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hideonnpc - como aplicar em duplicates & outra dúvida.


Fanthasy

Question


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Olá, quanto tempo não posto aqui, mas infelizmente (ou felizmente) tive que recorrer a vocês.

O título do post é bem auto-descritivo! Estou aqui pois preciso da ajuda de vocês quanto a essa questão, desenvolvi um NPC para uma instância de Chefenia, apliquei o hideonnpc e hideoffnpc e na teoria ele funciona bem! Porém ele apenas está hidando o NPC principal, suas duplicatas ficam a mostra, gostaria de saber se vocês poderiam me ajudar.

Segue o código do NPC;

Spoiler

 


//=================================|===============|||||||/////\\\\\\|||||||||||/////////\       |/////|==============|
//Cheffenia                        |===============||||||//////\\\\\\\||||||||||//////////\      |/////|==============|
//=================================|===============|||||///////\\\\\\\\|||||||||///////////\     |/////|==============|
//Script adaptado para:           .|=====||||||||||||||///////  \\\\\\\\||||||||////////////\    |/////|==============|
//=================================|===========|||||||///////    \\\\\\\\|||||||/////| \/////\   |/////|==============|
//=================================|===========||||||///////      \\\\\\\\||||||/////|  \/////\  |/////|==============|
//Adaptado por: Fanthasy           |===========|||||///////////\\\\\\\\\\\\|||||/////|   \/////\ |/////|==============|
//=================================|=====||||||||||////////////\\\\\\\\\\\\\||||/////|    \////////////|==============|
//Versão: 1.6                      |=====|||||||||///////           \\\\\\\\\|||/////|     \///////////|==============|
//=================================|=====||||||||///////             \\\\\\\\\||/////|      \//////////|==============|
//                                 |=====|||||||///////               \\\\\\\\\|/////|       \/////////|==============|
//=====================================================================================================|==============|
-	script	Sample	-1,{

OnNPCKillEvent:
		setarray .@IDMvP[0],2600,2601,2602,2603,2604,2605,2606,2606,2607,2608,2609,2610,2611,2612,2613,2614,2615,2616,2617,2618,2619,2620,2621,2622,2623,2624,2625,2626,2627,2628,2629,2630,2631,2632,2633,2635,2636,2637,2638,2639,2640,2641,2642,2643,2645;
		setarray .@PTMvP[0],   1,	1,	 1,	  1,   1,	1,	 1,	  1,   1,	1,	 1,	  1,   1,	1,	 5,   1,   1,   5,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   1,   5,  15,  15,  15,  15,  15,  15,  15,  15,  15,  35,  30,  40,  45,  50;

		setarray .@reward[0],
				14970, 1, 1,	//Tiquet VIP 5 dias
				20060,	1,	5,	//Caixa de Stuffs
				12210,	1,	2,	// Goma de Mascar
				13989,	1,	50,	//Caixa de Bomba Ácida
				2345, 1, 1,	//Couraça da Furia Flamejante Slotada
				2347, 1, 1,	//Couraça da Submissão Oceânica Slotada
				2349, 1, 1,	//Couraça da Liberdade Celestial Slotada
				2351, 1, 1,	//Couraça da Perceverança Continental
				2543, 1, 2,	//Manteal de Sílfides
				2439, 1, 2,	//Sapatos Refrescantes
				20062,	1,	001,	//Ticket Comércio Cheffenia
				2737,	1,	1,	//Tornozeleira Marinha
				14999,	1,	1,	//150 Bandeiras Nacionais
				//4702,	1,	01,	//RUNA FOR+3
				//4712,	1,	01,	//RUNA INT+3
				//4722,	1,	01,	//RUNA DEX+3
				//4732,	1,	01,	//RUNA AGI+3
				//4742,	1,	01,	//RUNA VIT+3
				//4752,	1,	01,	//RUNA LUK+3
				2787,	1,	2,	//Broche Gota D'agua
				2789,	1,	2,	//Anél de Bradium
				2790,	1,	2,	//Broche de Bradium
				2788,	1,	2,	//Brinco de Bradium
				7619,	1,	001,	//Elunium Enriquecido
				7620,	1,	001,	//Oridecom Enriquecido
				30136,	1,	1,	//Bastão de Coelho
				30135,	1,	15,	//Balão de Ash
				30601,	1,	10, // Aura de LHZ Preta Vermelha
				30200,	1,	50,	//Aura de Abóboras
				30229,	1,	50,	//Aura de Balões Flutuantes
				30182,	1,	50,	//Aura de Borboletas
				30186,	1,	25,	//Fone de Ouvidos Branco
				30600,	1,	1,	//DeadMouse Cinza
				30602,	1,	1,	//DeadMouse Azul
				30604,	1,	1,	//DeadMouse Verde
				30606,	1,	1,	//DeadMouse Laranja
				30608,	1,	1,	//DeadMouse Vermelho
				30238,	1,	1;	//DeadMouse Rosa
				

			for( set .@i, 0; .@i < getarraysize(.@IDMvP); set .@i, .@i + 1 )
			if((killedrid == .@IDMvP[.@i]) && ( strcharinfo(3) == "bossnia_01" ))
		{
			set #pointbosnia,#pointbosnia + .@PTMvP[.@i];
			dispbottom "Parabéns, você acaba de derrotar o monstro "+getmonsterinfo(killedrid,0)+", sua pontuação por recompensa é de "+.@PTMvP[.@i]+" pontos!";
			dispbottom "Você tem "+#pointbosnia+" de pontos";

			for( set .@a, 0; .@a < getarraysize(.@reward); set .@a, .@a + 3 )
			{
				set .@rand,rand(0,10000);
				if((getitemname(.@reward[.@a]) != "null") && (.@rand <= .@reward[.@a+2]))
				{
					getitem .@reward[.@a],.@reward[.@a+1];
					announce "O player "+strcharinfo(0)+" obteve "+.@reward[.@a+1]+"x "+getitemname(.@reward[.@a])+" por ter matado o monstro "+getmonsterinfo(killedrid,0)+".",0;
				}

			}
		}
end;

}

bossnia_01,203,204,0	warp	bossnia04	1,1,prontera,156,176

bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Hatii	2600,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Gorynych	2601,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Lady Branca	2602,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Doppelganger	2603,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Dark Lord	2604,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Dracula	2605,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Drake	2606,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Maya	2607,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Abelha Rainha	2608,2,300000
//bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Bafomé	2609,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Egnigem Cenia	2610,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Amon Ra	2611,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Atroce	2612,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Vesper	2613,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Eddga	2614,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Osiris	2615,2,300000
//bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Senhor dos Orcs	2616,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Orc Heroi	2617,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Samurai Encarnado	2618,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Flor do Luar	2619,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]LOD	2620,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Lady Tanee	2621,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Tao Gunka	2622,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]General Tartaruga	2623,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Faraó	2624,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Stormy Knight	2625,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Freonni	2626,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]GTB	2627,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Serpente Suprema	2628,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]RSX-0806	2629,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Pesar Noturno	2630,2,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Detale	2631,1,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Ktullanux	2632,1,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Kiel D-01	2633,1,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Thanatos	2635,1,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Bispo	2636,1,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Nidhogg	2637,1,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Leão de Vinhas	2638,1,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[Boss]Mamute	2639,1,300000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[S-Boss]Belzebu	2640,1,600000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[S-Boss]Valk Randgris	2641,1,600000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[S-Boss]Ifrit	2642,1,600000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[S-Boss]Satã Morroc	2643,1,600000
bossnia_01,0,0,0,0	monster	[S-Boss]Evil Shadow	2645,1,600000


prontera,155,284,4	script	Portal de Cheffenia::bsw	723,{
mes "[Voz]";
		mes ""+strcharinfo(0)+"...";
		mes "Se você se aproximou deste portal siguinifica que você é corajoso o suficiente para encarar os desafios...";
			next;
		mes "[Voz]";
		mes "Esses portais não surgiram atoa, nosso mundo enfrenta constantemente uma tentativa de ser invadido por monstros...";
			next;
		mes "[Voz]";
		mes "Monstros esses que estão aprissionados em um lugar impossível de se sobreviver, exceto se tiver habilidades que os destrua, caso você seja um desses com dons você poderá entrar e enfrenta-los!";
			next;
		mes "[Voz]";
		mes "Se deseja enfrenta-los precisa saber que um preço tem que ser pago par apoder adentrar nesta instância, vai enfrenta-los?";
		mes "O preço a ser pago seria com sua vida, mas... Te darei essa chance!";
next;
if (Zeny > 1) {
	mes "[Voz]";
	mes "Você vai enfrentar este desafio ?";
	mes "Certo. Em seguida, escolha o lugar do mapa que deseja ser teleportado!";
	mes "^FF0000ATIVA O AUTOLOOT^000000!";
	mes "^FF0000ATIVA O AUTOLOOT^000000!";
	mes "^FF0000ATIVA O AUTOLOOT^000000!";
	next;
			menu "Posição A",P1,
			"Posição B",P2,
			"Posição C",P3,
			"Posição D",P4;
		P1:
			warp "bossnia_01",31,208;
			next;
		
		P2:
			warp "bossnia_01",30,30;
			next;
		
		P3:
			warp "bossnia_01",209,30;
			next;
		P4:
			warp "bossnia_01",209,210;
			next;
		}
	
mes "[Voz]";
mes "Parece que você não tem requisitos o sificiente para entrar, sinto muito!";
mes "Volte quando tiver!";
close;
OnInit:
if (gettime(4) > 4 || gettime(4) == 0) {
	if(gettime(4) == 4 && gettime(3) > 18) end;
	else if (!gettime(4) && gettime(3) < 22) end;
	else if (gettime(4) == 6) end;		
}
hideonnpc "bsw";
end;
OnFri1800:
announce "O portal para Cheffenia abrirá em 1 minuto!",0;
hideoffnpc "bsw";
end;
OnSun2200:
announce "Os portais de Cheffenia se fecharam! Até a proxima semana!",0;
hideonnpc "bsw";
end;
	}
//==========================Duplicates de Cheffenia============================================|
morocc,165,102,5	duplicate(bsw)	Portal de Cheffenia#02	723
payon,145,230,5	duplicate(bsw)	Portal de Cheffenia#03	723
comodo,209,153,5	duplicate(bsw)	Portal de Cheffenia#04	723
gonryun,152,127,5	duplicate(bsw)	Portal de Cheffenia#05	723
louyang,217,105,5	duplicate(bsw)	Portal de Cheffenia#06	723
lighthalzen,146,100,5	duplicate(bsw)	Portal de Cheffenia#07	723
//==========================Bloqueio de Habilidades============================================|
bossnia_01	mapflag	nowarpto
bossnia_02	mapflag	nowarpto
bossnia_03	mapflag	nowarpto
bossnia_04	mapflag	nowarpto
bossnia_01	mapflag	nowarp
bossnia_02	mapflag	nowarp
bossnia_03	mapflag	nowarp
bossnia_04	mapflag	nowarp
bossnia_01	mapflag	nomemo
bossnia_02	mapflag	nomemo
bossnia_03	mapflag	nomemo
bossnia_04	mapflag	nomemo
bossnia_01	mapflag	nobranch
bossnia_02	mapflag	nobranch
bossnia_03	mapflag	nobranch
bossnia_04	mapflag	nobranch
bossnia_01	mapflag	noreturn
bossnia_02	mapflag	noreturn
bossnia_03	mapflag	noreturn
bossnia_04	mapflag	noreturn
bossnia_01	mapflag	nosave	SavePoint
bossnia_02	mapflag	nosave	SavePoint
bossnia_03	mapflag	nosave	SavePoint
bossnia_04	mapflag	nosave	SavePoint

Minha segunda dúvida é, nesse npc existe uma cobrança para acessar a instância, porém eu não consegui fazer com que essa cobrança fosse feita apenas uma vez a cada 24h por exemplo, queria saber como faço para que ele cobre apenas uma vez durante o período que eu setar, é possível, eu sei, só desconheço como desenvolver essa função, poderiam por gentileza me ajudar? 

Observações: Não sou um exímio scripter então me desculpem se houverem funções que estão sem lógica específica.

Edited by Fanthasy
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