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Ronaldo07

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  1. Hi everyone, since i'm done with my server, i will release all work i've done. I start today with EP 14.1 [bifrost] >: - Mora Instance (Thanks to Ziu) - Mora Enchantments - Mora Equipments sellers - Mora Citizens NPCs - Bow-wow Daily Quests - Woof-Grr Daily Quests - Elephantine Daily Quests - Soul Guide Daily Quests - Helping Lope and Euridi Quest - Knight of the Neighboorhood Quests Note : I've coded this episode with official infos but not with officials dialogs, so dialogs/other things i can't know without playing are totally custom. Information : All NPCs/Scripts are in French language. This package contains 5 txt files. Enjoy. Files structures ==== The file quests_mora.txt contains - All enchantments - All NPCs who sells equipments - Download The file npc_mora.txt contains : - citizens npcs - bow-wow daily quests - woof-grr daily quests - elephantine daily quests - soul guide daily quests - helping lope and euridi quest - Download The file wander.txt contains : - Loki & Flower Smelling Lady that unlock the daily quests and give rewards after killing Lost Dragon in Misty Forest instance - Download The file order_of_knight.txt contains : - Knights of the Neighborhood quests - Download The file mora_instance.txt contains : - The instance of Mora (Super Big Thanks to Ziu!) - Download There are quests to add in quest_db (db/) folder. 20030,7200,0,0,0,0,0,0,"Misty Forest Labyrinth Exploration" 7211,7200,0,0,0,0,0,0,"Misty Forest Labyrinth Exploration" 7212,7200,0,0,0,0,0,0,"Loki's Search" 7213,7200,0,0,0,0,0,0,"Wandering Protector" 12225,0,2132,3,0,0,0,0,"Pom Spider Hunting" 12226,0,2133,4,0,0,0,0,"Angra Mantis Hunting" 12227,0,2134,5,0,0,0,0,"Parus Hunting" 12228,0,2136,6,0,0,0,0,"Little Fatum Hunting" 12229,0,2137,7,0,0,0,0,"Miming Hunting" 12230,0,0,0,0,0,0,0,"Elephantine Attente" 1109,0,0,0,0,0,0,0,"Les survivants de la foret" 1110,0,0,0,0,0,0,0,"Les victimes du brouillard" 1111,0,0,0,0,0,0,0,"La foret du brouillard" 1112,0,0,0,0,0,0,0,"Les morceaux perdus" 1113,0,0,0,0,0,0,0,"La lettre de Lope" 1114,0,0,0,0,0,0,0,"Le cout du sacrifice" 1115,0,0,0,0,0,0,0,"Le son des Abyss" 1116,0,0,0,0,0,0,0,"L'explosion de la verite" 1117,0,0,0,0,0,0,0,"La fausse promesse de l'eternite" Then there are quests to add client side (questid2display.txt) 7211#Exploration du labyrinthe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous êtes récemment entré dans la Misty Forest Labyrinthe. S'il vous plaît, attendez 2 heures et 30 minutes avant d'y entrer encore une fois.# # 7212#Recherche de Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous avez rencontrer Loki à l'entrée du Labyrinthe, il semble chercher une ^0000FFfemme avec des long cheveux violets^000000. Qu'est ce que ça veut dire? Nous devrions dire à Loki que nous espérons la trouver.# # 7213#Protéction de Wandering#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Loki était en train de rechercher cette jeune femme en sa forme de Dragon. Après avoir quitté le labyrinthe, rendez-vous à mora pour parler à Loki.# # //-- 2010 ¿¡ÇǼҵå 14.1 1109#Lope & Euridi - Les survivants de la forêt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Rendez vous à l'auberge de Mora et demandez à Pitt si il sait quelque chose à propos de Lope.# Parler à Pitt.# 1110#Lope & Euridi - Les victimes du brouillard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt pense que Lope est déjà mort, retournez voir Euridi.# Parler à Euridi.# 1111#Lope & Euridi - La forêt du brouillard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Ramenez ^0000FF30 Lope Clues^000000 et montrez les à Pitt.# Obtenir 30 Lope Clues.# 1112#Lope & Euridi - Les morceaux perdus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt ne peut pas vous aider. Vous devriez retourner voir Euridi et voir si elle peut faire quelque chose avec les Clues.# Parler à Euridi.# 1113#Lope & Euridi - La lettre de Lope#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Tous les morceaux reconstituent une lettre adressée à Pitt. Retournez voir Pitt pour lui montrer cette lettre personnelle.# Parler à Pitt.# 1114#Lope & Euridi - Le coût du sacrifice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt vous a donné Lope's Ring et vous a conféssé ce qu'il s'était passé. Vous devriez raconter toute cette histoire à Euridi.# Parler à Euridi.# 1115#Lope & Euridi - Le son des Abyss#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Black Shadow dit qu'il y avait un homme suspect près de l'entrée de la forêt. Vous ne le saviez pas?# # 1116#Lope & Euridi - L'explosion de vérité#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous avez trouvé Lope mais il vous a dit de dire à Euridi qu'il veut maintenant vivre avec les monstres. Il ne peut plus être avec elle comme il le disait tant de fois, autrefois.# Parler à Euridi.# 1117#Lope & Euridi - La fausse promesse de l'éternité#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Euridi a vraiment mal pris la nouvelle à propos de Lope et vous redonne Lope's Ring... Parlez à l'ami d'Euridi.# Parler à Black Shadow.# 1118#Neighborhood Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Collectez 30 Lope's Clue. Le leader des Neighborhood Knight veut restaurer la lettre écrite par Lope.# Obtenir 30 Lope's Clue.# 1119#Neighborhood Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Collectez 200 Mysterious Seeds. Le leader des Neighborhood Knight n'a pas souhaité vous donner plus d'informations sur cette mission.# Obtenir 200 Mysterious Seeds.#
  2. Hi everyone, since i'm done with my server, i will release all work i've done. I start today with EP 14.1 [bifrost] >: - Mora Instance (Thanks to Ziu) - Mora Enchantments - Mora Equipments sellers - Mora Citizens NPCs - Bow-wow Daily Quests - Woof-Grr Daily Quests - Elephantine Daily Quests - Soul Guide Daily Quests - Helping Lope and Euridi Quest - Knight of the Neighboorhood Quests Note : I've coded this episode with official infos but not with officials dialogs, so dialogs/other things i can't know without playing are totally custom. Information : All NPCs/Scripts are in French language. This package contains 5 txt files. Enjoy. Files structures ==== The file quests_mora.txt contains - All enchantments - All NPCs who sells equipments - Download The file npc_mora.txt contains : - citizens npcs - bow-wow daily quests - woof-grr daily quests - elephantine daily quests - soul guide daily quests - helping lope and euridi quest - Download The file wander.txt contains : - Loki & Flower Smelling Lady that unlock the daily quests and give rewards after killing Lost Dragon in Misty Forest instance - Download The file order_of_knight.txt contains : - Knights of the Neighborhood quests - Download The file mora_instance.txt contains : - The instance of Mora (Super Big Thanks to Ziu!) - Download There are quests to add in quest_db (db/) folder. 20030,7200,0,0,0,0,0,0,"Misty Forest Labyrinth Exploration" 7211,7200,0,0,0,0,0,0,"Misty Forest Labyrinth Exploration" 7212,7200,0,0,0,0,0,0,"Loki's Search" 7213,7200,0,0,0,0,0,0,"Wandering Protector" 12225,0,2132,3,0,0,0,0,"Pom Spider Hunting" 12226,0,2133,4,0,0,0,0,"Angra Mantis Hunting" 12227,0,2134,5,0,0,0,0,"Parus Hunting" 12228,0,2136,6,0,0,0,0,"Little Fatum Hunting" 12229,0,2137,7,0,0,0,0,"Miming Hunting" 12230,0,0,0,0,0,0,0,"Elephantine Attente" 1109,0,0,0,0,0,0,0,"Les survivants de la foret" 1110,0,0,0,0,0,0,0,"Les victimes du brouillard" 1111,0,0,0,0,0,0,0,"La foret du brouillard" 1112,0,0,0,0,0,0,0,"Les morceaux perdus" 1113,0,0,0,0,0,0,0,"La lettre de Lope" 1114,0,0,0,0,0,0,0,"Le cout du sacrifice" 1115,0,0,0,0,0,0,0,"Le son des Abyss" 1116,0,0,0,0,0,0,0,"L'explosion de la verite" 1117,0,0,0,0,0,0,0,"La fausse promesse de l'eternite" Then there are quests to add client side (questid2display.txt) 7211#Exploration du labyrinthe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous êtes récemment entré dans la Misty Forest Labyrinthe. S'il vous plaît, attendez 2 heures et 30 minutes avant d'y entrer encore une fois.# # 7212#Recherche de Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous avez rencontrer Loki à l'entrée du Labyrinthe, il semble chercher une ^0000FFfemme avec des long cheveux violets^000000. Qu'est ce que ça veut dire? Nous devrions dire à Loki que nous espérons la trouver.# # 7213#Protéction de Wandering#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Loki était en train de rechercher cette jeune femme en sa forme de Dragon. Après avoir quitté le labyrinthe, rendez-vous à mora pour parler à Loki.# # //-- 2010 ¿¡ÇǼҵå 14.1 1109#Lope & Euridi - Les survivants de la forêt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Rendez vous à l'auberge de Mora et demandez à Pitt si il sait quelque chose à propos de Lope.# Parler à Pitt.# 1110#Lope & Euridi - Les victimes du brouillard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt pense que Lope est déjà mort, retournez voir Euridi.# Parler à Euridi.# 1111#Lope & Euridi - La forêt du brouillard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Ramenez ^0000FF30 Lope Clues^000000 et montrez les à Pitt.# Obtenir 30 Lope Clues.# 1112#Lope & Euridi - Les morceaux perdus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt ne peut pas vous aider. Vous devriez retourner voir Euridi et voir si elle peut faire quelque chose avec les Clues.# Parler à Euridi.# 1113#Lope & Euridi - La lettre de Lope#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Tous les morceaux reconstituent une lettre adressée à Pitt. Retournez voir Pitt pour lui montrer cette lettre personnelle.# Parler à Pitt.# 1114#Lope & Euridi - Le coût du sacrifice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Pitt vous a donné Lope's Ring et vous a conféssé ce qu'il s'était passé. Vous devriez raconter toute cette histoire à Euridi.# Parler à Euridi.# 1115#Lope & Euridi - Le son des Abyss#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Black Shadow dit qu'il y avait un homme suspect près de l'entrée de la forêt. Vous ne le saviez pas?# # 1116#Lope & Euridi - L'explosion de vérité#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Vous avez trouvé Lope mais il vous a dit de dire à Euridi qu'il veut maintenant vivre avec les monstres. Il ne peut plus être avec elle comme il le disait tant de fois, autrefois.# Parler à Euridi.# 1117#Lope & Euridi - La fausse promesse de l'éternité#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Euridi a vraiment mal pris la nouvelle à propos de Lope et vous redonne Lope's Ring... Parlez à l'ami d'Euridi.# Parler à Black Shadow.# 1118#Neighborhood Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Collectez 30 Lope's Clue. Le leader des Neighborhood Knight veut restaurer la lettre écrite par Lope.# Obtenir 30 Lope's Clue.# 1119#Neighborhood Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# Collectez 200 Mysterious Seeds. Le leader des Neighborhood Knight n'a pas souhaité vous donner plus d'informations sur cette mission.# Obtenir 200 Mysterious Seeds.#
  3. There is a beta diff, well people can try kRO aspd on rAthena Credits to ReaM, brAthena and other sources i found
  4. I think it's not a script request but a source request, the damage for WoE are calculate in src/map/battle.c int battle_calc_gvg_damage(struct block_list *src,struct block_list *bl,int damage,int div_,int skill_num,int skill_lv,int flag)[/color] { struct mob_data* md = BL_CAST(BL_MOB, bl); int class_ = status_get_class(bl); if (!damage) //No reductions to make. return 0; if(md && md->guardian_data) { if(class_ == MOBID_EMPERIUM && flag&BF_SKILL) { //Skill immunity. switch (skill_num) { #ifndef RENEWAL case MO_TRIPLEATTACK: #endif case HW_GRAVITATION: break; default: return 0; } } if(src->type != BL_MOB) { struct guild *g=guild_search(status_get_guild_id(src)); if (!g) return 0; if (class_ == MOBID_EMPERIUM && guild_checkskill(g,GD_APPROVAL) <= 0) return 0; if (battle_config.guild_max_castles && guild_checkcastles(g)>=battle_config.guild_max_castles) return 0; // [MouseJstr] } } switch (skill_num) { //Skills with no damage reduction. case PA_PRESSURE: case HW_GRAVITATION: case NJ_ZENYNAGE: break; default: /* Uncomment if you want god-mode Emperiums at 100 defense. [Kisuka] if (md && md->guardian_data) { damage -= damage * (md->guardian_data->castle->defense/100) * battle_config.castle_defense_rate/100; } */ if (flag & BF_SKILL) { //Skills get a different reduction than non-skills. [skotlex] if (flag&BF_WEAPON) damage = damage * battle_config.gvg_weapon_damage_rate/100; if (flag&BF_MAGIC) damage = damage * battle_config.gvg_magic_damage_rate/100; if (flag&BF_MISC) damage = damage * battle_config.gvg_misc_damage_rate/100; } else { //Normal attacks get reductions based on range. if (flag & BF_SHORT) damage = damage * battle_config.gvg_short_damage_rate/100; if (flag & BF_LONG) damage = damage * battle_config.gvg_long_damage_rate/100; } if(!damage) damage = 1; } return damage; } This part should be edited/duplicated if you want some map flags with differents damage values
  5. gl_cas02_.rsw#2층 회랑# gl_chyard_.rsw#수도원 묘지# 2@gl_k.rsw#옛기사단2층# 1@gl_k.rsw#옛기사단1층# (I'm not a good translator) gl_cas02_.rsw#Entrance Corridor# gl_chyard_.rsw#Abbey Cemetery# 2@gl_k.rsw#Yetgisadan 2# ?? 1@gl_k.rsw#Yetgisadan 1#
  6. I think you can edit a job but you can't create a new one with an official client
  7. What about ASPD potions? I know concentrate potion is a rate aspd modifier : +5% I'm leveling up @ kRO i'll give informations for Awakening & Berserk potions later
  8. You mean after cast action delay? Find your skill_cast_db.txt file and change this for Snap skill : //-- MO_STEELBODY 268,5000,0,0,0,30000:60000:90000:120000:150000,0 to //-- MO_STEELBODY 268,5000,4000,0,0,30000:60000:90000:120000:150000,0
  9. Yeah, of course we dunno the real information. Is only shadow form checked all 2seconds or all ruwach detects? ^^ I will take maluffet solution for the moment (thanks) cuz i dunno how to code yours. Thanks anyway =)
  10. Sorry for my english ^^ " Detecting skills such as Ruwach and Sight have a chance of removing Shadow Form. Higher level of Shadow Form have a chance of resisting detecting skills. Shadow Form removal success chance is calculated once every 2 seconds. "
  11. Nice Works, it works fine, thanks!! The only detail remaining is Sight must check all 2 Seconds so case SC_SIGHT: /* ƒTƒCƒg/ƒ‹ƒAƒt */ case SC_RUWACH: case SC_SIGHTBLASTER: val3 = skill_get_splash(val2, val1); //Val2 should bring the skill-id. val2 = tick/250; - tick = 10; + tick = 2000; break; ?
  12. In post-balance Update, Shadow Form is revealed by Sight & Ruwach, well there is a chance to resist to them. The chance of resistance is like that : (100 - skill level X 10) % so it's (100 - (pc_checkskill(bl,SC_SHADOWFORM)) * 10) / 100; Someone know how to code it? Thanks in advance.....
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