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Mysticdragon

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  1. Vorerst plane ich kein Server-Project. Ich plane eher etwas eigenes auf Grundlage von Ragnarok. Jedoch möchte ich da erst mal alle Informationen zusammen tragen. Um das alles besser zu verstehen. Das wichtigste ist das ich erst mal auf Browedit 2 warten muss, weil das ist die entscheidende Rolle um dann das auszuprobieren. Ob das so klappt wie ich es mir Vorstelle. Mache derzeit die ganzen Formulare für die Eintragungen in Access 2010. Jedoch leider bringen mich die Kombinationsfelder um den Verstand. Da ich im ersten den Typ festlegen will "Rüstungen, Waffen, Kopfbedeckungen, ..." im zweiten Klasse die nähere Begrenzung. Nur leider keiner im chip.de Forum, office-loesungen "nicht gerade freundlich" und noch anderes Forum konnten mir da weiterhelfen. Wenn sich hier zufällig jemand auskennt wäre es Vorteilhaft. Dieses Projekt will ich wenn ich weit genug bin Öffentlich zur Verfügung stellen. Jedoch eine Monsterdatenbank will ich auch anlegen. Wie genau diese aussehen soll, weiß ich noch nicht. Das wichtigste ist natürlich die Angabe der Exp die in den Bereichen gegeben werden. Wenn ich jetzt auf der gamona Seite die Monster ansehe z.B. Spore -> Exp 35 (40%) sind es hochgerechnet auf 100% nur 87,5 Exp. Jedoch wenn die Skala bei Calculator von Gamona stimmt werden bei 100% 117exp gegeben. Bei Angabe der 35exp (40%) wären 117exp keine 100% sondern 133,7%. Somit weiß ich echt nicht worauf sich die ganzen Angaben beruhen. So dass ich selbst keine Rechnung aufstellen kann wegen den Prozenten. Was Renewal angeht finde ich es nicht schlecht. Bei Pre-Renewal müsste man ja auch auf die 3rd Klasse verzichten. Die Exp Anpassung find ich an sich schon mal nicht schlecht. Nur was die Berechnung angeht.
  2. Hallo, ich plane derzeit ein Projekt und möchte mir in Access eine Monster und Item Datenbank aufbauen. Um eine bessere Übersicht und Suche nach meinen Bedürfnissen zu machen. Zudem ich auch etwas anderes Plane. Bei Interesse kann ich natürlich dann die Datenbank zur freien Verfügung stellen. Jedoch eines verstehe ich nicht, wenn ich alles verstanden habe wurde ja mit Renewal oder etwas später die EXP Skalierung eingeführt. Anhand eines Spores LvL18 habe ich Notizen gemacht. Von 16 bis Stufe 23 bekommt man die gleiche Menge Exp (100%). Darüber wird immer alle 5LvL die exp weniger. Und ab 15 wird die immer mehr bis zur Höchstmenge bei Stufe 8 dann wieder weniger bis bei Stufe 2 ein rapider Abstieg kommt. Da es mehr wie 15 Stufen auseinander liegt. Jedoch aufwärts gilt die Regel anscheinend nicht. Jetzt wollte ich Wissen ob sich jemand da besser auskennt wie das genau Berechnet wird? Wenn ich alles Eintrage will ich nicht alles einzeln Abfragen bei jeden Monster das würde ja ne ewigkeit brauchen. Vielleicht kennt sich sogar jemand sehr gut mit Access und den ganzen Befehlen aus, der mir etwas helfen könnte? Da derzeit noch 1-2 Probleme anstehen bei der Item-Datenbank. Jedoch da ich da nicht weiterkomme will ich mich mal mit der Monsterdatenbank erst mal Beschäftigen. Ich bedanke mich schon mal sehr für eure Hilfe^^
  3. Ok danke. Für den Anfang um bisschen rum zu spielen taugt es bis Browedit 2 fertig gestellt und lauffähig ist^^ Aber die Unterschiede zwischen Browedit 1 und 2 sind schon enorm. Der Eindruck scheint das Browedit 2 mehr drauf hat. Auch wenn ich bisschen Skeptisch bin das der Entwickler überhaupt etwas fertig bringt. Hat Browedit 1 nicht wirklich fertiggestellt und die Fehler nicht ausgemerzt. Geschweige eine gescheite zusammenstellung gemacht. Sehe aber darin evtl. auch ne Chance das er Fehler entdeckt hat, und von Grundauf neu Entwickelt hat aus den gesammelten Erfahrungen. Die Zeit wird uns erleuchten.
  4. Ok Vielen Dank tr0n^^ Da muss ich mich mal durchkämpfen. Da leider noch nie Englisch zu meinen stärken gehört hat. Und ich mich mit Fremdsprachen schwer tu. Stur pauken konnte ich noch nie wirklich, aber in zusammenhang von Texten geht es mir einfacher. Dann bleiben auch immer nur paar Wörter hängen. Vielleicht ist das ne gute gelegenheit mich auf diese weiße in Englisch wieder nen stück weiter zu entwickeln.
  5. Ok Vielen Dank jetzt hab ich zumindest alles man braucht. Jetzt zu den Fehler die leider kommen: - Ich erstelle eine map 100x100, will ein Cave-Dungeon Generieren dann bleibt das Programm hängen. (Oder müssen erst Texturen drauf, das deswegen das hängen bleibt?) - Das selbe bei Mountains erzeugt eine Fehlermeldung in der Console "Sanity Error: texture out of bounds" Vielleicht komme ich weiter wenn ich wüsste was ich gegen diese zwei Fehlermeldungen machen kann? Außerdem die Frage ich habe mir von "ratemyserver" die aktuelle kro "data.grf" geladen. Kommt browedit damit klar? Oder eher die grf von "RagnarokEurope"?
  6. Hallo liebe Community, ich habe schon einiges Versucht um Browedit zum laufen zu bekommen. Aber irgendwie die Generatoren müssen kompiliert werden soweit ich alles verstanden habe. Jedoch kommt da immer ein Fehler beim kompilieren. Und Browedit an sich stürzt hab wenn ich "Cave Dungeon" generieren möchte oder was anderes. Jedoch vermute ich weil eben diese komponenten fehlen. Außerdem war am Anfang das er die Grf-Datei nicht auslesen konnte, jedoch hab ich dabei bemerkt das sich die Sachen auf C: befinden müssen. Auf anderen Partitionen klappt es irgendwie nicht, da kam dann der Error mit den "Water"Zeugs. Habe es zwar noch weiter versucht. Bin dann auf BrowEdit2 gestoßen aber das startet nicht mal. Denke bis BrowEdit2 funktioniert, dauerd es noch einige Zeit. Es war glaub ich auch so bei irgendwas wollte ich machen, da haben trotzdem Texturen gefehlt. Aber wenn ich mit eurer Hilfe zumindest die Generatoren irgendwie funktionstüchtig hinbekomme das es sich nicht jedes mal aufhängt. Dann könnte ich den nächsten Schritt machen, was das Programm noch will. Ich bedanke mich schon mal sehr für eure Hilfe^^ Übrigens ich benutze Windows 7, hab sogar ein altes Notebook mit XP probiert. Die selben Probleme.
  7. @Realusion: Vielen Dank da hast mir schon sehr weitergeholfen. Jetzt blicke ich die Ordnerstruktur auch mal besser durch. Dachte immer das da keine 3rd Klasse wäre. Aber ist nur anders Organisiert. hehe Also dann am besten alle Dateien vom deinen Link laden und diese Sachen werden immter Aktualisiert? Zumindest sehe ich Dateien die vor paar Tagen Aktualisiert wurden. Zumindest sehe ich es hier klarer als bei eAthena. Bei eAthena empfinde ich es so, als ob dort nur sehr langsam fortschritte passieren. Nochmal zum Clienten zu kommen, du bist ja leider nicht mehr up-to-date. Aber wie könnte ich am besten herausfinden welche Version mit der Serverversion kompatibel ist? Kann ja schlecht den Client von "Ragnarok Europe" nehmen, oder?
  8. Das ist mir gestern per Zufall aufgefallen, den unteren Text hab ich irgendwie übersehen. Allerdings zu diesen Thread vorweg, bin grad dabei den Text zu korrigieren wegen den "?" in ner Word datei. Und das es doch besser zu lesen ist. Sind die Befehle alle noch verwendbar? Da ja doch einige Zeit vergangen istm seit 2009. Nicht das seitdem wieder was geändert wurde. Vielen Dank für deine Antwort^^ EDIT: Grad beim weiteren bearbeiten fällt mir auf das einige Sachen fehlen. Hast du evtl. noch die Text-Datei mit den Code vom "Kapitel 9" für den NPC? Das hat der leider aufgrund des ausmaßes per Txt-Datei verlinkt. Nur leider ist die Datei offline. Ebenso die Lösung für "Kapitel 6 - Labels". Ende von Kapitel 12. Kapitel 13 auch ein Code für nen NPC. Kapitel17 ende. Es genommen folgende Dateien: loesung1.txt, npc1.txt, npc2.txt, npc3.txt und donate.txt Ich werde parallel den Ersteller eine mail schreiben, aber ich werde da mal keine Hoffnung haben. Da der Thread ja älter ist, wer weiß ob die Mail noch in Verwendung ist. Habe den Ersteller angeschrieben und Antwort bekommen, leider hatte er nur noch die loesung1.txt die anderen sind laufe der Zeit verschwunden. Jetzt müsste ich irgendwie an die restlichen Dateien kommen, um die Sachen überhaupt lernen zu können.
  9. Mich würde mal interessieren. Wenn die GRF eine bestimmte Größe erreicht. Ist ein Splitten Vorteilhaft bezüglich Ladezeit?
  10. Ich setze mich seit kurzen mit Ragnarok Server auseinander, erst bin ich leider nur auf die eAthena Variante gestoßen. Und heute bin ich per Zufall auf diese Community gestoßen die anscheinend noch daran arbeitet. Das wichtigste nicht so verlassen ausschaut. (Und musste leider diesen Text neu eingeben weil ich beim IE kein Link Einfügen konnte und das Fenster sich nicht mehr schließen ließ) Ich wollte gerne Wissen, ich wollte eine Version mit der 3rd Class haben. Ist dann diese hier bei euch unter, die richtige? -> https://rathena.svn.sourceforge.net/svnroot/rathena/branches/bs-coreoptimize/ Unter Trunk hab ich bei NPC->Jobs keine 3rd Klasse gesehen somit ist diese ja noch nicht vorhanden. -> Und welche ClientVersion wäre für diese Version zu Empfehlen? -> Was bedeuter Coreoptimize genau? Das diese Version besser mit den Ressourcen umgehen kann? Folgende Fragen wären da noch offen: -> Ich sehe das es hier leider kein PN-System geht. Und ich bin hier im deutschen Bereich auf ein Scripting Guide von "tr0n" gestoßen. Das wirklich gut zu lesen ist. Nur leider hat er seit ca. 11 Monaten an diesen Guide nicht mehr weiter gemacht. Wäre echt toll wenn es dort weiter gehen würde. Da das für mein zukünftiges Projekt sehr weiterhelfen würde. -> Ist möglich oder sind schon irgendwo Deutsche Texte für die Serverversion Verfügbar? Insbesondere Interessiert mich mehrere Sprachen also Englisch und Deutsch. , Insbesondere so ein Sprachenwechsler. -> Vorläufige letzte Frage. Ist es Vorteilhafter den Server auf ein Linuxsystem laufen zu lassen? Oder ist es egal ob Linux oder Windows? Ich bedanke mich Herzlichst im Voraus für eure Hilfe.
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