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Caith1991

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Posts posted by Caith1991

  1. The error states that the column "ch.kills" doesnt exist. Regarding to your script the table-reference `ch` is defined by this line:

    $sql  = "SELECT $col FROM {$server->charMapDatabase}.`char` AS ch ";

    As there is no column called `kills` in the table `char` your script wont work. If you want this to access this script your table `pvpladder` you may change the mentioned line to:

    $sql  = "SELECT $col FROM {$server->charMapDatabase}.`pvpladder` AS ch ";

    Also which ranking script you are using to count the kills ingame? If you want you can add me to skype "ashtorias" or Discoard "Honey#9738"
     

    (no warranty that this will work as I just backtraced your provided informations and official sql-structure of rathena)

  2. EDIT:

     

    Hat sich erledigt. Der Server sagt ja was er will bezüglich Max_MobID

     

    Hallo.

     

    Ich wollte wissen wie man Clone als Mob macht.

     

    Ich weis das ID 3001 für Spieler Clone ist also habe ich in der MobDB2 folgendes eingefügt

     

     

    3026,NOVICE,Novice,Novice,98,30000,0,0,0,1,900,950,1,1,1,1,40,1,900,1,15,2,1,7,88,0x3695,100,200,100,100,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    

     

    Desweiteren habe ich in der mob_avail.txt folgendes eingefügt

     

     

    3026,0,1,1,3,0,0,264,185,194,0,0
    

     

    Leider bkomme ich das zu sehen was im Anhang ist.

     

    Ich weis das man auf diese Art wie ich es vor hatte Monster erstellen kann es gab damals sogar einen ganzen Dungeon davon.

     

    Habe ich was vergessen?

     

    Falls du mir Source arbeitest:

     

    mob.h

    #define MAX_MOB_DB 4000
    

     

    Die Zahl z.B. auf 10000 erhöhren und recompilen. Dann kannst du die IDs von 5000 bis 9000 für Custom Mobs nehmen.

    "Invalid monster ID %d. Range %d-%d is reserved for player clones." Ist wie der Fehler schon sagt für die @clone <player> Klone.

     

    ~ Edit: ~

    Sry hätt dein Edit auch mitlesen müssen ;)

  3. DDoS Protection nutzen wirklich nur was bei großen Gig massen was. 

    Wenn jemand mit z.B 40gbs einen Stresser auf einen IIS Server haut kommt genug durch um den IIS Server lahm zu legen.  *hust* Microsoft *hust*

    Bei guten DDos Protection Tools kommt man an System angepasste nicht dran vorbei. Diese kosten aber weit aus mehr als 250€.

     

    Aber um sich allgemein zu schützen sollte man Angreifbare Ports nicht offensichtlich machen und vor allem nur ungern auf einem Win-Server alles laufen lassen.

     

    Schade um den Server wenn er gut besucht war.

    Finde es sinnlos auf Anfrage die NPC's raus zugeben. Wenn eins im Umlauf ist, ist es nun mal. Das ist reine Verzögerung's Taktig.

     

    Naja zudem großteil bereits releaste welche nur eingedeutscht wurden. Also schon irgendwie fragwürdig dafür die Credits einheimsen zu wollen.

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