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[Guía] Crear Mob Custom


smiths12

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Hola a todos esta es mi primera guía que realizo, ya que mucha gente me pregunta sobre como hago esas mobs custom, les enseñare a crear un mob custom, también les sirve para crear hats, wings, pets etc...

Primero que nada deben descargarse el programa act editor que pesa poquisimo aqui les dejo el enlace:
https://rathena.org/board/files/file/3304-act-editor/
Creo que hay una version mas moderna pero yo uso esa y me va de 10.

1ª Deberan tener los siguientes sprites idle (parado), move (movimiento), attack (atacar), hit (recive daño), y die (muerte).
Deberan tenerlos en direcion abajo, arriba, izquierda, derecha, y todas las verticales, yo en mi caso are un mob del maplestory que no tiene movimientos de arriba ni verticales hacia arriba pero quedara bien.
En esta pagina pueden descargarse sus sprites, o bien los pueden extraer de la data del juego ya como ustedes quieran.
https://www.spriters-resource.com/pc_computer/maplestory/
Si les cuesta trabajo recortar las imagenes por paint o photoshop, pueden descargar los sprites en esta pagina ( solo los del maple )
https://maplestory.wiki/gms/latest/monster/3503002/dark-demon-swordsman
Abajo del todo vienen todos los frames, se lo bajan uno por uno.
Yo por ejemplo are este

1o66ma.jpg

2ª Una vez tengan todas las imagenes, abres el act editor.
Yo te recomiendo que lo abras con algun mob ya existente ya que te resultara más facil.

jrvio3.jpg

Lo primero que tienes que hacer es agregarle las imagenes al act. puedes hacerlo de dos maneras, pinchas una imagen de las que estan en la parte de abajo y le das a replace y selecionas la imagen del sprite que descargaste

16koytx.jpg

Importante: revisa arriba donde pone idle y reemplazala por el sprite idle que tu hayas descargado, no le vayas a meter de movimiento ni muerte, sino quedara mal.
En el caso de que te vaya a dar problemas de colorido porque uses una imagen de 32bits en vez de 24bits puedes agregarlo de otra manera que seria mas recomendable y es agarrar la imagen desde tu escritorio y arrastrarla en la parte de abajo del act.

y2qa0.jpg

3ª Una vez hayas hecho lo mismo con move, attack, hit, die, te quedara asin

15pn5a9.jpg

en el caso de que tengas 10 imagenes de movimiento y el archivo act solo tenga 7
para agregarle mas debes ir a frame/add frame to/ y en la pestaña selecionar insert to, habilitar la opcion de copy from currently selected, y en count añadirle el numero que quieras por ejemplo para añadirle esos 3 que te faltan:

dddgev.jpg

Veras que ya tendras los 0/10, en el caso contrario de que tengas 7 y quieras eliminar 1 te vas a frame y luego a delete frame.

bueno una vez hecho esto ya estas en la etapa final. y esque si selecionas las opciones de body y head, veras que la mob esta flotando y no está a nivel del suelo, lo que tienes que hacer es en la barrita que pone id, sprite, x, y, mirror, color, scale x, scale y, Rot.
en donde esta X  e Y id poniendole numeros hasta centrarlo por ejemplo en esta mob seria X 3 e Y -55

34pjk2d.png

Ya es tratar de buscarle tu el punto donde quieras que aparezca, en el caso de que sea una mob volador deberas subir la imagen mas arriba del nivel del suelo.

Esto lo puedes hacer con cascos, alas, es el mismo proceso.
La mob la tendran aqui hecha:
https://rathena.org/board/files/file/3567-trace-of-darkness/
Si tienen alguna duda la pueden abrir con su act editor e ir mirando.

Ya una vez hecho esto pinchas en la flecha verde donde dice play, y revisa que estan todos los frames puestos bien, y listo le das a File/Save. y lo agregas a tu server y compruebas si te salio bien.

Bueno y eso es todo, espero que esta pequeña guia les haya servido de ayuda para crear sus customs.

Mucha suerte con sus customs.

 

 

Edited by smiths12
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Muy buena guía! empezaré a aprender! ? 

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Lo de la barrita que pone id, sprite, x, y, mirror, color, scale x, scale y, Rot. Debo hacerlo para cada frame?

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2 hours ago, maken06 said:

Lo de la barrita que pone id, sprite, x, y, mirror, color, scale x, scale y, Rot. Debo hacerlo para cada frame?

Si para cada uno, porque si te fijas los demas tambien estaran en una mala posicion.

Edited by smiths12
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Tengo un problema, al estar parado el monstruo solo puedo visualizarlo desde ciertos ángulos y cuando camina desaparece. ¿Cómo puedo arreglarlo?

screenrAthena008.jpg.a8cf7f3b9f04b2406a0b6c12c3962db0.jpg             screenrAthena009.jpg.10f05f0f595dff6e059d50d10b5cc5d6.jpg       

También se puede visualizar una perdida de color en algunas partes de la ropa del panda.

Edited by maken06
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5 hours ago, maken06 said:

Tengo un problema, al estar parado el monstruo solo puedo visualizarlo desde ciertos ángulos y cuando camina desaparece. ¿Cómo puedo arreglarlo?

screenrAthena008.jpg.a8cf7f3b9f04b2406a0b6c12c3962db0.jpg             screenrAthena009.jpg.10f05f0f595dff6e059d50d10b5cc5d6.jpg       

También se puede visualizar una perdida de color en algunas partes de la ropa del panda.

Puede que desaparezca porque no le has puesto los sprites movimientos en move, en la guia solo mostre el idle pero lo tienes que hacer con todos, sustituir todas las imagenes de abajo.

Y lo de la perdida de color puede deberse a lo que ya mencione en la guia, que ese mob que estas usando es del maple y tiene 32bits en vez de 24 bits, tu unica posibilidad seria arrastrar la imagen del escritorio a la parte de abajo y no reemplazarla, como dije en la foto tercera de la parte 2ª, el replace solo te sirve para mobs de 24bits como los del trickster

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