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Sneaky

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Everything posted by Sneaky

  1. was looking forward to this, thanks <3 Love you, Love it!
  2. People that -rep is because they envy me :P

  3. Love your Gundam avatar..<3

  4. En cual servidor? Pues la wiki de iRO es oficial, solo que ese link que pasaste es pre-RE, antes de renewal, las formulas cambiaron.
  5. Congratulations on the position. btw I love your profile's background.

  6. Moving to new house <3

  7. Sneaky

    Time problem

    Both can be used. But does the map has the GvG flag that warps them out of it automatically when they die?
  8. eA/rA has an auction system by default. If I'm not wrong it might be -> @auction
  9. To hear you hearing that from me, it's just funnier
  10. Afirmativo. mes "[Destino]"; mes " Fuiste sabio, y miraste por todos los lados ahora recibe tu recompensa"; getitem 12186,3; mes "Espero que te guste.."; close2;
  11. Sneaky

    Buenas

    Realmente no; Que tu la consideres como un ataque es otra cosa. No es nada más que una crítica constructiva.
  12. Sneaky

    Buenas

    Como si le fuera a importar al administrador de divine, si le hubiera importado no hubiese puesto tanta cosa. Anyways! que pena que no sepan apreciar una critica, y como ya se dijo muchas veces, nadie esta atacando a nadie, solo es una critica, pero bueno. Cierro tema.
  13. Sneaky

    Buenas

    Quiero aclarar que no son ataques a la comunidad de DivineRO es solo mi opinión hacia la discusión que se formo dado a la creación de la sección de soporte hispano en esta comunidad. Y creo que tengo, como todo el mundo, el derecho de defender mi opinión de porque yo quería un soporte hispano, y más que claro no esta, divinero simple y sencillamente es incomodo (Para mi). Como dije, nadie esta diciendo nada del soporte que se da en divinero, es bueno, y eso la mayoria lo sabe.
  14. Sneaky

    Buenas

    Sinceramente no creo que el dinero sea un problema para DivineRo, como dijo Olrox, yo creo que los que estamos aqui sabemos MUY BIEN lo que es tener un host, servidor, sea dedicado o no, y lo siento decir pero DivineRo no esta en esa posición para llegar a usar los ads. Realmente no son necesarios y no hacen nada más que dar un "look" feo a la comunidad. Por que llegar a eso, cuando puedes tener las dos? no se trata de darle un 50% a tu comunidad, se trata de dar lo mejor que tienes, buen estilo, que se sientan cómodos, y un muy buen staff y soporte, como tenemos aquí en rAthena. Yo me registre en Divinero, 3 años atrás, tengo 3-5 posts. mi ultimo log fue hace como 2 meses, y antes de eso llevaba más del año que no me conectaba, si lo fue bastante incomodo para mi. Como fue mencionado no había necesidad de meterle tanta cosa a el foro. Esperemos que eso cambie. Ya no se ni como decirlo pero es que es la verdad xD
  15. Sneaky

    Buenas

    Por donde le quieras buscar, el estilo del foro es muy incomodo, y lo que dices no hace sentido, es como decir por ejemplo: que eres una persona de dinero y quieres vivir en un barrio de 3ra, igual, pues no te vas andar fijando en el barrio...tu nomas tienes tu casa ahi y ahi vas a vivir, porque a eso vas. Lamentablemente no es asi, cuando alguien esta en un lugar, en este caso un foro, la comodidad es esencial.
  16. Sneaky

    Buenas

    Pues déjame decirte que este proyecto es completamente gratis. Por lo menos si vas a empezar un proyecto como tal, ten la decencia de brindar un estilo amigable; de quien es la bronca si ustedes están poniendo tanta "cosa"? no creo que sea de los usuarios verdad? Obviamente es de los "manager" de ese proyecto, así que...La verdad? ustedes gastan de más porque quieren, si vas a manejar algo así ya es cosa de preguntarle a los usuarios si les gusta, que podemos hacer para mejorar, a lo mejor reducir las imágenes, no se, algo, pero si, es muy incomodo, y vuelvo a repetir, ustedes gastan de más porque quieren, si lo supieran manejar bien, no habría tanta bronca. No me vengas hablar a mi de gastar si yo entiendo de todo eso, una cosa es saber gastar, y otra cosa es gastar "a lo wey" como decimos en México. Edit: Apesar de eso, se han ganado a la mayoria de los latinos, y dan buen soporte, eso nadie lo niega, pero bueno! no todos somos iguales ;
  17. Sneaky

    Buenas

    La verdad...Es una lastima que los latinos no participen aquí o sean activos; Personalmente opino que los foros de divinero son muy incomodos, todos los ADS/Promociones que tiene lo hacen ver muy mal, el skin del foro es muy reluciente, bueno, principalmente los ads y todas las imagenes que posee, es demasiado, ya se ve como el nuevo perfil facebook (Todo amontonado) pero bueno yo se que a la mayoria de los latinos no les importa, pero a una persona como yo, si. Quieran o no, es la verdad, y a mi personalmente si me molesta. Lo unico que si admiro de divinero fue su tema de guias y F.A.Q pero aún asi la mayoria de todas esas guias estan desactualizadas. rAthena esta haciendo muy buen papel, sin mencionar los extraordinarios cambios que estamos realizando
  18. Jp where are you, trying to talk with you xd, get in fb or irc

  19. That's not even my script, lol.
  20. Here you go: cashmaker.txt
  21. Here you go: questnpc.txt
  22. // Edited version by painisinsane/Eclipse. // Creator of EclipseRO // Please dont remove Credits! // Credits: http://www.paste-it....public/a5d2cd4/ quiz_01 mapflag nowarpto quiz_01 mapflag nowarp quiz_01 mapflag noteleport quiz_01 mapflag nomemo quiz_01 mapflag nosave SavePoint quiz_01 mapflag nobranch quiz_01 mapflag noicewall quiz_01 mapflag nopenalty quiz_01 mapflag nobranch quiz_01 mapflag noexp quiz_01 mapflag noreturn quiz_01 mapflag pvp_noparty quiz_01 mapflag restricted 1 - script RFYL#disable -1,{ OnInit: disablenpc "Zombie Master"; disablenpc "Present For You"; } quiz_02,124,352,3 script Zombie Minion 1015,{ if (getgmlevel() >= 40) goto LMS_Admin; mes "[Minion]"; mes "Hello " + strcharinfo(0) + ", my master is busy."; mes "*sigh*"; close; LMS_Admin: mes "[Minion]"; mes "Hello " + strcharinfo(0) + ", would you like me to call my Boss?"; mes "He is the only one who can start it!"; menu "Start Event",RFYL,"Spectate",M_warp,"End Event",M_EndEvent,"No Thanks",leave; RFYL: next; mes "[Minion]"; mes "Ok, I'll call him this instant."; close2; set $@offvar,1; goto StartEvent; M_warp: mes "[Minion]"; mes "Very well, I will warp you to the map!"; warp "quiz_01",42,369; close; leave: next; mes "[Minion]"; mes "Ok " + strcharinfo(0) +", nice seeing you."; close; M_EndEvent: mes "[Minion]"; mes "Ok master, I will stop the event for you right away!"; next; set $@offvar,1; disablenpc "Zombie Master"; disablenpc "Present For You"; killmonsterall "quiz_01"; areawarp "quiz_01",10,10,450,450,"prontera",149,169; stopnpctimer; disablenpc "Zombie Minion"; warp "prontera",149,169; sleep 180000; enablenpc "Zombie Minion"; StartEvent: announce "Zombie Vs. Novice event Will begin in 3 minutes. Head East/North",0; killmonsterall "quiz_01"; sleep 55000; announce "Zombie Vs. Novice event will begin in 2 minutes! Head East/North",0; sleep 5000; announce "Zombie Master: I have now appeared in Event Room!",0; enablenpc "Zombie Master"; sleep 60000; announce "Zombie Vs. Novice event will begin in 1 minute!",0; sleep 30000; mapannounce "quiz_01","In 30 seconds the zombies will spawn!",0; sleep 25000; announce "Zombie Vs. Novice event will begin in ~5~",0; sleep 1000; announce "Zombie Vs. Novice event will begin in ~4~",0; sleep 1000; announce "Zombie Vs. Novice event will begin in ~3~",0; sleep 1000; announce "Zombie Vs. Novice event will begin in ~2~",0; sleep 1000; announce "Zombie Vs. Novice event will begin in ~1~",0; sleep 1000; announce "Zombie Vs. Novice event has now begun!!",0,0x00FF00; disablenpc "Zombie Master"; disablenpc "Present For You"; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie",1015,1; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-2",1015,1; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-3",1015,1; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; sleep 55000; mapannounce "quiz_01","Round 2!",0; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; sleep 55000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; mapannounce "quiz_01","Round 3!",0; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; sleep 55000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; mapannounce "quiz_01","Round 4!",0; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; sleep 55000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; mapannounce "quiz_01","Round 5! Final Round!",0; sleep 10000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; sleep 20000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; sleep 30000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; sleep 40000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1036,1; sleep 50000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1036,1; sleep 60000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",1015,1; initnpctimer; end; OnTimer0500: if ( getmapusers("quiz_01") == 0 ) { killmonsterall "quiz_01"; announce "'Zombie Vs. Novice' event has ended. No one joined.",0; stopnpctimer; end; } else if ( getmapusers("quiz_01") > 1 ) { mapannounce "quiz_01",getmapusers("quiz_01") +"has survived the event.",0,0x00FF00;; initnpctimer; end; } initnpctimer; end; OnPCDieEvent: getmapxy .@mapnvz$,.@xnvz,.@ynvz,0; if ( .@mapnvz$ == "quiz_01") { sleep2 1; warp "prontera",149,169; atcommand "@alive "+ strcharinfo(0); dispbottom "you have lost..."; } sleep2 0500; if ( .@mapnvz$ == "quiz_01" && getmapusers("quiz_01") == 1 ) { killmonsterall "quiz_01"; mapannounce "quiz_01","You have won, approach the Present For You Npc please.",0; enablenpc "Present For You"; stopnpctimer; end; } end; } quiz_01,42,378,3 script Present For You 72,{ mes "[Present For You]"; mes "Please tell me your name."; next; input .@name$; if(.@name$ != strcharinfo(0)) { mes "[Present For You]"; mes "Are you sure that is your name?"; close; } mes "[Present For You]"; mes "Congrats. You've won."; close2; announce "Present For You: We have a winner! "+.@name$+" has won the Novice vs Zombie event!",0; getitem 7539,30; // Change This item id to what ever you want warp "prontera",149,169; disablenpc "Present For You"; end; } quiz_02,124,351,3 script Zombie Master 1298,{ if (BaseLevel > 1) goto NO; if (class == 0) goto event; if (class > 0) goto NO; event: mes "[^0000FFZombie Master^000000]"; mes "You wish to participate the Zombie Vs. Novice event?"; next; switch(select("Yes","No")) { case 1: sc_end SC_ALL; sc_start SC_DECREASEAGI,1200000,10; percentheal 100,100; sc_start SC_STRIPSHIELD,1200000,5; sc_start SC_STRIPWEAPON,1200000,5; sc_start SC_STRIPARMOR,1200000,5; sc_start SC_STRIPHELM,1200000,5; statusup2 bStr,-999; statusup2 bAgi,-999; statusup2 bVit,-999; statusup2 bInt,-999; statusup2 bDex,-999; statusup2 bLuk,-999; warp "quiz_01",42,369; end; break; case 2: mes "[^0000FFZombie Master^000000]"; mes "Come back when your ready."; close; break; NO: mes "[^0000FFZombie Master^000000]"; mes "You are not a Novice, level 1."; close; } OnInit: disablenpc "Zombie Master"; disablenpc "Prize"; end; }
  23. as iFoxkun stated above... set Novice,1; // (no prefix = permanent character variable, no matter what happens the variable will remain) set @Novice,1; // (@ prefix = temporal character variable, dissapears after relogging or when server's re-started)
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