EvilDesign

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  1. EvilDesign

    Izlude Map Fehler.

    Hallo, wie mein Vorredner bereits sagte liegt es wahrscheinlich daran das der Mapchache fehlerhaft ist oder Map-Dateien. Ein weiteres seltenes Phänomen bei Custom-Maps (Browedit) ist oft das die gat Höhe zu niedrig ist, draus resultiert manchmal auch das selbe Problem. Evtl fehlt auch einfach die Bodentexture wobei ich das für am unwahrscheinlichsten halte. Was mir noch einfällt wäre evtl fehlerhafte Lichteinstellungen im Browedit.
  2. EvilDesign

    Gravity Error wenn Sound/BGM aktiviert

    Client wechseln möchte ich eigtl. verhindern, da bereits zu viel Arbeit in meinem jetzigen steckt und das alles bei einem neuen Client wieder auf den selben Stand zu bringen (Customs etc.) bereit starke Bauchschmerzen Ich habe mitlerweile das Problem auf die Effect Sounds eingränzen können aber selbst der Austausch sämtlicher wav Dateien mit aktuelleren hat nichts gebracht... Bin realtiv am Ende mit meinem Latein aktuell >.< EDIT: Problem hat sich erledigt, es lag tatsächlich indirekt am Server es gab ein altes Script welches eine .wav Datei abspielen wollte bei gewissen Maps via ONPCLOGINEVENT - Vielen Dank trotzdem an Alle!
  3. EvilDesign

    Gravity Error when Sound / BGM on

    Thanks for the reply so I looked into my data.grf and rdata.grf all wav files are there.... I have tried change this grf with more recent files but still gravity error.... im going really frustrated with this error because dont know how i can fix it..... EDIT: Thanks for your help I could fix the error which was caused by a npc i made long time ago where I wanted to play a sound via onpcloginevent......
  4. EvilDesign

    Gravity Error when Sound / BGM on

    Hey to first question yes to the second yes and to the third no if im activating sound and bgm ingame everything works fine on that map like for example prontera - but if I change the map lets say to alberta i got a error. I also found out that the crashes dont come from the bgm because bgm on single works like a charm but sound effects on -> crash
  5. Hello Everybody, I got a problem with my old client which has packetver 20120410 which I do not necessarily want to change so the basic problem is when I have the sound effects and background music activated in my setup I got gravity errors when logging in or going to any town which is really weird... after deactivating the sounds completely I got no errors - so maybe someone is out there which know how to fix this Thanks in advance!
  6. Hallo zusammen, habe ein kleines Problem undzwar benutze ich einen etwas älteren Client welchen ich auch nicht unbedingt wechseln möchte - Packetver 20120410 und dort habe ich folgendes Problem, dass wenn ich die Sound Effects und BGM aktiviert habe ein Error in jeder Stadt bekomme, vielleicht weiß jemand wie ich dieses Problem lösen kann. EDIT: bgm funktioniert solo super nur wenn sound effects aktiviert sind bekomme ich errors... wenn ich online gehe mit beiden optionen (bgm und effects) aus und diese dann ingame aktiviere funktioniert auch alles super solange ich auf der Map bleibe wenn ich diese dann wechsel -> error.... schätze daher das es nicht am Client liegt sondern am server direkt Vielen Dank!
  7. EvilDesign

    Online Players and Peak

    At first you need a php file something like: status.php <?php include("secure/config.php"); $Status = ServerStatus(); /* * HTML Content (Edit what you wont) */ // Start HTML ?> <table border="0"> <tr> <td><?php echo $Str_Loginsrv; ?></td> <td><?php echo $Status[0]; ?></td> </tr> <tr> <td><?php echo $Str_Charsrv; ?></td> <td><?php echo $Status[1]; ?></td> </tr> <tr> <td><?php echo $Str_Mapsrv; ?></td> <td><?php echo $Status[2]; ?></td> </tr> <tr> <td><?php echo $Str_onlinepl; ?></td> <td><?php echo PlayerCount(); ?></td> </tr> </table> <?php // End HTML /* * Functions (Script by EaScriptable.de.vu) * Non Licensed (do what you want) */ /* * Server Status (Return Array of Login,Char,Map State) */ function ServerStatus() { Global $Srv_Host, $Srv_Login, $Srv_Char, $Srv_Map, $Str_Online, $Str_Offline; // Disable Error Reporting (for this function) error_reporting(0); $Status = array(); $LoginServer = fsockopen($Srv_Host, $Srv_Login, $errno, $errstr, 1); $CharServer = fsockopen($Srv_Host, $Srv_Char, $errno, $errstr, 1); $MapServer = fsockopen($Srv_Host, $Srv_Map, $errno, $errstr, 1); if(!$LoginServer){ $Status[0]= $Str_Offline; } else { $Status[0] = $Str_Online; }; if(!$CharServer){ $Status[1] = $Str_Offline; } else { $Status[1] = $Str_Online; }; if(!$MapServer){ $Status[2] = $Str_Offline; } else { $Status[2] = $Str_Online; }; return $Status; } /* * Online Player count (Return Array of Player Count as integer) */ function PlayerCount() { Global $Srv_Host, $Srv_Username,$Srv_Password,$Srv_Database; $Connection = mysql_connect($Srv_Host, $Srv_Username, $Srv_Password) or die(mysql_error()); mysql_select_db($Srv_Database, $Connection); $query = "SELECT COUNT(*) as total FROM `char` WHERE online = '1'"; $cresult = mysql_query($query, $Connection); mysql_close($Connection); $resarray = mysql_fetch_array($cresult); $playeronline = $resarray["total"]; return $playeronline; } ?> after you made this you must made a file like config.php wich should be located at a different location like in this example the folder secure/config.php in this file you setup the connection to your server and db. <?php /* * Configurations file (rAthena Status) * Writen by Lawliet (EaScriptable.de.vu) * Non Licensed (do what you want) * */ $Srv_Host = "127.0.0.1"; // Login, Char, Map Server Port $Srv_Login = 6900; $Srv_Char = 6121; $Srv_Map = 5121; // Database Settings $Srv_Database = "Ragnarok"; $Srv_Username = "Username"; $Srv_Password = "Password"; // Status Text $Str_Loginsrv = "Login Server:"; $Str_Charsrv = "Char Server:"; $Str_Mapsrv = "Map Server:"; $Str_onlinepl = "Player Online:"; $Str_Online = '<font color="green">Online</font>'; // (Online) + COLOR $Str_Offline = '<font color="red">Offline</font>'; // (Offline) + COLOR ?> After that the only thing you need to to is to implement the php files into your html / bootstrap site and design (css) on the right location you want to display the script. Credits for the script goes to Lawliet
  8. EvilDesign

    Start Position / Map ändern

    gerade nochmal probiert und ordentlich recompiled jetzt funktioniert's so wie es soll, vielen Dank!
  9. EvilDesign

    Start Position / Map ändern

    also ich habe sogar bei allen 3 den selben punkt genommen klappt trotzdem nicht und in meinem import ordner ist die datei char_conf.txt leer
  10. EvilDesign

    Start Position / Map ändern

    also ich habe sogar bei allen 3 den selben punkt genommen klappt trotzdem nicht und in meinem import ordner ist die datei char_conf.txt leer *Sorry double post
  11. EvilDesign

    Start Position / Map ändern

    Hallo Zusammen, wie ändert man den aktuell die Start Position / Map im Spiel früher ging das via char_athena.conf jedoch wenn ich dort bspw. eine Custom Map von mir (welche Ingame schon implementiert wurde), als Standard setze komme ich trotzdem immer auf die map new_1-1 Vielleicht kann mir ja einer helfen und weiß wie das geht. Vielen Dank schon ein mal im Voraus!
  12. EvilDesign

    [Showcase] Renewed Novice Grounds

    where did you got the models from?! Looks great by the way!
  13. EvilDesign

    Utility: [SQL] Mission Board

    Links are all down >.< would be great if some one would reupload maybe a working version like the 1.6 from Annie Thanks!
  14. EvilDesign

    Multi Aura

    Bump for this question!