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Yuasa

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Everything posted by Yuasa

  1. Well... rAthena use the pre renewal formula for Acid demostration?
  2. Hello Everebody, I have one question, what is the formula the acid demostration in rAthena? Not Affect de MATK and ATK? Can please give the link for de updated xD Regards.
  3. Search skill_nocast_db.txt in the db folder.
  4. Yuasa

    STR Formula

    Dear Staff rAthena, I have one question for attack formula. #ifdef RENEWAL str = (rstr*10 + dex*10/5 + status->luk*10/3 + ((TBL_PC*)bl)->status.base_level*10/4)/10; From that source, were based to calculate the formula? I would like to know to explain to my users with proof that it's official. Regards.
  5. Creo que la ayuda necesita sazón (?) Recuerda editar el questid2display.txt y el quest_db.txt Quest db [Emulador] 20030,7200,0,0,0,0,0,0,"Misty Forest Labyrinth Exploration" 7211,7200,0,0,0,0,0,0,"Misty Forest Labyrinth Exploration" 7212,7200,0,0,0,0,0,0,"Loki's Search" 7213,7200,0,0,0,0,0,0,"Wandering Protector" 12225,0,2132,3,0,0,0,0,"Pom Spider Hunting" 12226,0,2133,4,0,0,0,0,"Angra Mantis Hunting" 12227,0,2134,5,0,0,0,0,"Parus Hunting" 12228,0,2136,6,0,0,0,0,"Little Fatum Hunting" 12229,0,2137,7,0,0,0,0,"Miming Hunting" 12230,0,0,0,0,0,0,0,"Elephantine Attente" 1109,0,0,0,0,0,0,0,"Les survivants de la foret" 1110,0,0,0,0,0,0,0,"Les victimes du brouillard" 1111,0,0,0,0,0,0,0,"La foret du brouillard" 1112,0,0,0,0,0,0,0,"Les morceaux perdus" 1113,0,0,0,0,0,0,0,"La lettre de Lope" 1114,0,0,0,0,0,0,0,"Le cout du sacrifice" 1115,0,0,0,0,0,0,0,"Le son des Abyss" 1116,0,0,0,0,0,0,0,"L'explosion de la verite" 1117,0,0,0,0,0,0,0,"La fausse promesse de l'eternite" questid2display.txt [Dentro de la data.] 7211#Exploration du labyrinthe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous êtes récemment entré dans la Misty Forest Labyrinthe. S'il vous plaît, attendez 2 heures et 30 minutes avant d'y entrer encore une fois.# # 7212#Recherche de Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous avez rencontrer Loki à l'entrée du Labyrinthe, il semble chercher une ^0000FFfemme avec des long cheveux violets^000000. Qu'est ce que ça veut dire? Nous devrions dire à Loki que nous espérons la trouver.# # 7213#Protéction de Wandering#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Loki était en train de rechercher cette jeune femme en sa forme de Dragon. Après avoir quitté le labyrinthe, rendez-vous à mora pour parler à Loki.# # //-- 2010 ¿¡ÇǼҵå 14.1 1109#Lope & Euridi - Les survivants de la forêt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Rendez vous à l'auberge de Mora et demandez à Pitt si il sait quelque chose à propos de Lope.# Parler à Pitt.# 1110#Lope & Euridi - Les victimes du brouillard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt pense que Lope est déjà mort, retournez voir Euridi.# Parler à Euridi.# 1111#Lope & Euridi - La forêt du brouillard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Ramenez ^0000FF30 Lope Clues^000000 et montrez les à Pitt.# Obtenir 30 Lope Clues.# 1112#Lope & Euridi - Les morceaux perdus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt ne peut pas vous aider. Vous devriez retourner voir Euridi et voir si elle peut faire quelque chose avec les Clues.# Parler à Euridi.# 1113#Lope & Euridi - La lettre de Lope#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Tous les morceaux reconstituent une lettre adressée à Pitt. Retournez voir Pitt pour lui montrer cette lettre personnelle.# Parler à Pitt.# 1114#Lope & Euridi - Le coût du sacrifice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt vous a donné Lope's Ring et vous a conféssé ce qu'il s'était passé. Vous devriez raconter toute cette histoire à Euridi.# Parler à Euridi.# 1115#Lope & Euridi - Le son des Abyss#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Black Shadow dit qu'il y avait un homme suspect près de l'entrée de la forêt. Vous ne le saviez pas?# # 1116#Lope & Euridi - L'explosion de vérité#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous avez trouvé Lope mais il vous a dit de dire à Euridi qu'il veut maintenant vivre avec les monstres. Il ne peut plus être avec elle comme il le disait tant de fois, autrefois.# Parler à Euridi.# 1117#Lope & Euridi - La fausse promesse de l'éternité#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Euridi a vraiment mal pris la nouvelle à propos de Lope et vous redonne Lope's Ring... Parlez à l'ami d'Euridi.# Parler à Black Shadow.# 1118#Neighborhood Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Collectez 30 Lope's Clue. Le leader des Neighborhood Knight veut restaurer la lettre écrite par Lope.# Obtenir 30 Lope's Clue.# 1119#Neighborhood Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Collectez 200 Mysterious Seeds. Le leader des Neighborhood Knight n'a pas souhaité vous donner plus d'informations sur cette mission.# Obtenir 200 Mysterious Seeds.# Esta en frances. Debes traducirlo.
  6. O en vez de liarte con todo lo posteado como dice Ziu. Puedes ir al Putty y poner: svn co https://rathena.svn.sourceforge.net/svnroot/rathena/trunk/ Y descargas el emulador rapidamente y de manera directa al VPS tuyo. En tal caso que lo quieras en tu pc para un test local, haz lo que dijo Ziu.
  7. i have the set. Wait please.
  8. I cant find u u... I WANNA BIG TITs xD..
  9. I have these: Do you want?
  10. I'm surprised by two things .. Since a cookie so I responded wisdom and kindness. And had those tastes DevilEvil fetish (?)
  11. i searching for these sprites. I do not remember where I saw, but I remember it was characters Third jobs and rebirth. All have big tits xDD
  12. Si Opinion, debes agregarlos en groups.conf o en su defecto atcommand.conf Si quieres agregar mas rango es solo cambiar el codigo. Creo que sabes donde es.
  13. Great thanks Ziu! Yo ya lo traduci al español.
  14. El problema resulta es que ese Mob tiene varios sprites a la hora de ser asesinado. Es como el Beelzebub que va cambiando de Sprite dependiendo de su HP.
  15. Si entiendo lo que quiere decir sobre como realizar este tipo de acciones. Ejemplo si eres Sorcerer: Sorcerer Grupo A(Conformado por: Genetic, Arch Bishop, Ranger) 1 Segundo Sorcerer Vacuum Atrapa: Genetic 1 Segundo Sorcerer Vaccum Atrapa: Genetic, Ranger 1 Segundo Sorcerer Vaccum Atrapa: Grupo A Repetidabes veces, reiterando su resistencia. Esto es legal, Ya que al ser una skill AoE el efecto se activa un Vaccum sobre el otro.
  16. eAmod sucks. Programala tu mismo. En caso te dejo el @wherelevel de mi socio Sero: vas a src/map/atcommand.c buscas AtCommandInfo atcommand_info[] = { y abajo agregas { "moblevel", 0,1, atcommand_moblevel }, luego en el mismo archivo buscas /*========================================== * atcommand_info[] structure definition *------------------------------------------*/ y agregas ARRIBA!!! /*========================================== * Moblevel v 1.0 * originally by [sero] Divinero *------------------------------------------*/ ACMD_FUNC(moblevel) { char atcmd_output2[CHAT_SIZE_MAX]; struct mob_db *mob, *mob_array[MAX_SEARCH]; int count; int i, k; memset(atcmd_output, '\0', sizeof(atcmd_output)); memset(atcmd_output2, '\0', sizeof(atcmd_output2)); if (!message || !*message) { clif_displaymessage(fd, "Please, enter a Monster/ID (usage: @moblevel <monster_name> or <monster_id>)."); return -1; } if ((i = mobdb_checkid(atoi(message)))) { mob_array[0] = mob_db(i); count = 1; } else count = mobdb_searchname_array(mob_array, MAX_SEARCH, message); if (!count) { clif_displaymessage(fd, msg_txt(40)); // Invalid monster ID or name. return -1; } if (count > MAX_SEARCH) { sprintf(atcmd_output, msg_txt(269), MAX_SEARCH, count); clif_displaymessage(fd, atcmd_output); count = MAX_SEARCH; } for (k = 0; k < count; k++) { mob = mob_array[k]; // stats if (mob->mexp) sprintf(atcmd_output, "MVP Monster: '%s'/'%s'/'%s' (%d)", mob->name, mob->jname, mob->sprite, mob->vd.class_); else sprintf(atcmd_output, "Monster: '%s'/'%s'/'%s' (%d)", mob->name, mob->jname, mob->sprite, mob->vd.class_); clif_displaymessage(fd, atcmd_output); sprintf(atcmd_output, " Level:%d HP:%d SP:%d Base EXP:%u Job EXP:%u", mob->lv, mob->status.max_hp, mob->status.max_sp, mob->base_exp, mob->job_exp); clif_displaymessage(fd, atcmd_output); } return 0; } Recuerda compilar.
  17. You can add support for client 2011-10 + i cant add hairstyle custom because is outdated the plugins.
  18. Mira el ultimo post xD No voy a postear una tonteria loco.
  19. Saludos. Sobre tu error es simplemente una desactualizacion en las tablas Idnum. Te aconsejo que descargues mi data renewal. http://www.foro.divinero.net/desarrollo-de-materiales-usuarios/material-datas-renewal-yuasa-2-0v-500-palletes-third-jobs/ Sobre el Bakonawa lo que sucede es lo siguiente, el Mob tiene 3 fases, tal como el Beelzebub (Al principio es un Chon chon) lo que pasa que tu lo matas en una secuencia en la que no tiene sprite de muerte por lo que da error. Si te fijas hay 3 IDs de Bakonawa. Por ahora aun no esta el script de cambio suyo. Por lo cual deberas ver. Saludos.
  20. The data is outdated.. no have KA/OB items and Bio Lab F4 items.
  21. Now.. I used 2011-11-02 and have the same error.. xDDD
  22. Read, i have packet 28 o o.. my emulator is BreAthena
  23. I have the same problem. In the console show: [info]: clif_parse: Disconnecting session #6 with unknown packet version. I dont understand what happen.. First i used packet version 28 and Hexed 2011-12-07, next 2011-09-06 and show the same error.... But, with a Hexed 2011-07 i can enter.. xD
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