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changerr

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Posts posted by changerr

  1. Bom galera, tenho esse script que bloqueia contas grouplvl 0 equipar itens. Ele funciona tudo mas da um erro de infinity loop em contas com grouplvl 0, em contas acima de 0 não gera esse erro.

    Script:
     

    -	script	CustomVip	-1,{
    OnPCLoginEvent:
            if(!getgmlevel()){
                    for(set .i,0; .i < getarraysize(.idc);set .i,.i+1){
                            for(set .x,1; .x <= 10;set .x,.x+1){
                                    if(getequipid(.x) == .idc[.i]){
                                            unequip .x;
                                    }
                            }
                    }
            }
    end;
    OnInit:
            setarray .idc[0],30267,30268,30269,30285,30286,30287,30282,30283,30284,30276,30277,30278,30264,30265,30266,30273,30274,30275,30270,30271,30272,30279,30280,30281,30289,30302,30316,30261,30262,30263,30310,30311,30312,30295,30296,30297,30305,30293,30290,30303,30299,30291,30300,30298,30292,30308,30309,30294,30063,30064,30065,30066,30067,30068,30301,30304,30288,30306,30307,30317,30314,30315,30313,30318,30319,30320,30321,30322,30323,30197,30198,30199,30200;
            for(set .i,0; .i < getarraysize(.idc);set .i,.i+1){
                    setitemscript(.idc[.i],"{ if(!getgmlevel()) nude; }",1);
            }
    end;
    }

     

    Screenshot_1.png

  2. Bom galera, eu estava com um problema e não encontrei nenhum tutorial que me ajudou, então descobrir como resolver. Deve ter outras pessoas que passaram ou estão passando pelo mesmo. Irei ensinar a forma correta de configurar o drop de cartas

    // The rate at which cards are dropped
    item_rate_card: 500000                    // Aqui fica 500k pois no mob_db está 0,01% drop, então faz-se a multiplicação aplicando assim 50% drop.
    item_rate_card_boss: 50000           // Aqui fica 50k pois no mob_db está 0,01% drop, então faz-se a multiplicação aplicando assim 5% drop.
    item_rate_card_mvp: 50000         // Igual ao de cima.
    item_drop_card_min: 1              //  Não precisa editar aqui.
    item_drop_card_max: 500000 // Aqui você irá colocar o valor MAIOR de drop, no meu caso foi o 500k do item_rate_card.

    // Se lhe foi útil deixa um comentário pra eu ficar sabendo 🙂

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  3. Eu faço certo mas o custom sempre dá erro sprite. Só me veio acontecer isso quando mudei de hexed.

    Item_db:
     

    ID,AegisName,Name,Type,Buy,Sell,Weight,ATK,DEF,Range,Slots,Job,Class,Gender,Loc,wLV,eLV[:maxLevel],Refineable,View,{ Script },{ OnEquip_Script },{ OnUnequip_Script }
    30000,aura_das_caveiras,Aura das Caveiras,4,0,0,1,0,0,0,4,0xFFFFFFFF,0,0,512,,1,0,2000,{},{},{}

    Acessoryid.lua:

    ACCESSORY_aura_das_caveiras = 2000,

    Accname.lua:

    [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_aura_das_caveiras] = "_aura_das_caveiras",

    ItemInfo.lua:

    [30000] = {
            unidentifiedDisplayName = "Aura das Caveiras",
            unidentifiedResourceName = "aura_das_caveiras",
            unidentifiedDescriptionName = {
            },
            identifiedDisplayName = "Aura das Caveiras",
            identifiedResourceName = "aura_das_caveiras",
            identifiedDescriptionName = {
                "Descrição",
            },
            slotCount = 4,
            ClassNum = 2000,
        },

    Pastas imagens/sprite:
    https://imgur.com/a/4hZGD4X

    Erros:
    https://imgur.com/a/oby14ZM


     

  4. On 9/30/2019 at 6:02 AM, changerr said:

    Well guys, I have this problem. I added a weapon but it is appearing on my character's FOOT, does anyone know how to solve? hexed 2014-03-05

    Screenshot_1.png


    ITEM_DB: 

    REPLACE INTO item_db VALUES(30212,'1550','1550',4,100,NULL,500,25,NULL,NULL,1,NULL,414947,NULL,2,2,1,2,NULL,4,101,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'','','');

    ItemInfo.lua: 

    [30212] = {
            unidentifiedDisplayName = "Livro do Caos",
            unidentifiedResourceName = "1550",
            unidentifiedDescriptionName = {
                "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].",
                "Peso : ^77777750^000000"
            },
            identifiedDisplayName = "Livro do Caos",
            identifiedResourceName = "1550",
            identifiedDescriptionName = {
                "Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.",
                "Classe: ^777777Espada^000000",
                "Força de Ataque: ^77777725^000000",
                "Peso: ^77777750^000000",
                "Nível da arma: ^7777771^000000",
                "Nível necessário: ^7777772^000000",
                "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000"
            },
            slotCount = 4,
            ClassNum = 101,
        },

     

    Weapontable.lua:

    WEAPONTYPE_1550 = 101,
    
    [Weapon_IDs.WEAPONTYPE_1550] = "_1550",
    
    [Weapon_IDs.WEAPONTYPE_1550] = Weapon_IDs.WEAPONTYPE_BOOK,

     

     

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