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Crash nach Character Selection | Delete-Funktion(Char)nicht verfügbar


Zerschmetterling

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Hallo, wollte etwas mit einem Testserver rumspielen, nun treten einige Fehler auf.

Soweit läuft alles, bis auf den Punkt,dass jedesmal wenn ich mir einen neuen Charakter erstelle, im Loadin screen die Meldung kommt;

"XYZRo.exe funktioniert nichtmehr."

 

Danach kann ich mich normal einloggen. Meine Vermutung ist, dass es eventuell an der Exe liegt.

Würde es eventuell helfen wenn ich eine neue diffe?

 

Und zweiteres, die Funktion für das löschen eines Charakters funktioniert einfach nicht.

Nothing happens.

 

 

Danke schonal im vorraus

 

 

 

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Eine neue Exe wäre sicherlich angebracht. Zudem solltest du deinen Ragnarok Ordner updaten, weil dort Fehler in der GRF sein könnten. Schau dir bitte auch die Konsolen Logs von dem Char/Map-Server an. Dort könnten fehlende Packetinformationen zu diesem Fehler führen.

 

Du musst meistens bei deinen Einstellungen/Confs einstellen, dass man die E-Mail Addresse und nicht das geburtsdatum zum löschen angeben muss.Es könnte allerdings auch an der besagten Exe liegen.

 

Best regards

Edited by Garkor
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hatte damals dass selbe problem, bei mir war es ein npc.

aber es kann viele gründe haben. wie mein vorgänger schon schreibte,

versuch mal eine neue exe am besten selbsgedifft ich empfehle hierfür nemo.

ein aktuele grf findes du auch recht schnell.

ich denke das thema wurde schon so oft angesprochen villeicht mal rAthena durchschauen^^

mehr fällt mir gerade nicht ein^^

 

Beste Grüße,

Akeno

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Wenn er schreibt, dass er sich nach dem ersten Crash normal einloggen kann, dann denke ich nicht, dass es an einem NPC liegt. Aber, wie du auch sagtest: Es gibt genug Themen darüber.

 

Best regards

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naja bei mir wars aufjedenfall so:

ich hatte in der maintown ein emperium npc stehen, der verusachte manchmal erro beim einloggen.

daher dachte ich dass könnte so ein ähnlicher fall sein.

 

Beste Grüße,

Akeno

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Wenn der NPC vieleicht beim ersten Login einen Trigger hat, dann wäre es möglich. Es könnte auch auf einer bestimmten Position oder einem speziellen Sound einen Fehler geben. Jedenfalls sollte man beim erstellen eines Servers erstmal eine Debug-EXE erstellen, wo man "Ignore sprite/pallette error" aus macht, damit man die Fehler sieht.

 

Sollte das tatsächlich an einem NPC liegen, der nicht beim Login getriggert wird, dann wäre ich doch stark verwundert, warum es beim zweiten Login funktioniert.

-	script	LoginEvent	-1,{

OnInit:
	end;

OnPCLoginEvent:
	if (FirstLogin == 1){
		mes "Sage etwas";
		cutin "ErrorVerursachendeCutin",3;
		playBGM "ErrorVerursachendeBGM";
		specialeffect ErrorVerursachdenderEffect,SELF;
		set FirstLogin,1;
		close;
	}
	end;
}

Sowas könnte ich mir vorstellen.

 

Best regards

Edited by Garkor
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Danke für die zahlreichen Antworten.

Habe mich gestern mal rangesetzt:

Die Konsole spuckt mir während des erstellen des Characters, und beim einloggen keine Meldung aus. Laut Konsole ist dieser Charakter dann auch online. Die normale Verzögerung wenn die exe geforced wird zu closen.

Desweiteren, sollte so ein NPC standard mäßig nicht in Gonryun stehen, dann habe ich auch keinen. Also fällt die NPC Variante auch weg, wobei das ziemlich clever ist, das werde ich mir merken.

Ich habe mehrere Exen gedifft, mit verschiedenen Diffs. Mein Client läuft auf der Version 20130810 (10.08.2013), habe die Version mal auf 20130807 gestellt, da ich diese exe auch gedifft habe anfangs.

Mit der 0708 Exe läuft es bis zum Error.

Mit der 3107 und 1408 , kann ich mich nicht in den Charakter einloggen. Ich bezweifel also dann hier mal ganz stark, dass es an der gedifften Exe liegt. Da es ja funktioniert, wenn man sich erneut auf einen bereits erstellen Charakter einloggt.

 

Ein Bekannter sagte mir, dass es eventuell auch am Data Ordner liegen könnte, sofern der nicht den selben stand hat wie mein Client selbst. Ich bin aber der Meinung, dass ich den passenden Data Ordner benutzt habe, und es sonst ja auch andere Fehlermeldungen geben würde.

Desweiteren habe ich auch Ragray und reRag patchen lassen aus dem Ordner, dies half auch nicht weiter.

 

Gibt es eventuell andere Vorschläge eurerseits was ich noch probieren könnte?

 

 

 

(Vielen Dank für die bereits genannten)

 

-Zerschmetterling

Edited by Zerschmetterling
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  • 2 weeks later...

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Der NPC, den ich dort als Beispiel erstellt habe, steht auch in keiner Stadt. Es ist ein unsichtbarer NPC, der beim Login automatisch startet.

 

Einer der einfachsten Exen ist meiner Meinung nach die 2012-05-15a. Diese kann man mit dem WeeDiffTool diffen. Probier sie doch mal aus.

 

Best regards

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Klingt fast so als wäre dein Testservr nicht auf einem aktuellen Stand.

 

Welcher Eintrag ist denn der aktuellste in der packetdb?

Und: Was ist in der mmo.h eingestellt?

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ich misch mich mal dazwischen, weil ich ihm da ein bisschen helfe und auch Zugang zu den Serverfiles habe.

 

Packet_DB Eintrag ist folgender der aktuellste:

//2013-08-07Ragexe (Shakto)
packet_ver: 45
0x0369,7,actionrequest,2:6
0x083C,10,useskilltoid,2:4:6
0x0437,5,walktoxy,2
0x035F,6,ticksend,2
0x0202,5,changedir,2:4
0x07E4,6,takeitem,2
0x0362,6,dropitem,2:4
0x07EC,8,movetokafra,2:4
0x0364,8,movefromkafra,2:4
0x0438,10,useskilltopos,2:4:6:8
0x0366,90,useskilltoposinfo,2:4:6:8:10
0x096A,6,getcharnamerequest,2
0x0368,6,solvecharname,2
0x0838,12,searchstoreinfolistitemclick,2:6:10
0x0835,2,searchstoreinfonextpage,0
0x0819,-1,searchstoreinfo,2:4:5:9:13:14:15
0x0811,-1,reqtradebuyingstore,2:4:8:12
0x0360,6,reqclickbuyingstore,2
0x0817,2,reqclosebuyingstore,0
0x0815,-1,reqopenbuyingstore,2:4:8:9:89
0x0365,18,bookingregreq,2:4:6
// 0x363,8 CZ_JOIN_BATTLE_FIELD
0x0281,-1,itemlistwindowselected,2:4:8:12
0x022D,19,wanttoconnection,2:6:10:14:18
0x0802,26,partyinvite2,2
// 0x436,4 CZ_GANGSI_RANK
0x023B,26,friendslistadd,2
0x0361,5,hommenu,2:4
0x0887,36,storagepassword,2:4:20

mmo.h siehe hier:

http://pastebin.com/7XxpTmfU

 

ein NPC mit "OnPCLoginEvent" gibt es nicht, ich habe testweise auch schonmal alle NPCs deaktiviert, das Problem besteht weiterhin.

Edited by timo0o
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Wenn der Server richtig Compiled ist, dann gibt es auch kein Problem. Nutzt ihr die neuste Revision?

 

Bei der gibt es kein "make clean && make sql" mehr, sondern "make clean && make server".

 

Best regards

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Parr Fragen:

Welche Maintown?

Welches Betribsystem?

Welche Revision?

Schonmal Versucht ohne maintown NPC hochzufahren?

Also am Client scheint mir alles okay zusein wie Tim0 es gepostet hat
es kann viele gründe haben, aber solche details weren dann nett zu erfahren.

 

~

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Parr Fragen:

Welche Maintown?

Welches Betribsystem?

Welche Revision?

Schonmal Versucht ohne maintown NPC hochzufahren?

Also am Client scheint mir alles okay zusein wie Tim0 es gepostet hat

es kann viele gründe haben, aber solche details weren dann nett zu erfahren.

 

~

 

Maintown: Gonryun (Spawnpunkt wurde auch schon auf Standard gesetzt, Gonryun hat @go 0, prontera @go 11 (geändert in der Config))

OS: Windows Server 2012R2 -> Dedicated, kein vServer

Revision: 17704

Schonmal Versucht ohne maintown NPC hochzufahren: Siehe oben, habe bereits testweise schonmal alle NPCs deaktiviert.

 

 

Beim Compilen des Servers mit Visual Studio 2013 Ultimate gab's bishier nie Fehler oder Probleme.

Edited by timo0o
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Probier es doch mal mit einer anderen Exe, dann weiß man wenigstens, ob es an der Exe liegt. Sollte es daran liegen, dann weiß man wenigstens, wo man den Fehler suchen muss. Ich mache mir später auch einen Test-Server und versuche die 2013-08-07 Exe auch mal. Sollte sie bei mir funktionieren, dann schicke ich euch mal die Exe und welche Diffs ich genutzt habe.

 

Best regards

Edited by Garkor
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Probier es doch mal mit einer anderen Exe, dann weiß man wenigstens, ob es an der Exe liegt. Sollte es daran liegen, dann weiß man wenigstens, wo man den Fehler suchen muss. Ich mache mir später auch einen Test-Server und versuche die 2013-08-07 Exe auch mal. Sollte sie bei mir funktionieren, dann schicke ich euch mal die Exe und welche Diffs ich genutzt habe.

 

Best regards

 

Wir hatten ja schon mehrere probiert, aber die 2012er von oben teste ich später mal. Danke für die Mithilfe :-)

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Eventuell liegt es auch an den Client-Einstellungen.

 

- Unter Windows 8 bietet sich der Kompatibilitätsmodus (Win XP SP3) an

- Richtiges Grafikdevice im Opensetup ausgewählt?

- Unterschiedliche Auflösungen im Dropdownmenü verfügbar?

- Grafikkarte mit Optimus Technologie?

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- Unter Windows 8 bietet sich der Kompatibilitätsmodus (Win XP SP3) an


--> schon getestet, ohne Erfolg


 


- Richtiges Grafikdevice im Opensetup ausgewählt?


--> Ja


- Unterschiedliche Auflösungen im Dropdownmenü verfügbar?


--> Ja, auch schon mehrere getestet


 


- Grafikkarte mit Optimus Technologie?


--> Unterschiedlich: Auf einem Notebook mit, Mein PC mit Crossfire, Single GPU PC...alle gleiche Problem, egal ob AMD oder Nvidia


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Okay, dann scheint es wohl doch an der Client.exe oder den GRFs zu liegen ^^

 

Eventuell fehlerhaft gedifft? Ich würde auch den Diffpatcher von Neo empfehlen.

Ansonsten eine andere data.grf und rdata.grf probieren und nochmal in den Server configs schauen, dass die Starter-Map wirklich tatsächlich vorhanden ist.

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Wir testen noch mal ein bisschen was durch heute Abend. Sobald wir mehr wissen editier ich den Post hier :-)

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Tatsächlich gibt es bei der 2013-08-07 Exe einige Diffs, die fehlerhaft sind. Letzteres gehe ich auch stark davon aus, dass es nur am Client liegen kann. Alles andere ergibt keinen Sinn mehr. Viel Erfolg ;)

 

Best regards

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Ich hab jetzt alles durch. Keine Besserung - hab den Server jetzt unter Hercules am laufen und alles geht prima mit meinem vorhandenen Client ;)

 

Danke für die Hilfe allen. xD

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