Jump to content

cLereAt

Members
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Russia

Recent Profile Visitors

1493 profile views

cLereAt's Achievements

Poring

Poring (1/15)

5

Reputation

  1. 1. Структура 2. Размещение вещей в Папке Данных 2.1 idnum2itemdisplaynametable.txt 2.2 idnum2itemdesctable.txt 2.3 idnum2itemresnametable.txt 2.4 itemslotcounttable.txt 2.5 Файлы не определенных вещей 3. Клиент 4. Просмотр IDs, получить кастомные вещи без Xray 5. Модификации 5.1 Замена спрайтов 5.2 Ограничение вещей 5.3 Скрипты вещей 5.4 Решение оружейных спрайтов (временно) Во-первых, давайте взглянем на item_db в db папке, и его структуру: ID,DBName,ScreenName,Type,Price,Sell,Weight,ATK,DEF,Range,Slot,Job,Upper,Gender,Loc,wLV,eLV, Refineable,View,{Script},{OnEquip_Script},{OnUnequip_Script} ID: ID вещи DB Name: Это первое имя DB имени. Когда вы используете @item, и вы знаете название вещи, но не ID - это имя вместо этого. ScreenName: Это имя для просмотра на сервере. Type: Назначение вещи. 0 = Используемое : зелья 2 = Используемое : остальное 3 = Разное 4 = Оружие 5 = Доспех 6 = Карта 7 = Яйцо питомца 8 = Экипировка питомца 10 = Стрелы/Боеприпасы 11 = Используемое : задержка (вещи со скриптом "питомец" или "itemskill") Price: По умолчанию цена у НПС Sell: Цена продажи в зени НПСу Weight: Вес вещи * 10. Значит, она весит 0,1, для каждой, должны быть введены как 1. ATK: В случае оружия - базовая атака. In RE enabled servers this field have a optional delimiter : to define this item's weaponMATK bonus, for example, 30:50 would mean the item gives 30 atk and 50 weaponMATK DEF: Базовая защита для брони Range: Maximum range in map cells a weapon allows to be the player apart from it's target. Slot: Количество слотов для карт Job: Профессия, доступная для этой вещи. Значения ниже могут объединять для одной вещи несколько проф., т.е. 0x2|0x4 -> 0x6 (Мечник+Маг) ​ (S.) Novice (2^00): 0x00000001 Swordman (2^01): 0x00000002 Mage (2^02): 0x00000004 Archer (2^03): 0x00000008 Acolyte (2^04): 0x00000010 Merchant (2^05): 0x00000020 Thief (2^06): 0x00000040 Knight (2^07): 0x00000080 Priest (2^08): 0x00000100 Wizard (2^09): 0x00000200 Blacksmith (2^10): 0x00000400 Hunter (2^11): 0x00000800 Assassin (2^12): 0x00001000 Unused (2^13): 0x00002000 Crusader (2^14): 0x00004000 Monk (2^15): 0x00008000 Sage (2^16): 0x00010000 Rogue (2^17): 0x00020000 Alchemist (2^18): 0x00040000 Bard/Dancer (2^19): 0x00080000 Unused (2^20): 0x00100000 Taekwon (2^21): 0x00200000 StarGladiator (2^22): 0x00400000 Soul Linker (2^23): 0x00800000 Gunslinger (2^24): 0x01000000 Ninja (2^25): 0x02000000 All Classes : 0xFFFFFFFF Every Job Except Novice : 0xFFFFFFFE Upper: Указывает, будет ли предмет использован обычным, ребенком или возрожденным классом. Значения ниже могут быть объединены, т.е. 1 | 4 -> 5 (Обычный + Бэбик) 1 = Normal 2 = Reborn Classes (High Wizards, Champions etc.) 4 = Baby Classes Gender: Половые ограничение для предмета. 0 = Female 1 = Male 2 = No restriction (both) Loc: Определяет вещь: ботинки, аксессуар, доспех. Значения ниже могут быть объединены, т.е. 136 будет означать как аксессуар слоты (типичное значение для аксессуаров). (2^0) 001 = Lower headgear (2^1) 002 = Right hand (2^2) 004 = Mantle (2^3) 008 = Accessory 1 (2^4) 016 = Armor (2^5) 032 = Left hand (2^6) 064 = Shoes (2^7) 128 = Accessory 2 (2^8) 256 = Upper headgear (2^9) 512 = Middle headgear (2^15) 32768 = Arrow (arrow-type items only) wLV: Weapon level of an item (1-4), other items 0. eLV: Минимальный базовый уровень для использования. Refineable: Whether the item is available for refining (1) or not (0). View: Specifies the client-side look for the item. Типы оружия: Daggers One-Handed Swords Two-Handed Swords One-Handed Spears Two-Handed Spears One-Handed Axes Two-Handed Axes Maces (not used) Wand/Staff Bows/Crossbows Knuckle Weapons Musical Instruments Whips Books Katars Revolvers Rifles Shotguns Gatling guns Grenade launchers Fuuma shuriken Типы щитов: Guard, Novice Guard Buckler Shield, Holy Guard, Evangelist Mirror Shield Типы боеприпасов: Arrows Throw-able daggers Bullets Shells Grenades Shuriken Kunai Типы головных уборов. Пожалуйста, обратитесь к разделу Просмотр идентификаторов данного руководства. {Script}: This is where you put your item bonus. Whether it's an usable item or an equip item, it will take effect according to the item type. {OnEquip_Script}: This is where the bonus you want to be applied upon equipping goes. It will only execute as soon as you equip the item. {OnUnequip_Script}: This is where the bonus you want to be applied upon unequipping goes. It will only execute as soon as you unequip the item. In the doc folder look for a text file called "item_bonus", it shows all the scripts items can have and how they work. Размещение вещей в Папке Данных После создания предмета, вставьте в конец файла item_db2.txt свой код, так что вы не столкнетесь с проблемами обновления SVN. Затем перейдите в папку данных и измените следующие файлы по-порядку. idnum2itemdisplaynametable.txt Этот файл содержит имена предметов, как показано внутри клиента. Каждый элемент, добавляется как: ​ItemID#ItemName# ItemID is the number from your ID column inside the item db. If your item name contains spaces, replace those with _ (underscore). Источник: http://rathena.org/w...Items#Structure Не удаляйте тему! Завершение следует...
  2. Источник Описание: Скрипт, основанный на игре "Русская Рулетка" Скачать: http://pastebin.com/rJcPPKX6 Обязательный файл: http://www.mediafire...ry9k4uolxlmj4kv Дополнительная информация: http://en.wikipedia....ussian_roulette Особенности: Версия 1.0 Простая настройка Настраиваемые призы Мультиплеер (минимум 2 игрока) Защита от выхода Версия 2.0 (В Будущем) Внутри игровая настройка админом Инструкция: Скачать скрипт и wav файл Установить скрипт, как обычно Положите файл ghost_revolver.wav в /data/wav Наслаждайтесь Revolver WAV.rar
  3. Источник Привет! Я решил поделиться своей последней разработкой в сообществе RO! Вот мой "eNPC" редактор скриптов разработанный на C++ с Qt Framework. Превью Слайдшоу: http://img40.imagesh...=preview1ky.jpg (Нажмите на картинку для лучшего качества) Особенности -Множество вкладок. -Авто-завершение Все команды скриптов, известные в script_commands.txt -Мгновенный доступ к руководству ( превью) Нажмите F1, чтобы показать / скрыть часть script_commands.txt соответствующих команд под вашим курсором -Синтаксис Цвета подчеркивания будут настраиваться в будущем.
  4. Источник Создание НПЦ Программа для помощи в создании НПЦ, результат сохраняет в текстовый файл. Загрузить
×
×
  • Create New...