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hardy

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  1. hola buenas he vuelto después de mucho tiempo afk ^^ he estado ocupado pero he retomado lo que deje atrás y vengo en búsqueda de alguna solución a lo que intento hacer estoy intentando dejar visible del gvgon he mirado muchos post de rathena al igual que de la pagina vecina y la mayoría responde lo mismo de ir a Conf / Battle / Client.conf y cambiar el no a yes del (hide_woe_damage: no) pero no es la solución ya que esto solo dejara que visualice un 1 lo que busco es que los players se vean el daño en gvgon ya que solo los GMs pueden visualizar el daño en este modo si hay alguien que sepa hacerlo yo creo que seria una ayuda muy buena que muchos buscan. al parecer otra idea que se me a ocurrido es hacer que el mismo daño que se reduce en el gvg se lleve a pvpon pero no se que archivo modificar para ello he encontrado algunos post como este pero no he llegado a lo que busco ya que no visualizan el daño mis jugadores gracias por su atención
  2. me puse a leer mucho sobre mis errores incluso vi un post que tenían por aquí casi similar donde se resolvió el problema, volví sobre mis pasos al igual como dijo el men en su post y punto fundamental que igual me faltaba fue aumentar el view id en el exe aun así tuve algunos problemas pero como dije volví sobre mis pasos y fui arreglando errores y comenzó a fluir todo bien . eso gracias por la ayuda
  3. hmm si tienes razón, bueno revisare bien los 2 puntos que mencionas
  4. asi lo deje en item_db 31496,Pikachu_Balloon,Pikachu Balloon,5,20,,100,,1,,1,0xFFFFFFFF,7,2,256,,10,1,1999,{},{},{} 31497,arc_angel_balloon,arc angel balloon,5,5,0,10,,5,,3,0xFFFFFFFF,7,2,512,,1,1,2000,{},{},{} y asi lo deje en iteminfo [31496] = { unidentifiedDisplayName = "Pikachu_Balloon", unidentifiedResourceName = "Pikachu_Balloon", unidentifiedDescriptionName = { "Unknown Item, can be identified by using a ^6666CCMagnifier^000000." }, identifiedDisplayName = "Pikachu_Balloon", identifiedResourceName = "Pikachu_Balloon", identifiedDescriptionName = { "..." }, slotCount = 0, ClassNum = 1999 }, [31497] = { unidentifiedDisplayName = "arc_angel_balloon", unidentifiedResourceName = "arc_angel_balloon", unidentifiedDescriptionName = { "Unknown Item, can be identified by using a ^6666CCMagnifier^000000." }, identifiedDisplayName = "arc_angel_balloon", identifiedResourceName = "arc_angel_balloon", identifiedDescriptionName = { "..." }, slotCount = 0, ClassNum = 2000 pero aun pasa lo mismo ?
  5. bien lo probare pero tengo una duda los iteminfo que estan en la carpeta system es necesario tenerlos todos ? estos son los que tengo ya entendi esta parte mejor he logrado que se vean pero no se me ven al equipar y aparte uno tira un error de Resource esto tengo en System/itemInfo_true_V5.lua [31496] = { unidentifiedDisplayName = "Pikachu_Balloon", unidentifiedResourceName = "Pikachu_Balloon", unidentifiedDescriptionName = { "Unknown Item, can be identified by using a ^6666CCMagnifier^000000." }, identifiedDisplayName = "Pikachu_Balloon", identifiedResourceName = "Pikachu_Balloon", identifiedDescriptionName = { "..." }, slotCount = 0, ClassNum = 256 }, [31497] = { unidentifiedDisplayName = "arc_angel_balloon", unidentifiedResourceName = "arc_angel_balloon", unidentifiedDescriptionName = { "Unknown Item, can be identified by using a ^6666CCMagnifier^000000." }, identifiedDisplayName = "arc_angel_balloon", identifiedResourceName = "arc_angel_balloon", identifiedDescriptionName = { "..." }, slotCount = 0, ClassNum = 512 },
  6. Gracias por los consejos y respuestas, respecto a esto a mi me sale así al difear el exe pero en la carpeta system lo tengo como iteminfo.lub esto influye en algo ?
  7. utilizo la fecha de 20180418 quizás deba bajarme a una mas antigua ?
  8. gracias por responder amigo probé siguiendo la guía probé agregando el item en la carpeta system\itemInfo.lua agrege el item y compile a lub con notepad++ ya que no tengo conocimiento de la herramienta luac.exe y volvi agregar los item custom a la carpeta data nuevamente y volvio a pasarme lo mismo al probar dejare algunas imagenes de lo que hice , quizas ustedes me podra dan algunas lluvia de ideas de que sera 1. primero que nada la imagen dentro del servidor asi se me ve También modifique el archivo itemslotcounttable.txt 31497#0#
  9. hola es básicamente eso me baje un pack de item custom y estoy teniendo ese problema al sacar un item custom se muestra como una manzana al lanzar la manzana al suelo igual se visualiza como tal no aparece el item custom estoy usando estos custom
  10. si muchas gracias fue error mio borre un item sin querer de un mob solucionado gracias
  11. buenas necesito de su humilde ayuda porfavor resulta que me aparecieron los siguientes errores me pueden ayudar a como solucionar estos errores please
  12. solucionado gracias
  13. Como Puedo Hacer Que un Item se pueda dropear,tirar al suelo
  14. Bueno Gracias Por La Respuesta Si lo sacaron no hay nada que hacer jeje ^^
  15. hola buenas. hace algunos "años" vi que había una herramienta shop para crear npc era muy útil ya que se visualizaban los npc posición del npc y coordenadas quería saber si esta esa herramienta aun. se que crear esos npc es muy básico los puedes hacer fácilmente desde 0 pero como mencione la herramienta es muy útil y me intriga saber si esta o no ?
  16. ah ya veo entiendo. eso no lo sabia gracias por responder y enseñar Mael ? Me quedo todo mas claro ahora, recién me adapto a lo nuevo jeje duda resuelta ?
  17. Buenas gente tengo una duda inmensa ya la vi un post similar a este pero igual quede con dudas tengo un servidor con vps pre-re en el cual estoy usando el exe 20180418 también tengo otro del 20120410 pero el que uso es el 20180418 en un post recomiendan exes del 2012 al 2015 para pre-re me gustaría saber el motivo y que beneficios gano al usarlos es mas estable? espero sus mas sinceras respuestas y sugerencia si seguir usando 2018 o cambiar a 2012
  18. muchas gracias Resuelto me costo adaptarme a lo nuevo me había quedado muy atrás en el tiempo .-.!
  19. Amigo entiendo pero alguna versión que recomienden, igual no le encuentro solución ami problema?, respaldo tengo pero al volver a compilar pasa lo mismo ?
  20. gracias por responder iraciz lo acabo de cambiar pero cuando compilo y luego le doy a limpiar solución ahí se borran quizás lo hago mal en el peor de los casos me gustaría cambiarme de emulador pero en ese caso me gustarían algunas sugerencias para un servidor pre.
  21. Hola A todos Soy Nuevo empece un proyecto nuevo y tengo un gran problema a la hora de compilar resulta que compilo y luego de haber compilado regreso a mi carpeta del emulador Rathena y resulta que se borran los 3 archivos para ejecutar el emulador y el mapcache igual simplemente se borran he intentado compilar una y otra vez y vuelve a pasar se borran los 3 archivos que debo o puedo hacer en este caso?
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