HD Scripts

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  1. do u compile the emulador?
  2. Vai na pasta do patch, "System", e abre o arquivo (depende da versão) itemInfo.lub
  3. data\luafiles514\lua files\signboardlist.lub
  4. Veja o padrão de tradução do Cronus SOCERO: https://github.com/Cronus-Emulator/-SOCERO-emulador/tree/master/npc/instances Veja que tem uma pasta chamada "pt-br", nela você coloca os arquivos traduzidos. Após, no arquivo scripts_athena.conf: // ------------------------ Instances --------------------------- //npc: npc/instances/SealedShrine.txt //npc: npc/instances/EndlessTower.txt //npc: npc/instances/OrcsMemory.txt //npc: npc/instances/NydhoggsNest.txt // ------------------------ Instances traduzido --------------------------- //npc: npc/instances/pt-br/ npc: npc/instances/pt-br/EndlessTower.txt npc: npc/instances/pt-br/NydhoggsNest.txt npc: npc/instances/pt-br/OrcsMemory.txt npc: npc/instances/pt-br/SealedShrine.txt
  5. Cara, vou te falar uma coisinha: EU, simplesmente, pego os scripts antigos de outros emuladores (traduzidos) e vou modificando no emulador atual. Por ex: Pego um script do emulador de 2014, abro o arquivo e pego as traduções e aplico onde é necessário, e reorganizo o script.
  6. yep, I also want to find a way to do this manually ...
  7. create a variable called #VARIABLE eg: #accbound
  8. in pc.c search for: int pc_equippoint_sub(struct map_session_data *sd,struct item_data* id){ change to: int pc_equippoint_sub(struct map_session_data *sd,struct item_data* id, int n){
  9. sure, waiting for everything is easy ...