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Mdef / Luk


keoma

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Boa Noite . 

Estou usando rAthena a alguns dias . por sinal ótimo emulador porem estou com uma unica dificuldade em questão da mdef / luk .

quando personagem atinge 99 de MDEF . ele fica imune a congelamento . e eu preciso que ele congele por 1 segundo

99 Mdef = Congelamento de 1 segundo

95 mdef = congelamento de 2 segundos 

por ai vai ... 

e a outra questão é a luk . gostaria que a luk influenciasse um pouco no congelamento .

exemplo meu serve é status 250 . se eu usar 150 de Luk ela ajude eu descongelar um pouco mais rápido "não quero fique totalmente imune a congelamento" .

Alguém pode me dar uma luz ?

Creio que seja essa parte a ser alterada mas não estou conseguindo .

src/map/status.c

case SC_FREEZE:
			sc_def = status->mdef*100;
			sc_def2 = status->luk*10 + status_get_lv(bl)*10 - status_get_lv(src)*10;
			tick_def2 = status_src->luk*-10; // Caster can increase final duration with luk
			break;

 

Desde já agradeço !

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Consegui adicionar o congelamento com 99 de mdef . ele esta congelando 0,3 Segundo só que esta com muita resistência demora pra congelar 

porém não estou conseguindo editar o tempo de congelamento e essa resistência 

 

case SC_FREEZE:
			sc_def = status->mdef*100;
			sc_def2 = status->luk*10 + status_get_lv(bl)*10 - status_get_lv(src)*10;
			tick_def2 = status_src->luk*-10; // Caster can increase final duration with luk
			if(status->mdef == 99)
			sc_def = status->mdef*100-1;
			break;

 

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