SkyRaven
-
Posts
6 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Jobs Available
Server Database
Third-Party Services
Top Guides
Store
Crowdfunding
Posts posted by SkyRaven
-
-
up. i try and cant do this. anybody can help?(
-
where?)))
-
also interested in this opportunity
-
is it possible to make the mechanics of calculating damage on the RENEWAL as on the PreRE? i correct renewal.hpp was able to achieve only a return PreRe cast-time. when commenting out lines
Leave this line to enable renewal specific support such as renewal formulas
#define RENEWALthe character just stops attacking mobs and there are some skills. and what work-do not cause damage.
-
возможно ли сделать механику расчета дамага на реневале как на ПреРе? путем курения renewal.hpp смог добиться только возвращения пререневаловского каст-тайма. при закоментировании строк
Leave this line to enable renewal specific support such as renewal formulas
#define RENEWALперсонаж просто перестает атаковать мобов и не работают некоторые скилы. а какие работают-не наносят урона.
пс. а еще при закомментировании касттайма он просто пропадает. при 1 декс инкаст у некоторых скилов. например енерджи коат и дзен(сферки чампа)у гаста и болтов касттайм нормальный
Pre-Re mechanics on Renewal emulanor
in Основной раздел
Posted
Привет, комьюнити! Может есть у кого какие мысли по этому поводу? цель - сделать реневал сервер с преРе механикой, или же добавить в преРе эмуль карты, мобов, итемы из Реневал базы. возможно где то есть толковый гайд, но я его так и не нашел. пробовал играть с файлом Renewal.h - рекомпилил, а воз и ныне там.