Jump to content
  • 0

How to add Error Message on Warper?


akosiesooon

Question


  • Group:  Members
  • Topic Count:  7
  • Topics Per Day:  0.01
  • Content Count:  13
  • Reputation:   0
  • Joined:  04/02/21
  • Last Seen:  

Quote

//===== eAthena Script =======================================
//= Warper Script
//===== By: ==================================================
//= Darkchild
//===== Current Version: =====================================
//= 2.1
//===== Compatible With: =====================================
//= Any eAthena Version;
//===== Description: =========================================
//= Generic warper...
//===== Additional Comments: =================================
//= 1.0 by Darkchild
//= 1.1 by jabs
//= 1.2 by Lupus (placement fixed in Amatsu)
//= 1.3 fixed Louyang label typo, added warp and WARPRA into
//= Nifleheim. Also sorted all names in alphabet order [Lupus]
//= 1.4 fixed morroc warp npc overlaying kafra [Aria]
//= 1.4a Added Ayothaya and Einbroch to list, and town Warpra's [Fredzilla]
//= 1.4b fixed Izlude warp npc overlaying BBS [Justin84]
//= 1.5 Added this NPC to more places [Lupus]
//= 1.6 Rewrote a lot. Changed the sprite, some locations. [Poki#3]
//= TODO Add an option for selecting the level of the dungeon. [Poki#3]
//= 1.7 Temporary? Added F_ClearGarbage to clear unused/outdated variables [Lupus]
//= 1.8 Removed Duplicates [Silent]
//= 1.9 Optimized for the greater good. [Kisuka]
//= 2.0 Fixed warp for AntHell and Yuno. [Kisuka]
//= 2.1 Moved AntHell Warper to the new anthell entrance. [brianluau]
//============================================================
//============================================================
//= To allow selecting the Level of the Dungeon you want to
//= Warp to set the @lvlselect variable to 1 (Not implemented yet!)
//============================================================

-    script    Warper#01::warpra    859,{
//    set @lvlselect,0;
    set .paymentT, 3000;
    set .paymentD, 5000;
    
    callfunc "F_ClearGarbage"; //Clear outdated, unused variables

    mes "[Warper]";
    mes "Hello " + strcharinfo(0) + ",";
    mes "this is your friendly Warp Agent";
    mes "where do you want to go??";
    mes "you need to pay "+.paymentT+" zeny.";
    mes "Do you want to Proceed??";
    next;
    mes "[Warper]";
    mes "Choose which town do you want to go";
//    switch(select("Towns ~:Dungeons ~")) {
    switch(select("Towns ~")) {
        case 1:

            mes "[Warper]";
            mes "Please select which town you would like to be teleported to.";
            next;
            switch(select("Prontera(Main Town):Alberta:Aldebaran:Comodo:Geffen:Izlude:Morroc:Payon:Yuno")) {
                
                case 1:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "prontera",156,179;
                    break;

                case 2:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "alberta",117,57;
                    break;
                case 3:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "aldebaran",145,120;
                    break;
//                case 4:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "amatsu",197,86;
//                    break;
//                case 5:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "ayothaya",149,118;
//                    break;
                case 4:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "comodo",188,161;
                    break;
//                case 7:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "einbroch",64,200;
//                    break;
//                case 8:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "einbech",70,95;
//                    break;
                case 5:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "geffen",119,66;
                    break;
//                case 10:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "gonryun",150,130;
//                    break;
//                case 11:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "hugel",96,145;
//                    break;
                case 6:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "izlude",128,111;
                    break;
//                case 13:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "lighthalzen",158,92;
//                    break;
//                case 14:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "louyang",210,108;
//                    break;
//                case 15:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "xmas",150,133;
//                    break;
                case 7:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "morocc",159,93;
                    break;
                case 8:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "payon",172,96;
                    break;
//                case 18:
//                    set zeny, zeny - .paymentT;
//                    warp "umbala",130,130;
//                    break;
                case 9:
                    set zeny, zeny - .paymentT;
                    warp "yuno",158,117;
                    break;
            }
            break;
        case 2:
            mes "[Warper]";
            mes "Please select which dungeon you would like to be teleported to.";
            next;
            switch(select("Abyss Lake:Amatsu Dungeon:Anthell:Ayothaya Dungeon:Bibilan Dungeon:Coal Mine (Dead Pit):Culvert:Einbech Dungeon:Glast Heim:Gonryun Dungeon:Juperos:Lighthalzen Bio Lab:Magma Dungeon:Niflheim:Odin Temple:Orc Dungeon:Payon Dungeon:Pyramids:Sphinx:Sunken Ship:Thanatos Tower:Turtle Dungeon")) {
                case 1:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "hu_fild05",189,207;
                    break;
                case 2:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "ama_dun01",229,12;
                    break;
                case 3:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "moc_fild20",164,145;
                    break;
                case 4:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "ayo_fild02",280,149;
                    break;
                case 5:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "izlu2dun",106,88;
                    break;
                case 6:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "mjolnir_02",81,359;
                    break;
                case 7:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "prt_sewb1",126,248;
                    break;
                case 8:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "einbech",135,249;
                    break;
                case 9:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "glast_01",368,303;
                    break;
                case 10:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "gonryun",160,195;
                    break;
                case 11:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "yuno_fild07",218,176;
                    break;
                case 12:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "lighthalzen",158,285;
                    break;
                case 13:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "yuno_fild03",39,140;
                    break;
                case 14:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "niflheim",35,161;
                    break;
                case 15:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "odin_tem01",98,144;
                    break;
                case 16:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "gef_fild10",70,332;
                    break;
                case 17:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "pay_arche",43,132;
                    break;
                case 18:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "moc_ruins",62,162;
                    break;
                case 19:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "moc_fild19",107,100;
                    break;
                case 20:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "alb2trea",75,98;
                    break;
                case 21:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "tha_scene01",131,223;
                    break;
                case 22:
                    set zeny, zeny - .paymentD;
                    warp "tur_dun01",149,238;
            }
            break;
    }
    end;
}

// --------- NPC Clones ------------
// ---------------------------------

// ----------- Towns -------------
alberta,113,53,2    duplicate(warpra)    Warper#02    859
aldebaran,145,118,4    duplicate(warpra)    Warper#03    859
amatsu,192,81,1    duplicate(warpra)    Warper#04    859
ayothaya,144,117,6    duplicate(warpra)    Warper#05    859
comodo,194,158,4    duplicate(warpra)    Warper#06    859
einbroch,59,205,4    duplicate(warpra)    Warper#07    859
einbroch,243,189,2    duplicate(warpra)    Warper#08    859
einbech,135,249,4    duplicate(warpra)    Warper#09    859
geffen,115,66,4    duplicate(warpra)    Warper#10    859
gonryun,151,130,4    duplicate(warpra)    Warper#11    859
izlude,133,117,4    duplicate(warpra)    Warper#12    859
hugel,88,151,5    duplicate(warpra)    Warper#13    859
lighthalzen,155,79,6    duplicate(warpra)    Warper#14    859
louyang,210,106,4    duplicate(warpra)    Warper#15    859
morocc,160,97,4    duplicate(warpra)    Warper#16    859
prontera,163,187,4    duplicate(warpra)    Warper#17    859
payon,182,110,4    duplicate(warpra)    Warper#18    859
umbala,132,130,4    duplicate(warpra)    Warper#19    859
xmas,150,136,4    duplicate(warpra)    Warper#20    859
yuno,147,186,4    duplicate(warpra)    Warper#21    859

// ------------ Dungeons ------------
//ama_dun01,233,9,1    duplicate(warpra)    Warper#22    859
//moc_fild20,162,139,6    duplicate(warpra)    Warper#23    859
//ayo_fild02,279,154,4    duplicate(warpra)    Warper#24    859
//izlu2dun,104,82,4    duplicate(warpra)    Warper#25    859
//prt_sewb1,125,253,4    duplicate(warpra)    Warper#26    859
//mjolnir_02,85,363,4    duplicate(warpra)    Warper#27    859
//einbech,81,101,1    duplicate(warpra)    Warper#28    859
//glast_01,370,308,4    duplicate(warpra)    Warper#29    859
//yuno_fild03,37,135,4    duplicate(warpra)    Warper#30    859
//niflheim,32,161,4    duplicate(warpra)    Warper#31    859
//gef_fild10,71,339,4    duplicate(warpra)    Warper#32    859
//pay_arche,39,135,4    duplicate(warpra)    Warper#33    859
//moc_ruins,64,166,4    duplicate(warpra)    Warper#34    859
//moc_fild19,106,97,4    duplicate(warpra)    Warper#35    859
//alb2trea,73,101,4    duplicate(warpra)    Warper#36    859
//tur_dun01,148,239,4    duplicate(warpra)    Warper#37    859
//lhz_dun01,157,285,4    duplicate(warpra)    Warper#38    859
//hu_fild05,186,210,4    duplicate(warpra)    Warper#39    859
//yuno_fild07,221,179,4    duplicate(warpra)    Warper#40    859
//tha_scene01,139,194,1    duplicate(warpra)    Warper#41    859
//odin_tem01,96,149,4    duplicate(warpra)    Warper#42    859

can anyone put error message on this script? if your character dont have enough zeny.. message will show the you dont have enough zeny to use warp then close.

sorry im just a newbie in scriptin ? Thank you inadvance

Edited by akosiesooon
Link to comment
Share on other sites

2 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

  • Group:  Members
  • Topic Count:  49
  • Topics Per Day:  0.01
  • Content Count:  1533
  • Reputation:   236
  • Joined:  08/03/12
  • Last Seen:  

16 minutes ago, akosiesooon said:

can anyone put error message on this script? if your character dont have enough zeny.. message will show the you dont have enough zeny to use warp then close.

sorry im just a newbie in scriptin ? Thank you inadvance

Add some checking such as

if (zeny < .paymentT) {
mes "Not enough zeny";
close;
}

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

  • Group:  Members
  • Topic Count:  7
  • Topics Per Day:  0.01
  • Content Count:  13
  • Reputation:   0
  • Joined:  04/02/21
  • Last Seen:  

4 minutes ago, Chaos92 said:

Add some checking such as

if (zeny < .paymentT) {
mes "Not enough zeny";
close;
}

 

Fix bro thank you ❤️

Edited by akosiesooon
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...