Jump to content
  • 0

[Solved] H>Quest NPC


GM Winter

Question


  • Group:  Members
  • Topic Count:  176
  • Topics Per Day:  0.14
  • Content Count:  666
  • Reputation:   9
  • Joined:  12/04/20
  • Last Seen:  

Hello every one can somebody help me i want to put a time interval to this quest npc 

i would like to put 1hr before they can have a another quest

heres the script|
Thanks in Advance

 

prontera,167,204,4    script    Token Quest    4_M_JOB_WIZARD,{
    if (!quest_random) {
        quest_random = rand(1, 20);
        mes"Welcome Capsnian, Ready to your Journey?";
        mes "You have been assigned with a new quest.";
        next;
        
    }
    switch(quest_random) {
        case 1:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 7182;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 2:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 952;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 3:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 966;
            setarray .@amount, 150;
            break;    
        case 4:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 7030;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 5:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 705;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 6:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1003;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 7:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1045;
            setarray .@amount, 150;
            break;    
        case 8:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 938;
            setarray .@amount, 150;
            break;    
        case 9:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 7053;
            setarray .@amount, 150;
            break;        
        case 10:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 901;
            setarray .@amount, 150;
            break;        
        case 11:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1021;
            setarray .@amount, 150;
            break;        
        case 12:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1036;
            setarray .@amount, 150;
            break;    
        case 13:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1055;
            setarray .@amount, 150;
            break;        
        case 14:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1023;
            setarray .@amount, 150;
            break;    
        case 15:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1066;
            setarray .@amount, 150;
            break;    
        case 16:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 914;
            setarray .@amount, 150;
            break;    
        case 17:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 910;
            setarray .@amount, 150;
            break;        
        case 18:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 956;
            setarray .@amount, 150;
            break;        
        case 19:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 940;
            setarray .@amount, 150;
            break;    
        case 20:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1056;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 21:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 950;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 22:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 947;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 23:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 958;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 24:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 7066;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 25:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 929;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 26:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 928;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 27:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1002;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 28:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 909;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 29:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 7312;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 30:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1041;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 31:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 919;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 32:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1068;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 33:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 948;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 34:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 939;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 35:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 925;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 36:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1034;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 37:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 7054;
            setarray .@amount, 150;
            break;
        case 38:
            setarray .@reward, 7726, 3;
            setarray .@item, 1020;
            setarray .@amount, 150;
            break;
            

            
//        case example of 2 items requiments:
//            setarray .@reward, 1503, 1;
//            setarray .@item, 512, 503;
//            setarray .@amount, 300, 100;
//            break;
        default:
            mes "invalid quest.";
            close;
    }
    mes "Quest Requirement(s):";
    .@size = getarraysize(.@item);
    for (.@i = 0; .@i < .@size; .@i++) {
        mes " > "+.@amount[.@i]+"x "+getitemname(.@item[.@i]);
        if (countitem(.@item[.@i]) < .@amount[.@i])
            .@fail++;
    }
    if (!.@fail) {
        next;
        if (select("Submit Quest", "Cancel") == 1) {
            for (.@i = 0; .@i < .@size; .@i++)
                delitem .@item[.@i], .@amount[.@i];
            getitem .@reward[0], .@reward[1];
            quest_random = 0;
        }
    }
    close;
}

 

Edited by chadness
inserting code box
Link to comment
Share on other sites

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

  • Group:  Forum Moderator
  • Topic Count:  44
  • Topics Per Day:  0.01
  • Content Count:  862
  • Reputation:   115
  • Joined:  05/23/12
  • Last Seen:  

@chadnessPlease next time use code box or attach ur file. It's easier to copy/edit and read.

I've just added a delay as u want(if I understand u correctly). A check if 60 minutes ago since the completion of the last quest ago and an additional check if it was the same day. If it is a dialog will open and tells the player how many minutes he have to wait.

//not tested

RandomQuest.txt

 

Rynbef~

Edited by Rynbef
Explain how I've understand it
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 0

  • Group:  Members
  • Topic Count:  176
  • Topics Per Day:  0.14
  • Content Count:  666
  • Reputation:   9
  • Joined:  12/04/20
  • Last Seen:  

5 minutes ago, Rynbef said:

@chadnessPlease next time use code box or attach ur file. It's easier to copy/edit and read.

I've just added a delay as u want. A check if 60 minutes ago since the completion of the last quest ago and an additional check if it was the same day. If it is a dialog open and tells the player how many minutes he have to wait.

//not tested

RandomQuest.txt 6.95 kB · 0 downloads

 

Rynbef~

hello sorry and thank you for reply having trouble after i finished the quest and try to get another quest to confirm if it has a cool down

image.thumb.png.a0ecf86e6c056fa52bba16b3b47bf572.png

Link to comment
Share on other sites

  • 0

  • Group:  Forum Moderator
  • Topic Count:  44
  • Topics Per Day:  0.01
  • Content Count:  862
  • Reputation:   115
  • Joined:  05/23/12
  • Last Seen:  

@chadnessOpps! I was a bit distracted while I want to help as fast as possible. Of course we need to subtract the first entry of the array and not the array itself ?

I'm sorry for this fail?

RandomQuest.txt

 

Rynbef~

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 0

  • Group:  Members
  • Topic Count:  176
  • Topics Per Day:  0.14
  • Content Count:  666
  • Reputation:   9
  • Joined:  12/04/20
  • Last Seen:  

Just now, Rynbef said:

@chadnessOpps! I was a bit distracted while I want to help as fast as possible. Of course we need to subtract the first entry of the array and not the array itself ?

I'm sorry for this fail?

RandomQuest.txt 6.95 kB · 0 downloads

 

Rynbef~

no problem btw thanks for trying and thank you so much for your time and effort

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • 0

  • Group:  Content Moderator
  • Topic Count:  55
  • Topics Per Day:  0.02
  • Content Count:  1676
  • Reputation:   703
  • Joined:  12/21/14
  • Last Seen:  

 

+(gettimetick(1)/60)-RandomQuestTime+

to

+((gettimetick(1)/60)-RandomQuestTime)+

 

  • MVP 1
Link to comment
Share on other sites

  • 0

  • Group:  Members
  • Topic Count:  176
  • Topics Per Day:  0.14
  • Content Count:  666
  • Reputation:   9
  • Joined:  12/04/20
  • Last Seen:  

7 hours ago, sader1992 said:

 

+(gettimetick(1)/60)-RandomQuestTime+

to

+((gettimetick(1)/60)-RandomQuestTime)+

 

Hello @sader1992 thank you so much!




 

 

Edited by chadness
to add picture
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...