Jump to content

qabakrall

Members
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by qabakrall

  1. Thank you So much 🙂  Sorry for this question but i don't remember what a Client Version use 2015-11-04 Ragexe in Clientinfo?

     

    23 hours ago, Emistry said:

    conf/log_athena.conf#L92-L94

    // Log MVP Monster Drops (Note 1)
    // Outdated. Use Pick_Log instead. But this log could be useful to keep track slayed MVPs
    log_mvpdrop: no

     

    Not Work, All Top's don't show anything 😞

  2. 3 hours ago, Kakaroto said:

    it's impossible to tell what the problem is with your custom rankings without seeing the code used, tables.

    It's not Custom ranking's... I can't use Base ranking's 
    You can see on site : https://www.ussro-ro.com/
    don't work and i don't understand why... I'm using Last Ver of Rathena and Last Ver of FluxCP

  3. i have a problem with FluxCP 's basically rank's and customized rank's

    No error but example:
    I'm killed 113 MVP and i haven't any change on website, Same problem with all Ranks, Death, Zeny and more...
    Anyone know why?
    I'm setted ofcourse the servers.php.
    I haven't any problem with Registration ) Only with Rank's (And Item / Mob Databases)

  4. Ranker first in top, they lvl 95 but bonus don't work
    hp,sp 100% is working
    all position is working

    But Enable all skills don't work
    This is CODE, Please help 

    	// Removes Taekwon Ranker skill bonus
    	if ((sd->class_&MAPID_UPPERMASK) != MAPID_TAEKWON) {
    		uint16 c_ = pc_class2idx(JOB_TAEKWON);
    
    		for (i = 0; i < MAX_SKILL_TREE; i++) {
    			uint16 sk_id = skill_tree[c_][i].skill_id;
    			uint16 sk_idx = 0;
    
    			if (!sk_id || !(sk_idx = skill_get_index(skill_tree[c_][i].skill_id)))
    				continue;
    
    			if (sd->status.skill[sk_idx].flag != SKILL_FLAG_PLAGIARIZED && sd->status.skill[sk_idx].flag != SKILL_FLAG_PERM_GRANTED) {
    				if (sk_id == NV_BASIC || sk_id == NV_FIRSTAID || sk_id == WE_CALLBABY)
    					continue;
    				sd->status.skill[sk_idx].id = 0;
    			}
    		}
    	}
    
    	if( c > 0 && sd->status.skill_point == 0 && pc_is_taekwon_ranker(sd) ) {
    		unsigned short skid = 0;
    		/* Taekwon Ranker Bonus Skill Tree
    		============================================
    		- Grant All Taekwon Tree, but only as Bonus Skills in case they drop from ranking.
    		- (c > 0) to avoid grant Novice Skill Tree in case of Skill Reset (need more logic)
    		- (sd->status.skill_point == 0) to wait until all skill points are assigned to avoid problems with Job Change quest. */
    
    		for( i = 0; i < MAX_SKILL_TREE && (skid = skill_tree[c][i].skill_id) > 0; i++ ) {
    			uint16 sk_idx = 0;
    			if (!(sk_idx = skill_get_index(skid)))
    				continue;
    			if( (skill_get_inf2(skid)&(INF2_QUEST_SKILL|INF2_WEDDING_SKILL)) )
    				continue; //Do not include Quest/Wedding skills.
    			if( sd->status.skill[sk_idx].id == 0 ) {
    				sd->status.skill[sk_idx].id = skid;
    				sd->status.skill[sk_idx].flag = SKILL_FLAG_TEMPORARY; // So it is not saved, and tagged as a "bonus" skill.
    			} else if( skid != NV_BASIC )
    				sd->status.skill[sk_idx].flag = SKILL_FLAG_REPLACED_LV_0 + sd->status.skill[sk_idx].lv; // Remember original level
    			sd->status.skill[sk_idx].lv = skill_tree_get_max(skid, sd->status.class_);
    		}
    	}
  5. Another Problem: I can not found in Updates this:

    : DB error - Unknown column 'unique_id' in 'field list'
    [Debug]: at ..\src\login\loginlog.c:94 - INSERT INTO `loginlog`(`time`,`ip`,`use
    r`,`rcode`, `unique_id`,`log`) VALUES (NOW(), '0.0.0.0', 'login server', '100',
    '0', 'login server started')
  6. Sorry but i have one error more, Please help mee

    : DB error - Unknown column 'option_id0' in 'field list'
    [Debug]: at ..\src\char\int_auction.c:223 - SELECT `auction_id`,`seller_id`,`sel
    ler_name`,`buyer_id`,`buyer_name`,`price`,`buynow`,`hours`,`timestamp`,`nameid`,
    `item_name`,`type`,`refine`,`attribute`,`unique_id`,`card0`,`card1`,`card2`,`car
    d3`, `option_id0`, `option_val0`, `option_parm0`, `option_id1`, `option_val1`, `
    option_parm1`, `option_id2`, `option_val2`, `option_parm2`, `option_id3`, `optio
    n_val3`, `option_parm3`, `option_id4`, `option_val4`, `option_parm4` FROM `aucti
    on` ORDER BY `auction_id` DESC
    [Status]: Finished Reading GeoIP Database.
    [Status]: Characters per Account: '0'.
    [Info]: Start checking DB integrity
    [SQL]: DB error - Unknown column 'hotkey_rowshift' in 'field list'
    [Debug]: at ..\src\char\char.c:2992 - SELECT `char_id`,`account_id`,`char_num`,`
    name`,`class`,`base_level`,`job_level`,`base_exp`,`job_exp`,`zeny`,`str`,`agi`,`
    vit`,`int`,`dex`,`luk`,`max_hp`,`hp`,`max_sp`,`sp`,`status_point`,`skill_point`,
    `option`,`karma`,`manner`,`party_id`,`guild_id`,`pet_id`,`homun_id`,`elemental_i
    d`,`hair`,`hair_color`,`clothes_color`,`weapon`,`shield`,`head_top`,`head_mid`,`
    head_bottom`,`robe`,`last_map`,`last_x`,`last_y`,`save_map`,`save_x`,`save_y`,`p
    artner_id`,`online`,`father`,`mother`,`child`,`fame`,`rename`,`delete_date`,`mov
    es`,`unban_time`,`font`,`sex`,`hotkey_rowshift` FROM `char` LIMIT 1;
    [Fatal Error]: char : A tables is missing in sql-server, please fix it, see (sql
    -files main.sql for structure)
  7. Please help to correct the error:

    : DB error - Unknown column 'vend_coin' in 'field list'
    
    	[Debug]: at ..\src\map\vending.c:633 - SELECT `id`, `account_id`, `char_id`, `se
    
    	x`, `title`, `body_direction`, `head_direction`, `sit`, `vend_coin` FROM `vendin
    
    	gs` WHERE `autotrade` = 1 AND (SELECT COUNT(`vending_id`) FROM `vending_items` W
    
    	HERE `vending_id` = `id`) > 0 ORDER BY `id`;
    
    
    	CREATE TABLE IF NOT EXISTS `vendings` (
    
    	  `id` int(10) unsigned NOT NULL,
    
    	  `account_id` int(11) unsigned NOT NULL,
    
    	  `char_id` int(10) unsigned NOT NULL,
    
    	  `sex` enum('F','M') NOT NULL DEFAULT 'M',
    
    	  `map` varchar(20) NOT NULL,
    
    	  `x` smallint(5) unsigned NOT NULL,
    
    	  `y` smallint(5) unsigned NOT NULL,
    
    	  `title` varchar(80) NOT NULL,
    
    	  `body_direction` CHAR( 1 ) NOT NULL DEFAULT '4',
    
    	  `head_direction` CHAR( 1 ) NOT NULL DEFAULT '0',
    
    	  `sit` CHAR( 1 ) NOT NULL DEFAULT '1',
    
    	  `autotrade` tinyint(4) NOT NULL,
    
    	  PRIMARY KEY (`id`)
    
    	) ENGINE=MyISAM;
    
  8. Ребят хотел сделать сталкеру плагиат всех скилов но в conf/battle/skill.conf не обнаружил нужных строчек (как в еатене)
    Покажите пожалуйста как в Ратена 46 ревизии поставить разрешение Сталкеру Плагиатить Все скилы а не только первых проф

  9.  

     

    Элементарно же написать такой квест самому.

    Возьмите для примера какой-нибудь квест и введите проверку на прохождение квестов.

    Вы не понимаете я нехочу такой как 

    Дай мне трунк и я дам 3 бб 

    Я хочу большой более 100 итемов рандома и внутри 

    Принеси мне 

    10.....

    120....

    30....

    Выполнил и берёшь ещё раз на этот раз и лут меняется и кол во и т.д)))

    и так что бы много рандома и красиво )

     

    ну в рандом засунуть все эти вещи, которые требуются.

    Так же можно и квесты в рандом засунуть.

    Например:

    начало квеста

    рандом итемы с рандом количеством

    продолжение квеста

    рандом итемы с рандом количеством

    продолжение квеста

    рандом итемы с рандом количеством

    .....

    получаешь бб

    конец квеста

     

    Попробовал))) Не получается При проверке выдаёт ошибки 

    Сейчас покажу

     

    set @name$,"[bB QUEST]";
    setarray @id_items[1],7201,747,7100,969,526;
    setarray @items_count[1],20,50,100;
    setarray @bb[1],15,20,25,30;
     
    mes @name$;
    if (@quest != 0) {
    mes "Принеси мне: "[email protected]_count[[email protected]]+" "+getitemname(@id_items[[email protected]])+"[email protected]_count[[email protected]]+" "+getitemname(@id_items[[email protected]])+".";
    mes "И я тебе сделаю "[email protected][[email protected]]+" "+getitemname(12103)+".";
     
    if(countitem(@id_items[[email protected]]) < @items_count[[email protected]]){
    close;
    if(countitem(@id_items[[email protected]]) < @items_count[[email protected]]){
    close;
    }
    delitem @id_items[[email protected]],@items_count[[email protected]];
    delitem @id_items[[email protected]],@items_count[[email protected]];
    getitem 12103,@bb[[email protected]];
    set @quest, 0;
    close;
    }
    GG_a:
    set [email protected],rand(0,getarraysize(@id_items));
    set [email protected],rand(0,getarraysize(@items_count));
    set [email protected],rand(0,getarraysize(@bb));
    if(@id_items[[email protected]]==0){goto GG_a;}
    if(@items_count[[email protected]]==0){goto GG_a;}
    if(@bb[[email protected]]==0){goto GG_a;}
    mes "Принеси мне: "[email protected]_count[[email protected]]+" "+getitemname(@id_items[[email protected]])+".";
    mes "И я тебе сделаю "[email protected][[email protected]]+" "+getitemname(12103)+".";
    set @quest, 1;
    close;
    }
  10. Элементарно же написать такой квест самому.

    Возьмите для примера какой-нибудь квест и введите проверку на прохождение квестов.

    ВЫ НЕ понимаете я нехочу ТАКОЙ КАК 

    Дай Мне трунк И я дам 3 ББ 

    Я хочу Большой более 100 итемов рандома И ВНУТРИ 

    Принеси Мне 

    10 .....

    120 ....

    30 ....

    Выполнил и берёшь ещё раз на этот раз и лут меняется и кол во и т.д)))

    и так что бы много рандома и красиво)

    я встречал такого нпц но очень давно Хотелось бы или найти или понять как его создать

  11. Я тут недавно узнал Что есть Квест на Блуди бранчи выдающий задание рандомом))
    Тобишь 1 раз взял он даёт квест прошёл получил...
    В следующий раз даёт совсем другой кв)
    Помогите Найти такой нпц или помогите его реализовать

     

  12. Дело в том что когда на хв заходишь или другой профой Просто Закрывается exe файл он не пишет ошибку((( Незнаете что бы это могло быть?
    Такая же фигня если 2 маунта в городе)

  13. Только что столкнулся с такой ошибкой
    Когда беру некоторые профессии (Хв) Например
    Выкидывает Екзешник Спрайт при выборее чара есть но когда входишь его нету
    Из-за чего это может быть и Как это поправить Скажите пожалуйста
    Я думал что в дата.грф нету Спрайта но дата взятая с renewal Raggame

    Пробовал другую тоже самое...
    Если кто знает скажите в чём может быть ошибка Так эе Если я на маунте и кто то на маунте в игру заходит тоже Крашит (в обоих случаях) Консоль Мап выдаёт 

    [info]: request connect - account_id:2000000/login_id1:566063800/login_id2:81538
    8156
    [info]: sd->version = 45
    [info]: Loading Char Data (2000000)
    [info]: Loading Char Data (2000000)
    [info]: Asking to start pincode
    [info]: Char load request (150006)
    [info]: storage load complete from DB - id: 2000000 (total: 0)
    [info]: Loaded char (150006 - AdmAn):  status memo inventory cart storage skills
     friends hotkeys mercenary
    [info]: Selected char: (Account 2000000: 6 - AdmAn)
    [info]: Subnet check [127.0.0.1]: Matches 127.0.0.0/255.0.0.0
    [info]: mail load complete from DB - id: 150006 (total: 0)
    [info]: Saved char 150006 - AdmAn: skills.
  14. Нет не моих )) А одного друга перед компиляцией просил его всунуть нужные данные он забыл пришлось самому)))

    Кстати если знаете скажите как исправить это
    [Error]: itemdb_uid_load: Unable to fetch unique_id data

  15. "http://imagizer.imageshack.us/v2/1280x1024q90/540/eOAgVM.png
    Пытался добавить кастом шмотку 1 раз тыкнул и сразу то что на скрине
    Я думаю ето в ИтемИнфо посмотрите пожалуйста и скажите что и где я не так написал
    [31200] = {
    unidentifiedDisplayName = "Black_Eagle_Phoenix_Wings",
    unidentifiedResourceName = "유저인터페이스",
    unidentifiedDescriptionName = {
    "Unknown Item, can be identified by [Magnifier]."
    },
    identifiedDisplayName = "Black_Eagle_Phoenix_Wings",
    identifiedResourceName = "유저인터페이스",
    identifiedDescriptionName = {
    "A fashion accessory",
    "that gives ears that",
    "vaunted, elvish look.",
    "For some, it is an",
    "incredible turn-on.",
    "Class: ^777777Headgear^000000",
    "Defense: ^7777770^000000",
    "Location: ^777777Middle^000000",
    "Weight: ^77777710^000000",
    "Required Level: ^77777770^000000",
    "Jobs: ^777777Every Job",
    "except Novice^000000"
    },
    slotCount = 1,
    ClassNum = 1273
    },


    (유저인터페이스") так называется папка в текстурах в моей грф

  16. Спасибо это всё я знаю но незнаю почему у меня летит ошибка...


    Проблема решена в SRC поправил Скомпилировал и готово)))
    Ищю гайдик по добавлению кастом шмота в ратену в новую (что и как в итем инфо происходит что за что отвечает подробно бы а ещё бы и на русском)))))

  17. В моей ратене нету Exp.txt
    и exp_table тоже нету
    job_exp( вот тут типо менять лвла и джобы но если меняю летят ети ошибки я меня только первые 2 раздела где стояло 99,.........я поставил 255 
    и там где джобы это всё делаю не первый раз но проблемы создаёт именно это ревизия 
    я могу вам дать Rathenu посмотрите может вы поймёте

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.