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Kryeg

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  • Birthday 01/01/1998

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  1. No caso, a melhor forma (que é como está até mesmo nos npcs do próprio jogo) é fechar a string e começar um novo mes "";
  2. Ty a lot men! I resolved just commenting #RENEWAL_DROP in renewall and revert atcommand_mobinfo_type: 1 to atcommand_mobinfo_type: 0! Is not renewall drop formules but its very fine for me
  3. Ty bro! I set value to 0 and now Real drop chance and @mi shows the same value. Now i have an another problem, where in broadcast is showed the wrong value, know how to fix it? (in broadcast shows 0.05% chance for Tribe Union and in @mi shows 0.10% (the real drop chance))
  4. Hello guys! I have a problem where when I kill a monster, all items are 2x more likely to drop, when I kill for example a Poring that has a Knife drop chance like 5% (According to @mi), even using the @autoloot 5 the item falls to the ground, but if I use @autoloot 10 the item goes straight to the inventory. I also performed the test with low drop-rate items, the MVP cards for example have a 0.5% chance of dropping, if I use @autoloot 0.99% the cards fall to the ground, whereas with @autoloot 1 they come straight to the inventory. Below are the prints of the problem happening, and also the print of the server rates with the @rates command.I appreciate any help
  5. Hello Guys! I'm trying to change the class names to translate the game to PT-BR, but i'm getting some problems... In my searches about it, i saw in some posts in this forum where said the names are "hard coded" in the hexed, soo to edit class names i need to edit the Hexed. Using Hex Workshop i really find the class name, and i can change somes, for example Novice i translated to "Aprendiz" I can edit and leave it that way: The problem is that because the name "Aprendiz" is pasted to the name "Swordman", when compiling and logging in, pasted names are displayed together!! If I add an space using "00" this way, the name "Aprendiz" is showed correctly, but the name "Swordman" is no more displayed in game. Does anyone knows a different way to edit this class names or how i can do it in Hexed, adjusting names length or something like that? I know i have the option to abbreviate the names, but if possible i dont want to go this way. I appreciate any help! Ty.
  6. Boa tarde galera! Estou tentando traduzir o nome das classes do servidor, porém estou tendo alguns problemas... Pelo que vi buscando sobre o assunto, hoje em dia todos os nomes das classes estão "chumbadas" no hexed, então para poder fazer a edição do nome deve ser diretamente dentro do Hexed. Estou utilizando o Hex Workpshop e consegui realmente localizar e mudar o nome de algumas classes, como por exemplo "Aprendiz" Consigo editar e deixar assim: O problema, é que por conta do nome "Aprendiz" ficar colado ao nome "Swordman", ao compilar e logar, é apresentado os nomes colados também! Caso eu adicione um espaço utilizando "00" (valor nulo em hexadecimal) da seguinte forma, o nome aprendiz corrige, porém o nome swordman não é mais exibido in-game. Alguém saberia dizer se existe uma forma diferente de editar o nome das classes ou ajustar o tamanho que cada classe deve ler do Hexed? Sei que teria a opção de abreviar o nome das classes, mas se possível gostaria de não recorrer a esta opção. Agradeço a ajuda desde já
  7. 1- Verifique se o seu emulador está compilado 2 - Verifique se o seu banco de dados está de pé 3 - Verifique se as credenciais / banco de dados está de acordo com as credencias e db do seu banco de dados no arquivo ./conf/inter_anthena.conf
  8. Resolvido aqui galera! O problema era que os arquivos .lua e .lub estavam desatualizados, por isso acontecia essa carambada de erros. Resolvi baixando o kRO, e utilizando os arquivos de tradução do ROBC, e também atualizando o patch e a pasta System. Valeu!
  9. Em teoria ela já está, pois estou utilizando a GRF do kro aberta na pasta data Acredito que um dos problema seja os arquivos .lub, vou procurar algum tutorial de como mexer com esses arquivos, e no pior dos casos, eu faço a tradução manual kkkk
  10. Nesse caso então o que eu poderia fazer? Atualizar a data? Ou atualizar o patch? Ou atualizar outra coisa kkkk
  11. Opa galera! Comecei ontem a fazer um servidor aqui em casa, pra passar o tempo e tudo mais, e estou com um problema onde alguns itens do próprio rag estão vindo com nomes totalmente estranho, e alguns vem até mesmo "faltando" alguns arquivos, como nas imagens abaixo Todos esses itens que estou utilizando são itens que já vieram no jogo (peguei seus IDs no site do divine-pride), então pensei que eles estariam funcionando normalmente, mas aparentemente não estão ... kkkk Alguém sabe se isso é problema da minha data.grf (estou utilizando a data.grf do bRO atualizada ontem). Patch: 2018-06-21 Desde já agradeço qualquer ajuda
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