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razmux

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Everything posted by razmux

  1. hello I have the same problem with the Master ID ando accound ID
  2. checkidle() hello, could someone help me with this problem that I have, I am using the checkidle command but, my problem is that I keep counting the tic even when you are dead, which keeps me counting the time to be AFK and throw them away even if they are dead Are there Any way that the command validates, if it is dead and stops counting, and when reviving the count is reset? BUILDIN_FUNC(checkidle) { TBL_PC *sd = NULL; if (script_hasdata(st, 2)) sd = map_nick2sd(script_getstr(st, 2)); else sd = script_rid2sd(st); if (sd) script_pushint(st, DIFF_TICK(last_tick, sd->idletime)); else script_pushint(st, 0); return 0; }
  3. thanks for the friend support @pajodex
  4. hello friend i send you the diff i fixie is ready to use ya probe it for me aura1.2 Fix By razmux.patch
  5. send me private and I send you the diff of @security of eAmod adapted to rAthena c ++
  6. very good I'm only 1 thing to have security enabled if you can throw the items greetings
  7. someone has it for the new version of the emulator please thank you
  8. hola chicos pues miren estoy probando eikasia ya hice funcionar lo que es el lector de mac pero quiero ver quien tiene tiempo para ayudarme en parte en la src para lo que es el ban y la protección anti cheat para la parte de la src ya que no entiendo muy bien ya que no encuentro nigun diff ni nada que me ayude para hacerlo funcionar la mac ya esta funcionando y aqui esta el repositorio por si alguien es tan amable de ayudar gracias a todos por leer esto https://github.com/M45T3Ryu/eikasia/tree/master/Eikasia DLL/VC%2B%2B
  9. new rathena Git Hash: 'd9a2bdbe0573e19bd30d7f77b02626cbfd717335'
  10. atcommand.c: In function 'ACMD': atcommand.c:11702: error: 'src' undeclared (first use in this function) atcommand.c:11702: error: (Each undeclared identifier is reported only once atcommand.c:11702: error: for each function it appears in.) atcommand.c:11706: error: 'sd' undeclared (first use in this function) atcommand.c:11708: error: 'pc' undeclared (first use in this function) atcommand.c:11710: error: 'clif' undeclared (first use in this function) atcommand.c:11715: error: 'message' undeclared (first use in this function) atcommand.c:11717:37: error: macro "msg_txt" requires 2 arguments, but only 1 given atcommand.c:11717: error: 'msg_txt' undeclared (first use in this function) atcommand.c:11718: error: 'fd' undeclared (first use in this function) atcommand.c:11725: error: 'skill' undeclared (first use in this function) atcommand.c:11730:37: error: macro "msg_txt" requires 2 arguments, but only 1 given atcommand.c: In function 'atcommand_basecommands': atcommand.c:12098: error: 'atcommand_afk' undeclared (first use in this function) make[1]: *** [obj/atcommand.o] Error 1 make[1]: Leaving directory `/root/wolf/src/map' make: *** [map] Error 2
  11. alguien sabe como se llama esta imagen para cambiar el diseño por favor gracias
  12. no em funciono pero gracias ya lo modifique directa mente del src
  13. hola buenas a todos lo que pasa es que quiero añadirle a el siguiente script una restricción es como un @follow pero con restricciones para que no abucen los usuarios ejemplo el personaje no esta serca de la vista se cansela el personaje no esta en el mapa se cansela el personaje se cambia de mapa se cansela que tenga un menú para cuanto tiempo quiere seguir ejemplo 5 minutos 10 minutos 15 minutos que solo siga si esta ala vista el otro personaje eso es todo gracias espero su ayuda cmd_seguir.txt
  14. como hexear el exe para agregar nuevos .tga para añadir nuevos iconos al servidor para un ragexere 20100730 ya que no funciona eso que me dijiste es afuerza que tengo que añadir los tga al exe encontre un cliente con eso pero nesesito saver como se añade para que no me detecte como troyano el harmony mi cliente https://mega.nz/#!4wFExT4B!1nxDc-Lnse4_-pBPLsGCpap_iNiiSr3HnALQc9Dc1r4 los tengo añadidos en la src en status.h pero no me funciona en el cliente nesesito añadirlos ayuden plz SI_ODINSPOWER = 583, SI_MINDBREAKER = 1001, SI_ATKPOTION = 1002, SI_MATKPOTION = 1003, SI_BATKFOOD = 1004, SI_INCATKRATE = 1005, SI_INCHIT = 1006, SI_INCFLEE2 = 1007, SI_INCLUK = 1008, SI_INCMHPRATE = 1009, SI_INCMSPRATE = 1010, SI_DEVOTION = 1011, SI_SERVICEFORYOU = 1012, SI_DONTFORGETME = 1013, SI_ASSASSINCROSS = 1014, SI_POEMBRAGI = 1015, SI_APPLEIDUN = 1016, // SI_INTRAVISION = 1017, SI_NAUTHIZ = 1018, // Rune Mastery lvl 8 SI_TURISSUS = 1019, // Rune Mastery lvl 1 SI_HAGALAZ = 1020, // Rune Mastery lvl 4 SI_ISHA = 1021, // Rune Mastery lvl 2 SI_EISIR = 1022, // Rune Mastery lvl 10? SI_URUZ = 1023, // Rune Mastery lvl 6 SI_WUG = 1024,
  15. gracias y como hago lo de esta linea que me dijo esque es algo que no se bien que hacer la verda me tiene algo molesto xD que no puedo terminar el script xD input [email protected]$; GRACIAS
  16. lo que pasa es que mi emulador esta modificado en src cosas que no sabria como añadirlas a rathena nostante tiene muchas mod que son para mi servidor y e echi con el paso de los tiempos
  17. hola buenos dias tardes noches a todos se que no es de este emulador pero ya no existe la web de eathena y no se a donde recurrir miren lo que pasa es que ando intentando reparar el mob vs mob de eathena que es el mvm.txt pero intente de muchas maneras y sin ninguna respuesta alguna no puedo hacer que entre los mobs se peleen no se si alguien aqui tenga conosimientos en eathena y en los comandos ya que no se me ocurre otra idea para el script si alguien es tan amable le dejo el link aqui si me puede ayudar mil gracias a todos por leer este pequeño mensaje el script si lo hice funcionar en rathena pero en eathena no puedo ya que en rathena existe lo que es el mob size y el mob ai pero en eathena no existe si alguien save como añadirlos al emulador el comando del ai para que sea agresivo o pasivo le agradecería mucho que me ayudaran gracias mvm_rework.txt
  18. pero no encuentro donde poner los .tga en cual de los arvhivos es porque yo lo busque y no encontre nada u.u
  19. hola buenas a todos ya que eathena cerro sus puertas no se en donde buscar ayuda bueno miren como saven en los clientes nuevos en la carpeta lua files tiene una carpeta llamada stateinfo dentro de esa carpeta se encuentra un archivo stateiconimginfo.lua o stateiconimginfo.lub en los clientes 2010 no los tiene porque no los lee podria aver alguna manera para poder añadir los nuevos iconos de los efectos en el cliente o ya sea en la carpeta lua gracias espero me puedan ayudar tengo mucho buscando esa respuesta gracias por todo les dejo una imagen de como se mira en un cliente 2010 añadidas los nuevos iconos del bard por ejemplo espero me puedan ayudar de ante mano gracias por todo
  20. si yo lo tengo asi mira case MO_CALLSPIRITS: if(sd) { int limit = skill_lv; if( sd->sc.data[SC_RAISINGDRAGON] ) limit += sd->sc.data[SC_RAISINGDRAGON]->val1; clif_skill_nodamage(src,bl,skill_id,skill_lv,1); pc_addspiritball(sd,skill_get_time(skill_id,skill_lv),limit); } break; case CH_SOULCOLLECT: if(sd) { int limit = 5; if( sd->sc.data[SC_RAISINGDRAGON] ) limit += sd->sc.data[SC_RAISINGDRAGON]->val1; clif_skill_nodamage(src,bl,skill_id,skill_lv,1); for (i = 0; i < limit; i++) pc_addspiritball(sd,skill_get_time(skill_id,skill_lv),limit); } break;
  21. Guia] Arreglar El Bug De Soul Collect Realizada por: Warfare Explicacion General: Desde Las Versiones Actuales Del Emulador Eathena, La Skill Del Champion, Soul Collect, (La Que Nos Castea Las 5 Bolitas De Golpe) Tiene Un Bug Sin Menos Importancia, ¿Pero En Todo Caso Es Un Bug No?, Lo Que Hace, Es Que Aunque Tengamos Ya Casteadas Las Bolitas, Es Volver A Castearlas, Una y Otra Vez..., Nuestro Objetivo Sera Solucionar Este Bug Tan Tonto. Requerimientos: - Compilador Para Volver a Compilar El Codigo. - Emulador Funcional De Eathena. - Archivo Skill.c (Situado En La Carpeta src/map/ Inicio Abrid vuestro archivo skill.c y buscar lo siguiente. case MO_CALLSPIRITS: if(sd->spiritball >= lv) { clif_skill_fail(sd,skill,0,0); return 0; } break; Abajo Pegad El Siguiente Codigo //Shintetsu Soul Collect Bug case CH_SOULCOLLECT: if(sd->spiritball >= 5) { clif_skill_fail(sd,skill,0,0); return 0; } break; Si os fijais, lo que hemos hecho, es justamente decirle que cuente las bolitas gracias a la variable spiritball, que si es superior a 5 nos haga un skill fail, por lo que no nos casteara de nuevo las bolitas, y nos solucionara el bug. Solo Falta Que Compileis y Comprobeis por vosotros mismos, que funciona correctamente. ASI ERA EN EATHENA AHORA EN RATHENA? Podrian ayudarme GRACIAS
  22. bueno les dejare el parche original y el parche que esta mejorado por mi para que ustedes puedan ver y les dejare el mensaje que dice al pegar con critical muchas veces no pasa nada pero algunas veces si pasa el error de crash el sigueinte error es este [Error]: Server received crash signal! Attempting to save all online characters! video de el crash Critical_hit_on_Magic_2.patch critical magic Mod Razmux.patch
  23. Darknessfmy Logre reparar el error del critical magic pero al atacar en pvpmode o algun personaje me tira error u.u
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