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Combo script y skull pvp.


linkineox

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Disculpen pero alguien sabe como haría para que en los mapas de WoE por ejemplo se desactivaran los script de los item siege?

 

puse los items en db/re/item_noequip.txt 

 

de esta manera: 2483,4 //Siege_Greave

 
pero aun así funcionan, creo que el no equip solo sirve para el script del item y no para el del "combo script" corregir si estoy mal.
 
 
 
lo otro, quería saber como hacer que las skulls llegasen directo a el inventory del pj y no caigan al suelo.
 
 
de antemano muchas gracias D:
Edited by linkineox
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No estoy especialmente puesto en rAthena, aunque si hicieron igual que cuando Hercules solucionó el bug primero, eso es así de forma oficial.

 

En los servidores oficiales el equipo que tienes prohibido usar lo puedes equipar, pero anulan todos los beneficios (como si no lo tuvieses equipado), no se te desequipa como antes.

 

Sobre lo de las skulls no tengo ni idea porque nunca he usado en un servidor así, ¿no las puedes obtener con autoloot?

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No se puede con autoloot, y lo del combo script se que se pueden equipar pero a lo que me refiero es que el script sigue funcionando.

segun me percate es el script del combo el que no está siendo ignorado, solo ignora el script del item_db.

 

 

:c que hago?

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Haces muchas preguntas en vez de intertarlo tu y aparender...espero que no tengas un servidor porque no estás preparado (opinión personal).

 

Te voy a dar un pequeño empujón pero creo que tu serás capaz de seguir.

¿Quieres que cuando mates a un usuario en los mapas de WoE te de un artículo?

 

lo tienes fácil.

 

OnPCKillEvent:, luego puedes usar el getmapxy y ajustarlo solo para los mapas que tu quieras, que te de puntos, cash, items, un efecto visual....lo que quieras. sin necesidad de usar lo del skull......

 

Lo otro como bien te dijo jabote es así de forma oficial.

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No es que no haya intentado hacerlo por mi mismo. dehecho podria mostrarte scripts que intente hacer mirando otros y viendo el algoritmo a seguir pero no me han dado resultado:

 
 
- script PvP -1,{
 
    OnInit: 
set .maps$[0],"guild_vs2";
set .maps$[1],"guild_vs3";
set .skull;
 
//
 
set .@i, getarraysize(.@maps$) - 1;
while(.@i >= 0) {
setmapflag getd(.maps$[.@i]), mf_loadevent;
setd(".m_" + .maps$[.@i], 1);
set .@i, .@i - 1;
}
    end;
 
OnPCLoadMapEVent:
if(getd(".m_" + strcharinfo(3))) { //checks if .m_<map> is set
if(.Skull){ getnameditem 7420, rid2name(killedrid); }
            end;
 
}
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