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Old Glast Heim Memorial


Ziu

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Script: Old Glast Heim Memorial

Ver: 1.0 [Exclusive Ziu]

Idioma: Coreano (Official Korean Text)

Scripter: Ziu

Bueno creo que hay poco que decir.... si encontrais errores pues me gustaría mucho que fuerán reportados... por lo demas disfrutar del trabajo de muchas y muchas horas...

[media=]http://youtu.be/x4N1LzfKJfQ[/media]

DOWNLOAD FREE... o_O

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aaaaaaaaaaaaaaaaaa locuraaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaa a jugar a jugar el memorial gracias ziu

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aaaaaaaaaaaaaaaaaa locuraaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaa a jugar a jugar el memorial gracias ziu

tampoco es para tanto hombre... xD

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Diosss genial, se agradece muchisimo que compartas un trabajo tan maratonico y gigante como este, pocas personas lo hacen hoy en dia.. probando! y Gracias!

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@ziu.. is there English Version of this Script?

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Esta genial! :D!

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@ziu.. is there English Version of this Script?

only korean...

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Looks like Aegis to me o_O

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Looks like Aegis to me o_O

/hum

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gracias (: aunque seria mejor si estuviera en español ><

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Creo que con postear el memoria basta ya que seria mucho mas tiempo y trabajo para ziu.

@Alejandra

Puedes intentar traducirlo y las cosas que no entiendas con seguridad Ziu te dara una respuesta de ella , no se que piense ziu pero hasta ahora a mi me a ayudado mucho con los script que he intentado traducir de su autoridad.

Edited by williamII
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gracias (: aunque seria mejor si estuviera en español ><

Creo que bastante ya es sacar este tipo de novedades extraidas directamente desde kRO sin pedir nada a cambio..... ojala en mis tiempos pasados me hubieran dado este tipos de scripts en cualquier idioma y que el problema fuera solo traducirlos...

Por pedir que no quede total es gratis, ¿verdad?... en fin.... en vez de hacer comunidad ayudando... exigimos..bien bien...

@williamII es basta tio... con BBBB que duele a la vista ;))))))))))))

Edited by Ziu
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xD jajaajajaja gracias por la corrección , muchos afanes los míos.

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@Alejandra

Puedes intentar traducirlo y las cosas que no entiendas con seguridad Ziu te dara una respuesta de ella , no se que piense ziu pero hasta ahora a mi me a ayudado mucho con los script que he intentado traducir de su autoridad.

Sip, de hecho ya me inscribi a una clase en la universidad que se llama ''aprenda coreano en 3 días o le devolvemos el dinero''.

*sarcasmo modo: off*

no te ofendas Ziu pero al tenerlo en este idioma es como no tenerlo pero se aprecia siempre por el trabajo que haces!

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En realidad si ayuda. Con ver el script asi, tienes idea de como va y solo queda traducirlo. Claro si no sabes entenderlo es muy problema de cada quien.

En realidad no es como "no tenerlo" o "quiza tenerlo". Es tenerlo y punto; esas horas que el gasto por algo fueron. Ya para quienes lo quieren personalizado en español, en ruso, o en chino que les cueste un poquito al menos...?

Y si aprecias algo pequeña como dices, pues toma el código y haz algo con el. Al final a quien le debe importar es a ti y no a el pues es para tu uso, ¿creo? :3

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Muchas gracias por el aporte yo también creo que esfuerzos como estos se deben elogiar y si no te complacen hacer tus cambios no solo pedir todo a la mano y facilito el simple echo de conseguir la información ya es bastante y se agradece.

una pregunta - aparte de google translate existirá algún traductor mas eficiente? jaja por que intente traducirlo por ese medio pensando que tal vez podría encontrarle coherencia pero miren xD

/ / ===== EAthena Guión =======================================
/ / = Antiguo geulraeseuteu heim (Memorial Dungeon) Antiguo Glast Heim
/ / ===== By: ========================================= =========
/ / = Ziu
/ / ===== Current Version: =====================================
/ / = 1,0 (Escena en español)
/ / ===== Compatible con: =====================================
/ / = TRONCO RAthena 15857 + datos Rev z336.
/ / ===== Comentarios adicionales: =================================
/ / = [AEGIS Reproducción de conversión]
/ / = Textos Oficial de Corea [Ziu]
/ / = Se utiliza monumentos clásicos de secuencias de comandos de método. (Instance_check_party = No cumple con las condiciones del servidor oficial de Corea.)
/ / = Respawn personalizado??


glast_01, 204,273,6 script de Hugin # ghinstance 755, {
establecer @ ghins_time, checkquest (12.317, RECREO). / / 23 Horas
if (@. ghins_time == 2) {
if ((checkquest (12319) == 2) | | (checkquest (12319) == 1)) {
mes ". ^ ff0000 teyiming monstruos en las mazmorras, etc Si usted está procesando un monstruo al azar no cuenta como una progresión normal Por favor, tenga en cuenta este punto ^ 000000.";
próximo;
mes "[hugin]";
mes "Bueno es probable que lo he visto en otros lugares se sienten culpables a'll este tiempo, ¿cómo vas a hacer?";
próximo;
mes ". ^ 0000ff heimeul chuliphan geulraeseuteu todos los rastros de la antigua se ha eliminado la conversación hugingwa parece ser posible ^ 000000.";
erasequest 12317;
erasequest 12318;
erasequest 12319;
cerrar;
}
else if ((checkquest (12318) == 2) | | (checkquest (12318) == 1)) {
mes ". ^ ff0000 teyiming monstruos en las mazmorras, etc Si usted está procesando un monstruo al azar no cuenta como una progresión normal Por favor, tenga en cuenta este punto ^ 000000.";
próximo;
mes "[hugin]";
mes "Bueno es probable que lo he visto en otros lugares se sienten culpables a'll este tiempo, ¿cómo vas a hacer?";
próximo;
mes ". ^ 0000ff heimeul chuliphan geulraeseuteu todos los rastros de la antigua se ha eliminado la conversación hugingwa parece ser posible ^ 000000.";
erasequest 12317;
erasequest 12318;
cerrar;
} Else {
mes ". ^ ff0000 teyiming monstruos en las mazmorras, etc Si usted está procesando un monstruo al azar no cuenta como una progresión normal Por favor, tenga en cuenta este punto ^ 000000.";
próximo;
mes "[hugin]";
mes "Bueno es probable que lo he visto en otros lugares se sienten culpables a'll este tiempo, ¿cómo vas a hacer?";
próximo;
mes ". ^ 0000ff heimeul chuliphan geulraeseuteu todos los rastros de la antigua se ha eliminado la conversación hugingwa parece ser posible ^ 000000.";
erasequest 12317;
cerrar;
}
} Else if (@. Ghins_time == -1) {
establecer @ party_id, getcharid (1).;
establecer @ ins_mas, getpartyleader (@ party_id, 2.).;
establecer @ p_name $, getpartyname (@ party_id.).;
establecer @ p_reader $, strcharinfo (0).;
establecer @ md_name $, "el viejo Heim geulraeseuteu".;

getpartymember (@ party_id.);
set @ partymembercount, $ @ partymembercount.;
copyArray partymembername @ $ [0], $ @ $ partymembername [0], @ partymembercount..;
if ((. @ party_id> 0) && ((. @ partymembercount> 1))) {
if (@. == ins_mas getcharid (0)) {
mes ". ^ ff0000 teyiming monstruos en las mazmorras, etc Si usted está procesando un monstruo al azar no cuenta como una progresión normal Por favor, tenga en cuenta este punto ^ 000000.";
próximo;
mes "[hugin]";
mes "Bueno es probable que lo he visto en otros lugares se sienten culpables a'll este tiempo, ¿cómo vas a hacer?";
próximo;
switch (select ("brecha generacional de tiempo", "viejo geulraeseuteu posición heimeuro", "Cancelar"))
{
caso 1:
establecer @ ejemplo, instance_create. (md_name @ $, @ party_id..);
if (. @ ejemplo <0) {
cerrar;
} Else {
mes "[hugin]";
mes "Una vez que se abre una brecha de tiempo, haga una pausa para dar goreunhu hablar conmigo otra vez.";

para (set. @ i, 1,. @ i <= 2;.. set @ i @ i + 1) {
if (instance_attachmap (. @ i + "@ gl_k",. @ ejemplo) == "")
break;
}
if (. @ i <2) {
instance_destroy (@ ejemplo.);
cerrar;
}
instance_attach (@ ejemplo.);
instance_set_timeout 3600.300, @ ejemplo.;
instance_init (@ ejemplo.);

/ / Control de Eventos Inicio
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin2", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin3", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin4", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin5", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin6", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin7", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin8", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin9", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin10", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin11", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin12", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin13", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin14", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin15", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin16", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin17", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin18", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin19", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin20", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin21", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin22", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance2", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance3", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance4", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance5", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Heinrich # ghinstance1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Heinrich # ghinstance2", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Heinrich # ghinstance3", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Heinrich # ghinstance4", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Heinrich # ghinstance5", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Heinrich # ghinstance6", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# himelmejeu ghinstance1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# himelmejeu ghinstance2", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# himelmejeu ghinstance3", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# himelmejeu ghinstance4", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# gereuhalteu ghinstance1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# talkinstance1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance1.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance2.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance3.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance4.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance5.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance6.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance7.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance8.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance9.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance10.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance11.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance12.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance13.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance14.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance15.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance16.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance17.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance18.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance19.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance20.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance21.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstance22.", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp2", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp3", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp4", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp5", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp6", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp7", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp8", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp9", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp10", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp11", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghinstancewarp12", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob01", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob02", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob03", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob04", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob05", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob06", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob07", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob08", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob09", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# ghmemorialmob10", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("copiar aspirantes Tumen # clearGH1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Destructor holgeuren # cle2", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp2", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp3", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp4", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp5", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp6", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp7", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp8", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp9", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp10", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp11", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp12", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp13", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp14", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp15", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp16", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp17", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp18", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp19", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp20", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp21", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp22", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp23", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp24", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp25", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp26", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp27", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp28", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp29", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp30", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp31", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Los hombres sumyimeoteun # GHtramp32", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# controlGH3", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# controlGH4", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# controlGH5", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# controlGH6", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# GHMclear3", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("# effectGH01", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
donpcevent instance_npcname ("Hugin # ghinstance1", instance_id ()) + ":: OnInstanceInit";
cerrar;

}
caso 2:
if (has_instance ("1 @ gl_k") == "") {
cerrar;
}
else if ((has_instance ("1 @ gl_k!") = "") && (. @ partymembercount <1)) {
mes "Solo los miembros Registrados pueden Acceder al monumento" + @ + $ md_name. "".;
cerrar;
}
else {
mapannounce "glast_01", p_reader @ $ + "MIEMBRO de la fiesta" + @ + $ p_name "Esta Entrando un" + @ + $ md_name, bc_map, "0x00ff99"... "".;
setquest 12317;
setquest 12318;
deformar "1 @ gl_k", 150,20;
cerrar;
}
caso 3:
cerrar;
}
} Else {
mes ". ^ ff0000 teyiming monstruos en las mazmorras, etc Si usted está procesando un monstruo al azar no cuenta como una progresión normal Por favor, tenga en cuenta este punto ^ 000000.";
próximo;
mes "[hugin]";
mes "Bueno es probable que lo he visto en otros lugares se sienten culpables a'll este tiempo, ¿cómo vas a hacer?";
próximo;
switch (select ("viejo geulraeseuteu posición heimeuro", "Cancelar"))
{
caso 1:
if (has_instance ("1 @ gl_k") == "") {
cerrar;
}
else if ((has_instance ("1 @ gl_k!") = "") && (. @ partymembercount <1)) {
mes "Solo los miembros Registrados pueden Acceder al monumento" + @ + $ md_name. "".;
cerrar;
}
else {
mapannounce "glast_01", p_reader @ $ + "MIEMBRO de la fiesta" + @ + $ p_name "Esta Entrando un" + @ + $ md_name, bc_map, "0x00ff99"... "".;
setquest 12317;
setquest 12318;
deformar "1 @ gl_k", 150,20;
cerrar;
}
caso 2:
cerrar;
}
}
}
} Else {
mes ". ^ ff0000 teyiming monstruos en las mazmorras, etc Si usted está procesando un monstruo al azar no cuenta como una progresión normal Por favor, tenga en cuenta este punto ^ 000000.";
próximo;
mes "[hugin]";
mes "Bueno es probable que lo he visto en otros lugares se sienten culpables a'll este tiempo, ¿cómo vas a hacer?";
próximo;
mes "[hugin]";
mes "Oh, Dios mío.";
mes "a la izquierda de su cuerpo Ustedes son los efectos secundarios de viaje en el tiempo no como esto otra vez, no puedo hacer el viaje.".;
próximo;
mes "[hugin]";
mes "No es el mejor estado de salud, cuerpo, vuelve a mí con cremallera";
cerrar;
}
}

1 @ gl_k, 149,41,6 guión bareumunteu ghinstance1 # 654, {
si (getcharid (0) == getpartyleader (getcharid (1), 2)) {
mes "para que me ayude ^ ^ 0000FF 000000 heriko amigos te envió?";
npctalk "enviado por la nariz para que me ayude, mis amigos es que Harry?";
cutina "gl_barmund1", 2;
próximo;
switch (select ("¡Oh, sí, bueno ..."))
{
caso 1:
mes "[" + strcharinfo (0) + "]";
mes "Oh, sí, ja, ja, Nimes Nimes Harry nariz actualizado para cumplir con los sabios he aquí Barr dijo que la puerta";
playertalk (1, "Oh, sí, ja, ja, Harry Nimes Nimes nariz para cumplir con el sabio ve el estado de cuenta actualizado, dijo Barr.");
próximo;
mes "[bareumunteu]";
mes "No tengo tiempo de Heinrich 10000000000000000 himelmejeuui a tener que decir acerca de la invasión.".;
npctalk "no tienen el tiempo Heinrich 10000000000000000 himelmejeuui a tener que decir acerca de la invasión.".;
cutina "gl_barmund2", 2;
próximo;
switch (select ("himelmejeurani ..."))
{
caso 1:
mes "[" + strcharinfo (0) + "]";
mes "himelmejeuga ¿Quién?";
playertalk (1, "himelmejeuga ¿Quién?");
próximo;
mes "[bareumunteu]";
mes "Harry nariz no tiene la información básica?";
npctalk "Harry nariz no tiene la información básica?";
cutina "gl_barmund3", 2;
próximo;
mes "[bareumunteu]";
mes "gobernar los dos Valkyrie muertos, de los fallecidos, que se oculta en el aquí y ahora a tomar el corazón de Ymir";
npctalk "gobernar los dos Valkyrie muertos, de los fallecidos, que está aquí ahora para tomar el corazón oculto de Ymir";
cutina "gl_barmund2", 2;
próximo;
mes "[bareumunteu]";
mes "Es posible que simplemente con el propósito de todo el castillo podría causar estragos.";
npctalk "Tal vez si todo el castillo con el propósito de llegar a causar estragos.";
próximo;
mes "[bareumunteu]";
mes "¡Date prisa hacerles saber acerca de Heinrich himelmejeue ir a 10000000000000000 voy a examinar brevemente encanto aquí.";
npctalk "Date prisa hacerles saber acerca de Heinrich himelmejeue ir a 10000000000000000 voy a examinar brevemente encanto aquí.";
close2;
cutina "gl_barmund2", 255;
donpcevent instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance1", instance_id ()) + ":: OnDisable2";
final;

}
}
} Else {
mes "[bareumunteu]";
mes "- ¿Dónde está el representante de la suya?";
mes "Necesito ayuda".;
cutina "gl_barmund2", 2;
close2;
cutina "gl_barmund2", 255;
final;
}
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance1", instance_id ()) + ":: OnEnable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance1", instance_id ());
final;
OnDisable2:
hideonnpc instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance1", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin1", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin2", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin3", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin4", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin5", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin6", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin7", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin8", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin9", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin10", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin11", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin12", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin13", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin14", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin15", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin16", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin17", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin18", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin19", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin20", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin21", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin22", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("Heinrich # ghinstance1", instance_id ());
hideoffnpc instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance2", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("# bareumunteu ghinstance1", instance_id ());
final;
}

1 @ gl_k, 145,54,6 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin1 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "¿Tiene usted que necesita?";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin1", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin1", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin1", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,54,3 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin2 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "¿Tiene usted que necesita?";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin2", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin2", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin2", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,59,6 guión de White Knight # ghin3 657, {
mes "[White Knight]";
mes "me puedo ayudarle?";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin3", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin3", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin3", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,59,3 guión de White Knight # ghin4 657, {
mes "[White Knight]";
mes "me puedo ayudarle?";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin4", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin4", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin4", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,64,6 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin5 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "...";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin5", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin5", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin5", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,64,3 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin6 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "...";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin6", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin6", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin6", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,69,6 guión de White Knight # ghin7 657, {
mes "[White Knight]";
mes "Yo no tengo ganas de chatear en el trabajo";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin7", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin7", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin7", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,69,3 guión de White Knight # ghin8 657, {
mes "[White Knight]";
mes "Yo no tengo ganas de chatear en el trabajo";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin8", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin8", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin8", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,74,6 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin9 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "No es extraño viniendo abajo con algo en el sexo un poco de algo que se escuchan dos primeras miradas se desvanecen?".;
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin9", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin9", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin9", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,74,3 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin10 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "No es extraño viniendo abajo con algo en el sexo un poco de algo que se escuchan dos primeras miradas se desvanecen?".;
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin10", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin10", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin10", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,79,6 guión de White Knight # ghin11 657, {
mes "[White Knight]";
mes "¿cuál es su relación con las actualizaciones puerta del bar-Nimes a la gente de el chico le dijo que. ...".;
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin11", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin11", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin11", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,79,3 guión de White Knight # ghin12 657, {
mes "[White Knight]";
mes "¿cuál es su relación con las actualizaciones puerta del bar-Nimes a la gente de el chico le dijo que. ...".;
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("White Knight # ghin12", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin12", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin12", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,84,6 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin13 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "Por favor venga a la orden.";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin13", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin13", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin13", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,84,3 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin14 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "Por favor venga a la orden.";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin14", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin14", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin14", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,89,6 guión de White Knight # ghin15 657, {
mes "[White Knight]";
mes "Aquí está alboroto tteosineungeon difícil.";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin15", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin15", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin15", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,89,3 guión de White Knight # ghin16 657, {
mes "[White Knight]";
mes "Aquí está alboroto tteosineungeon difícil.";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin16", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin16", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin16", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,94,6 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin17 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "un sueño la noche anterior no le molestaba la madre en un sueño, si usted va a todo lo que pasó ...".;
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin17", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin17", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin17", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,94,3 guión de Cali Caballeros Plattsburgh ghin18 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";
mes "? la persona que vino junto con el Sr. Bar-puerta del comandante de la actualización está a la espera.";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin18", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin18", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Carly Caballeros Plattsburgh # ghin18", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,99,6 guión de White Knight # ghin19 657, {
mes "[White Knight]";
mes "? la persona que vino junto con el Sr. Bar-puerta del comandante de la actualización está a la espera.";
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin19", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin19", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin19", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 154,99,3 guión de White Knight # ghin20 657, {
mes "[White Knight]";
mes "Ya es hora de cambiar el cambio antes de cambiar lo que está pasando no van a venir.".;
cerrar;
OnInstanceInit:
donpcevent instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin20", instance_id ()) + ":: OnDisable";
final;
OnDisable:
hideonnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin20", instance_id ());
final;
OnEnable:
hideoffnpc instance_npcname ("Caballero Blanco # ghin20", instance_id ());
final;
}
1 @ gl_k, 145,104,6 script de Cali Caballeros Plattsburgh ghin21 # 655, {
mes "[Carly Plattsburgh Caballeros]";

Ya es hora de cambiar el cambio antes de cambiar lo que está pasando no van a venir.

jajajjajaja

Edited by kiros
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@kiros

yo lo traduzco con google y traductor bing y en muchas ocasiones tienes que poner algo de sentido comun en las traducciones que arroja google y bing

como la perte de (teyiming) 테이밍 puedes intentar separar los caracteres yo los separe y me cambio a tiempo esa palabra xD ps el intento es lo que vale y hay que hacer hasta donde podamos.

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En realidad si ayuda. Con ver el script asi, tienes idea de como va y solo queda traducirlo. Claro si no sabes entenderlo es muy problema de cada quien.

En realidad no es como "no tenerlo" o "quiza tenerlo". Es tenerlo y punto; esas horas que el gasto por algo fueron. Ya para quienes lo quieren personalizado en español, en ruso, o en chino que les cueste un poquito al menos...?

Y si aprecias algo pequeña como dices, pues toma el código y haz algo con el. Al final a quien le debe importar es a ti y no a el pues es para tu uso, ¿creo? :3

Tienes razón, lamento lo que dije un poco arriba. Tratare de traducirlo como lo esta haciendo Kiros en su post de arriba y darle mas sentido a las frases que traduce google.

/no1

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@kiros

Si metes el script completo para traducir vas a volver loco a cualquier traductor del mundo, yo encantado los sacaria en castellano pero creo que actualmente prefiero no perder tiempo traduciendo textos y sacar novedades aunque sean en coreano creo que vosotros lo agradecereis mucho más.

Solo digo que muchos de los episodios que han ido saliendo de .sc oficiales como el episodio 13.2 por ejemplo en el SVN oficial de eAthena/rAthena en su tiempo eran de .sc en chino literalmente y en algunos casos en thai....y los teneis en el SVN en ingles. Todo es ponerse la gente no aprende japones (para mi idioma que no aporta nada)para estar al tanto de los mangas... pues aprender coreano para estar al tanto del ragnarok... ¿por que no?

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ziu que traductor recomiendas para traducir coreano? yo trate en google pero me da puros garabatos.

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Si no estoy equivocada, kiros lo esta traduciendo y puedes ver sus apuntes en el post 20

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What's the mob_db scripts for GH Memorial mobs? =/

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What's the mob_db scripts for GH Memorial mobs? =/

I have done some very custom one.. at least work for test :P

Just the names are oficial lol.

//Glast Heim Memorial
2464,ZOMBIE,Zombie,Zombie,17,9340,1,117,87,1,38,50,20,3,15,8,17,0,15,0,10,12,1,1,29,0x3885,400,2612,912,288,0,0,0,0,0,0,0,957,9000,724,5,938,1000,958,50,727,70,0,0,0,0,0,0,0,0,4038,1
2465,WRAITH,Wraith,Wraith,77,23168,1,1190,1191,1,335,396,80,40,62,26,30,55,76,5,10,12,2,1,89,0x3695,300,1816,576,240,0,0,0,0,0,0,0,1059,5820,2206,10,2506,2,716,650,602,1300,2505,10,731,5,0,0,0,0,4190,1
2466,GHOUL,Ghoul,Ghoul,61,12614,1,583,656,1,216,245,78,5,56,12,19,11,27,10,10,12,1,1,49,0x3885,250,2456,912,504,0,0,0,0,0,0,0,958,6000,756,110,509,700,511,800,2609,60,934,150,1260,1,0,0,0,0,4110,1
2467,ARCLOUSE,Arclouse,Arclouze,107,14020,1,1844,2607,1,269,309,101,36,60,73,45,35,140,15,10,12,1,4,42,0x3195,100,960,500,480,0,0,0,0,0,0,0,1096,3500,938,3000,943,800,912,450,716,300,997,20,912,2500,0,0,0,0,4240,1
2468,RAYDRIC,Raydric,Raydric,115,25408,1,20770,2076,1,572,668,89,15,129,87,55,32,76,27,10,12,2,7,47,0x3095,150,824,780,420,0,0,0,0,0,0,0,985,106,2266,1,2315,2,1158,2,1116,100,1004,10,7054,4850,0,0,0,0,4133,1
2469,RAYDRIC_ARCHER,Raydric Archer,Raydric Archer,82,30370,1,1049,1332,9,377,395,63,40,53,24,40,15,112,30,10,12,1,6,47,0x2185,200,1152,1152,480,0,0,0,0,0,0,0,7054,4656,0,0,2315,2,15013,5,1764,2000,1715,3,985,106,0,0,0,0,4187,1
2470,KNIGHT_OF_ABYSS,Knight of Abyss,Abysmal Knight,122,332970,1,4779,4013,1,810,1002,102,50,121,55,68,70,97,37,10,12,2,7,87,0x3695,300,1500,500,1000,0,0,0,0,0,0,0,1064,5335,7023,5,2318,1,1421,25,1162,1,985,369,15014,10,0,0,0,0,4140,1
2471,KHALITZBURG,Khalitzburg,Khalitzburg,118,109860,1,2862,2147,1,737,833,125,10,121,48,40,31,89,32,10,12,2,1,29,0x3695,350,528,1000,396,0,0,0,0,0,0,0,932,8000,985,191,5017,1,2108,2,1004,10,15014,2,1127,2,0,0,0,0,4136,1
2472,BLOODY_KNIGHT,Bloody Knight,Bloody Knight,116,285000,1,7348,6511,3,942,1065,122,50,132,59,70,57,98,45,10,12,2,0,87,0x3695,250,828,528,192,0,0,0,0,0,0,0,7054,4850,2229,45,2317,5,2125,62,1170,1,1417,2,15014,5,0,0,0,0,4320,1
2473,UNDEAD_KNIGHT_MALE,Undead Knight,Undead Knight,133,500000,0,4500,3375,2,751,880,122,62,122,87,54,65,103,65,14,16,2,7,80,0x37B5,170,140,384,288,0,0,0,0,0,0,0,7069,3000,1370,30,1163,50,1168,1,2122,10,1176,50,6223,100,0,0,0,0,4427,1
2474,UNDEAD_KNIGHT_FEMALE,Undead Knight,Undead Knight,133,500000,0,4500,3375,2,751,880,122,62,122,87,54,65,103,65,14,16,2,7,80,0x37B5,170,140,384,288,0,0,0,0,0,0,0,7069,3000,1370,30,1163,50,1168,1,2122,10,1176,50,6223,100,0,0,0,0,4427,1
2475,ROOT_OF_CORRUPTION,Root of Corruption,Root of Corruption,136,3190000,1,240120,187920,3,710,1762,213,123,86,89,120,131,101,92,14,12,2,7,62,0x1A4,170,854,2016,480,120060,607,5500,608,3500,732,5500,5053,150,2615,50,7211,7760,985,3880,616,400,1552,10,607,3000,0,0,0,0,4236,1
2476,AMDARIAS,Amdarias,Amdarias,143,3283990,1,74288,77950,2,8860,10022,32,66,140,159,30,109,300,90,10,12,2,2,63,0x37B5,200,1152,1152,576,37144,617,5500,617,5000,616,2000,7444,5000,1377,100,1422,100,607,500,985,1000,984,1000,1471,100,0,0,0,0,0,0
2477,WANDER_MAN,Wander Man,Wanderer,120,23007,1,3389,2466,2,711,816,64,5,118,92,36,15,107,33,10,12,1,6,24,0x3795,100,672,500,192,0,0,0,0,0,0,0,7005,4850,616,1,13015,5,2270,5,610,650,984,217,1164,1,0,0,0,0,4210,1
2478,RIDEWORD,Rideword,Rideword,74,18222,1,810,1212,1,352,374,61,38,67,53,32,44,104,5,10,12,0,0,60,0x3695,150,864,500,192,0,0,0,0,0,0,0,1097,4850,1553,4,1554,4,1555,2,1556,2,7015,300,1006,20,0,0,0,0,4185,1
2479,MIMIC,Mimic,Mimic,56,10939,1,486,548,1,621,443,63,15,49,120,20,15,199,0,10,12,1,0,60,0x3095,100,972,500,288,0,0,0,0,0,0,0,617,5,603,45,1065,1200,611,3000,7938,1000,2626,1,757,270,0,0,0,0,4205,1
2480,EVIL_DRUID,Evil Druid,Evil Druid,80,19149,1,1339,1280,1,344,412,88,45,62,32,24,45,71,5,10,12,2,1,89,0x3695,300,2276,576,336,0,0,0,0,0,0,0,2217,10,1615,1,2508,2,1551,10,610,200,7478,4,509,2000,0,0,0,0,4141,1
2481,WRAITH,Wraith,Wraith,77,23168,1,1190,1191,1,335,396,80,40,62,26,30,55,76,5,10,12,2,1,89,0x3695,300,1816,576,240,0,0,0,0,0,0,0,1059,5820,2206,10,2506,2,716,650,602,1300,2505,10,731,5,0,0,0,0,4190,1
2482,KHALITZBURG,Khalitzburg,Khalitzburg,118,139860,1,2862,2147,1,737,833,125,10,121,48,40,31,89,32,10,12,2,1,29,0x3695,350,528,1000,396,0,0,0,0,0,0,0,932,8000,985,191,5017,1,2108,2,1004,10,15014,2,1127,2,0,0,0,0,4136,1

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baneado es mejor ponerlo asi.

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Edited by Ziu
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Thanks a lot you two.

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