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Tenshi

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  1. Vorerstmal: Ich bin noch ein ziemlicher Newbie in Sachen Source usw.. Habe mir jetzt ein Problem eingehandelt, wo ich definitiv alleine nicht mehr rauskomme x.x Angefangen hat mein Problem, als ich in der Abteilung Source Releases diesen Thread gefunden habe: http://rathena.org/b...8591#entry88591 Ich hatte zuvor noch nie eine Patch-Datei über meinen Server laufen lassen, also hab ich einfach mal gegoogelt und geschaut, wie ich das einfach mal über meinen Server-Ordner patche. Wie es dann in einem Guide stand, habe ich das mittels Turtoise SVN gemacht -> Apply Patch und den Ordner "Server" ausgewählt, alles durchpatchen lassen und dann gespeichert. Danach habe ich die änderungen vorgenommen, die in dem oben genannten Link beschrieben waren, sprich die 3 angegebenen Dateien items.conf und und .. So, in der Hoffnung, dass danach alles läuft, einfach mal compilt, und da tauchten dann auch schon die ersten Error-Meldungen auf: Mein Map-Server wird seitdem auch nicht mehr erzeugt >.< Ich komm da echt alleine nicht mehr raus, habe davon bisher noch wenig Erfahrung ._." Ich hoffe mir kann jemand helfen x.x Und falls man das nicht lösen kann, evtl. sagen, wie ich den Patch rückgängig machen könnte? xD Der Ordner ist ziemlich groß, hätte nicht erwartet, dass eine Kopie nötig gewesen wäre q.q *Optimist in Sachen Download-Einfach-Mal-Was-Da-Steht bin* xD Hilfeee T^T ! Was muss ich machen q.q ..
  2. Sorry, this is the first time i'm patching a released patch from rAthena, so I can say I'm a newbie in this topic :x I've patched your patch with turtoise svn (folder: server), done. And I've added the lines in items.conf and the other two files.. Also done. Then I've compiled my server and now I get a lot of errors x.x Also my map-server doesn't want to compile, what do I do wrong? >.<
  3. Das erstellen einer .pal ist recht simpel. Nehmen wir mal die Palette von Devil Evil. Öffne dein Photoshop und Öffne dieses Bild ganz normal als Bilddatei. Sobald du es offen hast, gehst du unter Bild < Modus < Indizierte Farbe. Wenn du dort ein Häckchen gemacht hast, überschreibe das Bild bzw. speicher es so ab. Am besten machst du danach das Bild nochmal zu. So, jetzt Öffnest du das neu gespeicherte Bild. Geh wieder unter Bild < Modus und klicke diesmal ganz unten auf Farbtabelle... Dort findest du dann alle Farben, die in diesem Bild vorhanden sind. Dort dann einfach auf "Speichern..." drücken und es unter .pal abspeichern. Et voila, schon hast du die .pal von Devil Evil. Das kannst du auch beliebig mit jeder anderen Palette machen. Hoffe das loest dein Problem.
  4. So, I've created a new headgear sprite with the official gravity color table. I've saved it as 8bit. No problems. When I've finished the sprites I converted them from .bmp to .spr with the SprTool. Alright, but when I'm lookin' at the sprite in the SprTool the colors aren't the same as I've saved them. The background isn't transparent like it always is. I know that when e.g. you recolor a sprite you only have to recolor the first one and the rest will recolor automatically, but i didn't recolored it, I created a new one and I don't want the programm to change the colors of some pixels in my after sprites because of the first one ... x.x What do i have to do? Please help .. ._. Tenshi Resolved. In some of the sprites were different colors than in the first.. xD
  5. I didn't create this map, I actually don't know how to work with a map in BrowEdit. Just how to add some.. When I downloaded the map I normally renamed it with the right click button and "rename" :x ..
  6. I actually don't have problems with adding new maps but there is a problem which I can't solve.. I've added a map, named Harmonia. It is an edit of Prontera, but I wanted to change the name, so Harmonia. I've put the .rsw .gat and .gnd to the data folder and added the map with the WeeMapCacher. No problems. But when I'm ingame, I only can see the objects of this map, the rest is from the normal prontera map (Shadow, ground, walkable places). So I've started to test some things. I've copied the .rsw .gnd and .gat and named it to prontera.rsw, prontera.gat and prontera.gnd. Now, when I warp to Harmonia, it's fine. I can walk to the places where you actually can walk, the shadows are right placed and the ground looks like it have to look like. But I just want that the map Harmonia looks like the Prontera-Edit, not also the normal Prontera.. So, why it only looks like the map I want when I put the copied files with the prontera name into the data folder? I don't get it :/ I would be happy if someone could solve my problem :x! Just ask if there are more information you have to know to solve it. Tenshi PS: Sorry for my bad english xD ..
  7. Same as Arcenciel said, that's amazing! Thank you, now I add my custom NPC's ^-^ Edit: Maybe you should post some of these guides in the rAthena Wiki. I think many players would be relieved :3
  8. I was looking for a guide how to add a NPC Sprite to my server. I don't know why but I just cannot find something .. All I've found is that I have to put the .spr and .act to the data/sprite/npc folder but how to add a new NPC ID with the sprites (without xray) is still a mystery for me ._. .. Could someone give me a link to an understandable guide or just tell me how to do it? - Would be nice x.x .. Tenshi
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