projeto melhor para ajudar a comunidade. Você pode encontrar mais sobre isso no meu comentário aqui - ou na minha assinatura há um link para o repositório do GitHub.
Algumas regras para meus lançamentos: 1.) Não suportarei scripts que você modificou por si mesmo, como alterar parte do código maior. 2.) NÃO roube, finja que você é o criador desses scripts - dê créditos de acordo . 3.) Como todo mundo, eu não gosto se alguém remover os créditos no cabeçalho do NPC.
De qualquer forma, se você seguir essas regras, não teremos problemas . Para aqueles que ainda não deram uma olhada na minha assinatura, meus scripts estão disponíveis no GitHub agora.
Fácil de configurar: iniciar tipo (automático ou manualmente) Duração do evento Atraso Tipo de recompensa (item ou variável personalizada) Valor da recompensa Configurações de negociação: (Disponível apenas para a variável personalizada) Negociável com itens e itens Zeny : - Itens a serem trocados - Valor do item - Custos por item Zeny: - Zeny a ganhar - Custos para Zeny Intravision (método anti-fraude) Nível de acesso GM - Necessário apenas quando o tipo de iniciação está no manual, caso contrário, é uma pequena visão geral Configurações do jogador: - Nível - Trabalho (por Upper ) Mapa do Evento Também configurável no jogo, variável extra para isso: .conf
Permite revisar os detalhes da sua conta, exceto sua senha.
Os GMs podem revisar as contas de outros usuários e ver as estatísticas do servidor como Zeny, Contas e Personagens.
O jogador pode editar seu sexo (atraso de 1 mês, variável), endereço de e-mail e visualizar seus personagens.
Exibir personagens exibirá as estatísticas de seus personagens, Salvar ponto, local atual e vamos redefinir sua posição, estilo de cabelo, equipar e alterar o espaço de seus personagens.
Recursos não incluídos: "Criar conta", "Redefinir senha", "Transferir Zeny" e mais alguns, que não são necessários nem são necessários.
Esse PNJ pode vender todos os itens de seu inventário de uma só vez. Mas você pode usar uma lista de exceções para permitir que ela ignore determinados itens, como flechas, poções e muito mais.
O preço é sempre o valor que você obteria se vendesse os itens em um NPC normal.
Aviso: Este Encantador perturba o Equilíbrio do Jogo, pois permite encantar tudo o que você definir! Embora eu tenha adicionado limitações e muitas configurações para restringir isso o máximo possível.
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Recursos:
Enchanter tudo-em-um
Preço para Encantar e Redefinir configurável separadamente
Cada slot de equipamento tem suas próprias configurações
Equipamento restrito = Defina quais itens são encantáveis
Limitações do equipamento = limite de slots limitado por item configurável
Encantamentos podem ser ativados ou desativados individualmente
A Redefinição de encantamento pode ser configurada para fazer tudo de uma só vez ou redefinição selecionada por slot de equipamento
Random Option Enchanting
Versão extra sem suporte a opções aleatórias> mystic_enchanter_no_ropt.txt
Apresenta uma Quest Fame que pode ser criada e excluída dinamicamente.
Os tipos de missões possíveis são Caça a monstros e Coleta de itens, que tem limites.
Além disso, você pode digitar quantos monstros / itens devem ser caçados / coletados.
Também foi adicionada uma restrição de nível para Monster Hunting, que pode ser ativada ou desativada.
Redefinir a opção Atraso da missão no painel GM, Visão geral da missão e Opção de redefinição do contador de missões para o menu Gerenciamento de missões
Comando personalizado para exibição do progresso da missão
Limite de repetição por missão e por classe
Classificação SQL (consulte OnInit: para mais informações)
Bônus de EXP adicional (em porcentagem) com base nas dificuldades da Dungeon : Fácil, Médio, Difícil
Dungeon Warp Service Floors selecionável
Configurações das partes dinamicamente mutáveis Quantidade máxima de partes em cada Dungeon
Dungeon Rewards: > Pontos do Dungeon (função On / Off) Pontos base * Dificuldade da variável permanente de caracteres personalizados do Dungeon para a loja (alterável, consulte .dg_var $) > Pontos MvP (função On / Off) Por MvP morto, você ganha "x" Variável de caractere permanente personalizada de pontos (alterável) para a loja (alterável, consulte .mvp_var $) > Loja de pontos da masmorra > Loja de pontos MvP
Missões por Masmorras Cada Masmorra pode ter uma quantidade infinita de missões Recompensas de Caça aos Monstros ou Coleta de Itens : Zeny, Pontos ou Itens Recompensa EXP:% ou quantidade fixa
Chris' Script Collection [Last Update: 04-06/2021]
in Script Collections
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Hello man, are these scripts compatible with the Hercules emulator?
Tks 4 u work!