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Anubis92

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Everything posted by Anubis92

  1. Anubis92

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    Hello Carleta, to get an version without renewal it's an easy way. When you open the rAthena Project with Visual Basic or an tool like it, you have to open the renewal.h and have to deactive it there. Or with the /configure command. When renewal is deactivated you get the "pre renewal" gameplay. For the monster IDs and Items you have the sql files in your rAthena folder. Those with _re are for renewal without for pre re. Just read some instructions here in forum like Click me for Instruction and Project from Anacondaqq Greetings
  2. Genau, das man sich an denen nicht messen sollte, wollte ich damit ausdrücken. Kein Hobby Team kann sich an solchen Servern messen - Deswegen sollte man sich von deren Wirkung auf keinen Fall demotivieren lassen. Mein persönliches Ziel war es von Anfang ein Projekt aufzubauen, an dem ich selber Spaß haben kann und die Spieler wenn damit begeistere, dass ich mit meiner Kindheitsliebe ( Wie bei sovielen durch RTL 2 geweckt....... ) für Ragnarok schwärme und daran arbeite. @Vincentore Selbst wenn ich den Server in einem, zwei oder 6 Monaten oder in 3 Jahren Down nehme, weil z.B. keine User da sind.. Ich würde es niemals für Gescheitert erklären Denn es kommen immer viele Erfahrungen dabei heraus und die Spieler die man hat / hatte, haben definitiv einige Erinnerungen gemacht. Deswegen sehe ich persönliche niemals ein Projekt als gescheitert an, es sei denn man hatte von der ersten Minute keinen Spaß Realistische Ziele sind, finde ich, immer wieder schwer zu definieren. Für mich ist ein realistisches Ziel bis Samstag das CP soweit umzustellen das bis auf Voting, Ranking und Registration alles andere im Forum läuft. Lieber verlinke ich alles um ins Forum als mit tausend Bugs im CP zu glänzen Für andere wäre eine Custom Questreihe a la heRO ein realistisches Ziel. Da sollte man also auch immer seine persönliche Zeit und Fähigkeiten abstecken Als Bsp: Ich bin Vollzeitberufstätigkeit und Familienvater - Ergo immer nur Abends Zeit wenn Kind im Bett ist. -> Kleine Ziele setzen, man kann trotzdem was erreichen! Ehemaliger Teammate bei einem Mangos Projekt: Arbeitsloser C++ Software Entwickler -> Hat mal eben in einer Woche fast 400 Quests überarbeitet und mehrere Raids ans laufen bekommen. Er fand das zu wenig. - -
  3. Hallo zusammen, ich wollte mal an dieser Stelle fragen - Wie sind denn so eure Erfahrungen mit dem eröffnen eigener Server? Ich bin nun auch wieder aktiv seit 2 Monaten wieder dabei und habe natürlich auch meine eigenen Erfahrungen gesammelt, die ich an dieser Stelle gerne mit euch teilen möchte. Meine Erfahrungen: Ich habe meinen Server definitiv zu früh ans Netz gehen lassen, getrieben durch die Bekannten und Freunde, welche von anderen Servern mit wollten. Kaum war der Root Online, musste ich Gas geben. Am Anfang fand ich das Angenehm, direkt diesen kleinen Erfolg zusehen, kurz darauf: Hätte ich mal lieber gewartet. Dadurch das ich mir selber nachdem er am Netz war nicht mehr Zeit gegeben habe, liegt die HP jetzt auf einer nebenbei Domain, meines Roots während das Forum auf der Hauptdomain liegt. Das Forum funktioniert dabei Einwandfrei, während das CP ein riesen Bug ist das an tausend Ecken zickt. Alles ist an Add ons veraltet und wenn man, wie ich kaum Webdesign / Webcode beherrscht, ist man da teilweise geliefert. Ich habe mir einiges an PHP angeignet, um einiges ans Laufen zu bekommen - Nur um neue Fehler zu erschaffen. Mittlerweile habe ich an dieser Stelle resigniert und Geld investiert, da ich keinen Webcoder kenne. End vom Lied. Hübsches Design, das genauso zickt. Was hab ich gelernt? Beim nächsten mal nehm ich nicht das günstigste Angebot. Wenn ich schon Geld investieren will und dazu bereit bin, dann richtig. Das sollten sich auch jeder andere Bewusst sein im Vorfeld. Der Server selbst: Läuft stabil! Wöchentliche Updates, gelegentliche kleinere Fehler sind schnell und problemlos behoben Fazit: Immer schnell schnell und billig bringt einen nicht weiter! Beziehungsweise nur bedingt! Spieleranwuchs: Die zeiten sind vorbei, wo man einen Server schnell füllt. RO hat seine besten Jahre hinter sich und wenn man nicht etwas ganz besonderes und außergewöhnliches Liefern kann, wird es Schwer neue User zu finden. Fazit nach 2 Monaten: am WE sind es bis zu 14 Spieler unter der Woche mit Glück 5 ( Autotrader bereits abgezogen ). Voting Sites sind registriert sowie RMS, jedoch haben die Fehler im CP und dem damaligen Vote System dazu geführt das viele gegangen sind, da alles zu Buggy war. Lowrate Server: Entweder man liebt oder man hasst sie. Ich liebe sie, scheinbar hassen die Spieler sie jedoch meistens. Ich werde in nächster Zeit ein Projekt starten um zu sehen ob man das ganze vielleicht in Zahlen messen kann. Ich werde noch einen MR/HR Server einrichten und bewerben. Ich möchte sehen, ob diese Server die Spieler besser locken können - Vorallem, wenn man Customs einbaut um etwas besonderes zu werden. Neben den großen Servern wie TalonRO, NovaRO usw. hat man es natürlich nicht leicht, aber einen Versuch ist es wert. Team: Wenn man keins hat, ist es Schwierig eines zu bekommen. Wir haben mit Zweien gestartet, sind jetzt drei. Jedoch: Ich bin der einzige mit Coding Erfahrung und der wenigstens alle Grundlagen beherrscht und zusätzlich C++ versteht bzw. NPC schreiben kann oder auch tiefer gehende Eingriffe kann, wenn nötig. ( Außer Design! ) Die anderen beiden sind für Support zuständig / Event / Präsenz zeigen und Unterstützen mich bei Entscheidungen rund um den Serveraufbau. Ich bin auch froh, wenigstens diese beiden zu haben. Server: E5v2-SAT-1-16 Server - E5-1620v2 - 16GB - SoftRaid 2x2TB mit 250 Mbit min. Anbindung. Mit auf dem Root läuft ein MC Server und ein ARK Server - Alles Ruckelfrei. CPU ist bei 25% Auslastung, in Spitzen bei 45 und RAM nie über 50% bisher Also: Wie sind so euren Erfahrungen zu den Themen oben und Empfehlungen?:) Grüße Anubis PS: Man darf nur niemals Aufgeben!
  4. Welche grf benutzt du denn? Hier eine aus dem Forum bzw. von den OfflineClients mit rAthena2017.grf?
  5. View File Doram Item Shop Hello everyone! I want to share here my small and easy script for Doram Items in Zeny Shop. The prices can be changed for every Server, like you want. It's nothing special at this point, but as long as there is no offical kRO system for Doram fully working, it is the way on my server. Use it if you want and how you want! Greetings Anubis Submitter Anubis92 Submitted 07/16/2017 Category Utilities Content Author  
  6. Version 1.0.0

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    Hello everyone! I want to share here my small and easy script for Doram Items in Zeny Shop. The prices can be changed for every Server, like you want. It's nothing special at this point, but as long as there is no offical kRO system for Doram fully working, it is the way on my server. Use it if you want and how you want! Greetings Anubis
    Free
  7. Wie meinst du das? Können wir einen Screenshot haben?
  8. Moin! Benutzt du Custom Quest.lua / lub? Bzw hast du aktuelle English translations drin im Client?
  9. Danke für den lub/lua tipp. Himmel, ich habs gefühlte 100x versucht mit den Lubs.. Manchmal wird man wohl Betriebsblind
  10. Das Problem habe ich z.Z. auch. Ich habe bereits mehrere div. Clients versucht, immer wieder neu gedifft und den übersetzetn Data ordner ausgetauscht. Alles bei mir leider ohne Erfolg. Der Client der derzeit bei meinem Server gedifft funktioniert einwandfrei. Ich versteh das selber nicht so richtig :/ Sollte ich da eine Lösung finden, werde ich sie weitergeben
  11. Huhu Das klingt ganz nach einem Packet Problem, d.h. das deine .exe und dein Server die Packet Abfrage machen. Normal sollte dann in der Console stehen, das der Client eine andere Version hat wie der Server. Bei mir zB ist der Server auf Version 54 compiled der Client aber auf 55. Schau mal hier: Aber Grundsätzliche Fragen: Hast du für die 2015er.exe ( Diese nutze ich auch) beim Diffen mit Nemo Packet deaktiviert? Hast du beim Server compilen die Version geändert, passend zu deiner .exe?
  12. Ganz ehrlich? Als Leihe, gar nicht. Die Änderungen, die rAthena aktuell halten, bekommst du nur per Download des GIT oder des ".zip" Archives vom Master-Branch. Ansonsten hast du die möglichkeit dir im Browser die letzten Commits anzusehen, wo was geändert wurde und dies manuell selbst zu ändern. Das kann man machen, vorallem bei kleineren Dingen um eine Online Stable nicht zu verändern.
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