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Innos

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Everything posted by Innos

  1. Innos

    Quest Warper

    Oh i see. Thanks
  2. Hi, zwar wollte ich bis zum Ende des Jahres mit jeglicher Werbung warten, jedoch finde ich das hier im rA jegliche Werbung eher dem Wunsch nahe kommt unter kritischen Augen bewertet zu werden. Daher schon bereits verfrüht die Info das ich seit wenigen Wochen wieder an einem RO Server bastele. Mein erstes Projekt fing 2009 an und endete mitte 2012 unter gleichem Namen, der ein oder andere kennt unter Umständen noch ExRO, wer nicht, hat nichts verpasst. Seit der Zeit hatte ich eigentlich nichts mehr mit Ragnarok zu tun. Da nun aus ein wenig basteln wieder eine online Geschichte wurde, (man möchte ja dennoch das andere gewisse Sachen live testen und nutzen) scheint es nun auf ein richtiges Server Projekt hinzulaufen. Zwar hörte ich bereits das der deutsche Markt so gut wie ausgestorben ist, und das mit einer zu großen Community nicht mehr zu rechnen ist, aber was soll's. Besser als wenn RO ausstirbt. UNd auch eine kleine Community kann seinen Charme haben. Bedenkt bei euren vll. teilweisen vernichtenden Kritiken das ich erst seit kurzem wirklich aktiv daran arbeite und an vielen Stellen noch Ausbauten nötig sind und für eure Meinungen/Anregungen bin ich immer offen. Best regards Innos™ www.ex-ro.de
  3. Innos

    Quest Warper

    lol okay. i have answer before i look the scripts. overflow detected? why this? normaly?
  4. Innos

    Quest Warper

    Thanks for the fast answer. i will test both. OMG i was blind Cyron, i didn't have see the warper before ^^
  5. Innos

    Quest Warper

    Hi, i'm searching for a acctualy Quest Warper. The Player should unlock the warps. my last used Script is from 2011. FuncWarper // - eAthena 10924 SQL Stable & eAthena 10837 TXT Stable ab v1.11 //======================================================================================= // Written by: |~Junky~|
  6. Hi, since few Days i used an new client and svn. now i have the bug that we can't see the weapons at the attack. Client Problem? Where can i look to fixed it?
  7. looks great. but after process my client close and nothing has change, my cash is gone.
  8. Hi, bräuchte nochmal eure Hilfe. Bin im Flux CP nicht so besonders fit. in welcher Variable werden die Session gespeichert. Würde mit mir jemand seine Erfahrungen über kleine Modifizierungen teilen? Aktuell würde ich gerne ganz einfach die Votepunkte anzeigen lassen die in der cp_createtable stehen, aber es viel nicht funktioniern. Zum Beispiel scheint es ja simpel zu sein Cashpoints anzeigen zu lassen. <?php echo sprintf(Flux::message('CurrentCashPoints'), number_format(getCashPoints($session->account->account_id, $server))) ?></p> Im Moment brech ich mir einen ab mit versuchen wie: $result = mysql_query('SELECT votepoints FROM cp_createlog WHERE account_id = ?'); echo mysql_result($result, 0); $vfp_logs = Flux::config('FluxTables.vfp_logs'); $id = (int) $params->get('id'); $account_id = (int) $session->account->account_id; $result = mysql_query("SELECT votepoints FROM $server->loginDatabase.$vfp_createlog WHERE id = ?"); echo mysql_result($result, 0); Mir würde für zukünftige Arbeiten auf jedenfall weiter helfen einfach nun zu sehen wie ich A: per Abfrage in Flux die userid und/oder account_id bestimmen kann. Und B: per SELECT Befehl dann auf die datenbank wie die cp_XXX zugreifen kann. Bin wohl zu lange raus aus der ganzen Sachen und im Alter lernt man nicht mehr so schnell wie früher. Danke für die Hilfe im vorraus.
  9. Hi, hab mich wohl zu lange nicht mehr mit Ragnarok auseinander gesetzt. Das VIP System ist noch relativ neu für mich. Wie ist das mit den Charakter? Wenn ich nun 6 freie Slots mache und 3 VIP. = 9 Sobald ich VIP bin erstelle ich mir also 3 weitere Chars und habe dann 9. Wenn meine VIP Time dann abgelaufen ist. Was passiert mit den 3 Slots? Werden diese gesperrt oder sind dennoch komplett in der folgenden Nicht VIP Zeit verfügbar? Ähnlich dem erhöhten Lager. Sagen wir Standart +300. Sobald die VIP Zeit endet, sind es dann nur noch 600? Was passiert wenn ja mit den Items die den +300 Slot belegen? Danke für die Aufklärung im Vorfeld.
  10. Hi, jemand eine Ahnung woran es liegen kann das mein Mapserver crasht wenn ich versuche eine deutsche msg per import einzubinden?
  11. Hi, i want made for test 2 Server with 1 Login. So i start (Server1) Login,Char,Map and (Server2) Char_PRE,Map_PRE but i have in the second a Login_PRE. i don't want use it. Works the second Server PRE RE Server with the LoginRE from Server 1?
  12. After 3 Years i have test it, but din't work for me. Any other Codes for language switch on one flux cp? i found nothing in www.
  13. Bin da dennoch geteilter Meinung. Weil das hier so schwarz/weiß dargestellt wird. Deutsche Files sind dennoch immer gut wenn man einen 2 sprachigen Server haben möchte. Standart Englisch und als kleiner Bonus die Heimatsprache.
  14. Innos

    gRathena

    Alle NPC mal durch den Google Translator jagen, fertig xD Hab ich mit der map_msg_grm.conf gemacht, hört sich sogar noch alles lustig an.
  15. *Bump* sorry, i can't help. i have this debug too. can someone help us?
  16. script works a little bit, but i mean it isn't best coding and not finish. ^^ what can i do better? http://pastebin.com/q2gGMg76 1. Player A can search a Player B. 2. Player B exist and was not advertised from another, than can make a request with message. 3. Now wait for an answer. 4. Player B answer and accept or decline.
  17. nice. simple edit. looks very good.
  18. Nice small Snippet. But i mean the most GM spawn with Monster ID. for normal Player looks this abnormal. A Broadcast with GM XX spawned 1002 100 on Map x,x isn't better to change all id's automatically in monster name?
  19. Okay, thanks. I tested, but i'm too noob in src. @Emistry: i used your Code. but i haven't "battle_config.revive_interval", so i put in battle.h int mail_show_status; int client_limit_unit_lv; + int revive_interval; and battle.c { "mail_show_status", &battle_config.mail_show_status, 0, 0, 2, }, { "client_limit_unit_lv", &battle_config.client_limit_unit_lv, 0, 0, BL_ALL, }, + { "revive_interval", &battle_config.revive_interval, 0, 0, INT_MAX, }, wrong ?! Than after i recompile i become error: Error @ Aleos:
  20. Hello all, I want put in my Token of Siegfried Item (7621) a delay from 60minutes. in my db/item_delay.txt is write: but it doesn't work. The Ressurection button comes always. What can i do?! i think for an Src Edit? /// Request to resurrect oneself using Token of Siegfried (CZ_STANDING_RESURRECTION). /// 0292 void clif_parse_AutoRevive(int fd, struct map_session_data *sd) { int item_position = pc_search_inventory(sd, ITEMID_TOKEN_OF_SIEGFRIED); if (item_position < 0) return; if (sd->sc.data[sC_HELLPOWER]) //Cannot res while under the effect of SC_HELLPOWER. return; if (!status_revive(&sd->bl, 100, 100)) return; clif_skill_nodamage(&sd->bl,&sd->bl,ALL_RESURRECTION,4,1); pc_delitem(sd, item_position, 1, 0, 1); } but i don't know how can i do it. thx for help LG Divine
  21. This was only a test ^^ xDOk, works. great. Made my day. Thanks ^^ Many thanks KeyWorld
  22. Thanks. i have testing , but i mean i'm to stupid for this ^^
  23. Hi, how is the best & easier way to show my Zeny in this format? Its a sql banker. currently i use a second row only for show with "FORMAT(`showzeny`,0)" and set showzeny,prozeny; i don't know how i can change in this format only in the npc. thanks.
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