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Der Drop von meinem Custom/veränderten Mob funktioniert nicht.


Raijin

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Hallo zusammen,

 

ich hatte da mal ne frage:

ich arbeite mit pre-re

Ich habe ein existierenden Mob aus dem item_db zB

 1002,PORING,Poring,Poring,1,50,0,2,1,1,7,10,0,5,1,1,1,0,6,30,10,12,1,3,21,0x83,400,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,0,909,7000,1202,100,938,400,512,1000,713,1500,512,150,619,20,0,0,0,0,4001,1

weiter unten eingefügt und etwas stäker gemacht

3000,PORING,Poring,Poring,30,300,0,160,80,1,20,60,0,5,30,50,1,0,15,40,10,12,1,3,21,0x83,400,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,501,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

weiter habe ich in mob_avail:

3000,1002,0

editiert.

 

meine drops_conf ist fogendermaßen:

 // The rate the common items are dropped (Items that are in the ETC tab, besides card)
item_rate_common: 10000
item_rate_common_boss: 1000
item_drop_common_min: 1000
item_drop_common_max: 10000

// The rate healing items are dropped (items that restore HP or SP)
item_rate_heal: 10000
item_rate_heal_boss: 10000
item_drop_heal_min: 10000
item_drop_heal_max: 10000

// The rate at which usable items (in the item tab) other then healing items are dropped.
item_rate_use: 1000
item_rate_use_boss: 1000
item_drop_use_min: 1000
item_drop_use_max: 10000

// The rate at which equipment is dropped.
item_rate_equip: 1000
item_rate_equip_boss: 1000
item_drop_equip_min: 1000
item_drop_equip_max: 1000

// The rate at which cards are dropped
item_rate_card: 1000
item_rate_card_boss: 1000
item_drop_card_min: 1000
item_drop_card_max: 1000

// The rate adjustment for the MVP items that the MVP gets directly in their inventory
item_rate_mvp: 1000
item_drop_mvp_min: 1000
item_drop_mvp_max: 1000

// The rate adjustment for card-granted item drops.
item_rate_adddrop: 1000
item_drop_add_min: 1000
item_drop_add_max: 1000

// Rate adjustment for Treasure Box drops (these override all other modifiers)
item_rate_treasure: 10000
item_drop_treasure_min: 1000
item_drop_treasure_max: 10000

 

 

so mein problem ist das das neue poring kein item dropt nicht mal zu 0.01%

Ich weiß nicht was ich übersehe/falsch mache. Ich habe schon stundenlang gesucht aber das einzig Brauchbare was ich gefunden habe ist dass ich mit einem Script OnNPCKillEvent ein bestimmtes Item ins Inventar lagen kann, aber wie kann ich die Drops der "Custom" Mobs generell einstellen?

 

zusatz Frage: Kann mann irgentwo eintragen, dass die Mobs ab einer betimmten ID wieder normale bzw andere rates haben?

 

vielen dank schonmal im vorraus und LG Raijin

 

 

ok gelöst... selten dähmlicher Fehler ich bin in der mob_db um eine stelle verrutcht und dafür habe ich edliche Stunden verschwendet...

Edited by Raijin
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 ID,Sprite_Name,kROName,iROName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed,aDelay,aMotion,dMotion,MEXP,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Drop9id,Drop9per,DropCardid,DropCardper

 

3000,PORING,Poring,Poring,30,300,0,160,80,1,20,60,0,5,30,50,1,0,15,40,10,12,1,3,21,0x83,400,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,501,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

du hast halt alle drops auf 0 gesetzt / deaktiviert.

 

 

ich hab mirn kurzes php script geschrieben um zu gucken ob die kommata richtig gesetzt sind:

$origmob = "ID,Sprite_Name,kROName,iROName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed,aDelay,aMotion,dMotion,MEXP,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Drop9id,Drop9per,DropCardid,DropCardper";
$origmob = explode(',', $origmob);
$mob = "3000,PORING,Poring,Poring,30,300,0,160,80,1,20,60,0,5,30,50,1,0,15,40,10,12,1,3,21,0x83,400,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,501,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0";
$mob = explode(',', $mob);
for($i=0; $i < count($mob); $i++) echo "".$origmob[$i].": ".$mob[$i]."<br>";

das resultat war:

ID: 3000

Sprite_Name: PORING

kROName: Poring

iROName: Poring

LV: 30

HP: 300

SP: 0

EXP: 160

JEXP: 80

Range1: 1

ATK1: 20

ATK2: 60

DEF: 0

MDEF: 5

STR: 30

AGI: 50

VIT: 1

INT: 0

DEX: 15

LUK: 40

Range2: 10

Range3: 12

Scale: 1

Race: 3

Element: 21

Mode: 0x83

Speed: 400

aDelay: 1872

aMotion: 672

dMotion: 480

MEXP: 0

MVP1id: 0

MVP1per: 0

MVP2id: 0

MVP2per: 0

MVP3id: 0

MVP3per: 501

Drop1id: 10

Drop1per: 0

Drop2id: 0

Drop2per: 0

Drop3id: 0

Drop3per: 0

Drop4id: 0

Drop4per: 0

Drop5id: 0

Drop5per: 0

Drop6id: 0

Drop6per: 0

Drop7id: 0

Drop7per: 0

Drop8id: 0

Drop8per: 0

Drop9id: 0

Drop9per: 0

DropCardid: 0

DropCardper: 0

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Vielen dank für deine antwortet Sunzuke darf ich dein Skript auch verwenden?

 

Grüße Raijin

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er hat doch exakt den selben fernwendet wie du, bzw. wenn du dem php script meinst der überprüft ja bloß ob die kommata richtig gesetzt sind denke nicht das Sunzuke etwas dagegen hat   /ho

 

* Ich werde mal bei deinem Server Vorbei schauen /rice *

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